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Steam propose désormais d'indiquer la date de sortie des jeux proposés en accés anticipé

10 février 2026 à 09:53

Il semblerait que Valve poursuive sa politique de rationalisation de la phase d'accès anticipé des jeux, il faut dire qu'au cours des années, cela était devenu une véritable jungle, avec des jeux qui stagnaient dans cette phase. Valve avait donc opté pour un encart précisant la date de la dernière mise à jour effective, ce qui permettait aux joueurs de pouvoir juger du suivi effectif et de l'avancement du projet. On précise sa date de sortie, s'il vous plait ! La deuxième phase de cette rationalisation semble être d'inciter les développeurs à préciser la date de sortie de la version 1.0, le but étant d'une part d'offrir l'opportunité aux équipes de développement de dévoiler leur calendrier prévisionnel et d'autre part de permettre aux joueurs de connaitre les futures étapes importantes du jeu qu'ils convoitent. Une démarche simple à mettre en œuvre ! Les produits actuellement en accès anticipé possédaient déjà un onglet intitulé « Accès anticipé » dans leurs outils « Modifier la page du magasin ». En bas de la page un calendrier vous donne désormais l'option de sélectionner la date de sortie prévue pour la version 1.0. Il est possible de choisir une date fixe ou de donner une idée plus floue, comme pour les pages « Prochainement ». […]

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Quel PC pour jouer à Nioh 3 ? 8 cartes testées !

10 février 2026 à 07:00

Le site DSO Gaming vient de publier un nouveau dossier concernant le jeu Nioh 3, sorti depuis le 6 février 2026, vous pouvez consulter l'analyse des performances ici : Nioh 3 PC Performance Analysis, le jeu offre un support des technologies tiers DLSS 4, AMD FSR 3.0 et Intel XeSS 2.0. Le test s'articule autour de la configuration classique de Dark Side of Gaming, avec un processeur AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 Go de mémoire DDR5 6000 Mhz et les huit vaillants GPUs : AMD Radeon RX 6900 XT, RX 7900 XTX, RX 9070 XT, NVIDIA RTX 2080Ti, RTX 3080, RTX 4090, RTX 5080 et RTX 5090. En 1080p, la RTX 2080 Ti flirte avec les 60 fps, la RTX 3080 est la première à les dépasser, les RTX 4090, 5080 et 5090 sont à bien plus de 120 fps. En 1440p, la RX 7900 XTX est la première à franchir les 60 fps, les RTX 4090 et 5090 demeurent au dessus des 100 fps. EN 2160p, seules les RTX 4090 et 5090 peuvent atteindre les 60 fps de moyenne. L'analyse de l'impact du CPU révèle que le couple 6 cores et 6 threads semble le plus rentable. John salue un jeu sublime, mais regrette les lags intermittents, si on ne bloque pas les fps à 60 ou 120 fps, il semblerait que l'activation du Multi Frame Generation de NVIDIA endigue le souci. […]

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Un mod pour The Witcher 3 se concentre sur le personnage de Ciri

10 février 2026 à 06:00

Fandera nous dévoile un nouveau mod pour le jeu The Witcher 3, qui se concentre sur le personnage de Ciri, lui offrant une quête complète, le mod s'inspire du futur titre The Witcher 4 qui est récemment entré en phase de production.Fandera s'est basé sur les diverses informations glanées avec les diverses vidéos publiées par CD PROJEKT RED, rappelons que cette suite sera synonyme de passage de témoin entre Geralt et Ciri, cette dernière étant la fille adoptive du plus célèbre des sorceleurs. Dans l'aventure The Witcher 3, son cas est déjà amplement évoqué "La fille adoptive de Geralt, Ciri, est traquée par la Chasse Sauvage, une redoutable armée de cavaliers spectraux. Geralt a pour mission de la retrouver à travers un monde vaste et périlleux avant que la Chasse Sauvage ne s'approprie son incroyable pouvoir." Ce nouveau mod ajoute donc une quête destinée à Ciri et une nouvelle région à explorer, le royaume de Kovir et Poviss, le moddeur recommande de posséder la version Next-Gen, ainsi que les add-on Hearts of Stone et Blood and Wine. La nouvelle aventure devrait vous offrir un temps de jeu estimé entre 45 minutes et 1 heure et 30 minutes, selon votre capacité à vous laisser porter dans cette nouvelle région ! Le mod se télécharge ici. […]

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AYANEO KONKR FIT, pas si abordable ?

