Vue normale

Reçu hier — 5 septembre 2025

Pèlerinage synchronisé

Par :Kocobé
5 septembre 2025 à 06:00
Jeudi 4 septembre, c'était le jour du Silksong. On a tous souhaité un joyeux Silksong à ceux qui célébraient. Or, ils étaient très nombreux. Si nombreux que, à 16 heures pétantes, les principales plateformes d'achat, comme l'eShop ou Steam, affichaient un message d'erreur. Les serveurs ont eu du mal à soutenir la ferveur de joueurs qui ont rongé leur frein pendant 6 ans. Mais après, on comprend. Ne vous battriez-vous pas pour donner votre argent à l'équivalent vidéoludique de Jésus ressuscité sur Terre ? De nombreux dévots étaient d'ailleurs à la tâche, entrant leurs commentaires favorables sur Steam. Ainsi, deux heures seulement après la sortie du jeu (largement de quoi finir le jeu trois ou quatre fois si on y croit suffisamment), la page de Silksong affichait déjà une évaluation extrêmement positive avec 1500 avis favorables. Et si vous n'aimez pas ? Gare à l'inquisition. K.
Reçu avant avant-hier
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Télex

Par :Kocobé
4 septembre 2025 à 13:00
Jusqu'au 23 septembre, Itch héberge un bundle dont les recettes iront à une agence onusienne en soutien à la population de Gaza. Comme d’hab, il y a à boire et à manger, mais pour 8 dollars, vous aurez Coffee Talk, A Dance of Fire and Ice et Spirit Swap, ce qui est déjà une excellente affaire. K.

Screamer

Par :Kocobé
4 septembre 2025 à 06:00
Les Italiens de Milestone aiment deux choses : la course et les animes des années 1980 et 1990. La manifestation de ces deux lubies s’incarne dans Screamer, leur nouveau projet dans lequel le pilotage est aussi important que de rentrer dans l’arrière-train de vos adversaires.

Tête d’EVO

Par :Kocobé
4 septembre 2025 à 06:00
L’EVO change encore de main. Sony a revendu ses parts de RTS, la société en charge de l’organisation du célèbre tournoi de jeux de combat. À qui, demandez-vous ? Je pourrais vous donner un indice en vous rappelant que Cristiano Ronaldo, joueur du club saoudien Al-Nassr, détenu par Mohammed ben Salmane, est un personnage jouable dans Fatal Fury: City of the Wolves, développé par SNK, autre propriété de MBS. Eh oui, les Saoudiens sont encore à la manœuvre ! L’entreprise exacte qui investit est Qiddiya, responsable d’un mégaprojet touristique incluant de la F1 et des parcs à thèmes. Elle est évidemment soutenue par le Fonds public d’investissement du Royaume. Voilà de quoi continuer à développer le soft-power saoudien sur ce pan de l’e-sport afin de démontrer à quel point c’est un pays cool™ à qui il ne viendrait surtout pas à l’idée de dissoudre des porteurs de carte de presse. K.

Les bêtes qui montent

Par :Kocobé
3 septembre 2025 à 13:00
J’ai beau aimer Pokémon, la licence devient de plus en plus difficile à défendre, tant Game Freak nous sort catastrophe technique sur catastrophe technique depuis plusieurs années. D’ici Légendes Pokémon : Z-A que j’attends de pied ferme en octobre, je suis toujours content de constater que certains développeurs ne se découragent pas pour faire concurrence à une série qui a trop pris la confiance. Après le bizarre Palworld et les nombreux ersatz plus ou moins réussis proposés par la scène indé, c’est au béhémoth chinois MiHoYo de tenter le coup avec Honkai : Nexus Bond, projet qu’ils viennent d’annoncer. Les premières images montrent un jeu pas moche (ce qui est largement suffisant pour exploser Pokémon sur le terrain technique), mais voilà : le gameplay, c’est de l’auto battler. Pas du tout ma came, mais si ça peut secouer les puces à Game Freak, je suis pour. K.

Personne n’est Perfect (et surtout pas Microsoft)

Par :Kocobé
3 septembre 2025 à 06:00
Début juillet, Microsoft annonçait une grosse vague de licenciements, dont l’intégralité du studio The Initiative qui travaillait sur le nouveau Perfect Dark. Sauf que Jason Schreier nous explique dans Bloomberg que le projet aurait pu être épargné. L’administration du studio ainsi que celle de Crystal Dynamics, qui coopérait également sur le titre, ont tenté de jouer les entremetteurs entre Microsoft et Take-Two afin de transférer les droits de la licence et donc de poursuivre le développement. Mais un désaccord de dernière minute a empêché ce Perfect Dark d’être sauvé des eaux. On note que Crystal Dynamics, studio d’Embracer, a payé les frais de la stratégie erratique de Microsoft en annonçant fin août de nouveaux licenciements imputés à l’annulation de Perfect Dark. Provoquer des suppressions de postes jusque dans d’autres entreprises ? Ils font décidément très fort à Redmond. K.

SpaceCraft

Par :Kocobé
3 septembre 2025 à 06:00
Il m’aura fallu bien dix minutes sur les trente de présentation avec mes interlocuteurs bordelais de Shiro Games pour m’exclamer : « Ah, mais oui ! Ça me revient ! Vous êtes les gars du jeu avec le boulon ! » Ils se sont regardés, perplexes, et m’ont dit que, en effet, c’était bien eux les « gars au boulon ».
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Télex

Par :Kocobé
2 septembre 2025 à 13:00
R.E.P.O., le jeu horrifique rigolo avec des petits robots qui ressemblent à des suppos, annonce sa deuxième grosse mise à jour. Celle-ci mettra en avant une batterie de nouveaux monstres, et, surtout, on a déjà une date : le 30 octobre. Parfait pour Halloween. K.

