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À partir d’avant-hier

GIMP 3.0 RC2 est sorti

Note : cette dépêche est une traduction de l'annonce officielle de la sortie de GIMP 3.0 RC2 du 27 décembre 2024 (en anglais).

Après la première série de retours de la communauté, nous sommes heureux de partager la deuxième version candidate de GIMP 3.0 ! Les gens nous ont donné des commentaires très utiles sur la première version candidate et nous avons pu corriger de nombreux bugs.

C’est notre petit cadeau sous le sapin 🎄 pour vous tous ! (NdM: disons fourré dans la galette/le gâteau des rois désormais ?)

GIMP 3.0 RC2: écran de démarrage

Écran de démarrage de la nouvelle version candidate, par Sevenix (CC by-sa 4.0) - GIMP 3.0 RC2

Sommaire

Corrections de bugs importantes

Plusieurs correctifs ont été apportés depuis la version RC1. Nous souhaitons mettre en évidence les bugs les plus importants afin que les utilisateurs en soient informés et puissent effectuer des tests supplémentaires. Pour plus de détails sur les autres correctifs de bugs, veuillez consulter notre page NEWS sur GitLab.

Migration des paramètres de la 2.10

Lors des tests communautaires, nous avons découvert que les paramètres des utilisateurs de la 2.10 n’étaient pas migrés vers GIMP 3.0 en raison de certaines hypothèses incorrectes dans le code d’importation. Étant donné que la plupart des développeurs utilisent exclusivement GIMP 3.0 depuis un certain temps, nous n’avions pas remarqué ce problème. Le bug devrait maintenant être corrigé, nous demandons donc des rapports de bugs si des préférences 2.10 ne sont pas importées correctement dans RC2. Notez que si vous avez déjà utilisé 3.0 RC1, vous devrez d’abord supprimer ces configurations, sinon RC2 n’essaiera pas d’importer les préférences 2.10 (assurez-vous de sauvegarder vos paramètres bien sûr !).

Console Windows

Dans les versions de développement 2.99, les versions Windows lançaient automatiquement un affichage de console en plus de GIMP lui-même. C’est très utile pour les développeurs Windows pour voir les messages de débogage, mais la console n’était pas destinée à être affichée pendant les versions stables. Comme nous avons modifié notre processus de construction pour utiliser Meson au lieu d’Autotools, nous avons appris que nous devions apporter des modifications supplémentaires pour empêcher l’affichage de la console. Cela devrait être corrigé maintenant grâce à Jehan - si vous voyez toujours la console sous Windows, veuillez remplir un nouveau rapport de bogue !

Problèmes de polices d’interface utilisateur manquantes sur macOS

Il y a un problème de longue date où certains utilisateurs de macOS ne voyaient que des symboles « Unicode manquants » au lieu des textes d’interface dans GIMP (à la fois dans la version 2.10 et dans la version 3.0). Cela était dû à un bug dans Pango, la bibliothèque que nous utilisons pour les mises en page de texte. Ce problème a été résolu avec la récente version Pango 1.55.0, nous encourageons donc tous les empaqueteurs macOS tiers à mettre à jour vers cette version lorsqu’ils construisent GIMP pour le distribuer.

GIMP 3.0.0 RC2 : le package officiel de macOS contient désormais Pango sans polices cassées

Si vous aviez ce problème de polices cassées sur macOS (à gauche), il est désormais résolu (à droite) - captures d’écran de rapporteurs de bug - GIMP 3.0.0 RC2

Intégration de darktable

Après la sortie de la version 3.0 RC1, nous avons reçu des rapports de certains utilisateurs indiquant qu’ils ne pouvaient toujours pas importer et exporter d’images entre GIMP et darktable. Nous avons travaillé avec les développeurs de darktable pour éliminer les bugs restants, de sorte que l’intégration entre darktable 5.0.0 et GIMP 3.0 RC2 devrait désormais fonctionner pour tout le monde. Cependant, veuillez déposer un nouveau rapport de bogue si vous continuez à rencontrer des problèmes pour connecter les deux !

Améliorations

Bien que l’objectif principal du développement de la version 3.0 RC2 ait été la correction de bugs et le peaufinage, certaines nouvelles fonctionnalités ont également été implémentées.

