Début septembre, Valve déposait le nom Steam Frame. Deux hypothèses circulaient alors : une console de salon, ou un casque de réalité virtuelle connu jusqu’ici sous le nom de code Deckard... [Tout lire]
Cela fait plusieurs fois que nous vous parlons de la prise en charge du FSR 4 sur des GPU RDNA 3 et RDNA 2. Cette polygamie a été rendue possible par la publication accidentelle d’une partie du code source par AMD... [Tout lire]