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Reçu hier — 28 septembre 2025

Test du DJI Mini 5 Pro : la qualité d’image franchit un nouveau cap

28 septembre 2025 à 12:00

DJI Mini 5 Pro

En intégrant un capteur de 1 pouce hérité de la gamme supérieure, le DJI Mini 5 Pro ne se contente pas d'améliorer la recette : il la sublime. Plus puissant, plus endurant et doté d'une qualité d'image qui tutoie les sommets, il redéfinit les attentes pour un drone de cette catégorie. Suffisant pour en faire le compagnon de voyage ultime ? C'est ce que nous allons voir.
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Reçu avant avant-hier

DJI perd son procès face au Pentagone qui peut donc le qualifier d’entreprise « militaire chinoise »

27 septembre 2025 à 09:01

Après un an de procédure, DJI a finalement perdu son procès face au département de la défense américaine qui pourra donc continuer à considérer la marque de drone comme une entreprise militaire chinoise.
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Test Daemon X Machina: Titanic Scion (Nintendo Switch 2) - Une suite et un semi recommencement.

26 septembre 2025 à 13:47
Daemon X Machina: Titanic Scion sert à la fois de continuation spirituelle et d'extension narrative de la série de mecha-action qui a bouleversé le genre en 2019. Si le premier Daemon X Machina a introduit un monde post-apocalyptique rempli de conflits entre humains et IA voyous appelées Immortels, alors Titanic Scion continue cet héritage à une échelle plus grande, plus personnelle et plus philosophique. Titanic Scion conserve des éléments clés comme le système Arsenal, l'énergie Femto et le conflit existentiel, mais introduit de nouveaux personnages, une structure en monde ouvert et une narration plus profonde. Plusieurs personnages du premier jeu réapparaissent en tant que légendes ou antagonistes, créant un lien émotionnel fort pour les joueurs fidèles et un nouvel espace d'exploration pour les nouveaux venus. Produit par Kenichiro Tsukuda et conçu par Shoji Kawamori, ce jeu ne se résume pas à des combats de machines, mais à une quête de sens dans un monde en ruine. Titanic Scion est une réflexion sur cette question ancestrale : si nos corps sont des machines, où sont nos âmes ? Bref, l'histoire du jeu se déroule plusieurs siècles après les événements du premier volet. Le monde est toujours en proie à une guerre entre les Outers, des humains dotés de capacités spéciales grâce à l'exposition à l'énergie Femto, et un groupe d'humains qui veulent contrôler les femtos et conquérir le monde. Au début du jeu, vous, le protagoniste, accompagné de votre meilleur ami, Nerve, tentez de vous échapper d'une station orbitale appelée Garden, où les Outers sont détenus et utilisés pour des expériences. Dans un combat perdu d'avance, Nerve se sacrifie pour vous permettre de vous enfuir à la surface de la planète. Après vous être écrasé, vous rejoignez les Reclaimers, une force rebelle luttant contre le régime militaire de l'Axiome Souverain. Vos missions initiales sont axées sur la survie, l'accomplissement de vos preuves au Colisée et la construction progressive d'une réputation de mercenaire. Mais sous les explosions et le métal se cache une histoire plus profonde : celle de l'identité, de la trahison et de l'espoir de libérer non seulement le corps, mais aussi l'âme d'un système oppressif. À mi-chemin du jeu, l'histoire s'intensifie lorsqu'un conflit éclate, impliquant non seulement les humains et les Outers, mais aussi une mystérieuse entité extraterrestre. La tension monte à mesure que nous approchons à nouveau de Garden, non seulement pour sauver Nerve, mais aussi pour découvrir la vérité sur les origines de Femto et notre rôle dans ce cycle de guerre sans fin. (Lire la suite)

