Vue normale

Reçu aujourd’hui — 29 juin 2025

On vous explique pourquoi nous pensons que l’emballement autour de la PS6 et de la nouvelle Xbox semble prématuré…

28 juin 2025 à 00:20

Microsoft et Sony confirment officiellement leurs travaux sur les consoles de nouvelle génération, avec une sortie potentielle envisagée pour l’horizon. Néanmoins, cette perspective suscite davantage de scepticisme que d’enthousiasme chez certains observateurs du secteur vidéoludique. En effet, la génération actuelle peine encore à démontrer son plein potentiel, handicapée par les bouleversements liés à la pandémie et ... Lire plus

L'article On vous explique pourquoi nous pensons que l’emballement autour de la PS6 et de la nouvelle Xbox semble prématuré… est apparu en premier sur Fredzone.
Reçu avant avant-hier

Les Switch 2 d'occasion pourraient être inutilisables en raison de mesures anti-modding

26 juin 2025 à 13:38
La Switch 2 est critiquée non seulement pour des défauts de fabrication isolés, mais aussi pour des appareils d'occasion verrouillés, inutilisables. Un cas récent montre l'achat d'une console d'occasion chez Walmart. Dès sa mise sous tension, l'accès à Internet et à tous les services en ligne a été définitivement bloqué avec le code d'erreur 2124-4508. Selon Nintendo, ce code indique une violation des conditions d'utilisation, par exemple par altération ou par l'utilisation d'un logiciel non autorisé. Le verrouillage étant lié à la console elle-même, l'interdiction est irréversible. À l'ère des canaux de distribution numériques et des connexions à Internet obligatoires pour les mises à jour ou le lancement de jeux, un tel appareil perd presque totalement ses fonctionnalités. Bien que l'acheteur ait pu retourner la console, cet incident soulève des questions quant à sa pérennité. (Lire la suite)

Microsoft met à jour la Xbox 360 près de 20 ans après sa sortie

26 juin 2025 à 13:37
Près de deux décennies après son lancement, Microsoft a publié, à la surprise générale, une mise à jour du tableau de bord de la Xbox 360. Sortie en 2005, la console bénéficie d'une refonte visuelle de son interface utilisateur. Les vignettes des jeux s'affichent désormais en meilleure qualité et sans distorsion, améliorant ainsi la navigation. Cette mise à jour a été réalisée malgré la fermeture du Xbox 360 Marketplace en juillet 2024. Aucun nouveau contenu n'est disponible à l'achat depuis. Malgré cela, Microsoft continue de maintenir le système, même si c'est pour des raisons cachées : la mise à jour actuelle inclut pour la première fois des bannières publicitaires sur l'écran d'accueil. Celles-ci renvoient vers des modèles actuels comme la Xbox Series X|S et encouragent les utilisateurs à passer à une version supérieure. (Lire la suite)

Nintendo Switch 2 : un écran 120 Hz sur le papier, des performances décevantes dans les tests

26 juin 2025 à 08:25

La console Switch 2 de NintendoNintendo Switch 2 : malgré un écran 120 Hz, les tests révèlent des performances visuelles en retrait, avec flou de mouvement et temps de réponse élevé.

Cet article Nintendo Switch 2 : un écran 120 Hz sur le papier, des performances décevantes dans les tests a été publié en premier par GinjFo.

De nombreuses PS5 pourraient tomber en panne d'ici deux ans en raison d'un problème de métal liquide

