Vue lecture

Mario en version toute petite : Fisher-Price dévoile sa gamme Little People et une surprise de taille

Nintendo avait déjà annoncé le déploiement mondial de sa collection My Mario, mais avait gardé le silence sur un volet particulier : les figurines Fisher-Price Little People. Ce silence vient de prendre fin. La gamme est officiellement révélée, et elle réserve une surprise non anticipée par les fuites préalables — un playset dédié au vaisseau ... Lire plus

L'article Mario en version toute petite : Fisher-Price dévoile sa gamme Little People et une surprise de taille est apparu en premier sur Fredzone.
  •  

The Sims 4 : dix objets du pack Royauté & Héritage qui méritent vraiment votre attention

Le pack d’extension Royalty & Legacy enrichit The Sims 4 d’un catalogue d’objets aussi vaste qu’ambitieux. Meubles nobles, espaces de danse, tapisseries dynastiques — la nouvelle extension plonge les joueurs dans un univers royal aux possibilités surprenantes. Qu’il s’agisse de décorer un château, de simuler des intrigues de cour ou simplement d’embellir un intérieur, l’offre ... Lire plus

L'article The Sims 4 : dix objets du pack Royauté & Héritage qui méritent vraiment votre attention est apparu en premier sur Fredzone.
  •  

Recalbox 10 débarque avec le support du Raspberry Pi 5 et du Steam Deck

– Article invité, rédigé par Vincent Lautier

Recalbox vient de publier la version 10 de sa distribution open-source française dédiée au rétrogaming. Au programme, le support du Raspberry Pi 5 et du Pi 500, l'arrivée sur Steam Deck en version LCD et OLED, de nouvelles émulations dont la Xbox originale et la GameCube, une interface entièrement revue, et du matériel dédié pour les fans de CRT et de bornes d'arcade. Que du bon.

Du Raspberry Pi 5 au Steam Deck

La version 10 de Recalbox élargit donc son catalogue de matériel compatible, et pas qu'un peu. Le Raspberry Pi 5 est désormais pris en charge, y compris dans sa version 2 Go de RAM, tout comme le Raspberry Pi 500. Mais surtout, la distribution débarque sur les consoles portables PC. Le Steam Deck, en version LCD comme OLED, profite d'une intégration qui gère la luminosité et le mode veille directement depuis l'interface. La très bonne Asus ROG Ally et le Lenovo Legion Go débarquent aussi, même si le support reste expérimental pour le moment. On passe quand même d'un projet pensé pour Raspberry Pi à une distribution qui tourne sur une tonne de machines différentes.

Une interface repensée

Côté émulation, la version 10 ajoute la Xbox originale exclusivement sur PC et Steam Deck (sous réserve de puissance suffisante). Sur Raspberry Pi 5, ce sont la GameCube, la Wii, la Nintendo DS et le Sega Model 3 qui font leur entrée. Si ces systèmes tournent de manière fluide dans la majorité des cas (environ 80 %), on atteint ici les limites matérielles du Pi 5 : certains titres très gourmands pourront donc montrer quelques signes de ralentissement.

Du matériel pour les fans de rétro

Pour ceux qui veulent aller plus loin que le logiciel, Recalbox continue de proposer du matériel dédié de qualité. Le RGB DUAL 2 et le RGB JAMMA 2 permettent de brancher des écrans CRT et des bornes d'arcade avec une gestion dynamique des résolutions. Le projet pousse le concept encore plus loin avec le Recalbox Card Reader et ses RecalCards, des cartouches physiques qui lancent un jeu quand on les insère, à l'ancienne. Et si vous cherchez du clé en main, la boutique propose des kits RecalTower préinstallés avec Raspberry Pi 5, et ça on aime.

J'ai toujours un Raspberry Pi avec Recalbox chez moi, et tout ceci me donne bien sûr très envie de tout mettre à jour !

Article invité publié par Vincent Lautier .
Vous pouvez aussi me lire sur mon blog , sur Mac4ever , ou lire tous les tests que je publie ici, comme cette Webcam 4K , ou ce dock Thunderbolt 5 .