Test Money Laundering Simulator (PS5) - Opération blanchiment

25 septembre 2025 à 13:46
Développé et produit par NOSTRA Games, Money Laundering Simulator est un simulateur de gestion de blanchisserie ... d'argent sale ! Le jeu nous offre la possibilité de gérer notre propre établissement, située dans un sous-sol forcément. La réception des contrats se fait via un smartphone. Nous recevons les commandes par un tuyau et les expédions par un ascenseur. La monnaie utilisée ici sert à améliorer la blanchisserie et à acheter des stocks. Ces stocks sont divisés en deux catégories : ceux où les commandes seront collectées et ceux où le matériel est utilisé pour travailler avec des espèces. Après avoir reçu un contrat, une commande contenant une liste de travaux et l'argent lui-même arrive. Le cash est dissimulé dans des boîtes à chaussures, des sacs poubelles, un matelas, etc. D'importantes quantités d'argent liquide sont tachées d'huile, de sang, de saleté et de liquides. Selon la tâche, il faut laver, sécher, repasser et trier, et au final, les liasses soigneusement triées sont réparties dans des boîtes, des sacs de sport ou des valises de voyage. Le système de progression vous permet de débloquer progressivement de nouvelles améliorations et fonctionnalités. Pour un accès complet, vous devrez améliorer votre réputation jusqu'au niveau 9. Après le niveau 15, le dernier niveau d'amélioration s'ouvre et les améliorations suivantes n'apportent aucun changement. Les commandes sont classées sur la carte par ordre d'urgence : vert (simple), jaune (standard, sans minuteur), rouge (urgent). Le titre ne comporte aucune intrigue, mais se concentre sur la progression de votre business à travers un système de mise à niveau et de popularité. La satisfaction du client influence directement le succès du lieu, nécessitant une attention particulière à la qualité du service et à la rapidité de préparation. (Lire la suite)

Une légende du cyberpunk retrouve une seconde vie : Deus Ex sortira l'année prochaine.

25 septembre 2025 à 14:36
Plus de deux décennies après sa sortie, Deus Ex bénéficie d'une remasterisation complète. Lors de la présentation State of Play de Sony, les premiers détails ont été dévoilés, accompagnés d'une bande-annonce mettant en parallèle le jeu emblématique et sa version remasterisée. Ce projet, co-développé par Aspyr et Eidos-Montréal, vise à redonner vie au classique cyberpunk pour le public moderne. Les développeurs soulignent que l'ADN du jeu a été préservé, mais que presque tous les éléments visuels et mécaniques ont été modifiés. Les lieux bénéficient d'un nouveau système d'éclairage, d'ombres dynamiques, d'effets de particules avancés et de textures haute résolution. Les personnages ont été entièrement recréés, avec des modèles réalistes, des dialogues en playback et une physique ragdoll, absents de la version originale. Deus Ex Remastered offrira une compatibilité multi-écrans et ultra-large, des sauvegardes automatiques, des succès et une intégration avec le cloud. L'équipe d'Eidos-Montréal, précédemment responsable de Human Revolution et Mankind Divided, a adapté le menu radial, le système de gestion des armes et l'interface utilisateur de type console afin de garantir une expérience de jeu fluide et intuitive, même à la manette. f1RdKezTYNk Le jeu se déroule en 2052. Le monde, marqué par les crises sociales et les intrigues des services secrets, sombre dans le chaos. Les joueurs incarnent JC Denton, un agent nano-amélioré de l'UNATCO qui parcourt le monde à la recherche de la vérité. L'histoire se ramifie selon les choix du joueur, un élément qui a contribué au statut culte de la série dès ses débuts. « Deus Ex a toujours été un jeu de liberté », rappelle Matthew Ray d'Aspyr. « En 2000, il a redéfini le jeu vidéo en combinant RPG, action et éléments d'infiltration dans un simulateur immersif sans précédent. Aujourd'hui, ces fondations sont restées intactes, mais elles ont été enrichies de fonctionnalités modernes pour garantir qu'il conserve le même impact en 2025 qu'à son lancement. » Deus Ex Remastered sortira le 5 février 2026. Le jeu sortira sur PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 et Nintendo Switch, et le prix a été fixé à 29,99 Euros. (Lire la suite)

