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Le salon de la Discord

Le collectif People Make Games vient de sortir une vidéo édifiante, dans laquelle leur journaliste Chris Bratt s’est entretenu avec certains des 34 employés de Rockstar qui viennent d’être licenciés – pour « faute grave » selon le studio, qui estime que les salariés ont fait fuiter des informations confidentielles sur GTA VI ; pour « répression antisyndicale » selon les concernés, qui faisaient tous partie d’un salon Discord privé dédié aux activités syndicales de l’entreprise. On y voit une partie des messages ayant été portés à l’attention de Rockstar, dans lesquels aucun détail confidentiel en relation avec GTA VI ne semble avoir été révélé : la majorité des discussions concernent leurs conditions de travail (ce qui paraît plutôt important au sein d'un studio qui a déjà été épinglé sur sa culture du crunch). On y apprend aussi que Rockstar a fait supprimer un canal de discussion sur le Slack de l’entreprise, simplement parce qu’il était considéré comme un frein à la productivité de ses employés. Rendez-vous compte : les gens pouvaient y échanger autour de sujets divers comme leur animal de compagnie, les dernières sorties ciné ou leurs loisirs. C'est quoi l'étape suivante ? Une machine à café autour de laquelle les employés pourront discuter d'autre chose que de leur boulot ? Ce monde marche vraiment sur la tête. ER.
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Valve confirme que sa Steam Machine sera vendue au prix d’un PC gaming classique

Valve a annoncé que sa future Steam Machine adopterait une stratégie tarifaire alignée sur celle d’un PC gamer traditionnel. Contrairement aux constructeurs de consoles qui vendent parfois leur matériel à prix réduit pour compenser avec la vente de jeux et d’abonnements, la firme ne compte pas subventionner son appareil. Un choix clair : la Steam […]

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Les États-Unis envisagent d’autoriser à nouveau NVIDIA à vendre des GPU d’IA en Chine

Pendant plusieurs années, Washington a multiplié les restrictions destinées à freiner la progression technologique de la Chine. L’accès aux GPU de NVIDIA dédiés à l’intelligence artificielle, ainsi qu’aux équipements indispensables à la fabrication de puces avancées, fut sévèrement limité. Malgré cela, Pékin a continué à se procurer du matériel de pointe par des voies détournées, […]

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Intel Arc B390 : l’iGPU Panther Lake qui surclasse largement le Radeon 890M

Les premières fuites autour de l’iGPU Intel Arc B390 dévoilent un bond générationnel spectaculaire pour la future architecture graphique Intel Xe3. Intégrée aux processeurs Panther Lake gravés en 18A par Intel Foundry Services, cette solution graphique mobile marque l’arrivée d’Intel dans une nouvelle ère, où la firme compte démontrer tout le potentiel de son rôle […]

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Toujours plus près des étoiles

Je sais que vous êtes un paquet à avoir l'excellent jeu de survie/construction spatiale Astroneer dans votre bibliothèque Steam, alors j'ai deux bonnes nouvelles. D'abord, près de dix ans après sa sortie, et après avoir été généreusement amélioré par ses développeurs durant cette période, une grosse extension à 10 €, Megatech, vient de sortir et rajoute une tonne de contenu supplémentaire (bio-dômes, plateformes orbitales, nouveaux items, etc.) à ce jeu déjà bien fourni. Ce qui devrait être parfait pour patienter en attendant sa suite, Starseeker. Elle reprendra le style graphique de son prédécesseur et nous enverra cette fois-ci explorer des planètes (toujours en solo ou en coop') à bord d'un gros vaisseau spatial customisable. Ça file tout de suite dans ma petite liste des jeux les plus attendus de 2026. A.
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