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La Nintendo Switch 2 s'est vendue à 17,37 millions d'exemplaires dans le monde depuis son lancement

3 février 2026 à 17:21
Nintendo a publié ses résultats financiers au 31 décembre 2025 , offrant un premier aperçu prometteur des performances de la Nintendo Switch. Les chiffres confirment un démarrage extrêmement positif pour la nouvelle console, tant au niveau du matériel que des logiciels. Parallèlement, la Nintendo Switch continue de battre des records historiques, consolidant une base installée sans précédent. Le principal moteur des ventes est Mario Kart World, déjà la star incontestée de cette nouvelle génération. Globalement, les données mettent en évidence une transition générationnelle beaucoup plus rapide que par le passé. Nintendo a révélé que la Nintendo Switch 2 s'est vendue à 17,37 millions d'exemplaires dans le monde depuis son lancement, un résultat qui la place d'emblée parmi les consoles Nintendo connaissant la plus forte croissance. Au cours du trimestre se terminant le 31 décembre 2025, 7,01 millions d'unités ont été livrées, ainsi que 17,31 millions de jeux vendus. Au total, le nombre de jeux Switch 2 vendus a déjà dépassé les 37,93 millions, signe d'une adoption massive par les utilisateurs. Le titre qui a le plus contribué à ce succès est Mario Kart World, qui, avec 14,03 millions d'exemplaires vendus, est clairement le jeu le plus acheté sur Nintendo Switch 2. Il est suivi par Donkey Kong Bananza (4,25 millions), Pokémon Legends: ZA – Nintendo Switch 2 Edition (3,89 millions) et Kirby Air Riders (1,76 million). Ces chiffres montrent à quel point les franchises historiques de Nintendo restent essentielles à la stratégie de lancement de la nouvelle console. (Lire la suite)

Switch 2, un démarrage plus rapide que la Switch, malgré un Noël moins explosif

Par : Pascal
3 février 2026 à 09:25

Nintendo Switch 2Nintendo dresse un premier bilan Pour la Switch 2. Avec 7,01 millions d'unités écoulées sur le trimestre d’hiver et 17,37 millions depuis son lancement en juin, la belle affiche un démarrage solide.

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Sony a obtenu un brevet pour une manette de jeu tactile.

2 février 2026 à 23:31
Il y a peu, Xbox a fait sensation avec sa manette adaptative personnalisée, dotée de boutons physiques reconfigurables, de 19 prises jack 3,5 mm pour connecter des accessoires supplémentaires et de profils interchangeables pour différents jeux et usages. Dans son dernier brevet, Sony semble explorer une approche radicalement différente pour la conception de cette manette. Ce brevet décrit un dispositif qui élimine quasiment toutes les commandes physiques et permet à l'utilisateur de personnaliser la configuration, avec la possibilité que le système de contrôle s'adapte aux besoins spécifiques du joueur. L'idée de base de cette manette est de remplacer les boutons physiques par des surfaces tactiles et des capteurs optiques. Ces derniers pourront détecter non seulement l'interaction du joueur avec la manette, mais aussi la proximité de sa main, de son pouce ou de ses doigts avec la surface. Les commandes seront basées sur des profils utilisateur qui détermineront la disposition des boutons, de la croix directionnelle et même des joysticks analogiques virtuels. Le brevet mentionne la capacité de reconnaître automatiquement l'utilisateur et de charger le profil approprié. Sony précise également que plusieurs configurations de commandes peuvent être combinées sur une même face de la manette et que la taille des groupes de boutons peut être ajustée pour s'adapter aux différentes tailles et formes de mains, ainsi qu'à la motricité fine. Cependant, les joueurs ne sont pas particulièrement friands de boutons tactiles. (Lire la suite)
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