9 février 2026 à 10:16

Il y a quelques temps, AYANEO lançait sa sous-marque KONKR destinée à proposer des produits abordables. Ou du moins plus abordables si on se fit aux annonces de la prochaine console KONKR FIT, qui s'avance à partir de 999 USD. C'est certes bien moins cher que la NEXT II à 1999 USD en configuration de base, mais c'est aussi bien plus cher qu'un Steam Deck OLED de 512 Go à 549 USD. Néanmoins, avant de commencer à critique le prix, il convient de voir la configuration. Et pour le processeur, deux options sont possibles avec un AMD Ryzen AI 9 HX 370 et 16 Go de mémoire vive ou bien un AMD Ryzen AI 9 HX 470 avec 32 Go de mémoire vive. Le premier s'accompagne d'un espace stockage de 512 Go, et le second a le droit à un SSD de 1 To plus un coloris doré exclusif, le tout pour 1299 USD. Finalement, on se place donc plus au moins au niveau des dernières consoles de la concurrence si on prend la version de base en référence, avec par exemple la console ASUS ROG Xbox Ally X à 999 USD... Mais avec plus de stockage. […]

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AYANEO NEXT II, la console portable ultime trop chère qui ne peut pas voyager ?

9 février 2026 à 06:57

Présentée il y a quelques semaines, la prochaine console NEXT II d'AYANEO revient sur le devant de la scène avec de nouvelles informations, et on sait déjà qu'il y aura de la soupe à la grimace. Mais remettons les choses dans leur contexte : à nos yeux, et nous pouvons nous tromper, la NEXT II est plus une vitrine technologique qu'une console portable pour tout le monde. Véritable concentré de technologie, la console prend ce qu'on peut trouver de mieux pour chaque composant afin de proposer une expérience ultime à 4299 USD dans la version haut de gamme ! C'est cher, surtout pour une machine équipée d'une batterie de 118 Wh qui ne pourra pas prendre l'avion sauf demande de dérogation, les compagnies limitant les capacités des batteries à 100 Wh. Mais surtout, AYANEO ne communique pas réellement sur les bénéfices apportés par une telle batterie, alors que les processeurs retenus peuvent énormément consommés. […]

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Au Japon, la DualSense reviendra en version PC... Avec un câble USB en bundle

9 février 2026 à 06:36

Que voilà une annonce très originale de la part de Sony au Japon, qui proposera dès le cinq mars une version PC de sa manette DualSense. Compagnon indispensable de la console PlayStation 5 avec des fonctionnalités uniques, la manette s'ouvrira à nos machines grâce à la présence d'un câble USB en bundle. Et c'est là que les choses se compliquent un peu, puisque pour l'instant seule une version Mignight Black est annoncée à 11480 yens, soit le même prix qu'une DualSense classique ! Le choix de Sony de ne pas proposer ce câble USB en accompagnement des autres versions est étonnant, mais peut-être que les choses bougeront par la suite. Car au final, cette DualSense PC Ready, qui fonctionne aussi sur macOS, iOS et Android, est une DualSense tout à fait classique, avec ses points forts et points faibles. […]

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Rockstar Games fixe une nouvelle date pour son Grand Theft Auto VI