Polaroid, Instax : les meilleurs appareils photo instantanés en 2025

24 septembre 2025 à 15:10

À l'heure du tout numérique, les appareils photos instantanés (couramment surnommés "Polaroid") connaissent un regain de popularité. Découvrez notre sélection complète des meilleurs appareils photos instantanés pour immortaliser de précieux instants de vie.
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Test Ed & Edda: GRAND PRIX - Racing Champions (PS5) - Un jeu de course tiré du film

24 septembre 2025 à 14:13
Son parc d'attractions est toute sa vie. Et pourtant, Erwin doit le voir sombrer dans une crise : le public s'absente, l'argent manque et il est désormais criblé de dettes. Sa fille Edda tente de le soutenir. Son cœur bat pour la course automobile et pour son grand modèle, Ed, quadruple vainqueur du Grand Prix. Un jour, elle rencontre son idole. Cependant, un malheureux incident survient, blessant grièvement le pilote, juste avant la course. Edda lui propose alors de conduire à sa place et de se faire passer pour lui. Ce n'est pas facile. Non seulement les deux hommes sont très différents, ce qui explique leurs conflits constants, mais des événements étranges se produisent également sur le circuit. Comme son nom le suggère, Ed & Edda: GRAND PRIX – Racing Champions s'inspire des personnages et des décors du film, créant un jeu de course de karting simple mais bien conçu, spécialement conçu pour les familles, les enfants et les fans d'Europa-Park. Le parc d'attractions Europa-Park est l'un des plus grands pôles d'attraction d'Allemagne, avec plus de six millions de visiteurs chaque année. Il a donc sans doute été judicieux de réaliser un film sur ce parc à thème pour son 50e anniversaire. Vous pouvez choisir parmi huit personnages, dont Ed et Edda, chacun possédant des caractéristiques uniques : certains sont rapides mais légers, d'autres maniables mais plus stables. Cette diversité confère à chaque course un style et une stratégie légèrement différents. Les circuits vous emmènent à travers des paysages inspirés des monuments européens, avec des tracés dynamiques, des virages surprenants et des boosts à collectionner. Le gameplay est simple : drifts, boost, bonus et courses sur circuit dans différents modes : Grand Prix, Contre-la-montre, Course aux points ou Course libre. Le système de bonus fonctionne bien, même s'il est un peu superficiel. Il repose souvent sur des pointes de vitesse plutôt que sur de véritables tactiques de course. Les courses sont chaotiques, amusantes et parfaites pour une soirée en famille ou entre amis. Les personnalisations de voitures, les sons et les effets sonores originaux ajoutent du charme sans trop complexifier le gameplay. (Lire la suite)

Panasonic frappe fort avec ce télézoom compact à prix plutôt abordable

24 septembre 2025 à 14:00

Le Lumix S 100-500mm F5-7.1 O.I.S.

Panasonic a dévoilé son Lumix S 100-500mm F5-7.1 O.I.S., un téléobjectif zoom plutôt compact pour sa plage focale et relativement accessible.
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Quels sont les meilleurs stabilisateurs pour smartphone en 2025 ?

24 septembre 2025 à 12:46

Pour capturer vos plus belles vidéos, les stabilisateurs pour smartphones sont des accessoires indispensables. Voici nos recommandations de modèles à acheter en 2025.
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Insta360 X4 : une action cam notée 9/10 avec plus de 200 € de réduction pendant les French Days

24 septembre 2025 à 11:00

Malgré l'arrivée de plusieurs concurrents sur le marché des action cam 360°, Insta360 domine toujours, et même ses anciennes références valent encore le détour. C'est par exemple le cas de l'Insta360 X4 de 2024, que l'on trouve, pendant les French Days, à 324,99 euros au lieu de 559,99 euros chez Cdiscount.
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Test Indiana Jones et le Cercle Ancien: L'Ordre des Géants (Xbox Series X) - Une extension courte mais efficace