Escape from 30 % de commission

Par :Kocobé
2 septembre 2025 à 06:00
Fin août, Nikita Buyanov, directeur chez Battlestate Games, publie un billet sur X contenant une image suscitant 12 000 « j’aime ». Il s’agit d’une capture d’écran de la page Steam d’Escape from Tarkov. Étant habituellement étranger à toute actualité qui a trait à ce jeu de, euh… — Attendez, je regarde mes notes, parce que je suis certain qu’ackboo m’a donné une antisèche pour ne pas que je ridiculise Canard PC en essayant de parler d’un FPS réaliste. Ah voilà ! — … qui a donc trait à cet extraction shooter, c’était l’occasion pour moi de faire ma propre éducation sur un de mes angles morts. Et alors, figurez-vous que le jeu n’était pas disponible sur Steam jusqu’à présent ! C’est quand même formidable ce qu’on apprend grâce à Internet ! Cette arrivée sur la plateforme devrait d’ailleurs coïncider avec la V1 du jeu, annoncée pour le 15 novembre prochain. K.

Le porno à la carte

Par :Kocobé
1 septembre 2025 à 06:00
Il n’y a pas que les opérateurs de paiement qui poussent pour un Internet pudibond. De nombreux gouvernements cherchent aussi à encadrer le contenu pour adultes afin qu’il ne tombe pas entre les mains des plus jeunes, même si ça doit passer par la censure d’œuvres simplement queer ou d’énormes trous dans la protection de la vie privée. Avec son « Online Safety Act » récemment entré en vigueur, le Royaume-Uni est un des pays les plus scrutés en la matière. Après Discord qui demande aux utilisateurs britanniques d’envoyer un selfie pour prouver sa majorité (un système facilement contourné par le mode photo de Death Stranding 2), Steam oblige désormais ceux qui veulent consulter un article « adulte » d’avoir une carte bancaire. La mesure semble indolore, mais j’attends quand même de voir ce qui est considéré comme « adulte ». Deux femmes qui s’embrassent ? Non, mais vous n’y pensez pas ? K.

Kirby Air Riders

Par :Kocobé
1 septembre 2025 à 06:00
Après avoir créé le jeu de combat au roster le plus impressionnant de l’histoire du jeu vidéo (Super Smash Bros. Ultimate, si vous ne voyez pas de quoi je parle), on se disait que Masahiro Sakurai avait bien mérité de se reposer pendant quarante ou cinquante ans. Mais ce workaholic a plutôt décidé de pondre une suite à Kirby Air Ride, son jeu de course mettant en scène son célèbre chamallow sorti en 2003.

Shuten Order

Par :Kocobé
29 août 2025 à 17:50
C'est la rentrée visual littéraire ! Me voici donc avec un nouvel ouvrage sous le bras. Celui-ci nous vient à nouveau de l'écurie Spike Chunsoft, mais, pour le coup, je ne l'attendais pas du tout. Voyons qui est au développement… Too Kyo Games ? Encore vous ? Bon, voyons qui est à l’écriture… Kazutaka Kodaka ? Mais, enfin ! Il ne se repose donc jamais ? Le bonhomme vient de cosigner un des visual novels les plus massifs de l’histoire avec l’interminable The Hundred Line, sorti en avril dernier ! Il faut dormir, enfin !

Constance

Par :Kocobé
28 août 2025 à 06:00
Alors que le monde entier retient son souffle en attendant la sortie de Silksong le 4 septembre, il serait quand même dommage de ne pas s’arrêter sur un autre des enfants prometteurs d’Hollow Knight*. * Et je n'écris pas ça du tout parce que je suis vexé comme un pou de ne pas avoir pu jouer à Silksong.

Routine

Par :Kocobé
27 août 2025 à 06:00
Qu’est-ce qu’il y a de pire que de se retrouver dans une base lunaire rétrofuturiste remplie de robots tueurs avec comme seule arme pour se défendre un flingue à courts-circuits ? La réponse est simple : se retrouver dans une base lunaire rétrofuturiste remplie de robots tueurs avec comme seule arme pour se défendre un flingue à courts-circuits, mais qui est super dur à utiliser.

Kill the Shadow

Par :Kocobé
26 août 2025 à 06:00
Le deuxième jeu du salon, en vrai c’était surtout de trouver le deuxième jeu sur ce salon où tout est franchement mal indiqué. Heureusement, notre héros finit par arriver à bon port avant que le monsieur de la caisse commence à appeler son nom dans le haut-parleur. Ce qui m’attend est un drôle de petit jeu d’enquête signé Shadowlight, un studio basé à Shanghai.

Crimson Desert

Par :Kocobé
25 août 2025 à 06:00
On ne pouvait pas faire accueil plus velu pour cette Gamescom 2025. À peine venais-je de souhaiter de bonnes bières à Denis (il n’a fait que boire ce jour-là*) et de ne pas crever d’épuisement à Ellen, que je me rendis sur le stand de Crimson Desert, jeu d’action-aventure heroic fantasy imaginé par les Coréens de Pearl Abyss (Black Desert Online).

Super Meat Boy 3D

Par :Kocobé
21 août 2025 à 19:59
J’ai une confession à vous faire. Même si je le respecte, je n’ai jamais vraiment aimé Super Meat Boy. Ni dans son esthétique, ni dans son feeling bien trop flottant à mon goût. Ainsi, on ne peut pas dire que j’étais particulièrement extatique à l’annonce d’une nouvelle mouture 3D.
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