API de filtre GEGL

De nombreux anciens wrappers d’API pour les opérations GEGL ont été supprimés dans la version RC1. Bien que cela ait réduit la dette technique, cela a également causé des problèmes à de nombreux développeurs de greffons et de scripts tiers qui souhaitaient porter leurs greffons vers la version 3.0. Alors que notre plan initial était d’implémenter la nouvelle API publique de filtre après la sortie de la version 3.0, les commentaires de la communauté nous ont convaincu de l’ajouter pour la version 3.0 RC2.

Applying filters through libgimp 3.0.0 API (Script-fu et al.) - GIMP 3.0.0 RC2

Application de filtres via l’API libgimp 3.0.0 (Script-fu et al.) - GIMP 3.0.0 RC2

Le travail de Jehan permet aux développeurs d’appliquer des effets de filtre soit immédiatement, soit de manière non destructrice. Vous pouvez voir des exemples de la manière de procéder en C, Python et Script-Fu dans la requête de fusion, ou en recherchant gimp-drawable-filter dans le navigateur de procédures de GIMP. Nous avons également commencé à utiliser l’API de filtre dans nos scripts Python pour créer automatiquement des effets d’arrière-plan flou pour le programme d’installation Windows, et avec cette même API en C, Alx Sa a ajouté la prise en charge de l’importation de l’ancien style de calque Color Overlay de Photoshop.

Nous sommes preneurs des retours et des rapports de bugs d’auteurs de greffons et de scripts qui utilisent la nouvelle API de filtrage dans leur travail ! Nous avons également prévu d’autres mises à jour pour GIMP 3.0.

Espaces de fusion de calques et composition dans les fichiers XCF

Les discussions entre les experts en science des couleurs Elle Stone et Øyvind Kolås ont révélé un autre domaine nécessitant des améliorations dans le cadre de notre projet Color Space Invasion. Plus précisément, les images avec des profils de couleurs qui ont des courbes de reproduction des tons non perceptives peuvent ne pas être rendues correctement lorsqu’elles sont définies sur certains modes de calque.

Øyvind a implémenté une correction pour ce problème en ajoutant un espace perceptuel approprié par défaut à des modes de calque spécifiques. Bien que nous pensions que cette amélioration ne devrait pas avoir d’impact sur les fichiers XCF plus anciens, n’hésitez pas à rapporter tous problèmes de compatibilité avec la version 3.0 RC2 !

Paquets

AppImage

Grâce aux efforts continus de Bruno Lopes et avec l’aide de Samueru et de la communauté AppImage, notre AppImage expérimentale fonctionne désormais sur la plupart des distributions Linux. Nous souhaitons encourager davantage de tests, dans l’espoir de pouvoir la proposer comme une autre version Linux en plus de notre Flatpak. Vous pouvez consulter les instructions pour installer les paquets expérimentaux AppImage sur notre page de téléchargement des versions de développement.

Flatpak

Notre flatpak journalier a maintenant un App-ID dédié org.gimp.GIMP.Nightly. Cela signifie principalement qu’il peut être installé côte à côte avec le flatpak stable tandis que les deux sont visibles dans vos menus (plus besoin de sélectionner quelle version doit être affichée avec flatpak make-current).

Mais cela signifie également que tous ceux qui avaient le flatpak journalier jusqu’à présent ne verront pas de mise à jour arriver de sitôt. Afin de continuer à utiliser le flatpak journalier, désinstallez celui existant et installez le nouveau avec ces commandes :

flatpak uninstall org.gimp.GIMP//master
flatpak install https://nightly.gnome.org/repo/appstream/org.gimp.GIMP.Nightly.flatpakref

⚠️ Rappel : le flatpak journalier contient le code de développement actuel tel qu’il se présente dans le dépôt source. Parfois, il peut même être très cassé ou rendre vos fichiers de projet invalides. Nous ne le recommandons pas pour la production ! Utilisez cette version pour nous aider à déboguer en signalant les problèmes ou si vous aimez vraiment les risques pour tester les dernières fonctionnalités.

