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Télex

Vous pensiez que la flambée du prix de la RAM était la seule mauvaise nouvelle pour le hardware cette année ? Si seulement ! On découvre également que le cuivre est passé de 9 000 dollars la tonne il y a un an à un record historique de plus de 13 000 dollars la tonne aujourd'hui. Les blocs de refroidissement dans nos machines en ont besoin et, à ce rythme de mauvaises nouvelles, une config de joueur pourrait devenir un véritable coffre-fort. P.
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NVIDIA confirme l’arrivée du Dynamic Multi-Frame Generation et du mode MFG 6x dès avril

NVIDIA continue d’accélérer le déploiement de ses technologies DLSS, et une nouvelle étape majeure se profile déjà. Selon des informations rapportées par HardwareLuxx, la firme a officiellement confirmé que le Dynamic Multi-Frame Generation ainsi que le nouveau mode Multi-Frame Generation 6x seront lancés au mois d’avril. Une annonce obtenue directement lors d’une visite des bureaux […]

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Take-Two coupe court aux rumeurs : « GTA VI n’utilisera pas d’IA générative, tout a été construit à la main par des artistes »

Grand Theft Auto V fait partie des jeux les plus vendus de tous les temps, avec plus de 200 millions d’exemplaires écoulés depuis sa sortie sur PS3 et Xbox 360 il y a plus de douze ans. Seul Minecraft le dépasse. Dans ce contexte, il n’est pas exagéré de dire que GTA VI est probablement […]

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Les NVIDIA GeForce RTX 60 pourraient être repoussées jusqu’en 2028 à cause de l’IA

Selon les derniers échos de l’industrie, NVIDIA aurait pris une décision lourde de conséquences pour les joueurs : retarder le lancement des GeForce RTX 60 Series jusqu’à l’année 2028. Une information qui s’inscrit dans un contexte de plus en plus tendu, où l’intelligence artificielle absorbe l’essentiel des ressources du secteur des semi-conducteurs. Dans le même […]

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Télex

HBO va produire une série télévisée Baldur's Gate, réalisée par Craig Mazin, le showrunner de The Last of Us. Elle racontera la suite du jeu de Larian, mais il n'est pas précisé si des romances avec des ours sont au programme. P.
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Guillemotine

Après avoir annulé tout un tas de jeux, dont le remake de Prince of Persia : les sables du temps, et dégraissé ses équipes, Ubisoft continue sa cure d’amaigrissement. Nos confrères et amis d’Origami révèlent que l’éditeur français met fin au projet AC League, développé par sa branche d’Annecy. Un potentiel DLC qui ajoutait du contenu multijoueur pour Assassin’s Creed Shadows et aurait servi à intégrer une composante multi dans les futurs projets de la série. L’équipe avait réfléchi à plusieurs autres options, dont celle d’en faire un jeu autonome au scope plus restreint. Une réunion chez Vantage, la filiale d’Ubisoft cofinancée par Tencent et dirigée par Charlie Guillemot a mis fin aux réflexions en coupant net le projet, tout en demandant à un petit groupe de développeurs : « Faites-moi un petit doggy bag des évolutions techniques imaginées et je mangerai peut-être ça plus tard, dans des modes coop'. » P.
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ASRock publie un communiqué officiel sur les Ryzen 9000 et le firmware des cartes mères AM5

ASRock a publié une déclaration officielle en réponse aux discussions récentes concernant le comportement et les performances des processeurs AMD Ryzen 9000 sur ses plateformes AM5. Face aux inquiétudes relayées par certains utilisateurs en ligne, le constructeur affirme suivre la situation de très près. Dans son communiqué, ASRock explique avoir lancé des examens internes complets […]

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Les gens sont méchants

Highguard, jeu de raid en PvP mis en lumière aux derniers Game Awards,  vient à peine de sortir que Wildlight doit déjà commenter la toxicité des réactions, disons, mitigées des joueurs. Le CEO explique que « c’est un vrai défi », ce qui est une manière polie de dire que certains ont accueilli le jeu avec la grâce d’un troll sous amphétamines. Selon Bloomberg, ils avaient prévu une sortie plus discrète, mais l'offre de Geoff était difficile à refuser. Wildlight assure qu’ils apprennent, qu’ils s’adaptent, qu’ils veulent faire mieux. Admirable. Mais dans un monde où la moindre sortie multijoueur déclenche instantanément un concours de qui criera le plus fort « dead game », on se demande si Highguard n’a pas simplement découvert la règle numéro un du lancement moderne : peu importe ce que vous faites, Internet vous déteste déjà. Bref, Wildlight veut calmer la toxicité. Bonne chance à eux. On a vu des gens tenter de dompter des tornades avec un parapluie. P.
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Take-Two confirme l’usage de l’IA générative dans « des centaines de projets » : GTA VI est-il aussi concerné ?

L’intelligence artificielle générative s’impose progressivement dans de nombreux secteurs, et l’industrie du jeu vidéo n’échappe pas à cette transformation. Si son adoption reste controversée auprès d’une partie du public, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, a récemment confirmé que son entreprise utilise déjà l’IA générative dans « des centaines de projets ». Une déclaration qui […]

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Adieu aux produits bon marché en 2026 : la NAND Flash SLC et MLC va exploser jusqu’à +500%

Ce qui est en train de se produire autour de la NAND Flash SLC et MLC en 2026 n’est pas une simple hausse de prix de plus dans le cycle habituel du marché. C’est un basculement brutal, un changement de phase qui risque d’avoir des conséquences majeures sur toute l’industrie électronique. D’après les informations rapportées […]

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Les grands constructeurs PC envisagent d’intégrer de la mémoire chinoise face à la pénurie mondiale