  •  

Quand votre télécommande était une manette - L'époque oubliée des jeux sur DVD

Si vous avez grandi dans les années 90 ou 2000 , il y a de fortes chances que vous ayez connu cette époque un peu étrange où le DVD tentait de devenir le centre de divertissement ultime. On achetait nos films en boite, on les collectionnait fièrement sur nos étagères, et on passait parfois pas mal de temps à naviguer dans des menus (souvent en 4/3) avec notre télécommande.

Mais est-ce que vous vous souvenez de ces fameux "jeux" planqués dans les bonus ?

C'était un truc de fou quand on y repense. Certains éditeurs voulaient absolument exploiter le côté "Digital Versatile Disc" et nous pondaient des mini-jeux interactifs. C'était un peu l'équivalent informatique du bouclier de Captain America, ça protégeait l'intérêt du disque en rajoutant une couche de fun (ou de frustration, c'est selon). Un peu comme ces émissions télé des années 80/90 qui nous faisaient rêver de futur interactif.

Dans cette vidéo géniale de la chaîne memoria.exe , on suit une exploration de ces pépites dénichées chez Goodwill. Le concept est de tester des jeux sur des DVD de films que l'on n'a même pas vus, juste pour l'expérience "gaming". Et le moins qu'on puisse dire, c'est que c'est souvent techniquement pété.

Vous utilisiez les flèches de votre télécommande de salon pour déplacer un curseur ou faire des choix. C'était poussif, avec une latence perceptible due aux limites de l' authoring DVD et aux accès mécaniques du lecteur (le fameux bruit de moulin à café au moindre clic), mais on s'en foutait, c'était "interactif" !

On y découvre des trucs lunaires comme le "sentient minecart" dans Voyage au Centre de la Terre (un jeu de rythme pété à la télécommande), ou encore un portrait surréaliste du jeune Josh Hutcherson (alors âgé de 12 ans) qui semble être une vidéo sponsorisée par Billabong avant l'heure. Entre les jeux de cuisine de Kronk dans Kuzco, les trivia impossibles de Ecole paternelle et les mini-jeux de Shrek ou Nos voisins, les hommes, y'avait de quoi faire.

Perso, ça me fait penser aux expériences interactives que Netflix a tenté de populariser récemment avec des titres comme Bandersnatch (même si ce dernier a fini par quitter le catalogue en 2025). Sauf qu'à l'époque, si vous vous plantiez, fallait parfois se retaper un loooong chargement bruyant. C'est raté comme votre dernière coupe de cheveux, mais ça avait un charme fou.

C'était surtout une période d'expérimentation où certains espéraient que le DVD puisse même concurrencer les consoles de jeu familiales mais bon, l'histoire a montré que jouer à la télécommande, c'était quand même une idée de merde, même si ça reste l'une de ces madeleines de notre jeunesse.

Bref, si vous voulez vous payer une bonne tranche de nostalgie et voir à quel point on était patients à l'époque, allez jeter un œil à cette exploration. Ça envoie du bois et ça rappelle des souvenirs de soirées pluvieuses à essayer de finir un mini-jeu de labyrinthe ou de "mix master" sur nos premiers disques. On insère le DVD et on croise les doigts pour que ça ne plante pas !

Aux chiottes les jeux triple A en 4K ray-tracing, et vive le gaming qui lague en 480p !

  •  

Baldur’s Gate 3 : le dernier patch de Larian crée plus de problèmes qu’il n’en résout

Attendu comme une mise à jour technique bienvenue, le dernier correctif de Larian Studios pour Baldur’s Gate 3 a produit l’effet inverse de celui escompté. Publié de façon surprenante, ce patch de 200 mégaoctets visait à réduire la consommation de VRAM sur PC, à optimiser les performances sur Mac et Steam Deck, et à renforcer ... Lire plus

L'article Baldur’s Gate 3 : le dernier patch de Larian crée plus de problèmes qu’il n’en résout est apparu en premier sur Fredzone.
  •  

Un développeur de Highguard dénonce le rôle destructeur de la culture gaming dans l’échec du titre

Moins d’un mois après son lancement, Wildlight Entertainment a procédé à des licenciements massifs suite à l’insuccès de Highguard, leur jeu free-to-play en service continu. Josh Sobel, artiste technique et rigger parmi les employés affectés, a publié une longue réflexion détaillant l’expérience vécue par l’équipe depuis la révélation du projet aux Game Awards. Son témoignage ... Lire plus