9 février 2026 à 06:00

Il fut un temps - lorsque nous découvrîmes le premier trailer, où le jeu Grand Theft Auto VI devait sortir durant l'année 2025, puis le studio Rockstar Games s'est fendu d'un communiqué officiel afin de nous expliquer que le jeu serait repoussé au 26 mai 2026, nous étions alors en mai 2025, le studio disposait donc d'une année entière dans le but de finaliser leur jeu et ainsi atteindre leurs critères de qualité et bien cela n'était pas suffisant, puisqu'une nouvelle date vient d'être annoncée, le rendez-vous est désormais fixé au 19 novembre 2026. Si tout se déroule bien, vous devriez, ou pas, pouvoir demander ledit jeu au grand barbu et l'avoir au pied du sapin, ce nouveau temps octroyé ne cachait pas une version PC, rassurez-vous, Rockstar Games déteste toujours autant les joueurs PC, actuellement le jeu est annoncé sur les plateformes Playstation 5, de Sony et Xbox Series X I S de Microsoft, ne perdons pas de vue que l'épisode V fut proposé sur PS 3 et Xbox 360, en 2013, puis sur PS4 et Xbox One en 2014, avant que 2015 fut la révélation pour Rocktsar Games qui se souvint enfin que le marché PC existait. Autre anecdote attestant d'un dédain franc, le studio assura que le titre Red Dead Redemption ne serait pas proposé sur PC lors de l'annonce du portage sur Nintendo Switch, en 2023, pour finalement dévoiler une version PC en 2024. Qui sait, la Nintendo Switch 2 profitera peut-être d'un portage plus rapide pour Grand Theft Auto VI, en même temps les portages semblent plus naturels sur les plateformes du grand N... […]

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Une vidéo qui explique les combats et la progression dans le jeu Crimson Desert

8 février 2026 à 07:00

Le studio Pearl Abyss nous dévoile une nouvelle vidéo portant sur son jeu Crimson Desert, le but étant de nous sensibiliser aux combats, qui sont bien violents tout en étant visuellement impressionnant et à la progression, vous saurez tout sur le déblocage des compétences, l'amélioration des équipements et comment devenir un big combattant ! Le jeu Crimson Desert fut initialement pensé comme un MMORPG avant d'épouser un destin de jeu solo, tout en conservant un aspect open world. Le systéme de combat semble plus convivial que certains titres très, trop, exigeants sur cet aspect, tels que les Dark Souls et Elden Ring, cela pourrait permettre à des joueurs plus occasionnels de tenter leur chance. Le jeu du studio Pearl Abyss est aattendu pour le 19 mars 2026 et supportera le DLSS 4 Multi Frame Generation dés sa sortie. "Dans cet épisode, nous mettons en avant deux éléments clés du gameplay : le système de combat et la progression. Sur les immenses champs de bataille de Pywel, vous pourrez combiner armes et compétences comme vous l'entendez, les enchaîner et créer vos propres enchaînements pour comprendre ce que signifie vraiment se battre comme un Crinière Grise. Obtenez de nouvelles compétences, améliorez votre équipement et affrontez les menaces qui pèsent sur Pywel afin de devenir un guerrier d'exception. Nous vous donnons rendez-vous très bientôt pour le dernier épisode de la série : restez à l'affût !" […]

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Une démo pour Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

8 février 2026 à 06:30

Le concept semble �tre � nouveau en vogue, nous n'allons pas nous plaindre, le prochain titre du studioCAPCOM, un certain Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection b�n�ficie d'une version d'�valuation, t�l�chargeable ici. Le jeu sera disponible le 13 mars 2026, vous aurez donc largement le temps de vous faire un avis avant cette date butoir. Cette d�mo est d�crite comme une opportunit� de commencer l'aventure, en avance, de personnaliser votre personnage,d'essayer le syst�me de combat, mais aussi de commencer � r�cup�rer de l'�quipement et des Monsties comme dans le jeu complet. Les donn�es sauvegard�es seront transf�rables dans la version compl�te, afin de reprendre l'aventure l� o� vous en �tiez. Quelques limites existent malgr� tout, la version d'�valuation ne comprend qu'un slot de sauvegardes, contre trois pour le jeu complet, la progression est �galement limit� au niveau 10, il est possible de poursuivre la partie au-del�, mais vous n'engrangez plus de points d'exp�rience et CAPCOM pr�cise : "Afin de reprendre votre progression dans la version compl�te du jeu, vous devrez utiliser le m�me compte avec vos donn�es sauvegard�es sur le PC." […]

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MANGMI Pocket Max, la console portable sous Android qui se la joue manette personnalisable

