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MANGMI Pocket Max, la console portable sous Android qui se la joue manette personnalisable

Petite sensation des réseaux sociaux pour les amateurs de consoles sous Android, la Pocket Max de MANGMI ouvre ses précommandes, et ça fait plutôt mal. Avec un écran FHD OLED de 7" qui monte à 144 Hz et 800 nits de luminosité, la machine veut proposer une expérience de haut niveau, et cela passe aussi par les contrôleurs. Pour se démarquer, MANGMI a décidé de laisser le choix aux joueurs, qui vont pouvoir changer les modules ABXY et croix directionnelle pour basculer entre du micro switch ou de la membrane ! Une première pour une machine du genre, et nous espérons que l'initiative se retrouvera sur d'autres consoles. Et histoire d'enfoncer un peu le clou, la console est livrée de base avec les modules supplémentaires si on passe par les précommandes qui se termineront le 12 février prochain. Une petite semaine donc pour profiter de la machine à 199.99 USD, avant qu'elle ne prenne 40 USD et perde cet accessoire qui deviendra une option. […]

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Tom Clancy's The Division Édition Définitive : Ubisoft se tire une nouvelle balle dans le pied !

Prenez un jeu sorti en 2016, accolez lui l'expression Édition Définitive, sans ne rien changer à votre titre et espérez appâter le joueur, c'est en quelque sorte la recette que va tenter le studio Ubisoft avec con Tom Clancy's The Division ! Préparez-vous, donc, à une non évolution avec le titre Tom Clancy's The Division Édition Définitive, dont la sortie est effective depuis le 3 février 2026, le jeu est disponible sur les plateformes dématérialisées Ubiconnect et Steam, mais si Ubisoft ne nous propose pas un remake, ou à minima un remaster, qu'est-ce qui change avec cette Édition Définitive ? Roulement de tambours et bien rien ma bonne dame, le studio a "simplement" englobé le jeu de base et trois extensions, afin de justifier cette appellation, nous ne sommes pas loin de la bouffonnerie, d'autant que lesdites extensions étaient déjà proposées dans un Season Pass, proposé à 19.99 euros, sachant que le jeu de base est proposé à 29.99 euros et que la version Tom Clancy's The Division Édition Définitive est proposée à 49.99 euros, un rapide calcul 29.99 + 19.99 = 49.98 euros... L'écart n'est pas abyssal, mais cette compilation proposée par Ubisft ne semble pas avoir d'atouts, pour nous charmer. […]

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La série Horizon passe au coop avec Horizon Hunters Gathering

Initiée au Horizon Zero Dawn, la saga Horizon de Guerrilla et PlayStation poursuit son bonhomme de chemin et s'apprête à s'ouvrir au multijoueur. Et ça ne fera pas plaisir à tout le monde. Non pas la partie multijoueur, au contraire avec du coopératif à trois joueurs qui peut ouvrir des portes intéressantes dans cet univers postapocalyptique, mais plutôt sur la partie graphique. En effet, la direction est prise vers un rajeunissement et le prochain Horizon Hunters Gathering rappelle des titres très colorés comme Fortnite et Overwatch, voire Torchlight, ce qui tranche radicalement avec l'ambiance posée dans les titres précédents, qui se veulent plus réalistes. […]

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GeForce NOW fête ses six ans avec 24 jeux au programme en février

Le service de streaming GeForce NOW souffle ses bougies et NVIDIA a décidé de marquer l'événement, comme il se doit avec, pas moins, de 24 jeux au programme en février ! NVIDIA se targue de pas moins de 38 millions de membres actifs sur son service de cloud gaming, de quoi aborder sereinement cette septième année d'existence et on parle bien d'existence ou de disponibilité au grand public, le développement du concept et bien antérieur à cela, une décennie s'est largement écoulée. Le service accueillera donc 24 nouveaux jeux durant ce mois anniversaire et pas des moindres, on citera Delta Force, du studio Team Jade et PUBG: BLINDSPOT, du studio Krafton, sans oublier un certain Resident Evil: Requiem, qui fera son apparition Day One. […]

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Epic Games dresse son bilan annuel et annonce de gros changements sur son launcher !

L'année 2025 est plus que révolue, il était donc temps pour l'entité Epic Games de dresser son bilan annuel et il semblerait que tout va bien, avec des records d'utilisateurs mensuels, 78 millions, des dépenses, de la part des joueurs, en hausse de 6 % sur un an, pour se fixer à 1.16 milliard de dollarset un programme de jeux gratuits très en vogue, avec 662 millions de titres ajoutés par les joueurs, à leur bibliothèque personnelle. Le store virtuel d'Epic Games poursuit sa croissance, avec désormais 6000 jeux référencés et une politique toujours plus avantageuse pour les développeurs, qui conservent 100 % de leur premier million de dollars de revenus nets annuels, avant l'application d'un ratio 88 %, pour eux et 12 %, pour Epic Games, rappelons que le ratio est bien moins avantageux du côté de Valve, qui conserve généralement 30 % des revenus. L'année 2025 a également été marquée par la disponibilité de l'application Epic Games sur iOs, en décembre puis sur Android, en janvier, cela permet une sécurisation poussée des comptes, mais malheureusement pas encore de réaliser des achats. […]

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