25 juin 2025 à 23:00
La PS5 pourrait être confrontée à un sérieux problème de fiabilité dans les années à venir en raison du métal liquide utilisé pour refroidir l' APU . Matthew Cassells, fondateur d' Alderon Games , a tiré la sonnette d'alarme en déclarant, dans une interview accordée à Moore's Law is Dead, que de nombreuses PlayStation 5, notamment les modèles originaux, pourraient cesser de fonctionner d'ici deux ans . La raison de ce grave problème résiderait dans le comportement anormal du métal liquide si la console est tenue verticalement : le liquide pourrait se déplacer, créant des zones sèches au-dessus du processeur et provoquant une surchauffe critique. Eh bien oui, selon Cassells, la situation s'aggrave lors des sessions de jeu particulièrement exigeantes, comme celles de Path of Titans, où une augmentation de 2 à 3 % des arrêts forcés après une récente mise à jour a été observée. Le phénomène aurait également été détecté en interne par certains membres du studio, ce qui a conduit à une enquête directe auprès de Sony. L'hypothèse la plus largement admise est qu'une utilisation prolongée et intense pousse la console à des limites thermiques telles que le métal liquide, compromis dans sa distribution, ne peut plus gérer correctement la dissipation thermique. Le rapport indique également que, si les modèles Slim et Pro de la PS5 semblent avoir bénéficié d'améliorations structurelles pour réduire les risques (peut-être en améliorant l'étanchéité du compartiment en métal liquide), les premiers modèles restent les plus vulnérables. Cassells se dit convaincu que « d'ici quelques années, nombre de ces PS5 seront mises au rebut », ce qui poserait un sérieux problème à tous les propriétaires des premiers modèles de la console Sony. Il convient de préciser que le problème en question est toujours en cours d'observation et qu'il n'existe pas de position officielle de Sony, mais le nombre croissant de rapports suggère qu'il pourrait s'agir d'un problème sous-estimé. Pour l'instant, un conseil pratique : ceux qui possèdent une PS5 « lourde » pourraient envisager de la positionner horizontalement afin de limiter la dispersion inégale du métal liquide. Un nettoyage régulier et une bonne circulation de l'air autour de la console peuvent également contribuer à préserver sa température. À ce propos, rappelons que ces derniers mois, des problèmes liés au métal liquide de la PS5 avaient déjà été signalés en ligne . KjR1uk9LI9c (Lire la suite)

L'écran de la Nintendo Switch 2 est-il de mauvaise qualité et beaucoup plus lent que celui de la Switch 1 ?

25 juin 2025 à 16:49
L' écran de la Nintendo Switch 2 suscite des inquiétudes chez les experts, qui signalent une détérioration par rapport à celui de la Switch 1 de 2017. En particulier, les analyses menées par des chaînes spécialisées telles que Hardware Unboxed et Monitor Unboxed soulignent que le temps de réponse du nouveau panneau LCD est étonnamment lent : 33 millisecondes , contre 21 millisecondes du premier modèle, un résultat inattendu, surtout si l'on considère que le reste du matériel marque un net progrès. Le temps de réponse indique la rapidité avec laquelle l'écran passe d'une couleur à une autre (gris à gris) et affecte directement la netteté des mouvements rapides. Si la valeur est trop élevée, l'image en mouvement apparaît floue ou « tachetée », un phénomène connu sous le nom de flou de mouvement. Cet effet a été clairement observé sur la Switch 2, même en l'utilisant à 60 Hz – le seul taux de rafraîchissement actuellement pris en charge par les jeux – rendant l'expérience visuelle moins agréable, surtout dans les titres les plus rapides. Le choix d'un écran moins réactif pourrait être lié à des considérations de batterie, la Switch 2 ne disposant que d'une unité de 19 Wh, nettement inférieure à celle de concurrents comme le Steam Deck. Selon les analystes, Nintendo aurait renoncé à la technologie Overdrive, qui augmente la réactivité de l'écran grâce à des tensions plus élevées, précisément pour ne pas dégrader l'autonomie de la console. L'écran, bien que plus grand, plus lumineux et doté d'une résolution plus élevée, semble donc freiné par des compromis énergétiques. Un autre fait inquiétant est que même le mode 120 Hz, théoriquement pris en charge par le panneau, n'améliore pas la qualité perçue, car la lenteur intrinsèque de l'affichage annule les avantages du taux de rafraîchissement élevé. En bref, selon les experts mentionnés ci-dessus, ceux qui prévoient d'utiliser la Nintendo Switch 2 principalement en mode portable et se soucient beaucoup de la qualité de l'écran, devraient soigneusement réfléchir à l'opportunité d'acheter la console maintenant, en évaluant l'option d'attendre une éventuelle version OLED, qui résoudrait au moins partiellement les problèmes liés au temps de réponse et à la fidélité visuelle. AB67B8LCorI (Lire la suite)

Prix de la prochaine Xbox : vers une forte hausse ? Microsoft s’explique

25 juin 2025 à 05:25

XBox - AMDVers une console Xbox à plus de 1000 dollars ? Des fuites suggèrent un changement de stratégie majeur pour la prochaine génération de Xbox

Cet article Prix de la prochaine Xbox : vers une forte hausse ? Microsoft s’explique a été publié en premier par GinjFo.

