Vue lecture

Tout pour l’IA : NVIDIA met le gaming en pause et ne sortirait aucune nouvelle carte graphique en 2026

Selon plusieurs sources industrielles concordantes, NVIDIA ne lancerait aucune nouvelle carte graphique grand public cette année. Une décision historique pour le géant des semi-conducteurs, qui n’avait jamais interrompu son calendrier de sorties gaming depuis près de trente ans. En cause bien évidemment, la priorité absolue accordée aux puces …

Lire la suite

Aimez KultureGeek sur Facebook, et suivez-nous sur Twitter

N'oubliez pas de télécharger notre Application gratuite iAddict pour iPhone et iPad (lien App Store)


L’article Tout pour l’IA : NVIDIA met le gaming en pause et ne sortirait aucune nouvelle carte graphique en 2026 est apparu en premier sur KultureGeek.

  •  

Dassault Systèmes et Nvidia s’allient pour développer l’IA industrielle

Dassault Systèmes et Nvidia annoncent un partenariat de long terme pour construire une plateforme d’IA industrielle destinée à renforcer les jumeaux virtuels et à développer des « Industry World Models ».

Leur vision commune est de faire de l’IA un composant essentiel de l’ingénierie, de la production et de la recherche, au-delà des simples preuves de concept. Il prolonge une collaboration de plus de 25 ans entre les deux groupes, initiée autour du logiciel de modélisation 3D, Catia, sur GPU et étendue progressivement à la simulation physique accélérée.

L’ambition affichée est de définir une architecture industrielle partagée pour une IA qualifiée de « mission-critique », ancrée dans la physique, les contraintes techniques et le savoir industriel plutôt que dans des données généralistes.

Un socle technologique combinant Virtual Twin et Omniverse

Dassault Systèmes apporte sa plateforme 3DEXPERIENCE et ses technologies de Virtual Twin, qui couvrent la conception avec Catia, la fabrication avec Delmia et l’ingénierie système. Nvidia fournit son infrastructure d’IA comprenant GPU, CUDA et RTX, ses modèles ouverts Nemotron, ses bibliothèques logicielles accélérées, ainsi que sa plateforme Omniverse dédiée à la simulation physique et à la collaboration 3D.

Les deux entreprises évoquent le concept de « physical AI », une intelligence artificielle capable de comprendre et de raisonner sur le monde physique en s’appuyant sur des modèles validés scientifiquement et des contraintes de domaine. Les bibliothèques d’IA physique d’Omniverse seront intégrées dans les jumeaux virtuels Delmia pour permettre des systèmes de production autonomes et « software-defined ».

Des Industry World Models et des assistants virtuels

Les Industry World Models, des modèles de référence par secteur combinant jumeaux virtuels, données opérationnelles et modèles d’IA, sont destinés à servir de base pour la conception, la simulation et le pilotage de systèmes dans divers secteurs : aéronautique, automobile, sciences de la vie, robotique ou matériaux.

Sur la plateforme 3DEXPERIENCE, ces Industry World Models alimenteront des « Virtual Companions », des agents IA intégrés aux outils métier et capables de fournir des recommandations contextualisées. Basés sur les modèles Nemotron de Nvidia et les modèles de domaine de Dassault, ces assistants sont conçus pour aider ingénieurs, chercheurs et opérateurs à explorer des scénarios, optimiser des conceptions ou ajuster des paramètres de production en temps réel.

Des « AI factories » sur trois continents

Le partenariat inclut un volet infrastructure avec le déploiement d’« AI factories » sur trois continents via Outscale, le cloud de Dassault Systèmes. Ces centres seront équipés de technologies Nvidia pour entraîner et exécuter les modèles d’IA utilisés par les jumeaux virtuels, tout en répondant aux exigences de souveraineté des données, de protection de la propriété intellectuelle et de conformité réglementaire.

