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Les nouveaux processeurs AMD prendront en charge la mémoire LPDDR6.

La prochaine mise à jour majeure des APU Ryzen AI MAX d'AMD n'est pas pour demain, mais le profil de l'APU Medusa Halo se précise peu à peu. Selon une source bien informée, le processeur Medusa Halo de nouvelle génération sera équipé de mémoire LPDDR6. Il sera ainsi l'un des premiers processeurs à prendre en charge cette génération de mémoire, ce qui le distingue nettement de ses concurrents. D'après de précédentes rumeurs, la puce pourrait intégrer un bus mémoire 384 bits pour la LPDDR6, offrant une bande passante considérable pour cette nouvelle configuration CPU/GPU. Cela inclut jusqu'à 24 cœurs Zen 6 et jusqu'à 48 unités de calcul RDNA 5 pour le processeur graphique. Grâce à la bande passante considérablement accrue de la LPDDR6, dont bénéficient ces APU, Medusa Halo a toutes les chances de devenir l'un des processeurs les plus puissants de sa catégorie dès son lancement. Fait remarquable, les fabricants de mémoire ont déjà commencé à livrer des modules LPDDR6 à leurs clients pour validation. Innosilicon annonce une vitesse de 14,4 Gbit/s pour ses solutions LPDDR6, nettement supérieure aux 10,7 Gbit/s des premiers modules Samsung. Comparée à la LPDDR5X, dont la vitesse d'E/S maximale était de 9,6 Gbit/s, la mémoire Innosilicon offre une vitesse d'E/S environ 1,5 fois supérieure, ainsi qu'une efficacité énergétique améliorée. Il s'agit d'une avancée majeure. (Lire la suite)
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Vous vous pensiez à l’abri avec votre Ryzen 9000 ? Ces processeurs AMD planteraient en fait autant que les modèles Intel

Des données partagées par Puget Systems mettent en évidence un nombre de défaillances critiques finalement équivalent entre la dernière génération de processeurs de bureau AMD et la gamme de puces Intel Arrow Lake-S.
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AMD ne publiera pas FSR 4 pour les anciennes cartes graphiques.

La technologie de mise à l'échelle FidelityFX Super Resolution 4 d'AMD, désormais appelée FSR 4, est déjà prise en charge par de nombreux jeux, mais n'est pas disponible pour toutes les générations de cartes graphiques AMD basées sur l'architecture RDNA. En réponse à une question de Hardware Unboxed, AMD a déclaré ne pas pouvoir encore confirmer la disponibilité officielle de FSR 4 pour la série Radeon RX 7000 et les cartes graphiques plus anciennes, ajoutant n'avoir aucune information à ce sujet pour le moment. La principale différence entre les produits AMD réside dans l'architecture RDNA 4 et la prise en charge des calculs en virgule flottante 8 bits. Le matériel RDNA 4 moderne prend en charge l'instruction WMA (Wave Matrix Multiply Accumulate) au format FP8, tandis que les générations précédentes, comme RDNA 3 et RDNA 2, ne la prennent pas en charge matériellement et ne peuvent donc pas traiter les données à virgule flottante 8 bits dans ce format. Cependant, les anciennes cartes graphiques Radeon peuvent utiliser le format entier INT8 8 bits, pleinement pris en charge par la série Radeon RX 7000. AMD a accidentellement révélé une version de FSR 4 basée sur INT8 sur la plateforme AMD GPUOpen, indiquant que FSR 4 est fondamentalement possible sur les anciennes cartes graphiques, bien que cette fonctionnalité soit actuellement masquée. Il est possible que l'entreprise se penche sur ce problème à l'avenir, mais pour l'instant, cela semble très improbable : cela nécessiterait des ressources considérables, sans compter la nécessité de prendre en charge cette architecture. AMD n'a manifestement aucune intention de le faire. (Lire la suite)
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AideaONE R27: AMD-Powered iMac Alternative Brings Up To 128 GB Of RAM