Une association néerlandais veut que le PlayStation Store soit ouvert aux tiers et attaque Sony

24 juin 2025 à 17:02
L'association à but non lucratif Stichting Massaschade & Consument, qui représente les consommateurs dans le cadre de recours collectifs, a confirmé sur son site officiel avoir intenté une action en justice contre Sony au nom de tous les joueurs néerlandais de PlayStation. L'entreprise est accusée de monopoliser la distribution numérique et de bloquer les boutiques d'applications alternatives sur ses consoles. Cette action en justice est l'aboutissement de la campagne Fair PlayStation, lancée en février. Ses participants critiquent la politique de Sony consistant à promouvoir les consoles sans lecteur de disque, ce qui contraint les joueurs à acheter tous leurs contenus numériques exclusivement sur le PlayStation Store. Selon les plaignants, cela a donné lieu à la « taxe Sony », soit des prix gonflés pour les jeux et extensions numériques par rapport au marché libre. Dans la plainte déposée, l'organisation accuse Sony d'exclure ses concurrents et d'abuser de sa position, ce qui nuit tant aux joueurs qu'aux développeurs. Il est à noter que la marge de Sony sur les ventes numériques est plus de deux fois supérieure à celle des copies grand public, et que tous les bénéfices de la distribution numérique reviennent exclusivement à l'entreprise. Selon les experts, le préjudice subi par les consommateurs néerlandais depuis 2012 s'élève à 435 millions d'euros. Le tribunal devra maintenant décider s'il est compétent pour connaître de l'affaire. Si la plainte est finalement jugée fondée, les plaignants espèrent qu'il obligera Sony à ouvrir le marché des contenus numériques aux fournisseurs de jeux tiers. (Lire la suite)

Xbox et PlayStation Next-Gen : AMD prévoit une envolé des performances

23 juin 2025 à 08:41

XBox - AMDAMD sera aux commandes des consoles Xbox et PlayStation Next-Gen. Elles profiteront de l’architecture graphique UDNA qui succèdera à RDNA 4.

Cet article Xbox et PlayStation Next-Gen : AMD prévoit une envolé des performances a été publié en premier par GinjFo.

La Xbox Series X|S reçoit une nouvelle mise à jour système : de nombreuses nouvelles fonctionnalités

19 juin 2025 à 18:06
Microsoft continue d'investir dans l'amélioration de l' expérience utilisateur Xbox , alors même que les discussions sur la prochaine génération de consoles s'intensifient . Avec l'arrivée de la version 10.0.26100 du firmware , les propriétaires de Xbox Series X|S bénéficient d'une mise à jour majeure, riche en fonctionnalités conçues pour offrir un contrôle, une personnalisation et un confort accrus. L'une des nouveautés les plus marquantes concerne l'Accueil, désormais entièrement personnalisable : il est désormais possible de masquer les applications système, d'ajouter des jeux et applications favoris pour un accès plus rapide et de réduire le nombre de tuiles visibles, rendant l'interface plus claire et centrée sur le contenu le plus fréquemment utilisé. Cela permet aux utilisateurs de créer un environnement plus ordonné, adapté à leurs habitudes de jeu. Les abonnés Xbox Game Pass bénéficient également d'un véritable avantage : les « Avantages », ou contenus supplémentaires pour les jeux gratuits (comme des skins, des personnages ou de la monnaie de jeu), sont désormais facilement accessibles depuis l'application Game Pass, grâce à une section dédiée qui les rassemble tous. Un ajout conçu pour enrichir l'abonnement et encourager la découverte de nouveaux titres. Les nouveaux Hubs de Jeu, accessibles à tous, représentent une évolution de l'interface utilisateur. Chaque jeu disposera d'une page d'informations complète avec statistiques personnelles, succès débloqués, amis joueurs, événements actifs, DLC disponibles et bien plus encore. Tout est également personnalisable via les paramètres, permettant aux joueurs de choisir ce qu'ils souhaitent afficher et quand. Enfin, des améliorations majeures ont été apportées aux sauvegardes dans le cloud : elles affichent désormais une barre de progression, le nom des appareils associés, l'horodatage et des informations sur les conflits de sauvegarde, facilitant ainsi la gestion de la progression entre consoles. Cet ajout est particulièrement utile pour ceux qui jouent sur plusieurs appareils ou utilisent le cloud en déplacement. En bref, cette mise à jour est l'une des plus complètes de ces derniers mois et témoigne de la volonté de Microsoft de rendre la plateforme Xbox toujours plus dynamique, flexible et orientée joueur. Un outil idéal pour comprendre l'évolution de la technologie et de l'expérience utilisateur dans le monde du jeu vidéo contemporain. (Lire la suite)