Améliorations du greffon BMP

Le nouveau contributeur Rupert Weber a été très occupé depuis la dernière mise à jour avec de nouvelles mises à jour de notre greffon BMP. Quelques points de son travail à mettre en avant :

  • Les fichiers BMP sont désormais importés sans perte dans leur précision d’origine, plutôt que d’être convertis en précision entière de 8 bits.
  • Le greffon prend désormais en charge le chargement de fichiers BMP avec compression RLE24 et Huffman.
  • Nous chargeons désormais les fichiers BMP par morceaux plutôt que d’essayer de charger l’image entière en une seule fois. Des travaux connexes nous permettent également de charger des fichiers BMP beaucoup plus volumineux.
  • Rupert a également effectué beaucoup de nettoyage et de maintenance du code, afin de rendre le greffon plus facile à maintenir à l’avenir.

Mises à jour diverses

  • Jehan a apporté quelques améliorations d’usage de la console Python. Vous pouvez désormais utiliser les raccourcis Ctrl+R et Ctrl+S pour parcourir votre historique de commandes, et Page précédente et Page suivante vous permettent désormais de faire défiler l’historique en plus des touches fléchées Haut et Bas.

History search in Python Console - GIMP 3.0.0 RC2
Recherche dans l’historique de commande (console Python) - GIMP 3.0.0 RC2

  • Alx Sa a implémenté le chargement des fichiers CMJN PAM dans le greffon PNM.

  • Sous Windows, nous avons également ajouté la possibilité d’ouvrir des images via des raccourcis Windows (fichiers .lnk) directement depuis la boîte de dialogue de sélection de fichiers. Ce travail est également réalisé par Alx Sa.

  • D’autres modifications et améliorations ont été apportées au thème. En particulier, le style du « curseur compact » a été considérablement amélioré après les commentaires et le travail de Denis Rangelov. Denis a également créé de nouvelles icônes pour la boîte de dialogue de navigation ancrable, remplaçant les doublons par des symboles distincts. Anders Jonsson a également révisé le thème et supprimé certaines solutions de contournement qui étaient nécessaires dans GIMP 2.10, mais qui ne sont plus nécessaires avec nos nouveaux thèmes 3.0.

  • Idriss Fekir a apporté des améliorations à notre code de chargement de polices XCF, pour améliorer la compatibilité lors de l’importation d’anciens fichiers XCF.

Aperçu des changements depuis la version 2.10

Pour ceux qui n’ont pas suivi de près le développement de GIMP, cet article ne couvre que les changements progressifs depuis la dernière version. Ils ne répertorient pas tous les changements ou améliorations apportés à GIMP 3.0 - ce serait un article très long !

Bien que nous aurons des notes de version complètes pour la version finale 3.0, nous avons pensé qu’il serait utile de résumer quelques-uns des changements majeurs apportés au cours du processus de développement de la version 2.99 :

  • Le travail initial de portage de GIMP vers GTK3 a eu lieu dans 2.99.2. Cette version a également introduit la sélection multi-calque, ainsi que des modifications initiales de l’API et des améliorations de la gestion de l’espace colorimétrique.
  • D’autres mises à jour de l’API ont été effectuées dans 2.99.4, notamment la possibilité de générer automatiquement des interfaces utilisateur de greffon en fonction des entrées de l’utilisateur. Diverses améliorations de convivialité ont également été apportées, ainsi que l’introduction de l’outil expérimental Paint Select.
  • 2.99.6 a apporté davantage de mises à jour de l’API et de travaux internes. D’autres fonctionnalités destinées à l’utilisateur incluent la possibilité de placer des guides en dehors du canevas, une meilleure prise en charge du pavé tactile et une meilleure prise en charge des différentes métadonnées de couleur PNG.
  • Le pipeline de développement a été considérablement amélioré dans 2.99.8, permettant des temps de construction et une automatisation plus rapides. La prise en charge de nouveaux formats de fichiers tels que PSB et JPEGXL a été ajoutée dans cette version, ainsi que la prise en charge des pilotes Windows Ink de tablette graphique.
  • 2.99.10 a introduit des « ensembles de calques », remplaçant l’ancien concept de calques liés. La dynamique de peinture a été rationalisée dans cette version, ainsi que la première version de la boîte de dialogue de bienvenue.
  • La prise en charge de la liaison anticipée CMJN a été implémentée dans 2.99.12. Les thèmes de l’interface graphique CSS ont également fait l’objet d’une refonte majeure dans cette version, ainsi que davantage de prise en charge de formats de fichiers et d’améliorations majeures de Script-Fu.
  • 2.99.14 a vu l’introduction de contours non destructifs pour l’outil de texte. L’outil d’alignement a également été révisé, la mise à l’échelle des thèmes et des icônes a été améliorée et les sélections flottantes ont été largement remplacées dans le flux de travail.
  • Le portage GTK3 a finalement été achevé dans 2.99.16. La fenêtre contextuelle de recherche / a été mise à jour pour afficher le chemin du menu pour toutes les entrées, ainsi que pour permettre de chercher parmi les filtres.
  • Les filtres non destructifs ont été introduits pour la première fois dans 2.99.18. Des améliorations majeures de la gestion des couleurs ont également été apportées, et de nouvelles options d’extension automatique des limites de calque et d’accrochage ont également été implémentées.

