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Encore une arnaque sur Amazon : il commande une MSI RTX 5090 SUPRIM et reçoit… une pierre emballée dans une serviette !

Les arnaques liées au matériel informatique sur Amazon ne sont plus des cas isolés. Un nouvel incident particulièrement absurde vient d’être rapporté par un utilisateur ayant commandé une carte graphique MSI GeForce RTX 5090 SUPRIM. À la place de cette carte graphique hors de prix, il a découvert une simple pierre soigneusement enveloppée dans une […]

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Il achète une Radeon RX 5700 XT pour 4,99 $ en boutique d’occasion en pleine flambée des prix !

Alors que 2026 s’annonce comme une année particulièrement rude pour le portefeuille des joueurs, certaines histoires viennent rappeler qu’il reste parfois des trésors cachés là où on les attend le moins. Cette fois, c’est une simple boutique de seconde main qui fait parler d’elle. Un utilisateur de Reddit affirme avoir acheté une AMD Radeon RX […]

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ZOTAC annule des commandes de GPU et augmente ses prix : +250 $ pour 16 Go de VRAM, +500 $ pour 32 Go

Le marché des cartes graphiques entre dans une phase que beaucoup redoutaient. Celle où les prix ne cessent de grimper, parfois sans avertissement. Cette fois, c’est ZOTAC qui se retrouve au centre de la polémique. Plusieurs acheteurs rapportent que la boutique officielle du constructeur, la ZOTAC Store, a annulé leurs commandes de cartes graphiques déjà […]

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AMD affirme que de la DDR5 plus lente suffit pour le Ryzen 7 9850X3D… mais l’argument laisse perplexe

AMD pensait tenir un argument marketing original avec son nouveau Ryzen 7 9850X3D : recommander volontairement de la mémoire DDR5 plus lente pour permettre aux utilisateurs « d’économiser ». Une idée surprenante à l’heure où la marque a elle-même popularisé le sweet spot DDR5-6000 sur ses plateformes récentes. Finalement, la diapositive n’a jamais été montrée […]

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NVIDIA met fin à un programme secret de soutien des prix : les GPU gaming risquent d’exploser encore

Une nouvelle fuite secoue le marché des cartes graphiques. NVIDIA aurait discrètement mis fin à un programme interne destiné à maintenir une partie des GPU vendus au prix public conseillé. Une décision qui, si elle se confirme, pourrait marquer un tournant brutal pour les joueurs, déjà confrontés à des tarifs historiquement élevés sur les dernières […]

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NVIDIA attaquée en justice pour avoir entraîné ses IA avec 500 To de livres piratés

La course à l’intelligence artificielle laisse derrière elle une traînée de poussière juridique. NVIDIA fait désormais face à une plainte déposée devant un tribunal fédéral californien, accusée d’avoir utilisé plusieurs centaines de téraoctets de livres piratés pour entraîner ses modèles d’intelligence artificielle. Une affaire explosive, mais loin d’être isolée, qui illustre les zones grises dans […]

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Les actions Intel chutent brutalement après des prévisions financières décevantes pour début 2026

Intel termine la semaine sous tension. Le géant des semi-conducteurs a vu son cours boursier chuter lourdement après avoir dévoilé ses prévisions de revenus pour le premier trimestre 2026. Des chiffres en dessous des attentes du marché qui viennent doucher l’optimisme né autour du redressement promis par la nouvelle direction. La sanction est immédiate : […]

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NVIDIA perd son arme secrète ? Une IA migre CUDA vers AMD toute seule

La domination de NVIDIA dans l’intelligence artificielle ne repose pas uniquement sur ses GPU. Elle s’est surtout construite autour d’un atout bien plus difficile à détrôner : son écosystème logiciel. CUDA est devenu au fil des années le langage universel du calcul accéléré, incontournable aussi bien dans les centres de données que dans la recherche […]

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ASUS réagit face aux Ryzen 7 9800X3D défectueux sur ses cartes mères X870E et B850

Depuis plusieurs jours, un signal d’alerte circule dans la communauté hardware : des processeurs AMD Ryzen 7 9800X3D cessent brutalement de fonctionner après installation sur certaines cartes mères. Après une première vague de cas recensés chez ASRock, ASUS se retrouve désormais directement concerné. Le constructeur vient de publier un communiqué officiel pour répondre à cinq […]

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Fable, pour ceux qui croient encore aux contes de fée

Voilà, c'est official, le nouveau Fable sortira cet automne. Rappelons que ce reboot de la franchise, tombée en disgrâce depuis une bonne décennie, sera un jeu de rôle/action en monde ouvert édité par Microsoft et développé par Playground Games, qui a hérité du bébé à la mort du studio original, Lionhead. Lors du Xbox Developer Direct, ils ont ressorti tous les poncifs du genre, notamment l'inévitable « This game is all about choices and consequences » et l'inclusion d'un PNJ-vedette (ici Richard Ayoade de la série télé The IT Crowd), mais le jeu semble relativement mignon et soigné. Surtout, les fans affamés de la franchise peuvent se permettre un peu d'optimisme, puisque Peter Molyneux n'est plus aux commandes (il est parti sur le city-builder Masters of Albion, qui sort en avril). A.
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Télex

Suite à l'annonce de sa grosse restructuration le 21 janvier, l'action Ubisoft a perdu un tiers de sa valeur en quelques heures. Elle valait plus de 100 euros en 2018, elle en vaut moins de cinq aujourd'hui. A.
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NVIDIA dépasse Apple et devient le premier client de TSMC grâce à l’explosion de la demande en IA

