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Comment dupliquer des objets dans Arc Raiders : Un guide complet

Parmi les débris d’un paysage déchiré par la guerre, les joueurs fouillaient les vestiges de leurs efforts dans Arc Raiders, le frisson de la découverte planant dans l’air. Pourtant, des murmures d’une astuce trompeuse ont commencé à circuler, suscitant à la fois excitation et malaise. Les joueurs se sont débattus avec la perspective alléchante de […]

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GPT-5.1 contre Claude 4.5: Quel outil d’IA vous convient le mieux?

Imaginez que vous êtes chargé de rédiger un rapport crucial, mais que votre assistant IA habituel commence soudainement à faiblir. Le temps presse, et vos options se réduisent à deux modèles avancés : GPT 5.1 et Claude 4.5. Ce scénario n’est pas seulement hypothétique ; c’est la réalité pour de nombreux professionnels qui sont aux […]

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Compte à rebours de la sortie de REANIMAL : Date et heure dévoilées !

Alors que les ombres s’insinuent et que l’anticipation monte, votre cœur s’emballe à la pensée de ce qui vous attend dans la dernière aventure horrifique, REANIMAL. Êtes-vous prêt à affronter vos peurs lorsque le jeu sera disponible ? Créé par Tarsier Studios, l’équipe derrière les acclamés Little Nightmares I et II, REANIMAL promet une odyssée […]

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ARC Raiders : Le glitch de duplication infinie expliqué

Imaginez-vous plonger dans une partie, motivé pour une session intense, pour découvrir que vos adversaires vous bombardent d’une quantité infinie de grenades. L’effervescence est palpable dans l’ombre d’ARC Raiders, où un bug permettant la duplication infinie d’objets crée le chaos. Cet exploit, qui ne nécessite aucun outil externe, permet aux joueurs de faire apparaître un […]

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Des chercheurs confirment l’existence de tunnels de lave sur Vénus

Longtemps théorisés mais jamais observés, les tunnels de lave de Vénus viennent d’être confirmés par une équipe de chercheurs italiens. En analysant d’anciennes données radar de la sonde américaine Magellan, les scientifiques ont identifié une vaste cavité souterraine sous la surface de la planète, dans la région volcanique …

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WoW – Mise à jour de maintenance : Heure de retour des serveurs pour le 10 février

Le 10 février à sept heures, de nombreux joueurs ressentiront un pincement familier au cœur. Le monde qu’ils ont exploré et conquis dans World of Warcraft leur sera temporairement arraché. Avec la maintenance des serveurs transformant les paysages vibrants d’Azeroth en une ville fantôme, la question qui se pose dans votre esprit est claire : […]

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Comment la musique a inspiré des stars non musicales dans ‘The Bride!’

Alors que les lumières s’éteignaient pour The Bride!, une vague d’anticipation a envahi le public. Ce film, annoncé comme une comédie musicale, allait-il offrir le crescendo attendu de chants et de danses, ou révélerait-il quelque chose d’entièrement différent ? La réponse réside dans les échos des voix qui ont façonné son cœur, créant une mélodie […]

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Guide complet de toutes les récompenses de visionnage partagé d’ARC Raiders et comment les obtenir

La tension monte alors que votre équipe se rassemble, prête à saisir les opportunités dans ARC Raiders. L’événement Shared Watch est en direct, et c’est votre chance de gagner jusqu’à 21 récompenses gratuitement. Au cours des deux prochaines semaines, cet événement met l’accent sur le travail d’équipe et la stratégie. En vous plongeant dans les […]

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The Vibe Companion - Une interface web pour piloter Claude Code

Claude Code, c'est super puissant... mais faut avouer que dans un terminal, quand l'IA commence à enchaîner les appels d'outils dans tous les sens, on se retrouve vite à lire de la Matrice sans les lunettes de Neo. Surtout si vous tentez le coup depuis un iPad ou un mobile, ça pique.

Mais c'était sans compter sur Companion , un projet open source qui vous colle une interface web par-dessus Claude Code. En gros, au lieu de scroller frénétiquement dans votre terminal comme un hamster sous caféine, vous avez une vraie UI avec des blocs rétractables, de la coloration syntaxique et une vue claire de ce que l'agent fabrique. Ça tourne sur desktop, mobile, tablette... bref, partout où y'a un navigateur. D'ailleurs, si vous préférez une app desktop native , y'a aussi Opcode qui fait le taf.

