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Un ingénieur d'Intel a amélioré les performances graphiques d'Arc sous Linux.

Les utilisateurs Linux équipés de systèmes graphiques Intel relativement récents ont constaté une amélioration surprenante des performances et une stabilité nettement supérieure suite à la sortie du pilote Mesa version 26.1. Un ingénieur d'Intel travaillant sur la pile graphique open source de l'entreprise a intégré avec succès 18 correctifs visant à résoudre des problèmes persistants de corruption de l'affichage vidéo affectant à la fois les cartes graphiques dédiées Alchemist DG2 et les cartes graphiques intégrées des processeurs Meteor Lake, ce qui a permis d'obtenir un gain de performances significatif. L'objectif principal de ces modifications était de corriger les artefacts visuels et les erreurs de rendu qui affectaient depuis longtemps les utilisateurs de ces systèmes. De plus, les premiers tests ont révélé de manière inattendue une nette amélioration des performances dans plusieurs scénarios de jeu : lors d'un test de performance, le nombre d'images par seconde a été multiplié par 2,6 par rapport à la valeur de référence. Le résultat le plus significatif a été obtenu lors des tests de NBA 2K23 en résolution 4K avec les paramètres graphiques au maximum et DirectX 11, où l'optimisation a permis un gain de performances de 260 % sur la carte graphique Alchemist. Il est important de noter que cette série de correctifs a été développée sur une période d'environ quatre mois, depuis sa première publication en septembre 2024, ce qui souligne la grande complexité de la résolution des problèmes de rendu de bas niveau. Toutefois, il est encourageant de voir qu'Intel travaille sur ce sujet, d'autant plus que la part de marché des systèmes Linux dans le monde reste relativement faible (quelques pour cent). (Lire la suite)
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Intel lance le super échantillonnage de troisième génération Xe

Hier, Intel a publié de nouveaux pilotes pour les cartes graphiques Arc, la principale nouveauté étant l'introduction de la technologie Xe Super Sampling de troisième génération (XeSS 3) avec prise en charge de la génération multi-images (MFG). À noter que cette mise à jour n'a pas immédiatement apporté la prise en charge de XeSS 3 MFG au modèle phare actuel de la série Battlemage : la carte graphique dédiée Arc B580 dotée de 12 Go de mémoire. Cependant, des sources internes ayant discuté avec la direction d'Intel indiquent que l'Arc B580 bénéficiera officiellement de XeSS 3 avec prise en charge de la génération multi-images dès le mois prochain. Cette fonctionnalité devrait ensuite être disponible sur l'Arc B570 équipée de 10 Go de mémoire, puis sur les produits de la génération précédente, notamment la série Alchemist A. De plus, Intel a déclaré que les technologies de génération d'images continueront d'évoluer, soulignant que les consoles de jeux portables constituent un segment prometteur et en pleine croissance où cette technologie trouvera toute sa place. Le constructeur laisse probablement entendre qu'avec la sortie de nouveaux modèles de consoles de jeux équipés de puces Intel et de cartes graphiques intégrées, l'entreprise adaptera cette nouvelle technologie de génération d'images aux appareils portables. Il s'agit là d'une initiative très intéressante, car la part de marché de l'Arc B580 reste relativement faible, tandis que le segment des PC de jeu portables connaît une croissance rapide. Ce nouveau produit pourrait donc faire ses preuves beaucoup plus rapidement. Mais, bien entendu, AMD a prévu une réponse. (Lire la suite)
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