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QCM Architecture des ordinateurs – Partie 1

Par :Thomas
19 novembre 2018 à 19:17

QCM en architecture des ordinateurs avec la correction pour la préparation des concours, des tests, aux examens et aux certifications. Ainsi vous trouverez des questions sur les différents types de registres dans l’ordinateur, mémoire vive (RAM), mémoire principale, instructions de mémoire, unité arithmétique et logique et beaucoup plus. Cette méthode d’apprentissage systématique préparera facilement toute personne pour réussir son concours.
 
 

1. La mémoire qui permet l’opération de lecture et d’écriture simultanées est _________?

A ROM

B RAM

C EPROM

D EEPROM

B
La mémoire qui permet l’opération de lecture et d’écriture simultanées est RAM (Random Access Memory). La RAM permet effectivement de lire et d’écrire des données en même temps, contrairement à la ROM (Read-Only Memory) qui est en lecture seule et ne permet pas d’écriture.

 

2. Qu’est-ce que l’unité centrale de traitement (CPU) dans un ordinateur ?

A Une unité de stockage de données

B L’endroit où se trouvent les périphériques de saisie

C Le circuit principal qui exécute les instructions du programme

D Un composant qui contrôle les entrées/sorties de l’ordinateur

C
L’unité centrale de traitement (CPU) est responsable de l’exécution des instructions du programme, du calcul, et de la gestion des opérations logiques. Elle est considérée comme le « cerveau » de l’ordinateur.

 

3. Qui n’est pas considéré comme un périphérique de l’ordinateur?

A Disque

B Clavier

C Moniteur

D CPU

D
Le CPU (Central Processing Unit) n’est pas considéré comme un périphérique de l’ordinateur. C’est le processeur, qui est le cœur du système et effectue les calculs et traitements. Les disques, claviers et moniteurs sont des périphériques, car ce sont des dispositifs externes utilisés pour l’entrée (clavier), la sortie (moniteur), ou le stockage (disque).

 

4. Qu’est-ce que le bus système ?

A Un composant qui stocke les données de manière permanente

B Un canal de communication qui permet le transfert de données entre les différents composants de l’ordinateur

C Un périphérique d’entrée qui permet à l’utilisateur de saisir des informations

D Une partie de la mémoire vive (RAM)

B
Le bus système est un ensemble de lignes électriques qui permettent de transférer des données entre le processeur, la mémoire, et les périphériques de l’ordinateur. Il assure la communication entre les différentes parties du système.

L’utilisation la plus élémentaire d’un accumulateur est l’addition d’une séquence de nombres. La valeur numérique de l’accumulateur augmente au fur et à mesure que chaque nombre est ajouté, de la même manière que sur une simple calculatrice de bureau (mais beaucoup plus rapidement, bien sûr). Une fois la somme déterminée, elle est inscrite dans la mémoire principale ou dans un autre registre.

 

 
5. Le composant informatique le plus rapide est ______?

A RAM

B cache

C registre

D disque dur

C
Le type de mémoire le plus rapide est celui des registres de l’unité centrale, qui sont situés dans l’unité centrale elle-même et permettent à cette dernière d’accéder rapidement aux données fréquemment utilisées. Ensuite, en termes de vitesse, on trouve la mémoire cache, qui est une petite unité de mémoire à grande vitesse située à proximité de l’unité centrale.

 

6. Le format ______ est généralement utilisé pour stocker des données.

A BCD

B Décimal

C Hexadécimal

D Octal

A
Le format BCD (Binary Coded Decimal) est un format largement utilisé pour le stockage des données.

BCD, le code décimal à codage binaire est un format de représentation des nombres décimaux (nombres entiers) dans lequel chaque chiffre est représenté par quatre bits. Par exemple, le nombre 375 serait représenté par: 0011 0111 0101.

 

7. Un programme source est généralement écrit en _______.

A Langage d’assembleur

B Langage au niveau de la machine

C Langage de haut niveau

D Langage naturel

C
Les langages de haut niveau permettent aux programmeurs d’écrire des instructions dans un langage plus facile à comprendre que les langages de bas niveau. Les traducteurs traduisent les programmes écrits dans des langages de haut niveau dans le code machine qu’un ordinateur comprend.

Le programme avant qu’il passe par la compilation ou l’assembleur est appelé un programme source.

 

 
8. Quelle est la fonction principale de la mémoire cache ?

A Stocker les fichiers utilisateurs

B Accélérer l’accès aux données fréquemment utilisées par le processeur

C Stocker les données à long terme

D Assurer la communication entre le processeur et la mémoire principale

B
La mémoire cache est une petite mémoire ultra-rapide utilisée pour stocker les données et instructions les plus fréquemment utilisées par le processeur. Cela permet de réduire les délais d’accès et d’améliorer les performances de l’ordinateur.

 

9. Un « BUS » informatique est composée de ______?

A registres

B accumulateurs

C ensemble de lignes parallèles

D horloge d’ordinateur

C
Une architecture de bus parallèle transfère plusieurs bits de données en même temps en utilisant plusieurs fils ou broches. Par exemple, un bus parallèle de 32 bits peut transférer 32 bits de données en un cycle en utilisant 32 fils.