L'article Un développeur de Highguard dénonce le rôle destructeur de la culture gaming dans l’échec du titre est apparu en premier sur Fredzone.
  •  

God of War Sons of Sparta sème la confusion avec un mode coopératif introuvable

Le State of Play de jeudi s’est achevé sur une révélation inattendue : Sony a dévoilé Sons of Sparta, préquelle bidimensionnelle de God of War disponible immédiatement. Le titre met en scène Kratos aux côtés de son frère Deimos dans ce qui semble être une aventure à deux joueurs. La page PlayStation Store indique explicitement ... Lire plus

L'article God of War Sons of Sparta sème la confusion avec un mode coopératif introuvable est apparu en premier sur Fredzone.
  •  

Pourquoi Rune mérite un véritable Retour sur la scène Vidéoludique Moderne

Il fut une époque où les jeux d’action misaient tout sur la tension brute du combat rapproché. Chaque coup comptait, chaque erreur pouvait être fatale, et la victoire reposait uniquement sur la maîtrise du joueur. Bien avant que les mécaniques de progression interminables et les statistiques gonflées ne deviennent la norme, certains titres faisaient confiance ... Lire plus

L'article Pourquoi Rune mérite un véritable Retour sur la scène Vidéoludique Moderne est apparu en premier sur Fredzone.
  •  

Konami libère enfin Metal Gear Solid 4 de son exclusivité PlayStation 3

L’annonce était prévisible compte tenu de la mention « Vol. 1 » accolée à la première compilation, mais Konami vient d’officialiser Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 lors du State of Play de février. Cette nouvelle compilation regroupe trois titres emblématiques de la saga tactique et fixe d’emblée sa date de commercialisation au 27 ... Lire plus

L'article Konami libère enfin Metal Gear Solid 4 de son exclusivité PlayStation 3 est apparu en premier sur Fredzone.
  •  

La compilation Jurassic Park disparaît bientôt des boutiques numériques à prix sacrifié

Les jeux sous licence finissent invariablement par disparaître des catalogues digitaux. Pour la Jurassic Park Classic Games Collection, l’échéance approche à grands pas : moins de trois ans après son lancement. Limited Run Games s’apprête à retirer ce bundle réunissant sept titres rétro inspirés de la franchise cinématographique culte. La date butoir tombe le 31 ... Lire plus

L'article La compilation Jurassic Park disparaît bientôt des boutiques numériques à prix sacrifié est apparu en premier sur Fredzone.
  •  

Pokémon Pokopia promet de devenir le jeu le plus attachant de 2026

Omega Force, studio réputé pour Dragon Quest Builders, dévoile son dernier projet ambitieux : Pokémon Pokopia. Après quatre-vingt-dix minutes de prise en main, l’expérience laisse présager un succès retentissant auprès des amateurs de jeux cosy. Mélangeant habilement les mécaniques d’Animal Crossing avec la profondeur architecturale chère à l’équipe japonaise, ce titre met le joueur dans ... Lire plus

L'article Pokémon Pokopia promet de devenir le jeu le plus attachant de 2026 est apparu en premier sur Fredzone.
  •  

TypeToRace - Le jeu qui transforme vos cours de dactylo en Fast & Furious

J'sais pas si parmi vous, y'en a qui ont déjà pris des cours de dactylographie genre à l'école où vous deviez taper "asdf jkl;" durant des heures en regardant un écran tristounet mais j'imagine que c'était chiant à mourir ! Hé bien quelqu'un a eu l'idée de transformer ça en jeu de course arcade façon Outrun sous stéroïdes !

TypeToRace, c'est un jeu de course 3D gratuit qui tourne directement dans votre navigateur et où votre vitesse dépend de votre capacité à taper des mots rapidement. Plus vous tapez vite, plus votre voiture accélère et vous vous retrouvez donc à foncer sur une route synthwave avec des néons roses et bleus partout pendant que vous tentez de taper "algorithm" sans faire de faute (oui c'est en anglais).

Le concept mélange TypeRacer (le classique des tests de frappe) avec un gameplay à la Subway Surfers. Et y'a pas juste la vitesse qui compte, puisqu'il faut aussi esquiver des obstacles et gérer des power-ups pour attaquer vos adversaires. Du coup, ça devient un vrai jeu vidéo et pas juste un test de dactylographie déguisé.

