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State of the Game 2026 : l’IA générative inquiète les professionnels du jeu vidéo

Le GDC a publié l’édition 2026 de son rapport State of the Game Industry. Comme son nom l’indique, il tente de capter les tendances en matière de développement de jeux vidéo — du moins, en grande partie celles à l’œuvre outre-Atlantique... [Tout lire]

Helldivers 2 cartonne sur Xbox, les joueurs Xbox achètent toujours des jeux !

30 janvier 2026 à 14:30

Helldivers 2Le succès de Helldivers 2 sur Xbox vient bousculer une critique adressée à Microsoft : celle d’un public qui n’achèterait plus de jeux à cause du Game Pass

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Crimson Desert dévoile son incroyable monde ouvert dans une vidéo de 15 minutes

30 janvier 2026 à 09:45

Et si Crimson Desert était bel et bien l’élu de l’action-RPG ? Le jeu du studio Pearl Abyss se dévoile dans une longue vidéo de présentation d’une quinzaine de minutes, et c’est réellement un choc tant le monde de Pywel semble vaste. Un continent-monde aux dimensions gigantesques Le …

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GameCap – Enfin des sous-titres traduits en temps réel pour vos jeux vidéo

Par : Korben
30 janvier 2026 à 09:32

Vous avez déjà ressenti cette frustration monumentale de vouloir lancer un JRPG obscur sorti uniquement au Japon, ou de tomber sur un stream coréen de Starcraft sans comprendre un traître mot de ce qui se raconte ?

Moi non ^^, mais j'imagine que quand on est passionné de gaming, c'est le genre de barrière linguistique qui peut vite briser une hype, voire une vie. Heureusement, y’a un petit outil open source qui vient de débarquer sur Windows et qui va vous la changer (la vie...) : GameCap .

Contrairement à d'autres outils qui essaient de lire le texte à l'écran (souvent avec des résultats foireux), GameCap s'attaque directement au son de votre PC. En gros, il utilise le mécanisme de WASAPI loopback pour capturer l'audio de votre système en temps réel. Ce flux sonore est ensuite envoyé vers l'API de Deepgram qui s'occupe de la transcription (transformer la voix en texte) avant de passer par les moulinettes de Google Translate pour la traduction finale.

Comme le traitement se fait via des API cloud, notez que vos flux audio partent faire un petit tour sur les serveurs de Deepgram. C'est pas cool mais c'est le prix à payer pour avoir une transcription de haute volée avec une latence quasi imperceptible. Le résultat s'affiche ensuite dans un overlay personnalisable (police, taille, position) que vous pouvez caler n'importe où sur votre écran pour ne pas gêner l'interface de votre jeu ou de votre vidéo. C'est un peu dans la même veine que ce que propose Buzz , mais optimisé pour l'affichage en surimpression pendant que vous jouez.

Côté langues, c'est plutôt la fête puisqu'il y a plus de 30 langues supportées, dont les indispensables japonais, coréen et chinois. Et le truc cool, c'est que ça ne se limite pas aux jeux. Que vous soyez sur YouTube, Twitch, VLC ou même en plein call Zoom, GameCap peut vous générer des sous-titres traduits pour n'importe quelle source sonore qui sort de vos enceintes.

Pour l'installer, c'est un projet Python, donc rien de bien méchant. Il vous faudra Python 3.8 ou plus sur votre bécane. Commencez par cloner le repo GitHub de VicPitic, installez les dépendances avec un classique pip install -r requirements.txt et lancez le launcher.

Il faudra aussi vous créer un compte gratuit sur Deepgram pour récupérer une clé API, sinon l'outil restera muet.

Une fois configuré, vous pouvez même utiliser le launcher pour détecter automatiquement vos jeux Steam et les lancer directement avec l'overlay activé. C'est top pour ceux qui aiment déjà bidouiller leurs jeux, comme avec le SN Operator pour lire ses propres cartouches. Et si les sous-titres vous saoulent à un moment, un petit raccourci Ctrl+Shift+S et hop, ils disparaissent.

