Vue normale

Reçu avant avant-hier

Hyper Light Breaker

26 février 2025 à 07:00
Écrire cet article a été une vraie épreuve de patience. Pourtant aguerrie au genre du roguelite, j’ai failli baisser les bras à plusieurs reprises. Hyper Light Breaker m’a semblé être un mur infranchissable, un défi à la difficulté mal dosée et à l’opacité irritante. Et pourtant, j’en suis convaincue, il y a une lumière au bout de ce tunnel.

Space Engineers 2

Par :ackboo
25 février 2025 à 07:00
Saviez-vous que le premier Space Engineers a vraiment cartonné ? Je savais qu'il s'agissait d'un bon jeu indé qui a eu son petit succès commercial dans les années 2010, comme tant d'autres, mais j'ignorais que Keen Software, le studio tchèque qui l'a développé, en avait vendu plus de... cinq millions d'exemplaires.

Fast Food Simulator

27 janvier 2025 à 07:00
Même si mon passage dans les effectifs de McDonald's commence à dater, je pense que la mise en place généralisée des écrans tactiles pour la prise de commande est une bénédiction pour les salariés. Je pouvais trouver de l'excitation à empiler le plus vite possible les produits sur un plateau ou dans un sac. Mais le défi de devoir prendre une commande en trente secondes s’avérait souvent frustrant, confronté aux hésitations de clients fixant les menus au-dessus de ma tête comme s’ils voyaient un Big Mac pour la première fois.

Aloft

23 janvier 2025 à 07:00
J’en ai écumé des jeux du genre, de ceux qui nous promettent des heures d’exploration, de craft et de découvertes. J’en ai désinstallé un paquet au bout de quelques heures, déçue de tourner en rond, blasée face à des univers qui se ressemblent tous. Aloft est pour l’instant passé entre les mailles du filet de ma lassitude, et je crois qu’il est bien parti pour me tenir en haleine encore un long moment.

Fallen Aces

10 janvier 2025 à 07:00
À l'occasion de ce début d'année et des inévitables articles sur le thème « que prédisent les astres pour 2025 ? », j'ai découvert avec fascination l'existence d'Athos Salomé, médium brésilien de 38 ans qui ressemble à un croisement entre un Bogdanov et le mème « Gigachad », et dont, paraît-il, les prédictions n'ont jamais été démenties. Pourtant, malgré ses puissants pouvoirs psi, Salomé n'a pas su prévoir que 2025 serait l'année du shooter cartoon rétro.
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