Mac mini M4 : le rapport performances/prix de ce PC de bureau (512 Go) noté 9/10 était déjà excellent, il l’est encore plus avec cette petite promo



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Pour les plus anciens, les séries F-Zero et Wipeout ont une saveur particulière. Des courses survoltées avec des véhicules qui flotte au-dessus du sol, un maximum de vitesse, une recette simple et efficace avec un gameplay plus exigeant qu'on ne le pense au premier regard. Voilà toute cette essence que le jeu Hypersonic GP va tenter de remettre au goût de jour avec un petit twist : la direction artistique s'oriente vers du cel shading pour un style vraiment sympathique. Mais surtout, le jeu veut offrir une approche légèrement différente avec des éléments distinctifs, comme le stress du pilote qui va souffrir des G encaissés. De quoi forcer les joueurs à adapter leurs courses ? Très certainement, et l'idée est très plaisante si on cherche un peu de difficulté et qu'on ne veut pas se faire un mur façon Ross Chastain. […]
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Aujourd'hui n'est pas un jour comme les autres pour les fans de hack'n'slash et pour tous ceux qui ont grandi avec une souris à la main. En 2026, la légendaire saga Diablo fête ses 30 ans, un cap symbolique pour l'un des jeux vidéo les plus influents de l'histoire. Depuis ses débuts en décembre 1996, Diablo a marqué plusieurs générations de joueurs et imposé son style dans le cur des amateurs de RPG d'action et de donjons infernaux. Un lancement qui a forgé une légende Sorti à la toute fin de l'année 1996, certains documents listent sa disponibilité en magasin dès le 31 décembre, Diablo fut développé par Blizzard North avant que le studio ne devienne une des pierres angulaires de Blizzard Entertainment. Le principe était simple, mais terriblement efficace : vous incarnez un héros qui descend, niveau après niveau, dans les profondeurs du monde de Sanctuary pour affronter le seigneur du chaos, Diablo lui-même. Ce mélange de combat nerveux, de butin addictif et d'atmosphère gothique a très rapidement captivé des millions de joueurs, installant durablement le genre du hack'n'slash dans le paysage vidéoludique. […]
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Le jeu Red Dead Redemption 2 a beau nous porposer un open world immersif, avec de nombreuses heures de jeu à la clé, les plus gourmands d'entre nous en veulent toujours, plus, serait-ce un excès de gourmandise ? Pas vraiment puisque même, la maison mère Rockstar Games semble avoir prévu plus d'éléments que ceux affichés dans la version finale. Un mod qui donne plus de vie à cet open world ! DickHertz et Tuffy ont eu à cur de les réactiver et de les agrémenter quelque peu. Concrètement, les manoirs Bronte et Braithwaite sont accessibles, avec l'opportunité de les visiter furtivement ou en mode affrontement sanglant, la ville de Blackwater dispose, également, d'un port opérationnel, avec la livraison de nombreuses marchandises et de chevaux au cours de la semaine, ainsi que l'arrivée de touristes le week-end. La galerie d'art de Saint Denis est ouverte au public 24 heures sur et 7 jours sur 7, afin de vous cultiver, le maire de Saint Denis organise de nombreuses réceptions, la plupart du temps les samedis soir, ou de façon aléatoire le reste de la semaine. Le phare de Van Horn allume son feu de brume tous les soirs sauf le dimanche et à partir de 1907, il disposera de son propre pont de corde. La ville de Valentine arbore désormais ses bannières tous les week-ends. Le téléchargement est possible ici. […]
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Avec l'arrivée du Steam Next Fest dans quelques jours, le 23 février, les démos jouables devraient se multiplier comme des lapins. Aujourd'hui, en voilà une qui était attendue par de nombreux joueurs adeptes de violence gratuite, de pixels bien visibles et de gameplay nerveux : Starship Troopers: Ultimate Bug War. Serez-vous prêt à rejoindre l'armée afin d'avoir une citoyenneté garantie avec tous les avantages et privilèges que cela implique ? Ecoutez le nouveau discours du Général Johnny Rico, succombez à la propagande et allez nettoyer les zones paradisiaques de Zegema Beach ! So vintage, so good Edité par dotemu, Starship Troopers: Ultimate Bug War est développé par Auroch Digital et reprend le moteur de Warhammer 40,000: Boltgun. Un style graphique assumé et surtout particulièrement réussi pour incarner un Space Marine qui ne fait pas dans la dentelle, avec des profusions de pixels colorés quand on éviscère un ennemi. Aurons-nous la même expérience avec Starship Troopers: Ultimate Bug War ? Assurément, non, et la raison est simple : avec son blindage réduit à un simple casque, le soldat de la Fédération des Citoyens Unis n'est pas là pour prendre des risques, et la tension promet d'être palpable face aux Arachnides ! Verrez-vous plus de pixels verts ou rouges ? La réponse viendra de votre façon de jouer... Mais n'oubliez pas, des membres perdus, ça se remplace si besoin... […]
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Un nouveau dossier vient d'être publié par le site DSO Gaming, ce dernier porte sur le jeu Yakuza Kiwami 3 et Dark Ties, disponible depuis le 11 février 2026 et le remake s'annonce bien sympa ! Le dossier complet avec l'analyse des performances est consultable ici : Yakuza Kiwami 3 et Dark Ties PC Performance Analysis, le jeu offre un support des upscalers NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.0 et Intel XeSS 2.0. Le test se base sur la configuration classique de Dark Side of Gaming, avec un processeur AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 Go de mémoire DDR5 6000 Mhz et les huit inébranlables GPUs : AMD Radeon RX 6900 XT, RX 7900 XTX, RX 9070 XT, NVIDIA RTX 2080Ti, RTX 3080, RTX 4090, RTX 5080 et RTX 5090. En 1080p, toutes les cartes passent les 60 fps de moyenne, les RTX 4090, 5080 et 5090 dépassent même les 180 fps. En 1440p, tous les GPUs passent le cap des 60 fps de moyenne, la RTX 2080 Ti de peu, mais elle y parvient, la RTX 5090 dépasse les 180 fps, à nouveau. En 2160p, il vous faudra au moins une RX 79000 XTX pour passer les 60 fps, la RTX 5090 est la seule à franchir, assez largement, les 100 fps de moyenne. John évoque un jeu visuellement agréable sans être transcendant, il a repéré des soucis visuels liés à l'éclairage et l'illumination globale, mais il semblerait que les dévloppeurs aient déjà promis un patch correctif pour cela. […]
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