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kkrieger: Making an Impossible FPS | Nostalgia Nerd

De nos jours, les jeux vidéos peuvent tenir en moyenne sur 64 Go pour jouer (et aller bien plus loin pour les plus gros -actuellement jusqu'à 200 Go-).

Ce jeu a été créé par des demomakers allemands -des génies- (en appliquant les mêmes techniques, par exemple de générations procédurales que les demo de la demoscene), et tient dans 96 Ko, soit un ratio de 1 : 700000

J'ai eu travaillé dans les année 80s, avec 48 ko de RAM !
Et cela me semblait énorme à l'époque.

Comme en écologie, il est nécessaire d'être plus "sobre" en informatique...

D'autant plus, quand on voit aussi les prix augmentant du matériel informatique, actuellement.


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