Seaviv has officially introduced the AideaONE R27, a new all-in-one desktop PC that targets the premium segment traditionally dominated by Apple’s iMac. Built around AMD’s latest “Strix Halo” platform, the system is positioned as the first AIO to feature the Ryzen AI Max+ 395 processor, paired with Radeon 8060S integrated graphics and support for up to 128 GB of system memory. The AideaONE R27 is centered on a 27-inch IPS […]

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La nouvelle Xbox pourrait sortir en 2027 selon la PDG d’AMD

La prochaine Xbox de Microsoft pourrait débarquer plus tôt que prévu. Lisa Su, la PDG d’AMD, a révélé lors de la présentation des résultats financiers que le développement des composants destinés à la future console progresse favorablement pour un lancement en 2027. Vers une Xbox hybride haut de …

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Prochaine Xbox : AMD confirme le lancement pour 2027 avec une puce « Magnus »

Dans un cycle console où Microsoft refuse soigneusement de donner une date, AMD vient d’apporter l’élément le plus concret depuis des mois : lors de son appel de résultats (Q4 2025), Lisa Su a déclaré que le développement du SoC semi-custom AMD pour la prochaine Xbox « progresse bien » pour soutenir un lancement en 2027. Ce n’est […]

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Les cartes graphiques AMD vont devenir beaucoup plus chères.

Les cartes graphiques AMD pourraient bientôt subir d'importantes hausses de prix, leurs partenaires préparant une seconde augmentation. On savait déjà que les fabricants de cartes graphiques Radeon avaient augmenté leurs prix d'environ 5 à 10 % en janvier, et une nouvelle augmentation est attendue ce mois-ci ou le mois prochain. Cela entraînera inévitablement une hausse des prix des cartes graphiques de la série RX 9000, compliquant davantage la situation des joueurs à la recherche de solutions abordables. Selon Board Channels, les partenaires d'AMD envisagent d'aligner leurs prix sur ceux de NVIDIA. Si tel est le cas, des modèles comme les RX 9060 XT et RX 9070 ou RX 9070 XT pourraient atteindre des prix exorbitants. Le marché est déjà absurde : par exemple, la GeForce RTX 5060 Ti avec 16 Go de mémoire se vend à près de 700 $. La Radeon RX 9060 XT avec 16 Go de mémoire est actuellement disponible à un prix nettement inférieur, entre 400 et 500 dollars. Cependant, compte tenu de la nouvelle stratégie d'AMD, cette carte graphique relativement abordable pourrait bien voir son prix rattraper celui de la RTX 5060 Ti avec 16 Go. La principale raison invoquée serait la forte hausse des prix de la mémoire vive (DRAM), qui complique la tâche d'AMD et de NVIDIA pour maintenir leurs prix de vente conseillés, voire même s'en approcher. Face à un coût de la mémoire multiplié par quatre, les deux fabricants privilégieraient, selon les rumeurs, les cartes graphiques dotées de 8 Go de mémoire. C'est une mauvaise nouvelle, car 8 Go sont clairement insuffisants pour les jeux vidéo modernes, notamment en résolution 2K. (Lire la suite)
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Les processeurs de nouvelle génération d'AMD disposeront de plus de cœurs.

Le processeur CCD standard basé sur la microarchitecture Zen 6 de nouvelle génération d'AMD devrait offrir 50 % de cœurs supplémentaires. Ce sera la première fois qu'AMD augmente le nombre de cœurs d'un CCD avec des cœurs haute fréquence pleinement opérationnels, capables de fonctionner de manière stable à des fréquences d'horloge élevées. Auparavant, l'entreprise privilégiait un plus grand nombre de cœurs au détriment d'une densité de cœurs plus faible et de fréquences d'horloge limitées. Parallèlement, le processeur CCD Zen 6 standard devrait conserver une taille de puce comparable à celle du Zen 5, soit environ 76 mm² contre 71 mm² pour la génération précédente. D'après les informations disponibles, le processeur CCD Zen 6 intégrera 12 cœurs, regroupés au sein d'un seul complexe CCX. Les 12 cœurs partageront un cache L3 de 48 Mo, soit une augmentation de 50 % du nombre de cœurs et de la taille du cache L3 par rapport à Zen 5. Les puces Zen 6 seront fabriquées selon le procédé nanosheet N2 2 nm de TSMC, offrant une densité de transistors nettement supérieure au procédé FinFET N4P 4 nm de TSMC utilisé pour Zen 5. Intel privilégiant la réallocation du cache au profit de caches de dernier niveau plus importants dans ses processeurs de bureau haut de gamme Core Ultra 400 Nova Lake-S, AMD devrait doter les puces Zen 6 d'une prise en charge complète du cache virtuel 3D (V-Cache). Par conséquent, les futurs processeurs de la série X3D pourraient embarquer jusqu'à 144 Mo de cache L3 par puce, et jusqu'à 288 Mo de cache L3 au total sur les systèmes de bureau AM5. (Lire la suite)
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Le processeur AMD Ryzen 7 9850X3D sera vendu avec de la RAM incluse.

