GeForce3, avant le Ray tracing et l’IA il y a eu les shaders programmables
Lancée le 27 février 2001, la GeForce3 a marqué un tournant dans l’histoire du PC gaming. Elle fut le premier GPU GeForce à proposer des shaders programmables
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NVIDIA a stoppé en urgence la distribution de nouveaux pilotes graphiques Game Ready, les GeForce 595.59 (WHQL)