GEGL

Tout comme pour GIMP, la version 0.4.52 de GEGL a été corrigée. Øyvind Kolås a corrigé certaines étiquettes génériques « Entrée auxiliaire » pour qu’elles soient plus significatives. Elles seront également visibles dans les filtres de GIMP. Il a également amélioré la précision du traitement des couleurs de certains filtres. Thomas Manni, contributeur de longue date, a également corrigé les plantages lorsque certains filtres étaient exécutés sur de très petits calques.

Statistiques de sortie

Depuis GIMP 3.0 RC1, dans le dépôt principal de GIMP :

  • 73 rapports ont été fermés comme CORRIGÉS.
  • 71 demandes de fusion ont été acceptées.
  • 277 commits ont été poussés.
  • 18 traductions ont été mises à jour : bulgare, catalan, chinois (Chine), chinois (Taïwan), danois, finnois, géorgien, islandais, italien, letton, lituanien, norvégien nynorsk, persan, portugais, russe, slovène, suédois, ukrainien.

35 personnes ont contribué à des modifications ou des correctifs à la base de code de GIMP 3.0.0 RC2 (l’ordre est déterminé par le nombre de commits ; certaines personnes sont dans plusieurs groupes) :

  • 12 développeurs pour le code principal : Jehan, Alx Sa, Michael Schumacher, Anders Jonsson, Lloyd Konneker, Øyvind Kolås, Idriss Fekir, Andre Klapper, Jacob Boerema, Michael Natterer, Rupert Weber, Thomas Manni.
  • 11 développeurs de plug-ins ou modules : Jehan, Lloyd Konneker, Alx Sa, Rupert Weber, Daniel Novomeský, Jacob Boerema, Aki, Bruno, Ryan Sims, Simon Munton.
  • 19 traducteurs : Alan Mortensen, Cheng-Chia Tseng, Kolbjørn Stuestøl, Rūdolfs Mazurs, Jiri Grönroos, Sveinn í Felli, Alexander Shopov, Aurimas Černius, Marco Ciampa, Danial Behzadi, Hugo Carvalho, Jordi Mas, Anders Jonsson, Ekaterine Papava, Julia Dronova, Luming Zh, Martin, Michael Schumacher, Youri Chornoivan.
  • 2 concepteurs de thèmes : Alx Sa, Anders Jonnson.
  • 2 contributeurs à la documentation : Jehan, Bruno.
  • 5 contributeurs pour la compilation, l’empaquetage ou l’intégration continue : Bruno, Jehan, Lloyd Konneker, Alx Sa, Jacob Boerema, Rupert Weber.