Le truc trop cool c'est que ça peut gérer plusieurs sessions en parallèle. Vous pouvez donc jongler entre différentes instances de Claude Code, chacune avec ses propres permissions. D'ailleurs, y'a 4 modes de permission : du "je valide tout à la main" au "YOLO bypass all" pour ceux qui aiment vivre dangereusement... et qui n'ont pas installé de plugin de sécurité (on vous aura prévenus).

Chaque appel d'outil (Bash, Read, Write, WebSearch...) est affiché et vous pouvez approuver, refuser ou même éditer les commandes avant exécution. Si vous utilisez des sub-agents, Companion affiche les tâches imbriquées sous le parent. C'est propre.

Et puis y'a ce petit détail qui fait plaisir à savoir une barre de progression colorée qui montre l'occupation de votre fenêtre de contexte avec une estimation du coût en temps réel. Parce que bon, savoir que votre session de debug à 3h du mat' vient de vous coûter l'équivalent d'un kebab, c'est quand même pratique. Mais est ce que ça vous coûte vraiment de l'argent ??? Hé bien le projet utilise le flag un peu caché --sdk-url de Claude Code pour communiquer via WebSocket sur le port 3456.

Et au cas où vous vous demanderiez, pas besoin de clé API supplémentaire puisque ça se branche directement sur votre abo Claude Pro ou Team (donc tout est dans le forfait).

Pour l'installer, c'est pas la mer à boire. Faut juste avoir Bun sur votre bécane, et ensuite :

bunx the-vibe-companion

Ensuite vous ouvrez http://localhost:3456 et c'est parti. Pour les bidouilleurs, tout le code est sur GitHub, un bun install dans le dossier companion/web et vous avez votre instance de dev. Après y'a plus qu'à installer Tailscale (ou votre propre VPN local) et vous avez accès à votre Claude Code depuis n'importe où.

Attention quand même, le protocole WebSocket est reverse-engineeré, donc si Anthropic change un truc demain... bon, vous voyez le délire, ça peut casser. Et si vous voulez en savoir plus sur les coulisses du protocole MCP d'Anthropic, j'en avais parlé il y a quelque temps. Mais en attendant, ça marche nickel et ça rend Claude Code nettement plus digeste qu'un terminal brut.

Allez jeter un œil !

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Basketball Zéro Code : À quoi s’attendre en février 2026

Mis à jour : 10 février 2026 Nous avons cherché de nouveaux codes ! Imaginez ceci : vous êtes au beau milieu d’un match de basket intense, l’adrénaline monte à mesure que votre équipe se rapproche de la victoire. Mais ensuite, le jeu change au moment où vous entrez dans le monde magique de Basketball: Zero. Je crois […]

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Atlas fait ses adieux en salto

Atlas , le robot humanoïde de Boston Dynamics, vient de faire ses adieux en beauté. Et quand je dis en beauté, c'est salto arrière enchaîné avec une roue... le tout sans se vautrer la gueule. Pas mal pour une machine de 90 kg !

Cette vidéo "Atlas Airborne" publiée il y a quelques jours, c'est en gros le pot de départ de ce modèle de recherche. Celui qui nous a fait halluciner depuis 2013 avec ses cascades de parkour et ses backflips, sauf que cette fois, les ingénieurs ont voulu pousser le curseur au maximum avant de ranger le bonhomme au placard.

Les ingés ont bossé avec le RAI Institute (le labo fondé par Marc Raibert en 2022, après avoir quitté la direction de Boston Dynamics) pour développer un truc qui s'appelle le "whole-body learning". En gros, c'est de l'apprentissage par renforcement appliqué au corps entier du robot, et pas juste aux jambes ou aux bras séparément.

Tout ce qu'Atlas apprend en simulation (via IsaacLab, le framework de Nvidia basé sur Python), il le reproduit alors direct sur le vrai hardware. Y'a besoin d'aucun ajustement et ça s'appelle le "zero-shot transfer"... c'est-à-dire que vous entraînez le robot dans un monde virtuel sur GPU, hop, vous le branchez dans le monde réel et ça marche du premier coup. Bon, "du premier coup" c'est la théorie évidemment, car pratique, ça plante probablement 3 fois sur 10, sauf que la vidéo promo ne montre pas les gamelles.

Le plus tordu dans l'histoire, c'est que cette même techno qui lui permet de faire des acrobaties est celle qui lui donne sa démarche naturelle (celle qui a été primée "Best Robot" au CES en janvier). Un seul framework pour tout, de la roulade au rangement de cartons, c'est dingue quand même !