23 septembre 2025 à 14:37
Indiana Jones revient sur le devant de la scène avec une extension intitulée « L'Ordre des Géants » pour le jeu de base Le Cercle Ancien. Ce DLC ravive les souvenirs et les émotions de l'aventure principale, plongeant l'aventure dans les profondeurs de Rome avec des énigmes palpitantes et une touche de mystère antique. Ce chapitre supplémentaire, qui s'intègre parfaitement au continuum narratif , élargit l' histoire sans dénaturer le récit existant. C'est comme un épisode bonus de série télévisée, un bonus capable d'aiguiser l'appétit. Préparez-vous donc pour un voyage d'environ 4 à 6 heures, à la découverte des mystères cachés dans l' Urbs Aeterna. L'Ordre des Géants se déroule immédiatement après les événements du jeu et propulse Indy dans une mission sous les rues de la capitale italienne. Il raconte l'histoire d'un ordre ancien lié à des géants mythologiques et d'un croisé anonyme gardant des secrets ancestraux. L'histoire tourne autour d'un mystérieux artefact qui attire l'attention d'ennemis sournois, dont les habituels nazis et personnages louches de l'époque. Gina, la compagne du professeur, revient avec son charisme, apportant des dialogues percutants et des moments de compréhension qui réchauffent l'atmosphère. Une fois de plus, le récit des événements du jeu est mêlé à des éléments historiques réels. Rome, avec ses catacombes et ses ruines antiques, devient le décor idéal pour une aventure imprégnée de poussière et de légendes . Il ne s'agit pas d'une intrigue épique comme le jeu de base, mais d'une quête secondaire approfondie explorant les thèmes de la mythologie et de la foi. On y retrouvera le bon vieux Indy en train de fouiller des tombes romaines, à la recherche d'indices sur les géants bibliques : un pur divertissement pour les amateurs d'histoires à la Indiana Jones . Comparés au jeu principal, les enjeux sont ici plus modestes, se concentrant sur la résolution d'énigmes et la découverte en général plutôt que sur des batailles mondiales à grande échelle. La partie narrative comprendra également des rebondissements qui s'intègrent parfaitement au contexte déjà décrit dans l'aventure de base. Cette extension enrichit sans alourdir le jeu, idéale pour ceux qui souhaitent se replonger dans la peau d'Indy. (Lire la suite)

Test Jotunnslayer: Hordes of Hel (PS5) - Un roguelike au sein de la mythologie nordique.

22 septembre 2025 à 15:40
Jotunnslayer: Hordes of Hel est un jeu de survie sur le thème des Vikings qui plonge les joueurs dans un monde brutal et impitoyable où la survie est l'objectif principal. Les joueurs peuvent choisir parmi plusieurs classes, comme le Berserker, chacune dotée de capacités et de mécaniques de jeu uniques adaptées à différents styles de jeu. Le jeu allie mythologie nordique classique et éléments de gameplay modernes. Les joueurs affrontent des ennemis de plus en plus puissants, utilisant des capacités allant de simples attaques physiques à de puissantes frappes divines, comme des éclairs qui dévastaient les ennemis proches. Si l'accent est clairement mis sur l'action trépidante et le combat direct, Jotunnslayer: Hordes of Hel propose également des mécanismes de progression qui encouragent une utilisation stratégique des ressources et des compétences disponibles. L'intrigue de Jotunnslayer: Hordes of Hel semble s'inspirer de la mythologie nordique classique, plaçant les joueurs dans la peau de guerriers destinés à affronter des créatures et des divinités mythiques. L'histoire est dénuée de détails, mais l'inspiration de la mythologie nordique est évidente, avec des divinités comme Freya et Thor guidant les différents combattants. Ces guerriers doivent survivre à des vagues d'ennemis, accumulant pouvoirs et capacités pour relever des défis de plus en plus complexes. Bien que l'intrigue ne soit pas le cœur du jeu, l'univers viking et le contexte mythologique contribuent à une atmosphère immersive. Vous vous retrouvez plongé dans un combat éternel contre des créatures légendaires, où la survie dépend non seulement de la force physique, mais aussi de la capacité à maîtriser les pouvoirs conférés par les divinités. La version finale révélera probablement plus de détails sur l'intrigue et sur la manière dont les guerriers se sont retrouvés dans ce conflit. (Lire la suite)