Contributions sur d’autres dépôts du GIMPverse (l’ordre est déterminé par le nombre de commits) :

  • GEGL 0.4.52 est composé de 31 commits de 16 contributeurs : Øyvind Kolås, Sam L, Thomas Manni, lillolollo, Alan Mortensen, Anders Jonsson, Ekaterine Papava, Hugo Carvalho, Jordi Mas, Juliano de Souza Camargo, Kolbjørn Stuestøl, Lukas Oberhuber, Luming Zh, Marco Ciampa, Martin, Yuri Chornoivan.
  • ctx a enregistré 48 commits depuis la sortie de la RC1 par 1 contributeur : Øyvind Kolås.
  • gimp-data a enregistré 6 commits de 5 contributeurs : Anders Jonsson, Jehan, Sevenix, Alx Sa et Denis Rangelov.
  • gimp-test-images (nouveau référentiel pour les tests de prise en charge des images) a enregistré 2 commits de 1 contributeur : Rupert.
  • La version gimp-macos-build (scripts d’empaquetage pour macOS) a reçu 5 commits de 1 contributeur : Lukas Oberhuber.
  • La version flatpak a reçu 4 commits de 2 contributeurs : Bruno Lopes, Jehan.
  • Notre site Web principal a reçu 29 commits de 3 contributeurs : Jehan, Alx Sa, Andrea Veri.
  • Notre site Web de développement a reçu 16 commits de 2 contributeurs : Jehan, Bruno Lopes.
  • Notre documentation pour GIMP 3.0 a reçu 157 commits de 10 contributeurs : Andre Klapper, Kolbjørn Stuestøl, Jacob Boerema, Alan Mortensen, Anders Jonsson, Marco Ciampa, Jordi Mas, Yuri Chornoivan, Alx Sa, Jiri Grönroos.

N’oublions pas de remercier toutes les personnes qui nous aident à trier dans Gitlab, à signaler les bugs et à discuter des améliorations possibles avec nous. Notre communauté est également profondément reconnaissante envers les guerriers d’Internet qui gèrent nos différents canaux de discussion ou comptes de réseaux sociaux tels que Ville Pätsi, Liam Quin, Michael Schumacher et Sevenix !

Remarque : compte tenu du nombre de parties dans GIMP et de la façon dont nous obtenons des statistiques via les scripts git, des erreurs peuvent se glisser dans ces statistiques. N’hésitez pas à nous dire si nous avons oublié ou mal classé certains contributeurs ou contributions.

Autour de GIMP

Miroirs de téléchargement

GNOME a abandonné l’utilisation de miroirs lors de sa dernière mise à jour d’infrastructure. Comme nos miroirs de téléchargement sont hébergés par eux, on nous a demandé si nous voulions également faire la même chose. En tant que projet communautaire, nous apprécions tous ceux qui contribuent un miroir pour rendre GIMP plus accessible dans leur région. Par conséquent, nous avons décidé de continuer à utiliser des miroirs pour distribuer GIMP.

Si vous souhaiter contribuer à un miroir pour votre région, voici la nouvelle procédure :

Comment devenir un miroir officiel (mise à jour de la procédure)

  1. Créez une demande de miroir sur le tracker gimp-web
  2. Dites-nous pourquoi vous souhaitez créer un miroir de GIMP, pour quels autres logiciels libres vous en contribuez déjà un, quelle est votre configuration, l’emplacement du serveur…
  3. Parlez-nous de vous : êtes-vous une organisation ou un particulier ? Donnez-nous le nom et l’URL spécifiques à afficher dans la liste des sponsors de miroir.
  4. Une fois que nous aurons terminé de vérifier votre organisation, les identifiants rsync seront échangés de manière sécurisée, vous permettant de synchroniser votre miroir avec le serveur source
  5. Il n’y a rien de particulier à faire pour apparaître sur la page des sponsors qui sera mise à jour régulièrement via des scripts. Pourtant, cela peut prendre quelques jours, voire quelques semaines parfois. Ne vous inquiétez donc pas si le nom de votre organisation n’apparaît pas immédiatement !

🛈 Nous vérifions automatiquement à intervalles aléatoires que les miroirs sont mis à jour suffisamment rapidement et que les données correspondent pour des raisons de sécurité évidentes.

Changements dans les miroirs

De plus, depuis la publication de la nouvelle 3.0RC1, un nouveau miroir a été ajouté :

  • Sahil Dhiman, Mumbai, Inde

Les miroirs sont importants, car ils aident le projet en répartissant la charge des dizaines de milliers de téléchargements quotidiens. De plus, en ayant des miroirs répartis dans le monde entier, nous garantissons que tout le monde peut avoir un accès rapide au téléchargement de GIMP.