6 février 2026 à 12:03

Petite sensation des réseaux sociaux pour les amateurs de consoles sous Android, la Pocket Max de MANGMI ouvre ses précommandes, et ça fait plutôt mal. Avec un écran FHD OLED de 7" qui monte à 144 Hz et 800 nits de luminosité, la machine veut proposer une expérience de haut niveau, et cela passe aussi par les contrôleurs. Pour se démarquer, MANGMI a décidé de laisser le choix aux joueurs, qui vont pouvoir changer les modules ABXY et croix directionnelle pour basculer entre du micro switch ou de la membrane ! Une première pour une machine du genre, et nous espérons que l'initiative se retrouvera sur d'autres consoles. Et histoire d'enfoncer un peu le clou, la console est livrée de base avec les modules supplémentaires si on passe par les précommandes qui se termineront le 12 février prochain. Une petite semaine donc pour profiter de la machine à 199.99 USD, avant qu'elle ne prenne 40 USD et perde cet accessoire qui deviendra une option. […]

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Tom Clancy's The Division Édition Définitive : Ubisoft se tire une nouvelle balle dans le pied !

6 février 2026 à 10:20

Prenez un jeu sorti en 2016, accolez lui l'expression Édition Définitive, sans ne rien changer à votre titre et espérez appâter le joueur, c'est en quelque sorte la recette que va tenter le studio Ubisoft avec con Tom Clancy's The Division ! Préparez-vous, donc, à une non évolution avec le titre Tom Clancy's The Division Édition Définitive, dont la sortie est effective depuis le 3 février 2026, le jeu est disponible sur les plateformes dématérialisées Ubiconnect et Steam, mais si Ubisoft ne nous propose pas un remake, ou à minima un remaster, qu'est-ce qui change avec cette Édition Définitive ? Roulement de tambours et bien rien ma bonne dame, le studio a "simplement" englobé le jeu de base et trois extensions, afin de justifier cette appellation, nous ne sommes pas loin de la bouffonnerie, d'autant que lesdites extensions étaient déjà proposées dans un Season Pass, proposé à 19.99 euros, sachant que le jeu de base est proposé à 29.99 euros et que la version Tom Clancy's The Division Édition Définitive est proposée à 49.99 euros, un rapide calcul 29.99 + 19.99 = 49.98 euros... L'écart n'est pas abyssal, mais cette compilation proposée par Ubisft ne semble pas avoir d'atouts, pour nous charmer. […]

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La série Horizon passe au coop avec Horizon Hunters Gathering

6 février 2026 à 09:10

Initiée au Horizon Zero Dawn, la saga Horizon de Guerrilla et PlayStation poursuit son bonhomme de chemin et s'apprête à s'ouvrir au multijoueur. Et ça ne fera pas plaisir à tout le monde. Non pas la partie multijoueur, au contraire avec du coopératif à trois joueurs qui peut ouvrir des portes intéressantes dans cet univers postapocalyptique, mais plutôt sur la partie graphique. En effet, la direction est prise vers un rajeunissement et le prochain Horizon Hunters Gathering rappelle des titres très colorés comme Fortnite et Overwatch, voire Torchlight, ce qui tranche radicalement avec l'ambiance posée dans les titres précédents, qui se veulent plus réalistes. […]

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GeForce NOW fête ses six ans avec 24 jeux au programme en février

6 février 2026 à 08:02

Le service de streaming GeForce NOW souffle ses bougies et NVIDIA a décidé de marquer l'événement, comme il se doit avec, pas moins, de 24 jeux au programme en février ! NVIDIA se targue de pas moins de 38 millions de membres actifs sur son service de cloud gaming, de quoi aborder sereinement cette septième année d'existence et on parle bien d'existence ou de disponibilité au grand public, le développement du concept et bien antérieur à cela, une décennie s'est largement écoulée. Le service accueillera donc 24 nouveaux jeux durant ce mois anniversaire et pas des moindres, on citera Delta Force, du studio Team Jade et PUBG: BLINDSPOT, du studio Krafton, sans oublier un certain Resident Evil: Requiem, qui fera son apparition Day One. […]

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Epic Games dresse son bilan annuel et annonce de gros changements sur son launcher !

