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L'expérience « Cowcotland x speedrun Elden Ring » : FORSA s'adapte au ROG Azoth 96 HE et bat son record !

30 janvier 2026 à 12:20

Le speedrunner FORSA vient de gratter encore un peu de temps sur Elden Ring en Any% Glitchless. Son record personnel passe de 53 min 28 s à 53 min 15 s, soit 13 secondes de gagnées. Au classement, ça ne suffit malheureusement pas à lui faire récupérer la 2e place, toujours occupée par Karlitto en 53 min 11 s. Devant, le WR reste à Iridium_ore avec 52 min 55 s. FORSA conserve donc sa 3e place, mais à ces niveaux-là, 13 secondes, c'est tout sauf anodin. De notre côté, cette progression nous intéresse aussi pour une autre raison. Depuis quelques jours, FORSA roule sur un nouveau clavier, le ROG Azoth 96 HE d'ASUS, un modèle Hall Effect qu'il utilise dans le cadre d'une petite expérimentation menée avec Cowcotland. L'idée est simple : remplacer son clavier mécanique habituel par un modèle à switches magnétiques, et voir si ce changement peut avoir un impact, même léger, sur ses runs. […]

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Une nouvelle version du jeu originel Final Fantasy VII prochainement disponible !

30 janvier 2026 à 08:00

Square Enix nous annonce qu'une nouvelle version du jeu originel Final Fantasy VII prochainement disponible ! Autre bonne nouvelle, ladite version sera offerte à tous ceux qui possèdent déjà le jeu, si ce n'est pas encore votre cas, le jeu est actuellement en promotion à 5,19 euros. À toute la communauté de FINAL FANTASY VII, Une nouvelle version de FINAL FANTASY VII va sortir sur Steam. Après ce lancement, la version actuelle du jeu sera renommée FINAL FANTASY VII - 2013 Edition. Veuillez poursuivre la lecture pour découvrir l'impact de ces changements sur celles et ceux d'entre vous qui possèdent déjà le jeu : […]

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Un brevet pour une manette sans bouton physique pour Sony

30 janvier 2026 à 07:58

Des brevets, il en existe un sacré paquet, surtout quand on regarde la pile de deux qui n'aboutissent à aucun produit. Et on peut espérer que l'idée de Sony reste dans la même catégorie tant elle parait improbable, du moins pour l'instant. Ce brevet concerne une manette de jeu qui n'aurait aucun bouton physique sur le dessus, seulement de larges zones tactiles configurables avec un retour haptique permettant de valider la pression. Une idée farfelue puisque le mains bougent sensiblement au fil d'une partie, et c'est là qu'entre en jeu une solution loin d'être bête : les boutons suivraient la position des doigts. Pourquoi pas ? Mais au final, pourquoi quand même. Avec des boutons, on sait exactement où se trouvent les doigts et le reste de la manette, pas avec une zone tactile, y compris si on bénéficie de retours haptiques. […]

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GeForce NOW étend le gaming GeForce RTX aux PC Linux

30 janvier 2026 à 07:30

GeForce NOW franchit une nouvelle �tape en �largissant ses plateformes compatibles avec le lancement, cette semaine en version b�ta, de l'application GeForce NOW pour PC Linux. Une avanc�e majeure qui offre aux joueurs Linux plus d'options que jamais pour profiter du cloud gaming. Pour marquer l'occasion, 10 nouveaux jeux rejoignent le cloud cette semaine, dont The Bard's Tale IV: Director's Cut et The Bard's Tale Trilogy, pour un week-end 100 % donjons et aventure. Con�ue pour les PC et les ordinateurs portables, l'application GeForce NOW sous Linux va au-del� de l'exp�rience Linux pr�c�dente optimis�e pour les appareils mobiles, offrant une exp�rience similaire � celle de l'application GeForce NOW sous Windows. Ainsi, une plus large gamme d'appareils peut b�n�ficier des technologies RTX avanc�es, comme le ray tracing et le DLSS 4, avec des performances de niveau RTX 5080 stream� directement sur les PC Linux. Les PC Linux rejoignent d�sormais la famille des applications natives GeForce NOW, d�j� disponibles sur Windows, macOS, Chromebooks, appareils mobiles ou t�l�viseurs connect�s. Les joueurs ont toujours plus de fa�ons de profiter de leurs jeux pr�f�r�s dans le cloud. Toujours plus d'action, le 3 f�vrier Delta Force de Team Jade d�barque dans le cloud sur presque tous les appareils et sans t�l�chargement. […]

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Le Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo prend position contre la restructuration voulue par Ubisoft

30 janvier 2026 à 07:00

Ubisoft vient de nous annoncer une r�organisation totale de ses �quipes et cela s'apparente au grand chamboulement, entre jeux annul�s, r�organisation compl�te de l'organigramme cr�atif et futures pertes ! Nous en parlions pr�c�demment, Ubisoft a annul� six titres, en cours de d�veloppement, dont leremake de Prince of Persia: The Sands of Time, un jeu mobile et quatre autres jeux, un bas� sur une licence existante, mais trois issus d'un nouvel univers (saurons-nous un jour tous les d�tails ?) Ubisoft accorde �galement plus de temps � sept projets en cours, le but �tant, un grand classique, "de garantir l'atteinte de standards de qualit� renforc�s et de maximiser la cr�ation de valeur � long terme". […]

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