Financer des exécuteurs ("runner") GitLab

Le dépôt de code de GIMP est également hébergé sur la plateforme GitLab de GNOME. Andrea Veri a demandé si nous pouvions financer un exécuteur [NDA: un "runner" est une sorte de serveur dédié à la compilation ou à l’intégration continue de manière générale] sur la plateforme, ce qui permet à tout projet sur la plateforme de tester la construction de son logiciel avant, pendant et après les modifications de code. Après un vote du comité de GIMP, nous avons accepté et sommes désormais les sponsors d’un exécuteur CI/CD x86 !

Télécharger GIMP 3.0 RC2

Vous trouverez toutes nos versions officielles sur le site officiel de GIMP (gimp.org) :

  • Paquets Linux flatpaks pour x86 et ARM (64 bits)
  • Installateur Windows universel pour x86 (32 et 64 bits) et pour ARM (64 bits)
  • Paquet MSIX (aperçu GIMP) pour x86 et ARM (64 bits)
  • Paquets macOS DMG pour le matériel Intel
  • Paquets macOS DMG pour le matériel Apple Silicon

D’autres paquets réalisés par des tiers devraient évidemment suivre (paquets de distributions Linux ou *BSD, etc.).

🛈 Notes:

  • Les 2 paquets DMG macOS seront probablement en retard, car nous attendons la validation de la mise à jour Apple par la Fondation GNOME avant de pouvoir signer nos paquets.
  • Le paquet MSIX prend généralement quelques jours ouvrables de validation par Microsoft. (le paquet MSIX est disponible)

Et ensuite ?

Grâce au grand nombre de retours que nous avons reçus pour notre premier candidat à la version finale, nous sommes en mesure de vous présenter cette deuxième version qui en est d’autant plus robuste. Comme vous l’avez vu, quelques surprises supplémentaires 🎁 sont arrivées avec les corrections de bugs, notamment la nouvelle API de filtre, qui a déclenché la prise en charge de l’importation de l’ancien effet Color Overlay de PSD, des modes de fusion et de composition améliorés, et plus encore. Nous avons pensé que cela valait la peine de rompre le gel des fonctionnalités pour ces changements et que cela fera toute la différence !

Avec cette deuxième version candidate, nous sommes plus proches que jamais de la version 3.0.0 de GIMP. Comme d’habitude, nous attendons avec impatience les nouveaux rapports de problèmes de la communauté qui nous permettront de finaliser la version 3.0.0 ! 🤗

N’oubliez pas que vous pouvez faire un don et financer personnellement les développeurs de GIMP, afin de donner en retour et d’accélérer le développement de GIMP. L’engagement de la communauté aide le projet à se renforcer ! 💪🥳

🎅🎄🎉 Et bien sûr, toute l’équipe vous souhaite de joyeuses fêtes de fin d’année (MAJ de Jehan) nos meilleurs vœux pour la nouvelle année ! 🥳🥂🎆

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Sélection de 3 Sacs à dos Photos que j’adore pour transporter mon matériel en toute discrétion

4 janvier 2025 à 16:59

Beaucoup de photographes, amateurs ou professionnels, recherchent un sac photo … qui ne ressemble pas à un sac photo. Il y a de bonnes raisons à cela. Pour certains c’est juste une question de style, mais pour beaucoup c’est aussi et surtout une question de discrétion. D’une part pour éviter le voleur à la sauvette qui risque de vous repérer à 2 km et profitera de l’occasion pour subtiliser ou vous arracher tout votre matériel. Mais aussi pour vous fondre dans la foule sans passer pour le gros lourd qui va mitrailler à tout va. Les fabricants les plus innovants l’ont bien compris en proposant quelques modèles de sacs à dos ou à bandoulière à la fois sobre et pratique. Voici une sélection de 3 sacs à dos ou sacoches que j’affectionne particulièrement.

Sélection des meilleurs sacs Photos pour transporter votre matériel en toute discrétion contre les voleurs et pour vous immiscer dans la foule

Tous les sacs que je vous propose sont de vrais sac photos spécialement conçus pour cela. Cela signifie qu’ils sont rembourrés pour amortir les chocs et qu’ils sont conçus pour simplifier la manipulation de votre matériel photo au quotidien.