De son côté, Nvidia utilisera les outils de modélisation et d’ingénierie système de Dassault pour concevoir ses propres AI factories, notamment celles basées sur la future plateforme Rubin, en s’appuyant sur l’architecture Omniverse DSX Blueprint. Cette réciprocité illustre une approche où chacun applique les modèles et outils de l’autre à ses propres infrastructures.

Plusieurs entreprises sont déjà présentées comme « early adopters » de cette convergence entre Virtual Twin et IA accélérée : Lucid Motors, Bel, l’OMRON Group ou encore le National Institute for Aviation Research. Dans le secteur automobile, l’objectif est d’accélérer le passage du concept à la production tout en améliorant la précision prédictive des simulations de véhicules et de chaînes de traction.

Image : © Dassault Systemes

The post Dassault Systèmes et Nvidia s’allient pour développer l’IA industrielle appeared first on Silicon.fr.

  •  

Nvidia accuse Windows 11 de causer des bugs dans les jeux vidéo

La récente mise à jour KB5074109 de Windows 11 provoque des chutes de FPS dans plusieurs jeux vidéo et Nvidia préconise la désinstallation immédiate du patch pour corriger ces bugs graphiques. Les joueurs rejoignent désormais la liste des victimes des instabilités de Windows 11, après les signalements d’ordinateurs …

Lire la suite

Aimez KultureGeek sur Facebook, et suivez-nous sur Twitter

N'oubliez pas de télécharger notre Application gratuite iAddict pour iPhone et iPad (lien App Store)


L’article Nvidia accuse Windows 11 de causer des bugs dans les jeux vidéo est apparu en premier sur KultureGeek.

  •  

Steam Machine : Valve s'exprime pour ne rien dire

Nous vous en parlions hier, Lisa Su, PDG d’AMD, a déclaré lors de la présentation des résultats financiers que la Steam Machine de son partenaire Valve avait toujours « début 2026 » comme fenêtre de lancement ; le propos a bien sûr été largement commenté. Admettons que début 2026 est une assertion volontairement vague... [Tout lire]
  •  

Google programme la mort de ChromeOS pour 2034

Google prévoit de remplacer définitivement son système d’exploitation ChromeOS par une nouvelle interface d’Android pour PC d’ici la prochaine décennie. La firme a fixé l’échéance finale de cette transition majeure à l’année 2034. Des documents judiciaires relayés par The Verge ont levé le voile sur la stratégie à …

Lire la suite

Aimez KultureGeek sur Facebook, et suivez-nous sur Twitter

N'oubliez pas de télécharger notre Application gratuite iAddict pour iPhone et iPad (lien App Store)


L’article Google programme la mort de ChromeOS pour 2034 est apparu en premier sur KultureGeek.

  •  

Les CPU, GPU et composants les plus fiables du moment, selon Puget Systems

Puget Systems, un intégrateur qui propose surtout des stations de travail et des serveurs, a dévoilé son rapport 2025 sur la fiabilité des composants. Bonne nouvelle pour les clients grand public : les Ryzen 9000 et Core Ultra 200 affichent des taux de défaillance faibles, et quasi identiques... [Tout lire]
  •  

Microsoft promet de sérieusement améliorer Windows 11 en 2026

Microsoft reconnaît les faiblesses de Windows 11 et annonce un changement de cap majeur pour 2026. L’entreprise s’engage à prioriser la performance et la fiabilité du système, en réponse directe à la grogne des utilisateurs. Cette décision marque un tournant après une année 2025 compliquée pour l’image de …

Lire la suite

Aimez KultureGeek sur Facebook, et suivez-nous sur Twitter

N'oubliez pas de télécharger notre Application gratuite iAddict pour iPhone et iPad (lien App Store)


L’article Microsoft promet de sérieusement améliorer Windows 11 en 2026 est apparu en premier sur KultureGeek.