Nouvelles informations sur Dragon Quest VII Reimagined, le remake de DQ7

19 septembre 2025 à 16:59
Square Enix a dévoilé de nouvelles informations sur le jeu de rôle Dragon Quest VII Reimagined, dont la sortie est prévue en Europe le 5 février 2026. Dragon Quest VII Reimagined combine des éléments classiques du jeu de rôle avec un nouveau design 3D artisanal. Personnages, villes et donjons apparaissent comme des dioramas détaillés, tandis que les cinématiques racontent l'histoire avec la même esthétique stylisée. L'interface a également été repensée et propose un système d'onglets clair. Outre l'histoire principale, le jeu propose un mode Arène de Combat avec des ennemis légendaires et le populaire mini-jeu Panneau Chanceux, qui promettent tous deux de précieuses récompenses. Le système de combat propose de nombreuses innovations. Les ennemis les plus faibles peuvent être vaincus directement sur la carte, ce qui accélère le jeu. Les combats se déroulent au tour par tour, mais peuvent être dynamisés grâce à des fonctions automatiques et une vitesse variable. Un vaste système de professions permet aux personnages d'apprendre de nouveaux sorts et compétences, et de changer de profession. Le système « Clair de Lune » permet même aux joueurs d'exercer deux professions simultanément, ouvrant ainsi la voie à de nombreuses combinaisons stratégiques. Des avantages de profession spéciaux, activés lors des moments les plus intenses, offrent une profondeur tactique supplémentaire. Trois DLC payants seront disponibles au lancement. Ils incluent un ensemble d'équipement sur le thème du slime et un pack de costumes reprenant des tenues de Dragon Quest XI, ainsi qu'un mode Arène où les joueurs peuvent défier des adversaires de la trilogie d'Erdrick et remporter des récompenses comme l'épée d'Erdrick. R9KVt8phIQ8 (Lire la suite)

Test Doors: Paradox (PS5) - un jeu de réflexion dans lequel il faut ouvrir des portes

19 septembre 2025 à 12:58
Doors: Paradox est l'un des jeux de puzzle les plus simples auxquels qui soit, et cela n'est pas une mauvaise chose. Avoir des niveaux isolés avec seulement un nombre limité de points d'interaction dans chacun est en fait très pratique pour résoudre des énigmes en déplacement où l'histoire ou l'immersion ne sont pas essentielles. Doors: Paradox offre exactement ce genre de défi dans un package qui a l'air et la sensation agréables tout en étant bien rythmé. Comme son nom le suggère, Doors: Paradox est un jeu dans lequel il faut ouvrir des portes. Chaque niveau présente un diorama flottant avec une porte au milieu. Votre tâche consiste à ouvrir cette porte en activant divers mécanismes sur le diorama, chacun d'eux vous rapprochant un peu plus de l'accès à la porte et de son déverrouillage. Les niveaux de Doors : Paradox sont tous thématiques, donc les « mécanismes » et les choses que vous en faites varient en fonction du contexte. Par exemple, les niveaux du niveau marin peuvent impliquer d'allumer un phare ou de reconstituer un puzzle d'une pieuvre, tandis que les niveaux rétrofuturistes vous demandent d'assembler des robots ou de jouer à des jeux d'arcade pour faire avancer les choses. Vous pouvez contrôler toutes ces interactions par un simple tapotement. Vous pouvez toucher et faire glisser pour faire pivoter le diorama, mais c'est en tapant que vous pouvez zoomer sur des points d'intérêt désignés et récupérer des objets dont vous pourriez avoir besoin ailleurs dans un niveau. À tout moment, il n'y a qu'une petite poignée de points d'intérêt et d'objets possibles dans votre inventaire, ce qui fait qu'il est difficile de se sentir comme si vous ne tombiez pas par hasard sur la prochaine étape de votre parcours de puzzle. (Lire la suite)

Test The Rogue Prince of Persia (PS5) - Un jeu qui a beaucoup évolué depuis l'Early Access

