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Reçu aujourd’hui — 21 janvier 2026

« Notre mod sera toujours gratuit » : des moddeurs de Half Life s’amuse du clash de CD Projekt Red autour de la version VR de Cyberpunk 2077

21 janvier 2026 à 14:53

Cyberpunk 2077

Le clash entre CD Projekt Red et le créateur d'un mod payant permettant de jouer à Cyberpunk 2077 en VR est une aubaine pour des moddeurs plus bienveillants. La preuve avec le collectif qui gère la version non-VR de Half-Life: Alyx.

Reçu — 3 décembre 2025

Half-Life 3 serait annoncé par Valve le 11 décembre 2025

3 décembre 2025 à 14:32
Je pose ça là pour pouvoir ricaner le 12 décembre : Valve annoncerait Half-Life 3 le 11 décembre, et ce serait une rupture technologique majeure, car les effets du jeu ne seront plus précalculés avec des cartes graphiques de la mort, mais par l'IA, et du coup ton PC patate pourra le faire tourner.

> Au lieu de s'appuyer sur des calculs déterministes lourds (la méthode traditionnelle pour calculer la chute d'un objet ou l'écoulement de l'eau), Half-Life 3 utiliserait le Machine Learning pour prédire la physique.

[...]

> C'est l'autre point crucial de cette fuite qui va rassurer des millions de joueurs PC. Cette technologie de prédiction par IA permet de contourner la force brute habituellement nécessaire pour de telles simulations. Le leaker est formel : "Le matériel ne résout pas les mathématiques lourdes ; il effectue simplement des prédictions ML efficaces via des modèles pré-entraînés."

On est d'accord qu'on veut bien croire un peu à tout à la veille du passage du père Newell, mais que quand même, faut pas abuser ?
(Permalink)

Half-Life 3 serait annoncé par Valve le 11 décembre 2025

3 décembre 2025 à 14:32
Je pose ça là pour pouvoir ricaner le 12 décembre : Valve annoncerait Half-Life 3 le 11 décembre, et ce serait une rupture technologique majeure, car les effets du jeu ne seront plus précalculés avec des cartes graphiques de la mort, mais par l'IA, et du coup ton PC patate pourra le faire tourner.

> Au lieu de s'appuyer sur des calculs déterministes lourds (la méthode traditionnelle pour calculer la chute d'un objet ou l'écoulement de l'eau), Half-Life 3 utiliserait le Machine Learning pour prédire la physique.

[...]

> C'est l'autre point crucial de cette fuite qui va rassurer des millions de joueurs PC. Cette technologie de prédiction par IA permet de contourner la force brute habituellement nécessaire pour de telles simulations. Le leaker est formel : "Le matériel ne résout pas les mathématiques lourdes ; il effectue simplement des prédictions ML efficaces via des modèles pré-entraînés."

On est d'accord qu'on veut bien croire un peu à tout à la veille du passage du père Newell, mais que quand même, faut pas abuser ?
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Reçu — 25 novembre 2025

Half-Life 3, le moteur Source 2 dévoilent un aperçu prometteur - GinjFo

25 novembre 2025 à 08:55
Purée, j'ai de plus en plus envie d'y croire. Si les "fuites" (phénomène que je pense toujours plus ou moins organisé avec l'assentiment de l'éditeur, mais passons) sont avérées, Half-Life 3 serait une révolution du même acabit que Half-Life et Half-Life 2 en leur temps.
Et c'est bien le moins que l'on peut attendre de Valve.
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Half-Life 3, le moteur Source 2 dévoilent un aperçu prometteur - GinjFo

25 novembre 2025 à 08:55
Purée, j'ai de plus en plus envie d'y croire. Si les "fuites" (phénomène que je pense toujours plus ou moins organisé avec l'assentiment de l'éditeur, mais passons) sont avérées, Half-Life 3 serait une révolution du même acabit que Half-Life et Half-Life 2 en leur temps.
Et c'est bien le moins que l'on peut attendre de Valve.
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