6 février 2026 à 07:00

L'année 2025 est plus que révolue, il était donc temps pour l'entité Epic Games de dresser son bilan annuel et il semblerait que tout va bien, avec des records d'utilisateurs mensuels, 78 millions, des dépenses, de la part des joueurs, en hausse de 6 % sur un an, pour se fixer à 1.16 milliard de dollarset un programme de jeux gratuits très en vogue, avec 662 millions de titres ajoutés par les joueurs, à leur bibliothèque personnelle. Le store virtuel d'Epic Games poursuit sa croissance, avec désormais 6000 jeux référencés et une politique toujours plus avantageuse pour les développeurs, qui conservent 100 % de leur premier million de dollars de revenus nets annuels, avant l'application d'un ratio 88 %, pour eux et 12 %, pour Epic Games, rappelons que le ratio est bien moins avantageux du côté de Valve, qui conserve généralement 30 % des revenus. L'année 2025 a également été marquée par la disponibilité de l'application Epic Games sur iOs, en décembre puis sur Android, en janvier, cela permet une sécurisation poussée des comptes, mais malheureusement pas encore de réaliser des achats. […]

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Nouvelle vidéo pour Styx: Blades of Greed

5 février 2026 à 12:33

Toujours attendu pour le 19 février, Styx: Blades of Greed se remet en avant avec une nouvelle vidéo promotionnelle qui vient poser les bases de l'histoire en faisant un petit résumé des épisodes précédents Styx: Master of Shadows et Styx: Shards of Darkness. De quoi permettre aux personnes ne connaissant pas la série de s'y plonger facilement, tandis que les connaisseurs reverront avec plaisir des scènes importantes. Et à la Ferme, nous sommes tout simplement chauds ! D'accord, nous avons loupé la démo jouable proposée il y a quelques semaines et nous ne savons donc pas comment le jeu s'en sort sur le Steam Deck, mais qu'importe. Avec Cyanide et Nacon, nous avons confiance. […]

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Surprise, Borderlands 4 est désormais certifié Steam Deck !

5 février 2026 à 06:58

Voilà une information que nous ne pensions pas voir avant un petit moment, pour ne pas dire jamais : Borderlands 4 est désormais validé Steam Deck, ce qui signifie que le jeu est désormais considéré comme parfaitement jouable sans configuration particulière sur la console portable de Valve. Oui, nous parlons bien de Borderlands 4, le jeu développé par Gearbox et édité par 2K qui souffre encore de nombreux bugs et plantages sur des PC bien plus puissants alors même qu'il est sorti courant septembre 2025. Et très clairement, la stratégie adoptée par les équipes laisse dubitatif : en ayant la petite pastille verte sur sa fiche Steam, il devrait logiquement générer de nouvelles ventes auprès des joueurs nomades, qui risquent de rajouter un peu de colère à une liste de notes déjà pas très élevées. Ne tournons pas autour du pot, les nouveaux profils ajoutés dans le jeu ne font pas tout et l'expérience n'est pas très agréable, avec une barre des 30 fps qui n'est pas toujours atteinte. Sans parler des graphismes qui prennent un sacré coup. […]

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AMD confirme une Steam Machine pour début 2026 et une Xbox Next-Gen pour 2027 ?

5 février 2026 à 06:35

Lors de sa dernière conférence financière, outre des chiffres de folie, AMD a officialisé plusieurs éléments très attendus concernant sa roadmap gaming. En marge de résultats solides, la firme a livré des précisions sur ses projets semi-custom, autrement dit les puces conçues sur mesure pour des partenaires comme Valve ou Microsoft. Première confirmation qui va parler à pas mal de monde : la nouvelle Steam Machine est bien dans les tuyaux et devrait être expédiée début 2026. L'information vient directement de Lisa Su, CEO d'AMD, qui indique que Valve est sur la bonne voie pour lancer sa machine basée sur une solution AMD. De quoi relancer sérieusement l'intérêt autour du retour de Valve dans le hardware, et autour d'un écosystème SteamOS qui pourrait gagner en ambition, au-delà du seul Steam Deck. Reste que nous sommes déjà début 2026, ce qui indique que l'attente ne sera pas longue. Des propres mots de Lisa Su "Pour 2026, nous nous attendons à ce que les revenus annuels liés aux SoC semi-custom diminuent d'un pourcentage significatif à deux chiffres, alors que nous entrons dans la septième année d'un cycle console qui a été particulièrement solide. D'un point de vue produit, Valve est en bonne voie pour commencer à expédier sa Steam Machine propulsée par AMD dès le début de l'année, et le développement de la prochaine génération de Xbox de Microsoft, équipée d'un SoC semi-custom AMD, progresse bien afin de soutenir un lancement en 2027." […]