 

10. Qu’est-ce que la mémoire vive (RAM) ?

A Une mémoire qui conserve les données même lorsqu’elle est éteinte

B Une mémoire utilisée pour stocker les programmes et les données en cours d’exécution

C Un périphérique d’entrée

D Un type de disque dur

B
La RAM (Random Access Memory) est utilisée par l’ordinateur pour stocker temporairement les données et programmes en cours d’exécution. Elle est volatile, ce qui signifie que les données sont perdues lorsque l’ordinateur est éteint.

 

11. Quel est le rôle de l’unité de contrôle dans un processeur ?

A Effectuer les calculs mathématiques

B Gérer l’exécution des instructions et coordonner les autres unités du processeur

C Gérer la mémoire vive (RAM)

D Assurer la communication avec les périphériques d’entrée/sortie

B
L’unité de contrôle (UC) du processeur est responsable de la gestion de l’exécution des instructions, de la coordination des différentes unités du processeur (comme l’unité arithmétique et logique), et de la gestion du flux d’exécution dans l’ordinateur.

 

12. Quelle est la fonction de l’unité arithmétique et logique (ALU) ?

A Gérer les entrées/sorties de l’ordinateur

B Contrôler le transfert de données entre les différents composants

C Exécuter les opérations mathématiques et logiques

D Stocker les programmes exécutés par le processeur

C
L’unité arithmétique et logique (ALU) est responsable des opérations mathématiques (addition, soustraction, multiplication, division) et des opérations logiques (comparaisons, tests de condition) dans le processeur.

 

13. Lequel des éléments suivants est un exemple de mémoire non volatile ?

A RAM

B Registre

C Disque dur

D Mémoire cache

C
La mémoire non volatile conserve les données même en cas de coupure d’alimentation. Le disque dur est un exemple classique de mémoire non volatile, contrairement à la RAM ou à la mémoire cache qui sont volatiles.

 

14. Que signifie le terme « architecture de von Neumann » ?

A Un modèle d’ordinateur dans lequel le processeur et la mémoire partagent le même espace d’adressage

B Un type d’architecture qui sépare les unités de calcul et de contrôle

C Un type d’ordinateur utilisant un processeur multiprocesseur

D Une architecture utilisant plusieurs bus pour séparer les données et les instructions

A
L’architecture de von Neumann est un modèle d’ordinateur dans lequel les instructions et les données sont stockées dans une mémoire partagée et le processeur utilise le même bus pour accéder à la mémoire, que ce soit pour les données ou pour les instructions. Cela contraste avec l’architecture Harvard, où il y a des mémoires séparées pour les données et les instructions.

 

15. Quelle est la principale différence entre la mémoire cache de niveau 1 (L1) et la mémoire cache de niveau 2 (L2) ?

A La mémoire L1 est plus lente que la L2

B La mémoire L2 est intégrée directement dans le processeur, tandis que la L1 est séparée

C La mémoire L1 est plus proche du cœur du processeur et donc plus rapide que la L2

D La mémoire L2 est utilisée pour les données statiques, tandis que la L1 est utilisée pour les données dynamiques

C
La mémoire cache L1 est située directement sur le processeur, ce qui la rend extrêmement rapide, mais généralement plus petite. La mémoire cache L2, bien que plus lente, est généralement plus grande et peut être située sur le même chip que le processeur ou séparée.

 

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QCM Architecture des ordinateurs – Partie 2

Par :Thomas
19 novembre 2018 à 20:38

QCM en architecture des ordinateurs avec la correction pour la préparation des concours, des tests, aux examens et aux certifications. Ainsi vous trouverez des questions sur les différents types de registres dans l’ordinateur, mémoire vive (RAM), mémoire principale, instructions de mémoire, unité arithmétique et logique et beaucoup plus. Cette méthode d’apprentissage systématique préparera facilement toute personne pour réussir son concours.
 
 

1. Quel est le rôle du contrôleur de mémoire dans un ordinateur ?

A Gérer l’exécution des instructions dans le processeur

B Contrôler l’accès aux périphériques externes

C Gérer les transferts de données entre le processeur et la mémoire principale

D Stocker des données à long terme

C
Le contrôleur de mémoire gère l’accès à la mémoire principale, c’est-à-dire qu’il supervise le processus par lequel le processeur lit ou écrit des données dans la RAM. Il joue un rôle essentiel dans la communication entre le processeur et la mémoire.

 

2. RAM signifie_________?

A Readily Available Memory

B Read And more Memory

C Random Access Memory

D Remember All Memory

C
La mémoire vive (RAM – Random Access Memory) est un composant essentiel d’un système informatique. Elle fournit une mémoire volatile que le processeur utilise pour stocker temporairement des données et y accéder rapidement.

 

3. Les cellules de la mémoire de l’ordinateur sont organisées en un groupe de_________?

A 8 bits

B 5 bits

C 12 bits

D 4 bits

A
Les cellules de la mémoire de l’ordinateur sont généralement organisées en groupes de 8 bits, ce qui constitue un octet. Un octet est l’unité de base utilisée pour stocker des données dans la plupart des systèmes informatiques.

 

4. Qu’est-ce qu’un « registres » dans un processeur ?

A Un type de mémoire à long terme

B Une petite unité de stockage dans le processeur utilisée pour des calculs rapides

C Un périphérique externe pour stocker des données

D Un composant pour gérer l’affichage graphique

B
Les registres sont de petites unités de stockage situées directement dans le processeur. Ils sont utilisés pour stocker temporairement des données ou des instructions pendant l’exécution des programmes. Leur accès est extrêmement rapide par rapport à la mémoire RAM.