Ambiance Tron pour apprendre à taper vite ( Source )

L'esthétique synthwave avec ses couleurs néon et son ambiance rétro-futuriste des années 80 est plutôt cool. En tout cas, moi j'adore et ça change des interfaces austères des outils de typing classiques où on a l'impression d'être revenu en 1995 devant un terminal DOS. D'ailleurs, si vous cherchez d'autres moyens ludiques de vous améliorer, Wordsmash façon Tetris est aussi une excellente option pour bosser sa mémoire musculaire.

Notre jeu du jour vous met face à des adversaires contrôlés par l'IA et vous pouvez grimper dans les classements au fur et à mesure que vous progressez. C'est gratuit, ça ne nécessite aucun téléchargement, vous ouvrez juste le site et c'est parti mon kiki.

Bon après, on va pas se mentir, ce genre de jeu c'est surtout fun les 15 premières minutes avant que ça devienne un peu répétitif. Mais pour s'entraîner à taper plus vite tout en ayant l'impression de jouer plutôt que de bosser, y'a pire. Et puis si vous avez des gamins qui galèrent sur le clavier, ça peut être un bon moyen de les motiver sans les traumatiser avec des exercices barbants.

Puis si vous êtes du genre compétiteur, vous pouvez aussi aller voir du côté de TypeRacer pour vous mesurer à de vrais humains . Mais pour le fun immédiat et l'ambiance visuelle, TypeToRace fait le job.

Voilà, si vous voulez tester votre vitesse de frappe tout en vous prenant pour un pilote de course dans un univers à la Blade Runner, c'est par ici que ça se passe... Et pitié ne pliez pas en deux votre clavier de rage si vous perdez !

  •  

Assassin’s Creed Black Flag : le remake pirate d’Ubisoft s’apprête à sortir de l’ombre

Depuis plusieurs années, le nom Assassin’s Creed IV: Black Flag revient avec insistance dans les discussions autour d’Ubisoft. Considéré comme l’un des épisodes les plus marquants de la franchise, le jeu centré sur la piraterie et l’exploration maritime serait bel et bien en passe de revenir sous une forme modernisée. Selon de nouvelles informations relayées ... Lire plus

L'article Assassin’s Creed Black Flag : le remake pirate d’Ubisoft s’apprête à sortir de l’ombre est apparu en premier sur Fredzone.
  •  

Un RPG culte des années 2000 débarque discrètement sur Xbox Game Pass

Microsoft vient d’ajouter silencieusement l’un des RPG fantasy les plus appréciés de la décennie 2000 à son catalogue Xbox Game Pass. Diablo 2: Resurrected rejoint le service sans annonce préalable, offrant aux abonnés Ultimate et Premium l’accès à ce classique remasterisé. La manœuvre intervient au moment où Blizzard dévoile simultanément une extension inédite pour le ... Lire plus

L'article Un RPG culte des années 2000 débarque discrètement sur Xbox Game Pass est apparu en premier sur Fredzone.
  •  

Hallucinating Splines - Le SimCity où les IA font mieux que votre Maire

SimCity, je pense que tout le monde connaît. Moi c'est vraiment l'un de jeux préférés. Enfin la version SimCity 2000. C'est que des bons souvenirs pour moi. Dans ce jeu, vous posiez des routes, des zones résidentielles, et vous regardiez votre ville grandir... ou cramer, selon les jours. Hé bien Hallucinating Splines , c'est le même délire, sauf que c'est une IA qui joue à votre place.

Ce projet est basé sur Micropolis , la version open source du SimCity original sorti en 1989 (Et surtout pas les trucs d'EA qui ont suivi ^^). Du coup, on a un vrai moteur de simulation urbaine avec zonage résidentiel, commercial, industriel, gestion des services publics, du trafic... bref le package complet.

Sauf qu'ici, personne ne touche la souris. Des agents autonomes prennent les décisions, construisent les infrastructures et gèrent la croissance de leur ville sans intervention humaine. Enfin, sauf si vous comptez le clic pour lancer la simulation.