Voilà, pour du contenu interactif ou pour enfin profiter de ces pépites japonaises jamais traduites, c'est un sacré bel outil. Et en plus c'est gratuit !

PdGo et Golang : une nouvelle ère du développement pour la console Playdate

29 janvier 2026 à 17:46

Connue pour son design minimaliste, son écran noir et blanc et sa célèbre manivelle, la petite console Playdate continue de séduire les créateurs indépendants. Une nouvelle initiative de « bidouilleur » attire désormais l’attention de la communauté des devs : PdGo, un projet visant à porter le langage Golang sur …

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Intelligence artificielle dans les jeux vidéo : le développeur de RuneScape dit non

29 janvier 2026 à 05:27

Le moins que l’on puisse dire, c’est que l’utilisation de l’IA dans le monde du jeu vidéo divise. Mais le créateur de RuneScape, Jagex, s’oppose fermement à toute utilisation créative…

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PlayStation Plus : les jeux offerts en février 2026

28 janvier 2026 à 17:05

Sony présente la liste des jeux offerts en février 2026 avec le PlayStation Plus. Il y a quatre titres cette fois-ci, là où janvier en propose trois. Jeux du PlayStation Plus Essential pour février 2026 Le premier jeu offert est Undisputed (PS5). Régnez sans conteste sur le ring …

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Evangelion en VR : le jeu officiel toujours en approche avec une démo pour les 30 ans de l’anime

28 janvier 2026 à 16:53

Bonne nouvelle pour les fans de mechas et de réalité virtuelle : le jeu VR inspiré de Neon Genesis Evangelion est toujours en développement. Le studio indépendant sud-coréen Pixelity vient de lever le voile sur un premier visuel officiel, confirmant que le projet, annoncé début 2025, n’a pas …

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Prince of Persia, des images du remake annulé refont surface

28 janvier 2026 à 10:53

Prince of Persia : The Sands of TimeQuelques semaines après l’annulation officielle du remake de Prince of Persia : The Sands of Time, des images issues d’une version pré-alpha ont récemment fuité

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Serveurs fermés, jeux morts : Stop Killing Games entre dans une phase politique décisive

28 janvier 2026 à 09:24

La pétition Stop Killing Games dépasse les 1,2 million de signaturesLa pétition Stop Killing Games passe un cap décisif sur le plan politique. Elle va pouvoir être portée officiellement devant la Commission européenne.

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GTA VI pourrait sortir d’abord en version 100 % numérique pour éviter les fuites

27 janvier 2026 à 14:54

GTA VIRockstar et Take-Two envisageraient un lancement uniquement numérique de GTA VI afin de limiter les risques de fuites avant la sortie.

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Avec l’XeSS 3, Intel embrasse la Multi-Frame Generation (MAJ)

Mise à jour 28-01 : Nous rectifions ce qui s’apparente à une méprise largement répandue et à laquelle nous n’avons pas échappé — il faut dire que la communication d’Intel porte à confusion. ce stade, seule la branche de pilotes 8362, destinée aux Core Ultra 300 (Panther Lake), prend en charge l’XeSS 3 Multi-Frame Generation... [Tout lire]

Ce jeu mélangeant FTL et Warhammer 40k vient d’être retiré de Steam, Games Workshop impliqué ?

27 janvier 2026 à 06:55

Mélangeant le gameplay du célèbre jeu indépendant FTL et l’esthétique de Warhammer 40 000, le jeu Void War vient d’être retiré de Steam. Games Workshop pourrait être derrière ce retrait,…

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Ubisoft continue les licenciements, 200 postes pourraient être supprimés à Paris

27 janvier 2026 à 06:54

Le célèbre studio de développement de jeux vidéo français continue sa restructuration. Après avoir annulé plusieurs jeux, dont le remake de Prince of Persia, Ubisoft compte se séparer de pas…

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