 

 
5. L’étape où l’ordinateur exécute l’action donnée dans l’instruction s’appelle ______?

A fetch

B calculate

C decode

D execute

D
L’étape où l’ordinateur exécute l’action donnée dans l’instruction s’appelle execute. C’est à ce moment-là que l’ordinateur réalise l’opération spécifiée par l’instruction, comme une addition, un déplacement de données, etc.

Voici un petit rappel des autres étapes:

  • Fetch : L’instruction est récupérée depuis la mémoire.
  • Decode : L’instruction est décodée pour déterminer quelle action doit être effectuée.
  • Execute : L’action spécifiée dans l’instruction est effectuée.

 

6. L’opération effectuée par ALU(Unité Arithmétique et Logique) est ______?

A la racine carrée

B l’exponentiel

C la manipulation de données

D Tout les réponses sont vrais

C
L’ALU (Unité Arithmétique et Logique) est responsable des opérations arithmétiques (comme l’addition, la soustraction, la multiplication) et des opérations logiques (comme les comparaisons et les opérations sur des bits) dans l’ordinateur. Elle ne réalise pas des opérations complexes comme la racine carrée ou l’exponentiel, qui nécessitent des unités ou des algorithmes spécialisés.

Donc, l’ALU effectue principalement des manipulations de données, ce qui inclut les opérations arithmétiques et logiques de base.

 

7. Quel type de processeur est utilisé dans un système multiprocesseur ?

A Un processeur avec plusieurs unités de contrôle

B Un seul processeur avec plusieurs cœurs

C Plusieurs processeurs travaillant en parallèle

D Un processeur unique avec plusieurs bus

C
Un système multiprocesseur utilise plusieurs processeurs physiques ou cœurs de processeur qui peuvent travailler simultanément sur des tâches différentes ou sur la même tâche en parallèle, ce qui permet d’augmenter la performance.

 

 
8. Le processeur est composé des pièces suivantes ______?

A CU (unité de contrôle) et mémoire principale

B CU (unité de contrôle) et ALU(Unité Arithmétique et Logique)

C Mémoire principale et stockage

D Système d’exploitation et application

B
CPU se compose d’une unité arithmétique et logique (UAL), d’une unité de contrôle et de divers registres. L’unité centrale est souvent appelée simplement Processeur. L’UAL effectue des opérations arithmétiques et logiques, conformément aux instructions du programme. L’unité de contrôle agit comme le cerveau du CPU, car elle contrôle et gère l’exécution des instructions. Elle détermine la séquence des opérations, dirige le flux des données et assure une bonne coordination entre les différents composants.

 

9. Le composant du CPU chargée de comparer le contenu de deux données est ______?

A ALU (Unité Arithmétique et Logique)

B CU (unité de contrôle)

C Mémoire

D Registre

A
ALU (Unité Arithmétique et Logique), la partie d’un ordinateur qui effectue tous les calculs arithmétiques, tels que l’addition et la multiplication, et toutes les opérations de comparaison. L’ALU est l’un des composants de l’unité centrale de traitement (CPU).

 

10. Lequel des éléments suivants n’est pas une sorte de registre?

A Drapeau

B Segment

C Accumulateur

D Coprocesseur mathématique

D
Un coprocesseur mathématique est une puce ou une partie de puce spécialisée dans les opérations mathématiques, qui étend les capacités d’une unité centrale (CPU) de manière transparente. Il s’agit d’une pièce de matériel qui se fixe sur la carte mère ou qui fait partie de l’unité centrale.

 

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QCM Architecture des ordinateurs – Partie 3

Par :Thomas
19 novembre 2018 à 22:11

QCM en architecture des ordinateurs avec la correction pour la préparation des concours, des tests, aux examens et aux certifications. Ainsi vous trouverez des questions sur les différents types de registres dans l’ordinateur, mémoire vive (RAM), mémoire principale, instructions de mémoire, unité arithmétique et logique et beaucoup plus. Cette méthode d’apprentissage systématique préparera facilement toute personne pour réussir son concours.
 
 

1. L’ordinateur tire sa force de base de _________?

A La vitesse

B Mémoire

C CPU

D Tout les réponses sont vrais

D
L’ordinateur tire sa force de base de plusieurs éléments essentiels :
  • La vitesse : La rapidité d’exécution des opérations permet à l’ordinateur de traiter les données rapidement.
  • La mémoire : La mémoire permet de stocker et d’accéder aux informations nécessaires pendant l’exécution des programmes.
  • Le CPU (processeur) : C’est le cœur de l’ordinateur, responsable du traitement des instructions et des calculs.

Ces trois éléments, en combinaison, donnent à l’ordinateur sa puissance et son efficacité.

 

2. Un ensemble de lignes qui connecte plusieurs appareils s’appelle _______?

A Un bus

B Fils de connexion

C Fils internes

D Tout les réponses sont vrais

A
Un bus est un sous-système utilisé pour connecter les composants d’un ordinateur et transférer des données entre eux. Un bus peut être parallèle ou sériel. Les bus parallèles transmettent les données sur plusieurs fils. Les bus série transmettent les données en format bit à bit.