  •  

Windows 11 a atteint 1 milliard d’utilisateurs et l’a fait plus rapidement que Windows 10

C’est officiel : Windows 11 a franchi la barre symbolique du milliard d’utilisateurs actifs. Satya Nadella, patron de Microsoft, a confirmé cette étape majeure lors de la présentation des résultats financiers du deuxième trimestre fiscal de 2026 (ce qui correspond au dernier trimestre de 2025 dans notre calendrier). …

Lire la suite

Aimez KultureGeek sur Facebook, et suivez-nous sur Twitter

N'oubliez pas de télécharger notre Application gratuite iAddict pour iPhone et iPad (lien App Store)


L’article Windows 11 a atteint 1 milliard d’utilisateurs et l’a fait plus rapidement que Windows 10 est apparu en premier sur KultureGeek.

  •  

Une fuite de Google dévoile un aperçu d’Android pour PC

Une erreur de Google a permis d’avoir un premier aperçu concret de ce à quoi ressemblera Android sur ordinateur. C’est un rapport de bug publié sur le Chromium Issue Tracker concernant les onglets en navigation privée de Chrome qui a trahi le secret, accompagné de captures d’écran révélatrices. …

Lire la suite

Aimez KultureGeek sur Facebook, et suivez-nous sur Twitter

N'oubliez pas de télécharger notre Application gratuite iAddict pour iPhone et iPad (lien App Store)


L’article Une fuite de Google dévoile un aperçu d’Android pour PC est apparu en premier sur KultureGeek.

  •  

Gemini 3 Flash introduit l’« Agentic Vision » pour améliorer l’analyse d’images par l’IA

Google renforce les capacités visuelles de son modèle Gemini 3 Flash avec une nouvelle fonctionnalité baptisée Agentic Vision. Cette nouvelle fonctionnalité d’IA vise à rendre les réponses liées aux images plus fiables, en ancrant systématiquement l’analyse dans des preuves visuelles concrètes plutôt que dans de simples estimations probabilistes. …

Lire la suite

Aimez KultureGeek sur Facebook, et suivez-nous sur Twitter

N'oubliez pas de télécharger notre Application gratuite iAddict pour iPhone et iPad (lien App Store)


L’article Gemini 3 Flash introduit l’« Agentic Vision » pour améliorer l’analyse d’images par l’IA est apparu en premier sur KultureGeek.

  •  

AMD a fini l’année avec un motif de satisfaction sur Steam

Cela aura pris du temps, mais 2025 a finalement vu apparaître un GPU RDNA 4 dans les enquêtes matérielles de Steam. La dernière en date, celle de décembre, fait en effet entrer la Radeon RX 9070 (pour le plus grand plaisir de predator06, qui se lamentait de ne pas la voir apparaître dans les commentaires de notre actu consacrée à l’enquête Steam de novembre 2025)... [Tout lire]
  •  

Microsoft vante un Windows 11 plus affûté pour jouer

C’est un abrégé de 2025 et une déclaration d’intention pour 2026, mais Microsoft espère bien garder Windows 11 au centre du jeu, pour les jeux. Dans un article titré Windows PC gaming in 2025: Handheld innovation, Arm progress and DirectX advances et signé Ian LeGrow (prononcer Le Groh), la firme revient sur ses faits d’armes et expose ceux à venir... [Tout lire]
  •  

OneXPlayer invente l’hyperinflation programmée : +200 $ dans 96 heures

Ce n’est peut-être qu’une vile manœuvre commerciale, mais OneXPlayer a annoncé que sa OneXFly APEX — une des rares consoles portables embarquant un processeur Strix Halo — verrait son prix grimper de 200 dollars d’ici 96 heures. L’entreprise invoque la hausse des coûts de la mémoire et des SSD pour justifier cette inflation express... [Tout lire]
  •  

Pour son Steam Deck 2, Valve attend toujours un véritable bond technologique

Parce que vous êtes des lecteurs intelligents qui ont de la suite dans les idées, vous avez autant parlé du Steam Deck 2 que des Steam Machine, Steam Controller et Steam Frame dans le papier pourtant consacré à ces derniers. Parmi vous, l’un a appelé l'engin de ses vœux, tandis qu’un autre a rappelé la position de Valve : le souhait de patienter jusqu’à « un bond technologique important pour le SD2 »... [Tout lire]
  •  
❌