La semaine dernière, AMD a dévoilé de nouveaux détails concernant le Ryzen 7 9850X3D, confirmant officiellement son prix public conseillé de 499 $ et sa date de sortie, le 29 janvier. Cependant, ce processeur de bureau à huit cœurs, dédié au jeu et doté de la technologie 3D V-Cache, arrive à un moment particulièrement mal choisi. La pénurie actuelle de mémoire a contraint de nombreux fabricants à revoir leurs plans, certains acteurs majeurs allant même jusqu'à se tourner vers d'anciennes gammes de produits. Cette situation exceptionnelle a entraîné un regain d'intérêt pour la mémoire DDR4 : cette norme, certes obsolète mais toujours pertinente, a déjà vu son prix augmenter sensiblement, même si cette hausse reste inférieure à celle de la DDR5, plus moderne. Pour maintenir la demande, AMD et ses partenaires ont pris la décision inhabituelle de proposer la toute nouvelle version OEM du Ryzen 7 9850X3D avec un kit de mémoire DDR5 de 32 Go (2 x 16 Go) et un ventirad. Des photos de ce kit sont apparues sur Bilibili. D'après ces photos, il s'agit d'une exclusivité régionale, comprenant le dernier-né de la famille de processeurs AMD Granite Ridge, de la mémoire DDR5 V-Color Manta Xfinity+ OLED et un ventirad Cooler Master HYPER 612 APEX Pro blanc. Les spécifications exactes du kit mémoire V-Color ne sont pas mentionnées sur les photos, mais il est certain qu'il s'agit d'une mémoire haut de gamme et performante. En théorie, cela devrait permettre aux utilisateurs d'acquérir le kit à un prix plus avantageux. (Lire la suite)
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AMD accélère le décodage vidéo sous Linux

Aujourd'hui, AMD a officiellement dévoilé une nouvelle solution pour réduire la latence de décodage vidéo sur les cartes graphiques Radeon sous Linux. Cette solution est implémentée dans le pilote RadeonSI Gallium3D et incluse dans la version Mesa 26.1. Ce correctif exploite l'architecture Video Core Next et vise à optimiser les performances du décodage et de l'encodage multimédia accélérés par matériel sur les cartes graphiques Radeon. Le principe repose sur l'utilisation d'un cœur de décodage haute performance, ce qui réduit la latence de traitement vidéo, mais au prix d'une consommation électrique GPU plus élevée et d'une efficacité énergétique globale moindre. Pour les pilotes Radeon™ SI Gallium3D, cette nouvelle fonctionnalité s'active via la variable d'environnement AMD_DEBUG=lowlatencydec. Ce mode est désactivé par défaut, car il utilise un profil de consommation d'énergie plus agressif. La configuration standard fonctionne avec une latence plus élevée, mais est plus économe en énergie. Ceci est particulièrement important pour les ordinateurs portables équipés de cartes graphiques Radeon sous Linux, où l'équilibre entre performances et autonomie est crucial. Les utilisateurs d'ordinateurs de bureau bénéficieront probablement de l'activation permanente du nouveau mode faible latence, tandis que les utilisateurs d'ordinateurs portables devront prendre en compte le compromis entre une autonomie réduite et un décodage vidéo plus rapide. (Lire la suite)
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