 

3. Un système complet de micro-ordinateurs se compose de _______?

A microprocesseur

B mémoire

C périphériques

D Tout les réponses sont vrais

D
Un micro-ordinateur est un ordinateur complet à petite échelle, conçu pour être utilisé par une seule personne à la fois. Ainsi, un micro-ordinateur utilise un seul microprocesseur pour son unité centrale, qui effectue toutes les opérations logiques et arithmétiques. Le système contient également un certain nombre de puces semi-conductrices associées qui servent de mémoire principale pour le stockage des instructions de programme et des données et d’interfaces pour l’échange de données de ce type avec des périphériques (par exemple, clavier, écran vidéo et imprimante) et des unités de stockage supplémentaires. Les premiers micro-ordinateurs commercialisés au milieu des années 70 contenaient une seule puce sur laquelle étaient intégrés tous les circuits de l’unité centrale, de la mémoire et de l’interface.

 

4. Le Compteur de programme(PC) est également appelé _______?

A pointeur d’instruction

B pointeur de mémoire

C compteur de données

D pointeur de fichier

A
Le compteur de programme (PC), souvent appelé le pointeur d’instruction (IP) dans les microprocesseurs Intel x86 et Itanium. Un compteur de programme est un registre situé dans un processeur qui contient l’adresse (emplacement) de l’instruction en cours. Exécuté à l’heure actuelle.

 

 
5. Dans un seul octet, combien de bits y aura-t-il?

A 8

B 16

C 4

D 32

A
1 octet est un groupe de 8 bits.

 

6. Le processeur n’effectue pas l’opération __________

A De transfert de données

B Opération logique

C Opération arithmétique

D Tout les réponses sont vrais

A
Le processeur (CPU) interprète, traite et exécute les instructions, le plus souvent à partir des programmes logiciels exécutés sur l’appareil. Le processeur effectue des opérations arithmétiques, logiques et autres pour transformer les données d’entrée en informations de sortie plus utilisables.

 

7. Le temps d’accès à la mémoire est _____ le temps nécessaire pour effectuer une seule opération du CPU.

A plus court que

B plus long que

C Négligeable à

D Identique à

B
Les CPU et les registres restent beaucoup, beaucoup plus rapides que l’accès à la mémoire. De plus, le temps d’accès à la mémoire dépend de la conception de la hiérarchie de la mémoire, de la taille des blocs à chaque niveau, des règles choisies pour gérer chaque niveau et du temps d’accès à l’information à chaque niveau.

 

 
8. Une condition d’exception dans un système informatique causée par un événement externe du CPU est appelée ____?

A interruption

B Halte

C WAIT

D Process

A
Les interruptions matérielles sont appelées interruptions, tandis que les interruptions logicielles sont appelées exceptions. Une exception est un événement inattendu survenant à l’intérieur du processeur. Une interruption est un événement inattendu provenant de l’extérieur du processus. Lorsqu’une exception ou une interruption se produit, le matériel commence à exécuter le code qui effectue une action en réponse à l’exception.

 

9. Lorsque le CPU détecte une interruption, il enregistre alors son ______?

A Etat précédent

B Etat suivant

C Etat actuel

D les deux A et B sont vrais.

C
Une interruption avertit l’unité centrale(CPU) d’une condition de haute priorité nécessitant l’interruption de l’exécution du code en cours. Le processeur réagit en suspendant ses activités en cours, en sauvegardant son état et en exécutant une fonction appelée « interrupt handler (gestionnaire d’interruption) » pour traiter l’événement.

 

10. Qu’est-ce qu’un « pipeline » dans un processeur ?

A Une méthode pour transférer des données entre différents périphériques

B Un système qui permet d’exécuter plusieurs instructions simultanément en les divisant en étapes

C Un type de mémoire cache pour optimiser les accès aux données

D Un type de bus permettant d’accélérer la communication entre le processeur et la mémoire

B
Le « pipeline » est une technique utilisée par les processeurs pour exécuter plusieurs instructions simultanément. Il divise chaque instruction en plusieurs étapes (par exemple, récupération, décodage, exécution, etc.) et permet à différentes étapes de différentes instructions d’être traitées en parallèle, ce qui accélère l’exécution globale des instructions.

 

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QCM Architecture des ordinateurs – Partie 4

Par :Thomas
19 novembre 2018 à 22:52

QCM en architecture des ordinateurs avec la correction pour la préparation des concours, des tests, aux examens et aux certifications. Ainsi vous trouverez des questions sur les différents types de registres dans l’ordinateur, mémoire vive (RAM), mémoire principale, instructions de mémoire, unité arithmétique et logique et beaucoup plus. Cette méthode d’apprentissage systématique préparera facilement toute personne pour réussir son concours.
 
 

1. Un programme informatique qui convertit un programme en langage machine en même temps est appelé _________?

A interpréteur

B simulateur

C compilateur

D commandant

C
Un compilateur est un logiciel qui transforme un code source de haut niveau écrit par un développeur dans un langage de programmation en langage machine, qui peut être compris par le processeur.

 

2. Nous appellons l’unité qui décode et traduit chaque instruction et génère les signaux d’activation nécessaires pour ALU et d’autres unités.