Jensen Huang l’a confirmé lui-même lors d’une récente interview : NVIDIA est désormais le plus gros client de TSMC. Une déclaration symbolique, tant Apple occupait cette place depuis plus d’une décennie grâce à la production des processeurs d’iPhone, d’iPad et de Mac. Mais l’essor fulgurant des GPU dédiés à l’intelligence artificielle a complètement rebattu les […]

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Ubisoft : retour à la mine

Ubisoft se lance dans une grande réorganisation stratégique. L'éditeur français se divise en cinq « Creative Houses » autonomes, chacune héritant d'un budget distinct et d'un portefeuille de jeux à développer. La « CH1 », par exemple, chapeautera les trois grandes licences historiques (Assassin's Creed, Far Cry, Rainbow Six) tandis que la « CH4 » récupère Anno, Might & Magic, Prince of Persia et Beyond Good & Evil. En clair, c'est un découpage du trop gros paquebot qu'était devenu Ubisoft, pour espérer gagner en agilité. Au passage, six jeux sont annulés (dont le remake de Prince of Persia : Sands of Time) et sept sont retardés. Et pour motiver les équipes, l'éditeur a la brillante idée, en 2026, de massacrer la qualité de vie de ses salariés en supprimant le télétravail, avec la même excuse bidon de vouloir « renforcer la collaboration ». Car oui, tous les employés du secteur tertiaire peuvent en témoigner : on bosse beaucoup mieux dans un open space bruyant après s'être tapé une heure de transport en commun que bien au calme chez soi. A.
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ASUS ProArt Display PA32KCX : un moniteur 8K Mini LED taillé pour les studios professionnels

ASUS ouvre les précommandes en Asie de son nouveau moniteur ProArt Display PA32KCX, un moniteur 32 pouces dont nous avons déjà parlé et qui est destiné aux environnements de production 8K et à l’évaluation HDR de haute précision. Avec une définition de 7 680 × 4 320 pixels et une fréquence plafonnant à 60 Hz, […]

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Les SSD deviennent plus chers ? Les fabricants de NAND réduisent volontairement la production

Si vous avez récemment regardé le prix des SSD, vous avez probablement remarqué une tendance inquiétante : les tarifs repartent nettement à la hausse. Et cette fois, il ne s’agit pas seulement d’une reprise cyclique du marché. Selon plusieurs sources industrielles asiatiques, les grands fabricants de mémoire NAND auraient décidé de réduire volontairement leur production. […]

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Jensen Huang regrette d’avoir vendu des actions NVIDIA après l’IPO pour offrir une Mercedes à ses parents

Il y a parfois des décisions qui semblent parfaitement logiques sur le moment, mais qui prennent une tout autre dimension avec le recul. Jensen Huang, PDG et fondateur de NVIDIA, vient d’en faire l’aveu public. Lors d’une intervention au World Economic Forum aux côtés de Larry Fink, PDG de BlackRock, il a raconté comment, juste […]

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Une petite amie IA d’ici cinq ans ? Microsoft assume l’arrivée des compagnons artificiels « intimes »

L’idée semblait encore relever de la science-fiction il y a peu. Pourtant, selon Mustafa Suleyman, CEO de l’IA chez Microsoft, nous ne serions plus qu’à cinq ans de voir apparaître des compagnons artificiels capables d’occuper une place permanente dans nos vies. Pas de simples chatbots, mais des entités numériques dotées de mémoire, de personnalité et […]

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Le mod payant, ce concept audacieux

CD Projekt vient d'obliger un certain « LukeRoss » à retirer d'Internet son mod Cyberpunk 2077 permettant de jouer aux aventures de V sous un casque de réalité virtuelle. Il faut dire que ce créateur a poussé le bouchon un peu loin, puisque son mod est en pratique payant, uniquement accessible aux utilisateurs lui envoyant dix dollars par mois sur Patreon. C'est d'ailleurs pour la même raison qu'en 2022, Rockstar lui avait demandé de supprimer ses mods VR pour GTA V et Red Dead Redemption 2, dont il retirait un confortable revenu mensuel de 20 000 dollars. Si tous ces gros studios font la chasse aux mods VR, c'est sûrement parce qu'ils préparent une version réalité virtuelle de leurs jeux. Hein ? Pas vrai les gars ? Vous nous sortez ça quand ? A.
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NVIDIA N1, N1X, N2 et N2X : la feuille de route qui veut faire entrer l’empire de l’IA de Jensen Huang dans nos PC dès 2026

Depuis des mois, les SoC N1 et N1X de NVIDIA alimentent toutes les rumeurs. Annoncés officieusement pour 2025, évoqués comme stars potentielles du CES 2026, ils ont finalement brillé par leur absence… jusqu’à aujourd’hui. Une nouvelle fuite venue d’Asie vient clarifier le calendrier : N1 et N1X arriveront au premier trimestre 2026, tandis que leurs […]

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Hooded Horse : pas d’IA chez moi

Tim Bender, patron de l'éditeur Hooded Horse, qui a sorti un paquet de titres remarqués ces derniers temps (notamment Manor Lords et mon GOTY du siècle, Workers & Resources : Soviet Republic), s'est exprimé chez Kotaku à propos de l'utilisation de l'IA générative dans les jeux vidéo. Et il est tellement colère qu'il utilise même des gros mots : « Je déteste l'IA générative, et cette merde a rendu ma vie bien plus compliquée, parce qu'elle infecte tout [...] Maintenant, on stipule dans nos contrats d'édition : pas de putain d'art IA. » Il explique ensuite que les graphismes générés par IA sont un véritable cancer pour l'industrie, et qu'il déconseille même à ses studios partenaires de les utiliser pour le prototypage de leur jeu – ils peuvent oublier de les supprimer sur la version finale, c'est arrivé récemment sur Clair Obscur : Expedition 33. A.
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