Et visiblement ça tient plutôt bien la route (sans mauvais jeu de mots). 96 maires IA, 607 villes construites et une population cumulée de plus de 10 millions d'habitants virtuels. C'est pas mal hein pour des programmes qui n'ont jamais mis les pieds dans un conseil municipal !

En fait, le concept s'appelle "Vibe a City". Vous cliquez sur un bouton et hop, une IA se met à bâtir sa métropole en temps réel sous vos yeux, sans intervention humain. Les villes portent également des noms générés plutôt poétiques je trouve... Turtle Ziggurat, Storm Cove, Azure Heath, Procedural Mesa (ok celui-là est un peu trop honnête).

Et y'a même un leaderboard avec un système de scoring. Chaque cité a son indicateur d'activité (Tout fraiche, récente, ancienne ou stagnante), les stats se rafraîchissent toutes les 30 secondes et on peut trier par population, par score ou par date. Une certaine Annexed Colony tape par exemple dans les 185 000 habitants en l'an 2428 dans le jeu. C'est foufou !

Côté technique, plutôt que de repartir de zéro, tout repose sur micropolisJS, une implémentation JavaScript/HTML5 de Micropolis sous licence GPL v3, et le code est dispo sur GitHub (un git clone et c'est parti). Si vous connaissez Microlandia que j'avais présenté il y a quelques semaines, c'est dans la même veine mais avec une couche d'agents IA par-dessus.

Et n'oubliez pas d'aller voir le petit clin d’œil sur la page de crédits ou dans le footer qui affiche le Dr. Wright, le fameux conseiller de SimCity sur SNES. Après le piège, c'est que vous allez y passer des heures à regarder une IA construire ce que vous n'avez jamais réussi à faire dans le jeu. Ahahaha !

A découvrir ici !

  •  

Le jeu vidéo en réalité virtuelle traverse une phase critique

Pendant longtemps, la réalité virtuelle a été présentée comme la prochaine grande révolution du jeu vidéo. Casques futuristes, immersion totale et nouvelles formes de narration laissaient entrevoir un bouleversement durable de l’industrie. Près d’une décennie plus tard, le constat apparaît bien plus nuancé. Malgré des avancées technologiques indéniables, les jeux VR peinent à s’imposer auprès ... Lire plus

L'article Le jeu vidéo en réalité virtuelle traverse une phase critique est apparu en premier sur Fredzone.
  •  

Le retrait d’un jeu culte force les joueurs à débourser 130 dollars pour un bundle complet

L’arrivée prochaine de Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties entraîne une conséquence inattendue et frustrante pour les joueurs : RGG Studio supprimera la version originale de Yakuza 3 du catalogue Steam dès le lancement du remake. Désormais, l’acquisition de Yakuza 3 Remastered ne sera possible qu’en achetant le Complete Series bundle regroupant l’intégralité de la ... Lire plus

L'article Le retrait d’un jeu culte force les joueurs à débourser 130 dollars pour un bundle complet est apparu en premier sur Fredzone.
  •  

L’Italie s’attaque aux mécanismes d’achats intégrés des jeux mobiles d’Activision Blizzard

Les pratiques économiques des jeux mobiles free-to-play se retrouvent une nouvelle fois sous le feu des régulateurs européens. En Italie, les autorités de la concurrence ont ouvert des procédures formelles visant Activision Blizzard, filiale de Microsoft, pour des méthodes commerciales jugées problématiques. Au cœur de l’affaire figurent deux titres extrêmement populaires sur smartphone, accusés d’encourager ... Lire plus

L'article L’Italie s’attaque aux mécanismes d’achats intégrés des jeux mobiles d’Activision Blizzard est apparu en premier sur Fredzone.
  •  

Roblox impose la vérification d’âge par reconnaissance faciale pour accéder au chat

Après avoir testé le dispositif sur quelques marchés pilotes, Roblox généralise immédiatement sa vérification d’âge par scan facial à l’ensemble de ses régions d’exploitation. Concrètement, tout utilisateur souhaitant profiter des fonctionnalités de communication vocale et textuelle doit désormais prouver son âge via un processus de reconnaissance faciale. Une mesure qui soulève d’importantes interrogations concernant la ... Lire plus

L'article Roblox impose la vérification d’âge par reconnaissance faciale pour accéder au chat est apparu en premier sur Fredzone.
  •  
❌