Xbox et AMD partagent de nouvelles informations sur le partenariat avec Microsoft pour les nouveaux appareils

19 juin 2025 à 18:03
Dans une récente annonce officielle, Microsoft a révélé avoir conclu une collaboration stratégique à long terme avec AMD pour co-concevoir les puces qui équiperont la prochaine génération d' appareils Xbox , des consoles domestiques aux consoles portables, en passant par les services cloud et le monde des PC. Ce partenariat vise à redéfinir l'expérience de jeu, en plaçant le joueur au cœur de ses préoccupations et en le libérant des contraintes physiques d'une plateforme unique. Sarah Bond, présidente de Xbox, a déclaré que cet effort conjoint reflétait la volonté de l'entreprise de créer un écosystème flexible et durable offrant une expérience Xbox unifiée, accessible partout, de votre téléviseur à votre ordinateur portable en passant par le cloud. AMD, pour sa part, a confirmé qu'il irait au-delà de la simple fabrication de puces sur mesure pour consoles : le géant des semi-conducteurs développera une feuille de route complète de puces optimisées pour le jeu, combinant les technologies Ryzen et Radeon sur des plateformes clés. Lisa Su, PDG d'AMD, a déclaré que l'objectif commun était de créer un écosystème fluide, immersif et interconnecté, où chaque écran deviendrait potentiellement une passerelle vers l'univers Xbox. Tout cela grâce à l'intelligence artificielle, qui sera intégrée aux puces pour améliorer le rendu, la gestion des ressources et l'efficacité énergétique. De plus, une rétrocompatibilité totale sera garantie, un élément crucial pour préserver la bibliothèque de jeux accumulée par les joueurs au fil du temps. kprpRvsOua0 (Lire la suite)

Xbox : Microsoft confirme le développement de sa console nouvelle génération avec AMD

18 juin 2025 à 10:17

XBox - AMDMicrosoft a officiellement confirmé le développement d’une console Xbox de nouvelle génération, en partenariat avec AMD.

Cet article Xbox : Microsoft confirme le développement de sa console nouvelle génération avec AMD a été publié en premier par GinjFo.

PS6 : Sony mise sur le jeu local et prépare déjà sa prochaine console

18 juin 2025 à 08:09

PS5 Pro, PlayStation 5 ProPlayStation réaffirme sa priorité : le jeu local reste central malgré l’essor du cloud. La PS6 n’est pas attendue avant 2028 mais...

Cet article PS6 : Sony mise sur le jeu local et prépare déjà sa prochaine console a été publié en premier par GinjFo.

La console portable PS6 serait dotée de 16 Go de RAM, de 4 Mo de cache L2 et d'une mise à l'échelle AMD AI

18 juin 2025 à 08:28
Sony travaillerait sur une version portable de la PlayStation 6. Selon les informations du célèbre leaker Kepler, le système sur puce (SoC) de la nouvelle plateforme serait fabriqué selon un procédé avancé de gravure en 3 nanomètres et consommerait 15 watts. Techniquement, le modèle portable serait doté de 16 Go de RAM – similaire à la PS5 – mais avec une puissance de traitement nettement supérieure et davantage d'unités de calcul (UC) basées sur la future architecture RDNA 5 d'AMD. Une unité de cache L2 de 4 Mo et 16 Mo de mémoire MALL sont également en discussion ; des composants absents de la PS5 actuelle et de son modèle Pro. Cependant, l'utilisation de RAM LPDDR6 n'est pas encore considérée comme prête pour la commercialisation, selon la source. Un mode basse consommation récemment divulgué pour la PS5 vise à simuler spécifiquement les performances réduites de la future console portable, notamment en divisant par deux la bande passante mémoire. Cela pourrait aider les développeurs à porter leurs futurs jeux sur la nouvelle console plus rapidement et plus efficacement. De plus, Sony envisagerait d'utiliser un upscaling basé sur l'IA pour obtenir une qualité d'image élevée malgré un matériel compact. AMD fournirait les technologies correspondantes en exclusivité pour cet appareil. Une annonce officielle est encore attendue, mais de plus en plus d'indices suggèrent que Sony se concentre sur des solutions hybrides entre console fixe et jeu mobile. (Lire la suite)