18 septembre 2025 à 14:18
The Rogue Prince of Persia est un roguelike basé sur la franchise du même nom, développé par Evil Empire et édité par Ubisoft. Dans ce jeu, notre prince préféré doit combattre l'armée des Huns qui tente de s'emparer de la Perse avec seulement son esprit, son habileté, sa sagesse et le petit avantage de remonter le temps s'il meurt grâce au collier qu'il porte. Rien de bien compliqué, n'est-ce pas ? Et pourtant, notre cher prince s'aventure dans un genre qui devient de plus en plus célèbre et courant dans cette nouvelle ère, le parkour. Il y avait de quoi être intrigué et inquiet, car le potentiel que cela représentait était presque égal au risque de finir en larmes. Avant de poursuivre, il faut rappeler que le jeu est resté pratiquement un an et demi en Accès Anticipé sur PC et qu'il a de facto beaucoup évolué. L'interface du roguelite est très lisible , surtout si vous êtes déjà familier avec le genre : la barre de vie se trouve en haut à gauche, juste en dessous de la barre d'action pour l'utilisation de l'arme à distance. En haut à droite, on trouve les orbes violets et la monnaie du jeu . Heureusement, ces deux derniers sont très petits à l'écran, ce qui est très pratique, compte tenu du gameplay frénétique de ce jeu . Ainsi, moins l'écran est encombré, mieux on comprend ce qui se passe. Le Prince possède deux types d' armes : de corps à corps et à distance . La première s'utilise en appuyant sur un bouton pour lancer des combos, tandis que l'arme à distance a un nombre d'utilisations limité. De plus, il est possible d'utiliser le coup de pied pour frapper les ennemis ou déplacer certains éléments sur la carte. Par exemple, il est possible d'utiliser le coup de pied pour déplacer un rocher et infliger des dégâts à un ennemi, ou pour étourdir les boss. Quant aux armes à distance, leurs utilisations se consomment et se rechargent simplement en frappant les ennemis. C'est donc une méthode très simple pour gagner. (Lire la suite)

Test NHL 26 (PS5) : La glace est plus réelle que jamais.

17 septembre 2025 à 13:59
La base de tout bon jeu de sport réside dans son gameplay et ses possibilités de personnalisation. Eh bien, NHL 26 propose deux nouvelles fonctionnalités majeures qui transforment le déroulement de chaque match, donnant ainsi un pouvoir considérable aux joueurs. Dès l'ouverture du jeu, vous êtes dirigé vers un menu de paramètres pour votre expérience de jeu et les différents modes disponibles, allant de la simulation à l'arcade en passant par le jeu compétitif, utilisés dans ÉRH, l'équipe ultime du titre. Dès le début, le jeu est déjà attrayant pour les nouveaux joueurs, ce qui est formidable. Mais ce n'est pas tout. Dans EA SPORTS NHL 26 , la grande nouveauté est ICE-Q 2.0, un système optimisé par les données réelles de NHL EDGE, qui vise à représenter fidèlement les tendances et les attributs de chaque athlète. Autrement dit, chaque joueur virtuel se comporte de manière unique, avec des caractéristiques qui rappellent ses performances réelles. Un défenseur plus physique ferme les couloirs de passe et protège mieux le but, tandis qu'un attaquant plus puissant cherche constamment des espaces pour conclure. Cette différenciation est remarquable et rend chaque confrontation moins prévisible et plus authentique. Cela ajoute de nouvelles variables importantes au jeu, et tout fonctionne à merveille. Une nette différence depuis la dernière édition réside dans le système de contrôle de l'enclave, conçu exclusivement pour les gardiens, acteurs clés de chaque match. Au lieu de réagir uniquement à la rondelle, ils interprètent désormais les actions, analysant les mouvements du corps et anticipant les passes, les tirs, voire les tentatives de dévier la rondelle. Cette intelligence plus fine confère aux défenses beaucoup plus de crédibilité, réduit l'impression de jeux bizarres et transforme l'expérience, la rendant plus exigeante. C'est évident, car marquer des buts est un peu plus complexe dans NHL 26. (Lire la suite)
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