1- La Besace élégante en cuir Camel par Bronkey Paris

Ce sac photo en cuir camel de la marque Bronkey Paris est un accessoire élégant et pratique pour les passionnés de photographie. Fabriqué en cuir de haute qualité, ce sac dispose d’un compartiment rembourré pour protéger votre appareil photo et ses accessoires. Il possède également plusieurs poches extérieures et intérieures pour ranger vos effets personnels. Son design épuré et sa couleur camel en font un sac polyvalent, aussi bien adapté pour un usage professionnel que pour des sorties personnelles. Ce sac Bronkey Paris est une option intéressante pour les photographes à la recherche d’un accessoire de qualité, alliant style et fonctionnalité.

2- Le sac à dos Peak Design Everyday en 20 / 30 litres

Peak Design est depuis plusieurs années un grand nom de la photo avec toute une gamme de sac garantis à vie, et des accessoires photos assez géniaux. Le sac à dos Peak Design Everyday est le modèle phare de la marque, les amateurs de photos ne jurent que par lui. Que vous choisissiez la version 20 ou 30 litres, sa conception modulaire permet de mettre une belle quantité de matériels. Il se révèle tout aussi pratique à la ville qu’en trip photo exigeant, une petite manipulation permet de le transformer simplement en sac bandoulière. A côté du Lowepro ProTactic 450 AW II, comparable sur l’aspect volume et modularité, le Everyday reste relativement discret lors de vos incursions dans les milieux urbains. Si j’avais eu le budget j’ai peut être opté pour le Everyday plutôt que le ProTactic.

3- Le Sac à dos K&F Concept KF13.066

La marque K&F Concept est une marque spécialisée dans la photo. J’ai pas mal de filtres photos de cette marque et c’est du très bon matos. Pour le coup les prix sont très agressif car ce n’est pas un sac Américain fabriqué en Chine … avec des prix Américain, non c’est du Chinois de bonne qualité comme ils savent faire.

Le KF13.066 remplit parfaitement le cahier des charges de cet article : il est discret, sympa, et votre matériel est parfaitement protégé grâce à ses emplacements modulables rembourrés. Ce qui est intéressant c’est que vous pouvez accéder à votre matériel par derrière ou sur le côté, comme sur les sacs haut de gamme.

La toile en coton est épaisse et résistante, les finitions sont bonnes ce qui lui confère une bonne durabilité. Si votre budget est limité vous avez là un sac photo de taille intéressante, idéal pour la photo de rue, de reportage ou simplement le loisir au quotidien. Il est polyvalent, si vous avez peu de matériel il suffit de le séparer en deux espaces, le bas pour la photo et le haut pour les affaires de rechanges, un pull, de la nourriture et les papiers.

J’ai rédigé un article qui présente en détail ce sac 🙂

Conclusion

Les trois sacs photo que nous avons présentés offrent tous une solution discrète et pratique pour transporter votre matériel photo.

Que vous soyez en déplacement professionnel ou en balade personnelle, ces accessoires vous permettront de garder votre équipement à portée de main tout en restant discret. Leur design épuré et leurs coloris neutres vous éviteront d’attirer l’attention des voleurs potentiels. Vous pourrez ainsi vous concentrer sur votre passion de la photographie sans craindre pour la sécurité de votre matériel.

Ces sacs photo sont également idéaux pour les photographes qui souhaitent se fondre dans le décor et ne pas être perçus comme des professionnels envahissants. Leur aspect sobre et compact vous permettra de vous déplacer de manière discrète et de capturer des moments authentiques.

FAQ sur le choix d’un sac photo discret

1. Pourquoi choisir un sac photo qui ne ressemble pas à un sac photo ?

Un sac discret vous permet de protéger votre matériel des regards indiscrets et d’éviter d’attirer l’attention des voleurs. De plus, ce type de sac permet de se fondre dans la foule sans donner l’impression d’être un professionnel venu “mitrailler”, ce qui peut faciliter l’interaction avec les sujets.

2. Les sacs mentionnés sont-ils vraiment conçus pour les photographes ?

Oui, tous les sacs présentés sont spécialement conçus pour les photographes. Ils disposent de compartiments rembourrés pour protéger votre matériel des chocs, de rangements modulables pour une organisation optimale, et de poches supplémentaires pour vos effets personnels.

