Vue normale

Reçu aujourd’hui — 29 juin 2025

NVIDIA RTX 5070 Ti SUPER : 24 Go de mémoire, même nombre de cœurs et 350W de puissance

29 juin 2025 à 10:39

Après avoir vu des rumeurs sur la GeForce RTX 5070 SUPER, nous voilà sur les dernières rumeurs de la carte graphique NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti SUPER. Cette nouvelle fuite par kopite7kimi sur X révèle notamment une mémoire vidéo de 24 Go, un TDP de 350W et un nombre de cœurs inchangé à 8960 unités […]

L’article NVIDIA RTX 5070 Ti SUPER : 24 Go de mémoire, même nombre de cœurs et 350W de puissance est apparu en premier sur HardwareCooking.

Intel Nova Lake-S : 10 % de gains en single-thread et 60 % en multi-thread !

29 juin 2025 à 10:28

Les premières fuites concernant les performances des processeurs Intel Nova Lake-S pour desktop annoncent des hausses significatives, avec plus de 10 % de gain en single-thread et plus de 60 % en multi-thread. Ces chiffres, bien que basés sur des projections internes, pourraient marquer un tournant pour le segment haut de gamme grand public d’Intel. […]

L’article Intel Nova Lake-S : 10 % de gains en single-thread et 60 % en multi-thread ! est apparu en premier sur HardwareCooking.

DLSS : NVIDIA adopte un modèle Transformer qui réduit l’utilisation de la VRAM de 20 %

29 juin 2025 à 10:15

La prochaine évolution majeure de la technologie DLSS de NVIDIA passera par l’adoption d’un modèle Transformer, une avancée qui promet non seulement une amélioration de la qualité visuelle, mais aussi une réduction significative de la consommation de mémoire vidéo. 20 % de VRAM en moins : un soulagement pour les cartes graphiques 8 Go Comme […]

L’article DLSS : NVIDIA adopte un modèle Transformer qui réduit l’utilisation de la VRAM de 20 % est apparu en premier sur HardwareCooking.

Windows 11 : la célèbre Blue Screen of Death cède la place à une version noire

29 juin 2025 à 10:02

Après près de 40 ans de services, la fameuse Blue Screen of Death (BSOD) de Windows va évoluer. Microsoft a annoncé que cette erreur système emblématique arborera bientôt un fond noir, une refonte visuelle qui sera déployée pour tous les utilisateurs de Windows 11 d’ici la fin de l’été 2025. BSOD Windows 11 : une […]

L’article Windows 11 : la célèbre Blue Screen of Death cède la place à une version noire est apparu en premier sur HardwareCooking.

NVIDIA RTX 5070 SUPER : spécifications en fuite, mémoire GDDR7 24 Gbit ?

29 juin 2025 à 09:49

Des spécifications présumées de la GeForce RTX 5070 SUPER ont récemment fuité via kopite7kimi sur X, mettant en lumière des améliorations clés, notamment du côté mémoire. En effet, NVIDIA semble vouloir doter sa prochaine génération de GPU de modules GDDR7 24 Gbit, ce qui permettrait d’augmenter significativement la quantité de VRAM disponible, ici à 18 […]

L’article NVIDIA RTX 5070 SUPER : spécifications en fuite, mémoire GDDR7 24 Gbit ? est apparu en premier sur HardwareCooking.

Reçu hier — 28 juin 2025
Reçu avant avant-hier

Une RTX 5090 SUPRIM LIQUID brûle malgré un refroidissement à eau et une alimentation de 1300 W

27 juin 2025 à 12:38

Les problèmes de connecteurs fondus n’en finissent pas de hanter les cartes graphiques haut de gamme de NVIDIA. Dernière victime en date : une RTX 5090 SUPRIM LIQUID refroidie par eau, accompagnée d’une alimentation Lian Li Edge de 1300 W, a pris feu au niveau du connecteur 16 broches. Contrairement aux cas précédents, où une […]

L’article Une RTX 5090 SUPRIM LIQUID brûle malgré un refroidissement à eau et une alimentation de 1300 W est apparu en premier sur HardwareCooking.

ASUS dévoile la ROG Astral RTX 5090 BTF Edition avec connecteur GC-HPWR détachable

27 juin 2025 à 09:41

ASUS ROG enrichit son écosystème BTF avec l’annonce de la carte graphique ROG Astral GeForce RTX 5090 32 Go GDDR7 BTF OC Edition, première carte graphique de la gamme Astral à adopter le nouveau connecteur GC-HPWR détachable. Cette solution de gestion de l’alimentation innovante permet un passage propre de la puissance via un slot haute […]

L’article ASUS dévoile la ROG Astral RTX 5090 BTF Edition avec connecteur GC-HPWR détachable est apparu en premier sur HardwareCooking.

TCL 57R94 : un moniteur Mini-LED Dual 4K 120 Hz de 57″ taillé pour le jeu ultra-immersif

27 juin 2025 à 09:11

Le constructeur TCL surprend avec le lancement du 57R94, un imposant moniteur de 57 pouces au format 32:9, doté d’une dalle Mini-LED ultra-large dans une définition Dual 4K (7 680 x 2 160 pixels). Pensé pour les gamers exigeants, ce modèle combine un affichage immersif, une fréquence de rafraîchissement rapide et les dernières technologies de […]

L’article TCL 57R94 : un moniteur Mini-LED Dual 4K 120 Hz de 57″ taillé pour le jeu ultra-immersif est apparu en premier sur HardwareCooking.

