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Gemini 3.1 Pro est disponible : Google améliore encore son IA

Google propose aujourd’hui Gemini 3.1 Pro, une version améliorée de son intelligence artificielle. C’est la mise à jour la plus significative que Google apporte à ses modèles IA depuis le lancement de Gemini 3 Pro en novembre. Ce modèle inaugure une nouvelle convention de nommage. Google adoptait jusqu’ici …

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Seedance 2.0 et vidéos IA réalistes : au tour de Sony d’adresser une mise en demeure

Sony Pictures a adressé une lettre de mise en demeure à ByteDance, exigeant le retrait immédiat de ses propriétés intellectuelles qui sont utilisées sans autorisation pour Seedance 2.0, dont Breaking Bad et les films Spider-Verse. Seedance 2.0 est l’outil de ByteDance qui génère des vidéos IA réalistes. Sony …

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Google Gemini se met à générer des musiques par IA avec Lyria 3

Google intègre Lyria 3, le dernier modèle audio de DeepMind, directement dans Gemini pour générer des musiques par intelligence artificielle avec une durée de 30 secondes. Il suffit de fournir un prompt avec du texte, une image ou une vidéo et l’IA s’exécute. Disponible dès aujourd’hui en huit …

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Perplexity abandonne la publicité dans son chatbot IA… pour restaurer la confiance des utilisateurs

La start-up américaine Perplexity, spécialisée dans les moteurs de recherche conversationnels basés sur l’intelligence artificielle, a décidé de supprimer totalement la publicité de son chatbot. Après avoir été l’un des premiers acteurs du secteur à tester l’intégration d’annonces sponsorisées dès 2024, l’entreprise revient aujourd’hui à un modèle sans …

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Seedance 2.0 : Netflix et Warner Bros adressent des mises en demeure après les vidéos IA réalistes

Warner Bros et Netflix ont envoyé des lettres de mise en demeure à ByteDance, ciblant son générateur de vidéos IA Seedance 2.0 pour violation de droits d’auteur. Les deux studios rejoignent Disney et Paramount qui avaient ouvert le bal il y a quelques jours. Mais leurs approches diffèrent …

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Meta s’associe à Nvidia pour lui acheter des millions de puces IA

Meta va acheter des millions de puces d’intelligence artificielle à Nvidia dans le cadre d’un accord pluriannuel qui inclut les GPU Blackwell et Rubin, à savoir la nouvelle génération, les switches réseau Spectrum-X et les processeurs Grace déployés en mode autonome (sans GPU associé donc). Le montant n’a …

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La Google I/O 2026 aura lieu les 19 et 20 mai pour Android 17 et l’IA

La Google I/O 2026 se tiendra les 19 et 20 mai au Shoreline Amphitheatre de Mountain View en Californie et en direct sur io.google, avec Android 17 et les avancées en intelligence artificielle avec Gemini comme annonces principales. Le rendez-vous, destiné avant tout aux développeurs, comprendra des conférences, …

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Claude Sonnet 4.6 est disponible : Anthropic dévoile son IA performante

Anthropic lance Claude Sonnet 4.6, son modèle d’intelligence artificielle le plus performant pour la gamme Sonnet, qui égale les capacités d’Opus 4.5 sorti en novembre tout en conservant la grille tarifaire Sonnet de 3 à 15 dollars par million de tokens. Les utilisateurs en accès anticipé disent préférer …

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Mistral AI rachète Koyeb et accélère sa stratégie de cloud IA souverain en Europe

Mistral AI, valorisée 13,8 milliards de dollars et considérée comme l’un des principaux rivaux européens d’OpenAI, vient de réaliser sa toute première acquisition. La startup parisienne met en effet la main sur Koyeb, une jeune pousse (parisienne elle aussi) spécialisée dans le déploiement d’applications d’intelligence artificielle à grande …

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Le Vatican déploie une traduction en direct par IA pour la messe, accessible en 60 langues

Le Vatican prouve une fois de plus son goût pour les technologies numériques. La basilique Saint-Pierre propose en effet désormais un service de traduction en direct assisté par intelligence artificielle, destiné aux fidèles assistant à la messe. Développée en partenariat avec la société Translated, cette solution permet de …

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Grok et deepfakes sexuels : X est visé par une enquête en Europe avec l’Irlande

L’autorité irlandaise de protection des données (DPC) a ouvert une enquête au nom de l’Union européenne contre X (ex-Twitter) pour déterminer si le réseau social a respecté le RGPD lors du traitement de données personnelles liées à la création et la publication de deepfakes à caractère sexuel via …