Et pendant que la version recherche fait le show, l'autre Atlas, le nouveau, se prépare à rentrer à l'usine . D'après Hyundai, le bestiau devrait débarquer dans leur Metaplant à Savannah en Géorgie d'ici 2028 pour du tri de pièces, puis de l'assemblage de composants d'ici 2030. Il embarque 56 degrés de liberté et un gripper tactile avec pouce opposable... en gros, des mains presque humaines. J'aurais préféré qu'ils gardent le modèle acrobate plutôt que de tout miser sur l'ouvrier, parce que le parkour c'est quand même carrément plus fun à regarder, mais bon, c'est pas (encore) moi qui signe les chèques chez Hyundai.

De son côté, le robot Spot a déjà atteint les 19 km/h grâce au même type d'apprentissage par renforcement (contre 5,8 km/h en config d'usine, soit plus du triple). Ça promet pour la version industrielle d'Atlas.

Après je crois me souvenir que le problème sur le Spot c'était pas les moteurs mais les batteries qui ne suivaient plus. Sauf si Hyundai a trouvé une solution côté autonomie, Atlas aura donc le même souci à l'échelle humanoïde... parce que faire un salto c'est rigolo, mais tenir 8h sur une chaîne de montage c'est un autre délire.

Je ne sais pas si vous avez déjà regardé la vidéo mais quand le robot se loupe légèrement sur un atterrissage, il corrige en temps réel avec un micro-repositionnement du pied. Comme un ajustement instinctif... c'est subtil et finalement très... humain.

J'suis pas pressé de me faire courser par ces trucs.

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Maîtriser les Mérites dans ARC Raiders : Votre Guide Ultime

Imaginez ceci : vous êtes au cœur d’une bataille intense dans ARC Raiders Shared Watch, l’adrénaline qui monte, lorsque vous réalisez soudainement que les Mérites pourraient propulser votre jeu vers de nouveaux sommets. Ces nouvelles récompenses de devise que vous pouvez obtenir gratuitement sont votre ticket pour des avantages passionnants dans le jeu. Gagner des […]

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Guide du poids abyssal : Augmentez facilement votre capacité de stockage

Votre enthousiasme bouillonne alors que vous plongez dans le monde sous-marin d’Abyss, mais en quelques minutes, la réalité vous frappe : votre espace de stockage est plein. Le plaisir d’attraper du poisson est éclipsé par les limitations de votre équipement. Cette tournure frustrante au début du jeu pourrait bloquer votre chemin vers l’aventure, mais ce […]

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ARC Raiders Mise à jour 1.15.0 : Nerf du Pionnier et détails de la veille partagée

Alors que je me connectais à ARC Raiders, l’excitation bourdonnait dans l’air comme l’électricité statique avant une tempête. L’écran a clignoté avec la nouvelle : la très attendue mise à jour 1.15.0 était arrivée, apportant avec elle une vague de changements frais. Ce n’est pas juste un autre patch ; c’est un drapeau blanc jeté […]

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ARC Raiders Mise à jour 1.15.0 : Nerf de Pionnier, Veille Partagée, et plus

Alors que le temps presse, vous vous retrouvez à élaborer une stratégie pour votre prochaine action contre un ennemi implacable. Votre rythme cardiaque s’accélère, votre conscience s’aiguise lorsque vous réalisez que les enjeux ont changé avec la dernière mise à jour d’ARC Raiders. Juste au moment où vous pensez avoir maîtrisé le jeu, tout change. […]

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Avec l’arrivée de l’IA au bloc opératoire, des cas d’opérations ratées et d’erreurs d’identification de parties du corps sont signalés

Chirurgie

La FDA (Food and Drug Administration) est en train de devenir le paillasson des géants de la tech médicale, autorisant l'usage de milliers de dispositifs chirurgicaux assistés par IA complètement foireux. Quitte à cracher sur le serment d'Hippocrate là-dedans, autant y aller franchement, non ?

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Codes Dragon Traveler : Guide des récompenses gratuites de février 2026

Mis à jour : 10 février 2026 Nous avons ajouté les derniers codes ! Un instant, vous anticipez une sensation forte, l’instant d’après, vous découvrez que votre héros se prélasse. {em}Dragon Traveler{em} inverse le scénario de la fantaisie classique : bienvenue dans un monde où le dragon n’est pas féroce, mais plutôt un paresseux rusé. […]

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IA au travail : quand la promesse de productivité se transforme en épuisement professionnel

Depuis plusieurs années, l’industrie technologique promeut une vision rassurante de l’intelligence artificielle : loin de supprimer massivement des emplois, elle rendrait les salariés plus efficaces et libérerait du temps. Avocats, développeurs, consultants ou analystes financiers seraient ainsi « augmentés » par ces outils. Mais une nouvelle étude publiée …

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