La Nintendo Switch 2 exécute les anciens jeux à 60 FPS

18 juin 2025 à 08:23
La rétrocompatibilité de la Nintendo Switch 2 s'est avérée encore meilleure que prévu avant la sortie de la console. De nombreux jeux de la Switch originale sont désormais nettement plus stables et performants. Un test récent publié par la chaîne Modern Vintage Gamer en témoigne : Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom, The Wonderful 101 Remastered, Darksiders 3, Resident Evil 5, Fire Emblem Warriors: Three Hopes et d'autres titres ont considérablement amélioré leurs performances sur la nouvelle console. Nombre de ces titres peinaient auparavant à maintenir une fréquence d'images stable et à atteindre 60 images par seconde, mais la Switch 2 y parvient sans problème, même sans mises à jour spécifiques. Cela confirme la haute qualité de la rétrocompatibilité matérielle. Bien que la Switch 2 n'offre pas d'innovations radicales par rapport au premier modèle, contrairement à la tradition Nintendo des générations précédentes, la console est néanmoins perçue comme une avancée majeure. Après tout, le nouveau produit bénéficie d'un écran plus grand et plus clair, d'un design plus abouti, de la prise en charge de la 4K en mode station d'accueil et de nombreux autres avantages. (Lire la suite)

Xbox annonce un partenariat pluriannuel avec AMD pour les appareils de nouvelle génération Kourou

17 juin 2025 à 20:51
Xbox annonce aujourd’hui un partenariat stratégique pluriannuel avec AMD afin d’alimenter les expériences de jeu de nouvelle génération sur différents appareils, notamment les consoles, les PC, les appareils portables et le cloud. Cette collaboration vise à améliorer l’expérience des joueuses et joueurs en offrant des graphismes avancés avec une qualité visuelle renforcée, un gameplay plus immersif grâce à la puissance de l’intelligence artificielle, et une compatibilité avec la bibliothèque de jeux Xbox existante. Ensemble, Xbox et AMD souhaitent proposer une nouvelle façon de jouer sur plusieurs supports, en offrant une expérience Xbox pensée pour les joueuses et joueurs, sans être limitée à un store ou à un appareil en particulier. Parallèlement, Xbox continue de renforcer sa collaboration avec l’équipe Windows pour en faire la plateforme de référence pour le gaming. (Lire la suite)

Nintendo enquête sur les rapports faisant état d'un éventuel gonflement de la batterie sur la Switch 2

17 juin 2025 à 12:37
Nintendo enquêterait sur un éventuel problème de batterie de la Switch 2. Des utilisateurs ont signalé sur les réseaux sociaux une bosse visible à l'arrière de leur appareil, signe d'un gonflement potentiel de la batterie lithium-ion. Nintendo a déjà réagi à ces signalements et lancé une enquête interne. Un acheteur concerné a signalé sur Reddit que Nintendo avait officiellement accepté le problème et publié une déclaration concernant un éventuel gonflement de la batterie. Pour des raisons de sécurité, le fabricant a conseillé aux utilisateurs d'éteindre l'appareil, de cesser de l'utiliser et de l'envoyer pour inspection. Dans de rares cas, une batterie gonflée peut présenter un risque d'incendie. Jusqu'à présent, il s'agit de signalements isolés ; aucune erreur systématique n'a pu être identifiée. (Lire la suite)

La prochaine génération de Xbox offrirait une rétrocompatibilité au niveau matériel

16 juin 2025 à 17:00
La prochaine génération de consoles Xbox de Microsoft devrait offrir une rétrocompatibilité matérielle complète. Selon Jez Corden de Windows Central, le prochain modèle Xbox devrait pouvoir exécuter la quasi-totalité des jeux Xbox précédents en natif, sans émulation logicielle. Dans un podcast, Corden a expliqué que la nouvelle puce Xbox est spécialement conçue pour jouer aux jeux de la Xbox 360, de la Xbox One et des Xbox Series X/S actuelles, à condition qu'ils soient compatibles avec le programme de compatibilité existant. Microsoft reste discret, mais a déjà annoncé que ce nouvel appareil représentera la plus grande avancée technologique de l'histoire de la plateforme Xbox. (Lire la suite)
❌