
Nous évoquions récemment le déploiement de la technologie Precompiled Shader Distribution d'Intel, mais une question demeurait latente, celle-ci deviendra-t-elle compatible avec les puces issues de l'architecture Alchemist ?
Des recommandations actuelles explicites !
Rappelons, les recommandations délivrées, actuellement, par Intel :
- Matériel : GPU Intel Arc intégré dans la série Intel Core Ultra 3/200V, GPU de la série Intel Arc B
- Pilote: Version 32.0.101.8626 ou plus récent
- OS : Windows 10/11
- Stockage: 1 Go d'espace disponible (plus pour les plus grandes bibliothèques de jeux)
- Internet : Une connexion active
Ce qui excluait de facto, les puces graphiques issues de l'architecture Alchemist, sur X, Intel a précisé sa pensée sur cette question "The Intel Precompiled Shaders are intended for Arc GPUs built into Intel Core Ultra 3/200V series and Intel Arc B-Series discrete GPUs. We don't have plans to support products with pre-Xe2 architectures such as Arc A-series.", cela laisse donc peu d'espoir dans un avenir proche, soyons honnête. […]
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