A Unité arithmétique

B Unité logique

C Unité de contrôle

D CPU

C
Le décodeur de l’unité de contrôle traduit l’instruction en signaux de contrôle spécifiques pour ALU et d’autres parties du processeur. L’instruction est exécutée en fonction des signaux de commande générés lors de l’étape de décodage. Les résultats sont stockés soit dans les registres de l’unité centrale, soit dans la mémoire.

 

3. Indiquez si l’instruction suivante est Vrai ou Faux pour la mémoire cache:

Les mémoires cache sont des mémoires tampons(buffers) à grande vitesse insérées entre les processeurs et la mémoire principale (RAM).

A Vrai

B Faux

A
La mémoire cache est plus rapide, moins chère et plus petite que la mémoire vive (RAM). La mémoire cache met en mémoire les données et les programmes de l’unité centrale (CPU) de manière fréquente et rapide. La RAM contient les données et applications actuelles de l’unité centrale (CPU). La mémoire cache met en cache les données et les programmes nécessaires à l’unité centrale (CPU).

 

4. Indiquez si l’instruction suivante est Vrai ou Faux pour la mémoire cache:

Ils peuvent également être insérés entre la mémoire principale et la mémoire de masse ou mémoire de stockage.

A Vrai

B Faux

A
La mémoire cache est un composant plus petit et plus rapide de l’ordinateur qui est inséré entre l’unité centrale(CPU) et la mémoire principale(RAM), et peuvent également être insérés entre la mémoire principale et la mémoire de masse.

 

 
5. Indiquez si l’instruction suivante est Vrai ou Faux pour la mémoire cache:

Il peut être utilisé comme mémoire secondaire.

A Vrai

B Faux

B
Comme la mémoire secondaire est lente par rapport à la vitesse du processeur, la mémoire cache est utilisée pour conserver les informations couramment utilisées/récemment utilisées parce qu’il est probable que ces informations seront à nouveau consultées prochainement.

 

6. Le canal qui traite les demandes multiples et multiplexe les transferts de données de ces périphériques, octet par octet, est appelé _______?

A Canal multiplexeur

B Le canal sélecteur

C Canal multiplex

D Les deux A et C sont vrais.

A
L’idée de base du multiplexage est de transmettre deux ou plusieurs messages analogiques ou signaux numériques simultanément sur un seul canal de communication. Par exemple, dans l’industrie du téléphone, un certain nombre d’appels téléphoniques peuvent être acheminés sur un seul fil.

 

7. Le mappage des adresses est terminé, lorsque le programme est chargé initialement est appelé ______?

A relocalisation dynamique

B relocalisation

C relocalisation statique

D relocalisation dynamique et statique

C
Relocalisation statique – Le programme doit être déplacé avant ou pendant le chargement du processus en mémoire. Le programme doit toujours être chargé dans le même espace d’adressage en mémoire, ou le relocateur doit être exécuté à nouveau.

 

 
8. Indiquez si l’instruction suivante est Vrai ou Faux pour le bus PCI:

Le bus PCI se règle à 33 MHz et peut transférer 32 bits de données (quatre octets) à chaque impulsion d’horloge.

A Vrai

B Faux

A
Le bus PCI (Peripheral Component Interconnect) fonctionne à une fréquence de 33 MHz pour la version standard, et il peut effectivement transférer 32 bits (quatre octets) de données à chaque impulsion d’horloge. Ce bus permet ainsi des transferts de données à un taux de 133 Mo/s (33 MHz × 4 octets).

 

9. Indiquez si l’instruction suivante est Vrai ou Faux pour le bus PCI:

La puce d’interface PCI peut prendre en charge la carte vidéo, la puce de contrôleur de disque EIDE et aussi des cartes d’adaptateur externe.

A Vrai

B Faux

A
Le bus PCI (Peripheral Component Interconnect) est conçu pour prendre en charge une variété de périphériques internes et externes. Il peut effectivement gérer des cartes vidéo, des puces de contrôleur de disque EIDE (Enhanced Integrated Drive Electronics), ainsi que des cartes d’adaptateurs externes (comme des cartes réseau ou des cartes son). Cela permet à l’ordinateur de connecter plusieurs types de périphériques à l’aide du même bus.

 

10. Indiquez si l’instruction suivante est Vrai ou Faux pour le bus PCI:

Le bus PCI ne diffère entièrement que sur une interface 32 bits que d’autres parties de la machine acheminent via un chemin de 64 bits.

A Vrai

B Faux

B
PCI 32 bits a une vitesse de transport de 33 MHz et fonctionne à 132 MBps. PCI 64 bits ont une vitesse de transport de 33 MHz et travaillent à 264 MBps.

 

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QCM Architecture des ordinateurs – Partie 5

Par :Thomas
20 novembre 2018 à 17:14

QCM en architecture des ordinateurs avec la correction pour la préparation des concours, des tests, aux examens et aux certifications. Ainsi vous trouverez des questions sur les différents types de registres dans l’ordinateur, mémoire vive (RAM), mémoire principale, instructions de mémoire, unité arithmétique et logique et beaucoup plus. Cette méthode d’apprentissage systématique préparera facilement toute personne pour réussir son concours.
 
