Une implémentation des signals tels que proposés dans la spec ECMAScript.
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Une sorte de ffmpeg en JavaScript, pour lire, écrire et convertir des fichiers médias (audio, vidéo) directement dans le navigateur.
Une sorte de ffmpeg en JavaScript, pour lire, écrire et convertir des fichiers médias (audio, vidéo) directement dans le navigateur.
Un outil qui permet de gérer la synchronisation d'applications de type offline first, c'est à dire qu'elles stockent leurs données localement et les synchronisent par différents moyens supportés par cette lib (en local via le navigateur, via le réseau, etc.).
Gérer ce type de synchro soi-même peut sembler simple mais ça devient vite un cauchemar lorsqu'il y a des conflits entre 2 clients ou plus. D'où l'intérêt de ces outils optimisés.
Accessoirement j'adore le design de leur site !
Un outil qui permet de gérer la synchronisation d'applications de type offline first, c'est à dire qu'elles stockent leurs données localement et les synchronisent par différents moyens supportés par cette lib (en local via le navigateur, via le réseau, etc.).
Gérer ce type de synchro soi-même peut sembler simple mais ça devient vite un cauchemar lorsqu'il y a des conflits entre 2 clients ou plus. D'où l'intérêt de ces outils optimisés.
Accessoirement j'adore le design de leur site !
Un système de commentaire à la Disqus, assez ingénieux, qui utilise le système de discussions de GitHub pour "stocker" et modérer les commentaires.
C'est visiblement facile à intégrer.
Via https://alfy.blog/2025/08/22/from-code-that-works-to-code-that-matters.md.html
Un système de commentaire à la Disqus, assez ingénieux, qui utilise le système de discussions de GitHub pour "stocker" et modérer les commentaires.
C'est visiblement facile à intégrer.
Via https://alfy.blog/2025/08/22/from-code-that-works-to-code-that-matters.md.html