3. Quel sac est le plus adapté à un usage quotidien ?

Le sac à dos K&F Concept KF13.066 est idéal pour un usage quotidien grâce à sa polyvalence. Il permet de transporter du matériel photo, mais aussi des effets personnels comme un pull ou des documents, ce qui le rend pratique pour une journée complète.

4. Quels sont les avantages des sacs Peak Design ?

Le sac à dos Peak Design Everyday est reconnu pour sa qualité de fabrication, sa garantie à vie, et sa conception modulaire. Disponible en plusieurs tailles (20L ou 30L), il convient aussi bien aux aventures photo exigeantes qu’à un usage urbain discret.

5. Le sac Bronkey Paris en cuir est-il pratique pour une utilisation en extérieur ?

Ce sac est parfait pour des sorties urbaines ou des événements où le style compte. Son cuir de haute qualité protège bien le matériel, mais il est moins adapté aux aventures en milieu naturel ou aux longues journées où une grande capacité est nécessaire.

6. Quel sac offre le meilleur rapport qualité-prix ?

Le K&F Concept KF13.066 offre un excellent rapport qualité-prix. Avec un coût inférieur à 70 €, il combine des fonctionnalités haut de gamme (accès latéral et arrière au matériel) et une construction robuste en coton résistant.

7. Comment choisir la taille de son sac photo ?

Cela dépend de la quantité de matériel que vous transportez régulièrement. Si vous avez peu de matériel, un sac compact comme le K&F Concept suffira. Pour une configuration plus lourde ou variée, le Peak Design Everyday en 30L offre une capacité optimale.

8. Ces sacs sont-ils adaptés aux voyages ?

Absolument. Tous les sacs présentés sont suffisamment compacts pour être transportés comme bagage cabine. Leur design discret est aussi un atout dans les lieux touristiques où il est préférable de ne pas attirer l’attention.

9. Ces sacs peuvent-ils contenir autre chose que du matériel photo ?

Oui. La modularité de ces sacs permet de transporter des objets personnels, comme des vêtements, un ordinateur portable ou des documents. Le K&F Concept est particulièrement polyvalent grâce à ses espaces séparés pour les effets personnels et le matériel.

10. Quel sac choisir pour une longue journée de reportage photo ?

Le Peak Design Everyday en 30L est parfait pour les longues journées grâce à sa grande capacité et son confort de portage. Il permet de transporter tout votre matériel ainsi que des accessoires supplémentaires, comme des batteries ou des snacks.

11. Ces sacs sont-ils résistants aux intempéries ?

Le Peak Design Everyday et le K&F Concept sont fabriqués avec des matériaux résistants à l’eau, ce qui protège votre matériel contre les pluies légères. Pour des conditions plus extrêmes, il est recommandé d’utiliser une housse de pluie dédiée.

12. Un sac en cuir, comme celui de Bronkey Paris, nécessite-t-il un entretien particulier ?

Oui, un sac en cuir nécessite un entretien régulier pour conserver son aspect et sa durabilité. Utilisez un produit spécial cuir pour nettoyer et nourrir la matière, et évitez une exposition prolongée à l’eau.

13. Est-ce que ces sacs sont compatibles avec tous les types d’appareils photo ?

Oui, ils sont conçus pour accueillir la plupart des appareils photo reflex, hybrides ou compacts, ainsi que leurs objectifs et accessoires.

14. Comment sécuriser davantage son matériel dans ces sacs ?

Utilisez des compartiments ajustés pour éviter que le matériel ne bouge. Les sacs Peak Design et K&F Concept disposent également d’ouvertures discrètes qui limitent les accès rapides non autorisés.

15. Où peut-on acheter ces sacs ?

Vous pouvez les trouver sur les sites spécialisés comme Cobra.fr, Son-Vidéo.com ou directement sur les sites des marques concernées.

Cette FAQ couvre les principales questions que vous pourriez vous poser avant de choisir un sac photo discret. N’hésitez pas à consulter les descriptions détaillées de chaque modèle dans le contenu principal pour en savoir plus.

Cet article original intitulé Sélection de 3 Sacs à dos Photos que j’adore pour transporter mon matériel en toute discrétion a été publié la première sur SysKB.

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