 

1. Le processeur dispose d’un accès direct à ______ et contient un certain nombre de canaux de données indépendants.

A mémoire principale

B mémoire secondaire

C cache

D mémoire flash

A
L’unité centrale interagit directement avec la RAM pour accéder aux données pendant l’exécution d’un programme. Il existe deux variantes de RAM. Il s’agit de la SRAM et de la DRAM. La SRAM est plus rapide que la DRAM, mais elle est plus chère. La SRAM est généralement utilisée pour le cache et les registres internes du processeur, tandis que la DRAM est utilisée pour la mémoire vive de l’ordinateur.

 

2. Le temps qui s’écoule entre le début d’une opération et son achèvement s’appelle _______?

A débit

B temps de réponse de la mémoire

C temps d’accès à la mémoire

D temps d’exécution

C
Le temps d’accès à la mémoire désigne le temps qui s’écoule entre le début d’une opération (comme la lecture ou l’écriture de données) et son achèvement. Ce temps inclut la latence liée à la récupération ou au stockage des données dans la mémoire.

 

3. Les interruptions déclenchées par une instruction sont _______?

A interne

B externe

C matériel

D logiciel

D
Les interruptions logicielles sont déclenchées par une instruction dans le programme, généralement pour signaler un événement ou demander un service spécifique du système d’exploitation, comme un appel système (par exemple, l’instruction INT dans certains langages d’assemblage).

 

4. Un microprogramme écrit sous forme de chaîne de 0 et de 1 est un ___?

A micro-instruction symbolique

B micro-instruction binaire

C micro-instruction symbolique

D microprogramme binaire

D
Un microprogramme binaire est un programme qui est écrit sous la forme d’une chaîne de 0 et de 1 parce que le microprocesseur ne peut lire que deux symboles, à savoir 0 et 1. 0 signifie éteint et 1 signifie allumé. Il est nécessaire de faire passer le flux de courant, c’est pourquoi les microprogrammes sont écrits dans un langage binaire ou convertis en ce langage.

 

 
5. Nous appelons l’ensemble des chemins électriques utilisés pour transférer des données : _____?

A bus

B moniteurs

C horloge d’ordinateur

D les ports

A
Un bus est un ensemble des chemins électriques utilisé pour connecter les composants d’un ordinateur et transférer des données entre eux.

 

6. Lorsqu’un caractère est transféré au processeur, le flag SIN est automatiquement changé à ______?

A 0

B 1

C 2

D yes

A
  • Lorsqu’une touche est frappée sur le clavier, un code de caractère de 8 bits est stocké dans le registre de mémoire tampon DATAIN.
  • Un drapeau(flag) de contrôle d’état SIN est mis à 1 pour indiquer qu’un caractère valide se trouve dans DATAIN.
  • Un programme surveille SIN et, lorsque SIN est à 1, il lit le contenu de DATAIN.
  • Lorsque le caractère est transféré au processeur, SIN est automatiquement effacé.
  • L’état initial de SIN est 0.
  • Lorsque SOUT est égal à 1, le moniteur est prêt à recevoir un caractère.

 

7. L’accès à la mémoire dans l’architecture RISC est limité aux instructions?

A CALL et RET

B PUSH et POP

C STA et LDA

D MOV et JMP

C
LDA est une commande utilisée pour charger les données d’une adresse spécifique dans l’accumulateur et STA est une commande utilisée pour stocker les données présentes dans l’accumulateur à une adresse spécifique.

 

 
8. L’unité de mémoire qui communique directement avec la CPU est appelée ______?

A mémoire principale

B mémoire secondaire

C mémoire auxiliaire

D mémoire de masse

A
La RAM stocke les données temporairement. Après avoir éteint l’ordinateur, les données sont effacées de la RAM. L’unité centrale(CPU) interagit directement avec la RAM pour accéder aux données pendant l’exécution d’un programme.

 

9. CISC signifie ______?

A Common Instruction Set Computers

B Complex Instruction Set Compilers

C Complex Instruction Set Computers

D Compound Instruction Set Computers

C
CISC (Complex Instruction Set Computer) est un type d’architecture informatique dans lequel chaque instruction peut effectuer plusieurs opérations (accès à la mémoire, arithmétique, logique, etc.) sur plusieurs cycles d’horloge. La conception CISC est le contraire de la conception RISC (Reduced Instruction Set Computer) dans laquelle les instructions n’effectuent qu’une ou quelques opérations de base au cours d’un seul cycle.

 

10. La communication entre le système central et l’environnement extérieur se fait par ______?

A Sous-système d’entrée-sortie

B Système de contrôle

C Système de mémoire

D Système logique

A
Les périphériques d’E/S permettent aux utilisateurs de fournir des entrées au système d’exploitation et d’en recevoir des sorties. Les utilisateurs peuvent passer des commandes, s’engager dans des programmes et parcourir le système à l’aide de périphériques d’entrée tels que des claviers et des souris. L’utilisateur obtient des informations, des résultats ou un retour visuel par l’intermédiaire de périphériques de sortie tels que les moniteurs et les imprimantes. Les utilisateurs sont en mesure d’utiliser avec succès les fonctionnalités d’un système informatique grâce à une interaction transparente facilitée par la communication entre le système d’exploitation et les périphériques.

 

L’article QCM Architecture des ordinateurs – Partie 5 est apparu en premier sur WayToLearnX.

