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Favoritisme : Brigitte Macron casse la tirelire des Pièces jaunes | Le Canard enchaîné

Présidente de la Fondation des Hôpitaux, la première dame a accordé des aides pour 2 millions d'euros à l'association e-Enfance dirigée par l'une de ses proches. Financés par l’opération Pièces jaunes, ces versements ne semblent pas bien cadrer avec les règles de la Fondation…

Comme l'évoquait Le Media le 16 décembre dernier, est-ce que « la polémique "des sales connes" [servirait] d’écran de fumée, pour disqualifier celles qui dérangent l’ordre établi et reléguer au second plan des accusations bien plus dérangeantes » ?


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Nvidia s’empare de technologies clés en recrutant l’équipe de Groq

Le géant des semi-conducteurs Nvidia vient de frapper un grand coup dans l’univers des puces dédiées à l’intelligence artificielle. L’entreprise a conclu un accord de licence non exclusif avec Groq, son concurrent direct dans le domaine des accélérateurs IA. Au-delà des aspects technologiques, cette opération inclut le recrutement de figures majeures de Groq : Jonathan ... Lire plus

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Après le succès, Clair Obscur en pleine polémique IA : mais est-ce vraiment mérité ?

> Concrètement, cela signifie que Sandfall a utilisé l’IA comme un super-stagiaire pour les corvées ingrates, dans la gestion de processus automatisant les tâches répétitives (tri de fichiers, optimisation de code) et dans le placement d’éléments temporaires (images, sons ou textures) servant de « bouche-trou » pour tester une scène avant que les vrais artistes n’y intègrent leur travail définitif. Autrement dit, du bricolage technique, censé ne jamais figurer dans la version finale du jeu, mais qui permet de gagner un temps précieux. Au risque de brouiller les pistes entre assistance logistique et création pure.

Je résume le scandale en mousse : Sandfall a utilisé l'IA pour faire du placeholder, avant que les vrais créatifs ne rendent leur copie. C'est quoi le problème en vrai ? Faudrait quand même arrêter le délire, en mélangeant, avec une certaine hypocrisie il faut bien le dire, les studios qui utilisent l'IA pour ce qu'elle ne devrait jamais cesser d'être, c'est à dire un putain d'outil pour gagner du temps, et ceux qui :
- virent des dév
- remplacent des acteurs
- font signer des clauses léonines aux voices actors sur l'utilisation de leur voix pour entraîner une IA
(on a les noms, et bizarrement, ça ne déclenche pas trop de polémiques pour ceux là).
(Permalink)
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Après le succès, Clair Obscur en pleine polémique IA : mais est-ce vraiment mérité ?

> Concrètement, cela signifie que Sandfall a utilisé l’IA comme un super-stagiaire pour les corvées ingrates, dans la gestion de processus automatisant les tâches répétitives (tri de fichiers, optimisation de code) et dans le placement d’éléments temporaires (images, sons ou textures) servant de « bouche-trou » pour tester une scène avant que les vrais artistes n’y intègrent leur travail définitif. Autrement dit, du bricolage technique, censé ne jamais figurer dans la version finale du jeu, mais qui permet de gagner un temps précieux. Au risque de brouiller les pistes entre assistance logistique et création pure.

Je résume le scandale en mousse : Sandfall a utilisé l'IA pour faire du placeholder, avant que les vrais créatifs ne rendent leur copie. C'est quoi le problème en vrai ? Faudrait quand même arrêter le délire, en mélangeant, avec une certaine hypocrisie il faut bien le dire, les studios qui utilisent l'IA pour ce qu'elle ne devrait jamais cesser d'être, c'est à dire un putain d'outil pour gagner du temps, et ceux qui :
- virent des dév
- remplacent des acteurs
- font signer des clauses léonines aux voices actors sur l'utilisation de leur voix pour entraîner une IA
(on a les noms, et bizarrement, ça ne déclenche pas trop de polémiques pour ceux là).
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OpenAI renforce les garde-fous de ChatGPT face aux utilisateurs adolescents

L’intelligence artificielle soulève des inquiétudes croissantes quant à son impact sur les jeunes publics. OpenAI vient de franchir une nouvelle étape en révisant jeudi ses directives concernant le comportement de ses modèles face aux mineurs. L’entreprise a simultanément publié des ressources pédagogiques destinées aux adolescents et à leurs parents. Reste à savoir si ces mesures ... Lire plus

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OpenAI ouvre les portes de sa plateforme applicative aux créateurs du monde entier

Le chatbot phare d’OpenAI franchit un cap stratégique en accueillant un répertoire d’applications tiers, rapidement baptisé « app store » par la communauté tech. Dès mercredi, les développeurs peuvent soumettre leurs créations pour examen et éventuelle publication au sein de l’interface conversationnelle. Un mouvement qui élargit considérablement les possibilités offertes aux utilisateurs et qui inscrit ... Lire plus

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Le studio de Baldur's Gate 3 utilise aussi l'IA générative, mais pas dans ses jeux - Numerama

> Cependant, Swen Vincke a clarifié que l’IA n’a pas permis d’améliorer significativement l’efficacité des développeuses et des développeurs. « **Le processus créatif en lui-même est quelque chose qu’on ne peut pas accélérer** », avoue-t-il. Il précise aussi qu’**il n’y aura aucun contenu généré par IA dans Divinity** et explique que « les créateurs utilisent fréquemment des outils d’IA pour explorer des idées, étoffer des présentations PowerPoint, développer des illustrations conceptuelles et rédiger des textes provisoires ».

Ça me va. Tant que l'IA reste au service du processus créatif, "qu'on ne peut pas accélérer", dixit Swen Vincke, ça ne pose pas de problèmes. Le problème, c'est quand on veut accélérer ou remplacer le processus ou les créatifs eux même avec l'IA. Là, ça génère surtout de la merde.
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Le studio de Baldur's Gate 3 utilise aussi l'IA générative, mais pas dans ses jeux - Numerama

> Cependant, Swen Vincke a clarifié que l’IA n’a pas permis d’améliorer significativement l’efficacité des développeuses et des développeurs. « **Le processus créatif en lui-même est quelque chose qu’on ne peut pas accélérer** », avoue-t-il. Il précise aussi qu’**il n’y aura aucun contenu généré par IA dans Divinity** et explique que « les créateurs utilisent fréquemment des outils d’IA pour explorer des idées, étoffer des présentations PowerPoint, développer des illustrations conceptuelles et rédiger des textes provisoires ».

Ça me va. Tant que l'IA reste au service du processus créatif, "qu'on ne peut pas accélérer", dixit Swen Vincke, ça ne pose pas de problèmes. Le problème, c'est quand on veut accélérer ou remplacer le processus ou les créatifs eux même avec l'IA. Là, ça génère surtout de la merde.
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