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Le projet de Life Is Strange en live action est enfin officialisé

4 février 2026 à 13:43

Une licence très attendue On parle souvent de Life Is Strange ces derniers temps. Il faut dire que nous sommes plusieurs à apprécier la licence, mais aussi parce qu'un nouvel opus est sur le point de voir le jour. Si l'idée d'adapter la licence en série TV n'est pas nouvelle, il faut savoir que Square Enix caresse depuis longtemps le projet de s'offrir ce luxe, à la manière de The Witcher, Fallout ou encore The Last Of Us. Faute de trouver le bon partenaire, le projet avait été mis en standby en 2021, avec pour seul indice le compositeur Shawn Mendes chargé de la bande-son. Compositeur canadien reconnu, son style reste toutefois un peu trop festif pour coller à l'univers musical de Life Is Strange, connu pour ses innombrables titres de pop-rock mélancolique. On espère qu'il saura saisir toute l'essence de cet univers, car la musique porte énormément l'ambiance de la série. […]

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Quel PC pour jouer à CODE VEIN II ? 8 cartes testées !

4 février 2026 à 10:10

Le site DSO Gaming nous propose un nouveau dossier portant sur le jeu CODE VEIN II, vous pouvez le consulter ici : CODE VEIN 2 Benchmarks et PC Performance Analysis, on y découvre une analyse des performances dans le titre du studio Bandai Namco, disponible depuis le 30 janvier 2026, qui a opté pour le moteur d'Epic Games, l'Unreal Engine, dans son itération 5.4.4.0, avec un support des technologies tiers AMD FSR et NVIDIA DLSS. Le test s'articule autour de la configuration classique de Dark Side of Gaming, avec un processeur AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 Go de mémoire DDR5 6000 Mhz et les huit éternels GPUs : AMD Radeon RX 6900 XT, RX 7900 XTX, RX 9070 XT, NVIDIA RTX 2080Ti, RTX 3080, RTX 4090, RTX 5080 et RTX 5090. En 1080p, la RX 6900 XT est la première carte à atteindre les fameux 60 fps, de moyenne, la RTX 4090 flirte avec les 100 fps et la RTX 5090 affiche une moyenne de 124 fps. En 1440p, la RX 9070 XT est pile à 60 fps de moyenne, la RX 7900 XT fait légèrement mieux, avec 3 fps de plus. EN 2160p, sans surprise, seule la RTX 5090 passe les 60 fps, avec 64 fps de moyenne. John achève le tableau, en clouant au piloris le jeu, le qualifiant de laid, ce qui n'explique nullement des exigences matérielles si élevées et en relevant des saccades lors des déplacements, la déception est de mise... […]

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Un mod texture 4K pour le jeu Resident Evil HD Remaster

4 février 2026 à 07:00

Certains fantasment sur un Remake du premier épisode de la fameuse franchise, à défaut le nouveau mod texture 4K proposé par Evgeshajk pourrait bien nous ravir ! Le travail a été réalisé à l'aide de l'intelligence artificielle et comme vous le constaterez dans la vidéo, le gain sur les textures est bluffant, tous les décors et les personnages en profitent amplement. De quoi nous persuader de replonger dans ce remaster proposé depuis 2015, oui dix années se sont écoulées, ce qui justifie pleinement une mise à niveau graphique. Le seul regret pourrait se situer au niveau des modifications des teintes, le jeu semble moins terne, alors oui les couleurs sont plus vives et chatouillantes, mais cela n'altère-t-il pas la pâte graphique originelle, voir le thème du jeu, qui se veut si angoissant ? Le mod se télécharge ici et il pése 15.6 Go. […]

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