QCM Architecture des ordinateurs – Partie 6

Par :Thomas
20 novembre 2018 à 20:22

QCM en architecture des ordinateurs avec la correction pour la préparation des concours, des tests, aux examens et aux certifications. Ainsi vous trouverez des questions sur les différents types de registres dans l’ordinateur, mémoire vive (RAM), mémoire principale, instructions de mémoire, unité arithmétique et logique et beaucoup plus. Cette méthode d’apprentissage systématique préparera facilement toute personne pour réussir son concours.
 
 

1. Le registre qui garde une trace des instructions du programme enregistré en mémoire est _____?

A Registre de contrôle

B Compteur ordinal

C Registre d’état

D Registre direct

B
Le compteur ordinal (ou PC pour Program Counter) est un registre dans le processeur qui garde une trace de l’adresse de l’instruction suivante à exécuter dans le programme. Il est utilisé pour suivre l’ordre des instructions dans la mémoire et assure que le processeur exécute les instructions dans le bon ordre.

 

2. Dans le cas où il y a un seul opérande de mémoire, et lorsqu’un deuxième opérande est nécessaire, comme dans le cas d’une instruction Add, nous utilisons un registre de processeur appelé _____?

A accumulator

B register

C operand

D source

A
Dans les architectures de processeurs où il y a un seul opérande de mémoire, un accumulateur est souvent utilisé pour stocker temporairement le résultat de l’opération ou l’opérande d’entrée. Par exemple, dans une instruction comme Add, l’accumulateur peut contenir une des valeurs à additionner, tandis que l’autre opérande peut provenir directement de la mémoire ou d’un autre registre.

 

3. Le transfert de données entre la mémoire principale et le registre du CPU s’effectue via deux registres, à savoir _____?

A registre à usage général et MDR

B accumulateur et compteur ordinale

C MAR et MDR

D MAR et accumulateur

C
Le registre d’adresse mémoire (MAR – Memory Address Register) est le registre du CPU qui stocke l’adresse de mémoire à partir de laquelle les données seront extraites du CPU ou l’adresse à laquelle les données seront envoyées et stockées. MAR contient l’emplacement des données dans la mémoire auxquelles il faut accéder. Lors de la lecture du mémoire, les données adressées par MAR sont introduites dans le MDR (registre de données) puis utilisées par le CPU. Lors de l’écriture en mémoire, le CPU écrit les données du MDR dans l’emplacement de mémoire dont l’adresse est stockée dans le MAR.

 

4. Les instructions qui entraînent le transfert de données d’un emplacement à un autre sans modifier le contenu de l’information binaire sont _____?

A Instruction de transfert de données

B Instruction de manipulation de données

C Instruction de contrôle de programme

D Tout les réponses sont vrais

A
Les instructions de transfert de données transfèrent les données entre la mémoire et les registres du processeur, les registres du processeur et les périphériques d’E/S, et d’un registre du processeur à un autre. Il existe huit instructions de transfert de données couramment utilisées: Load, Store, Move, Exchange, Input, Output, Push et Pop.

 

 
5. Le codage informatique pour l’échange d’informations entre les terminaux est _____?

A EBCDIC

B BCD

C ASCII

D Tout les réponses sont vrais

C
ASCII(American Standard Code for Information Interchange) est un format standard de codage des données pour la communication électronique entre ordinateurs. L’ASCII attribue des valeurs numériques standard aux lettres, chiffres, signes de ponctuation et autres caractères utilisés dans les ordinateurs.

 

6. Qu’est-ce que le « clock cycle » dans un processeur ?

A La vitesse à laquelle le processeur peut exécuter une instruction

B Le nombre d’instructions qu’un processeur peut exécuter en une seconde

C Le temps nécessaire pour qu’une instruction soit traitée par le processeur

D Le nombre de cœurs présents dans le processeur

C
Le « clock cycle » est l’unité de temps utilisée pour mesurer la vitesse à laquelle un processeur peut exécuter des instructions. Chaque cycle d’horloge permet au processeur de réaliser une opération spécifique (comme lire des données ou exécuter une instruction).

 

7. La fonction NOR est le complément de _______?

A AND

B OR

C NAND

D NOT

B
La fonction NOR représente le complément de l’opération OR. Son nom est une abréviation de NOT OR.

 

 
8. _______ est un circuit numérique qui effectue l’opération inverse de décodage.

A multiplexeur

B additionneur

C soustracteur

D encodeur

D
Un encodeur est un circuit numérique qui effectue l’opération inverse du décodage. Tandis qu’un décodeur transforme une entrée binaire en un code spécifique (par exemple, une adresse), un encodeur effectue le processus inverse en convertissant une entrée en un code binaire plus compact. Il comporte au maximum 2^n lignes d’entrée et ‘n’ lignes de sortie.

 

9. Pipelining augmente ________ des instructions du processeur.

A l’efficacité

B la latence

C le débit

D les deux A et C sont vrais.

D
Le pipelining est une technique utilisée dans les processeurs pour améliorer à la fois l’efficacité et le débit des instructions. Il permet d’exécuter plusieurs étapes d’instructions en parallèle, en traitant différentes parties de différentes instructions à différents stades du pipeline. Cela augmente le débit global, c’est-à-dire le nombre d’instructions traitées par unité de temps, et améliore l’efficacité du processeur en permettant une meilleure utilisation des ressources.