I use Arch btw

Par :ackboo
27 juin 2025 à 06:30
Ars Technica a benchmarké cinq gros jeux Windows natifs sur une console-PC portable Lenovo Go S, utilisant d'abord Windows 11, puis SteamOS (le Linux à la sauce Valve qui peut faire tourner certains jeux Windows grâce à la surcouche Proton). Et les résultats sont aberrants. Returnal, Cyberpunk 2077, Homeworld 3 et Doom : The Dark Ages sont systématiquement plus fluides sur SteamOS, aussi bien en 1920×1200, détails à fond, qu'en 1280×800, détails au minimum. Sur Returnal, l'écart en termes d’images par seconde va même du simple au double. Il n'y a guère que Borderlands 3 qui tourne très légèrement mieux (7%) sur Windows 11. Microsoft a donc réussi l'exploit d'alourdir son système d'exploitation jusqu'à le rendre moins performant dans les jeux vidéo qu'un émulateur sous Linux. À un moment, on va finir par se radicaliser. A.

Pat Gelsinger évincé d’Intel : « on ne m’a pas laissé finir ce que j’avais commencé »

26 juin 2025 à 15:05

Pat Gelsinger, ancien PDG emblématique d’Intel, est enfin sorti de son silence. Lors d’une prise de parole publique à Tokyo, il a révélé que sa démission n’était pas volontaire, mais imposée par des « puissances extérieures », sans nommer clairement les responsables. Cette déclaration alimente les spéculations sur les tensions internes au sein de la […]

L’article Pat Gelsinger évincé d’Intel : « on ne m’a pas laissé finir ce que j’avais commencé » est apparu en premier sur HardwareCooking.

HDMI 2.2 : 96 Gbit/s de bande passante avec les nouveaux câbles Ultra96

26 juin 2025 à 11:47

Le HDMI Forum a officialisé la nouvelle norme HDMI 2.2, accompagnée de câbles certifiés Ultra96 capables d’atteindre une impressionnante bande passante de 96 Gbit/s. Cette évolution marque un nouveau cap dans la connectivité audiovisuelle, bien au-delà des performances de l’HDMI 2.1 introduit en 2017, ce qui ne nous rajeunit clairement pas. Si l’HDMI est aujourd’hui […]

L’article HDMI 2.2 : 96 Gbit/s de bande passante avec les nouveaux câbles Ultra96 est apparu en premier sur HardwareCooking.

Télex

Par :ackboo
26 juin 2025 à 10:33
Vous voulez créer un mod pour Stalker 2 qui transforme tous les personnages en poulets géants ? Oui, c'est possible, mais bon courage : en plus du jeu en lui-même (160 Go), il faudra installer le tout nouveau Stalker 2 Zone Kit qui fait presque 700 Go.

Laissons le marché du travail s’auto-réguler

Par :ackboo
26 juin 2025 à 10:31
D'après un post de George Broussard sur Bluesky, Microsoft serait en train de préparer une grosse charrette de licenciement dans sa division Xbox. L'ami George, qui, rappelons-le, a produit Duke Nukem 3D, Prey, Max Payne, et prend probablement des cafés avec ses anciens collègues, évoque 1000 à 2000 suppressions de postes et des « studios entiers qui pourraient être fermés ». Ses sources en interne lui parlent de développeurs qui se rongent les ongles en attendant le couperet. D'après Bloomberg, la lame pourrait tomber la semaine prochaine. Ce serait la quatrième vague de licenciement en 18 mois chez Microsoft, qui a réalisé un profit de 93 milliards de dollars l'année dernière. A.

PlayStation 5 : les problèmes de métal liquide vont entraîner des pannes massives dans les prochaines années

26 juin 2025 à 09:29

Les problèmes liés au métal liquide utilisé pour le refroidissement de la PlayStation 5 continuent de se multiplier, et les premiers modèles sortis désormais hors garantie pourraient devenir inutilisables dans les années à venir. Dans un nouvel épisode du podcast Broken Silicon animé par Moore’s Law Is Dead, Matthew Cassells, fondateur d’Alderon Games, a mis […]

L’article PlayStation 5 : les problèmes de métal liquide vont entraîner des pannes massives dans les prochaines années est apparu en premier sur HardwareCooking.

Intel Nova Lake : le cache vertical, uniquement dans le Core Ultra 5

26 juin 2025 à 08:25

Il y a près d’un an, Pat Gelsinger, alors PDG d’Intel, avait évoqué l’idée de concurrencer AMD sur le terrain du jeu vidéo en introduisant un cache vertical pour ses processeurs. À l’époque, cela semblait relever davantage de l’intention stratégique que d’un véritable plan concret. Pourtant, la fuite du jour révèle que le projet était […]

L’article Intel Nova Lake : le cache vertical, uniquement dans le Core Ultra 5 est apparu en premier sur HardwareCooking.

Le point santé/bien-être

Par :ackboo
25 juin 2025 à 10:01
Les jeux vidéo peuvent-ils vous déstresser après un épisode stressant ? Oui, mais il y a des subtilités. Je vous résume les conclusions d'une étude scientifique menée sur 82 participants jouant à A Plague Tale et publiée dans l'International Journal of Psychophysiology. Si vous êtes dans un passage non violent du jeu, votre niveau de stress réel (mesuré par un électrocardiogramme et le niveau de cortisol dans la salive) et ressenti (exprimé par un questionnaire) diminue. Si vous êtes dans un moment violent, votre niveau de stress ressenti augmente, tandis que votre niveau de stress réel... diminue lui aussi. En clair, le jeu vidéo réduit le stress dans tous les cas, mais vous aurez quand même l'impression (faussée, car sans réalité physiologique) d'être stressé si le jeu vous met dans une situation violente. Faites-en ce que vous voulez, moi, je retourne jouer à mes city builders pacifistes. A.
❌