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Des essaims d’IA pourraient demain « fabriquer » l’opinion publique… et détruire les démocraties

Imaginez une polémique virale née d’une vidéo accusant un candidat de corruption. En quelques heures, des milliers de commentaires affluent, des influenceurs relaient l’affaire, la presse s’en empare. Pourtant, ni le lanceur d’alerte ni les faits ne sont réels. Ce scénario prospectif, étudié récemment par des chercheurs, illustre …

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Seedance 2.0 et vidéos IA réalistes : ByteDance promet des garde-fous après les critiques

ByteDance s’engage à renforcer les protections de Seedance 2.0, son générateur de vidéo par intelligence artificielle, après avoir reçu des mises en demeure de Disney et Paramount l’accusant de violations massives de propriété intellectuelle. La maison-mère de TikTok déclare à la BBC « respecter les droits de propriété intellectuelle » …

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ChatGPT conquiert le marché indien avec 100 millions d’utilisateurs actifs par semaine

Sam Altman dévoile un chiffre marquant à quelques heures d’un sommet gouvernemental consacré à l’intelligence artificielle. Le patron d’OpenAI révèle que 100 millions d’Indiens utilisent ChatGPT chaque semaine, propulsant le pays au rang de deuxième marché mondial derrière les États-Unis. L’annonce intervient dans les colonnes du Times of India, quotidien anglophone de référence, alors que ... Lire plus

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OpenAI recrute le créateur d’OpenClaw pour accélérer la cadence sur les agents IA

OpenAI renforce ses équipes en charge des agents intelligents. Sam Altman en personne a annoncé le recrutement de Peter Steinberger, le développeur à l’origine d’OpenClaw, une plateforme qui permet de créer des agents capables d’interagir avec des applications du quotidien comme Spotify, Slack ou encore des services domotiques. …

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Hallucinating Splines - Le SimCity où les IA font mieux que votre Maire

SimCity, je pense que tout le monde connaît. Moi c'est vraiment l'un de jeux préférés. Enfin la version SimCity 2000. C'est que des bons souvenirs pour moi. Dans ce jeu, vous posiez des routes, des zones résidentielles, et vous regardiez votre ville grandir... ou cramer, selon les jours. Hé bien Hallucinating Splines , c'est le même délire, sauf que c'est une IA qui joue à votre place.

Ce projet est basé sur Micropolis , la version open source du SimCity original sorti en 1989 (Et surtout pas les trucs d'EA qui ont suivi ^^). Du coup, on a un vrai moteur de simulation urbaine avec zonage résidentiel, commercial, industriel, gestion des services publics, du trafic... bref le package complet.

Sauf qu'ici, personne ne touche la souris. Des agents autonomes prennent les décisions, construisent les infrastructures et gèrent la croissance de leur ville sans intervention humaine. Enfin, sauf si vous comptez le clic pour lancer la simulation.

Et visiblement ça tient plutôt bien la route (sans mauvais jeu de mots). 96 maires IA, 607 villes construites et une population cumulée de plus de 10 millions d'habitants virtuels. C'est pas mal hein pour des programmes qui n'ont jamais mis les pieds dans un conseil municipal !

En fait, le concept s'appelle "Vibe a City". Vous cliquez sur un bouton et hop, une IA se met à bâtir sa métropole en temps réel sous vos yeux, sans intervention humain. Les villes portent également des noms générés plutôt poétiques je trouve... Turtle Ziggurat, Storm Cove, Azure Heath, Procedural Mesa (ok celui-là est un peu trop honnête).

Et y'a même un leaderboard avec un système de scoring. Chaque cité a son indicateur d'activité (Tout fraiche, récente, ancienne ou stagnante), les stats se rafraîchissent toutes les 30 secondes et on peut trier par population, par score ou par date. Une certaine Annexed Colony tape par exemple dans les 185 000 habitants en l'an 2428 dans le jeu. C'est foufou !

Côté technique, plutôt que de repartir de zéro, tout repose sur micropolisJS, une implémentation JavaScript/HTML5 de Micropolis sous licence GPL v3, et le code est dispo sur GitHub (un git clone et c'est parti). Si vous connaissez Microlandia que j'avais présenté il y a quelques semaines, c'est dans la même veine mais avec une couche d'agents IA par-dessus.

Et n'oubliez pas d'aller voir le petit clin d’œil sur la page de crédits ou dans le footer qui affiche le Dr. Wright, le fameux conseiller de SimCity sur SNES. Après le piège, c'est que vous allez y passer des heures à regarder une IA construire ce que vous n'avez jamais réussi à faire dans le jeu. Ahahaha !

A découvrir ici !

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