 

10. Le _______ est un programme qui a pour fonction de démarrer le System de l’ordinateur dès sa mise sous tension.

A Bootstrap loader

B Multi programming

C Loader

D Aucune de ces réponses n’est vraie.

A
BOOTSTRAP LOADER, qui réside en permanence dans l’ordinateur (stocké dans une puce ROM) et contient juste assez de code pour lire le reste du système d’exploitation à partir du disque. Ce processus est appelé de manière informelle «amorçage» ou «booting» de l’ordinateur.

 

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QCM Architecture des ordinateurs – Partie 7

Par :Thomas
20 novembre 2018 à 21:19

QCM en architecture des ordinateurs avec la correction pour la préparation des concours, des tests, aux examens et aux certifications. Ainsi vous trouverez des questions sur les différents types de registres dans l’ordinateur, mémoire vive (RAM), mémoire principale, instructions de mémoire, unité arithmétique et logique et beaucoup plus. Cette méthode d’apprentissage systématique préparera facilement toute personne pour réussir son concours.
 
 

1. Le langage développé pour les applications métier est appelé _____?

A PASCAL

B COBOL

C C

D C++

B
COBOL est conçues pour le traitement des transactions, les applications COBOL permettent de gérer les programmes de paiement des salaires, les fonds de pension gouvernementaux, les systèmes bancaires, les réservations d’hôtels, les billets d’avion et bien d’autres choses encore. Les estimations s’accordent largement sur le fait que les systèmes COBOL soutiennent plus de 3 000 milliards de dollars de transactions commerciales quotidiennes.

 

2. La mémoire de l’ordinateur utilisée pour accélérer le traitement de l’ordinateur est appelé _____?

A ROM

B Mémoire cache

C BIOS

D RAM

B
Plus il y a de mémoire cache, plus de données peuvent être stockées plus près du CPU. La mémoire cache est un avantage: La mémoire cache contient les instructions/données fréquemment utilisées dont le processeur qui pourrait avoir besoin ensuite et l’accès est plus rapide que la mémoire RAM, car elle se trouve sur la même puce que le processeur.

 

3. La puce EEPROM peut être ________?

A reprogrammé par la lumière ultraviolette

B reprogrammé électroniquement

C reconstruit

D ré-enregistrer électroniquement

B
La mémoire EEPROM est une mémoire non volatile utilisée pour stocker des petites données et peut être effacée et reprogrammée électroniquement.

 

4. Dans un ordinateur, CU signifie ________?

A Control Unit

B Cache Unit

C Calculating Unit

D Communication Unit

A
CU (Control Unit) ou l’unité de contrôle est la partie du CPU qui dirige le fonctionnement du processeur.

 

 
5. Lorsque l’arithmétique, la logique et l’unité de contrôle d’un ordinateur sont combinées en une seule unité, on parle de ________?

A unité centrale de traitement

B unité de mémoire

C unité d’E/S

D unité opérant

A
L’unité centrale de traitement (CPU), est la partie principale de tout système informatique numérique, généralement composée de la mémoire principale(RAM), de l’unité de contrôle et de l’unité arithmétique-logique. Elle constitue le cœur physique de l’ensemble du système informatique; elle est reliée à divers équipements périphériques, y compris les périphériques d’entrée/sortie et les unités de stockage auxiliaires. Dans les ordinateurs modernes, l’unité centrale est contenue dans un circuit intégré appelé microprocesseur.

 

6. Le bus d’adresse d’un ordinateur est ________?

A Bidirectionnel

B Unidirectionnel

C Multidirectionnel

D Circulaire

B
Le bus d’adresses est unidirectionnel, ce qui signifie que les données ne peuvent circuler que dans un seul sens, du microprocesseur vers le périphérique adressé. Il y’a aussi le bus de données qui est utilisé pour transférer des données entre le microprocesseur et d’autres périphériques.

 

7. Bus informatique avec 64 lignes peuvent transporter ________?

A 32bits

B 64bits

C 16bits

D 8bits

B
Un bus informatique avec 64 lignes peut transporter 64 bits de données à la fois, ce qui signifie qu’il peut transférer 64 bits (ou 8 octets) de données dans une seule opération de transfert. Le nombre de lignes du bus détermine le nombre de bits qu’il peut transmettre simultanément.

 

 
8. Caractéristique(s) du mémoire en lecture seule est/sont ________?

A Lecture seule

B Non volatile

C Volatil

D Les deux A et B sont vrais.

D
La mémoire morte, ou ROM, est un type de stockage informatique contenant des données permanentes non volatiles qui, normalement, ne peuvent être que lues et non écrites. La ROM contient le programme qui permet à un ordinateur de démarrer ou de se recharger à chaque fois qu’il est allumé.

 

9. En informatique, ALU a ________?

A 2 unités

B 3 unités

C 4 unités

D 5 unités

A
ALU est divisée en deux unités, une unité arithmétique (AU) et une unité logique (LU).

 

10. La manière dont les composants informatiques sont connectés les uns aux autres est appelée ________?

A mise en page informatique

B l’architecture des ordinateurs

C pièces d’ordinateur

D matériel informatique

B
L’architecture des ordinateurs est l’ensemble des principes qui décrivent comment le matériel et les logiciels se connectent pour faire fonctionner un ordinateur.

 

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