La crise de la mémoire DRAM continue de s’aggraver, et les fabricants de PC commencent à explorer des solutions qui semblaient encore impensables il y a quelques années. Selon un rapport de Nikkei Asia, plusieurs grands noms du secteur comme HP, Dell, Acer ou encore ASUS seraient actuellement en discussion avec le fabricant chinois CXMT […]

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AMD génère des revenus records, mais son action chute de 8% : la dépendance à la Chine inquiète Wall Street

AMD vient de publier un trimestre historique sur le papier avec des revenus records qui confirment la montée en puissance de l’entreprise sur le marché des semi-conducteurs. Pourtant, contre toute logique apparente, la sanction boursière a été immédiate : le titre s’est effondré de près de 8% en une séance. Une réaction brutale qui illustre […]

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Qui aime bien…

Steven Allison, vice-président et directeur général de l’Epic Games Store, est un homme lucide et franc. Pour preuve, son analyse, chez Eurogamer, de l’état du launcher qu’il dirige : « Le gros problème, c’est que le lanceur est nul. Disons les choses comme elles sont. Il est vraiment lent. » Selon lui, de nettes améliorations seront visibles vers mai ou juin, l’architecture étant en pleins travaux. Bon, d’accord Steven, mais tout n’est pas noir, par exemple, que pense-t-il de l’aspect social de l’EGS ? « Notre boutique ne propose aucun aspect social, contrairement à d’autres plateformes qui permettent de communiquer avec ses amis. Nous avons tout simplement supprimé cette fonctionnalité pendant la pandémie de Covid et nous ne l’avons jamais réintégrée », martèle-t-il sans pitié. Il promet que toute son équipe travaille d’arrache-pied pour rattraper leur retard. L’interview prend fin alors qu’il doit partir chercher ses enfants à l’école « pour les emmener à leurs cours particuliers. Ils sont un peu cons mes mômes, surtout le petit dernier qui n’a pas la lumière à tous les étages, mais on s’en occupe ». Trop franc Steven, trop franc. P.
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AMD va augmenter le prix de ses RX 7000 et RX 9000 pour la deuxième fois ce trimestre, et la hausse s’annonce sévère

Les mauvaises nouvelles ont cette fâcheuse tendance à s’enchaîner, et ce qui arrive aujourd’hui depuis la Chine n’a malheureusement rien de surprenant. Après des semaines de signaux faibles et d’alertes répétées, le verdict est désormais clair : AMD s’apprête à relever, pour la seconde fois depuis le début de l’année, les prix de ses cartes […]

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La mémoire DRAM va encore bondir jusqu’à +110 % au premier trimestre 2026

Depuis le début de l’année 2026, le marché de la mémoire DRAM montre des signes de tension d’une ampleur rarement observée. En l’espace de quelques semaines, les prix contractuels de la DRAM destinée aux PC et aux serveurs ont commencé à s’envoler, dépassant systématiquement les prévisions les plus pessimistes. Les derniers contrats signés fin janvier […]

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Séisme dans l’IA : OpenAI explore des alternatives à NVIDIA, Huang dément les 100 milliards et Oracle se met sur la défensive

Ce qui vient de se produire en l’espace de quelques jours ressemble à un véritable séisme dans l’écosystème de l’intelligence artificielle. Trois mouvements distincts, portés par trois acteurs majeurs, se sont alignés presque simultanément et révèlent, bien mieux que n’importe quel titre accrocheur, les tensions profondes qui traversent aujourd’hui le secteur. OpenAI reconnaît en interne […]

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Comme un arbre dans la ville

Iceflake Studios, (Surviving the Aftermath), le nouveau studio en charge de Cities : Skylines 2, après que Colossal Order s'est fait retirer le bébé par Paradox pour mauvais traitement, commence son opération « soins et relooking » du jeu. Une toute nouvelle interface plus claire, des retouches sur le cycle jour/nuit, un système de nuages retravaillé, tout cela devrait arriver mi-février, et n’être que le début de tout un tas de patchs correctifs. C’est louable, mais, après tout ce temps perdu, suffit-il de rénover le parc municipal de Mulhouse pour en faire une ville agréable, ou est-ce trop peu et trop tard ? P.
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Les Intel Core Ultra 200 et AMD Ryzen 9000 afficheraient des taux de panne quasi identiques selon Puget Systems

Alors que les processeurs AMD Ryzen X3D font régulièrement la une pour des cas de défaillance rapportés par les utilisateurs, une analyse récente de Puget Systems vient nuancer fortement cette perception. Selon les données collectées par l’intégrateur américain, les dernières générations de processeurs AMD et Intel présenteraient des taux de panne très proches, suggérant une […]

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L’Intel Core Ultra 9 290K Plus serait jusqu’à 11 % plus performant que le 285K selon une nouvelle fuite

Le futur processeur Intel Core Ultra 9 290K Plus refait surface dans une nouvelle fuite de benchmarks, confirmant une montée en puissance mesurée mais tangible face au Core Ultra 9 285K. Cette puce viendrait chapeauter la gamme Core Ultra 200S Plus, connue sous le nom d’Arrow Lake Refresh, avec des gains allant jusqu’à 10 % […]

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Tous les téléviseurs et moniteurs OLED gaming Samsung 2026 seront compatibles NVIDIA G-SYNC

Samsung Electronics a officialisé une annonce majeure pour les joueurs : l’intégralité de sa gamme de téléviseurs OLED 2026, ainsi que ses moniteurs gaming Odyssey OLED, sera compatible avec la technologie NVIDIA G-SYNC. Un choix stratégique qui confirme l’orientation gaming très marquée de la marque coréenne, alors que NVIDIA reste la référence côté GPU pour […]

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