Vue normale

Demon Tides

Par : Kocobé
19 février 2026 à 17:00
Je suis particulièrement exigeant en matière de platformer 3D et il faut un sacré doigté pour m’impressionner. Un savoir-faire dont semblent bénéficier les développeurs de Demon Tides qui m’ont donné un immense plaisir.

The Elders Scrolls VI : fidèle à ses origines

Par : ackboo
19 février 2026 à 14:56
Sans surprise, Bethesda révèle par la voix de l'inévitable Todd Howard que The Elder Scrolls VI utilisera une version améliorée du Creation Engine, déjà employé sur Starfield, Fallout 76, Fallout 4 et Skyrim. Pourquoi ne pas avoir choisi l'Unreal Engine, que semblent plébisciter les grosses productions actuelles (STALKER 2, Kingdom Come : Deliverance 2, Black Myth : Wukong, Arc Raiders, etc.) et qui a même été exploité sur le récent remaster d'Oblivion ? Probablement parce que le Creation Engine, que Bethesda peaufine depuis près de 15 ans, offre des possibilités de modding incomparables, et que cette particularité a fait tout le succès de l'increvable Skyrim. À part ça, The Elder Scrolls 6 n'a toujours pas de date de sortie. A.

Unreal Tournament 2004 est toujours vivant

Par : ackboo
19 février 2026 à 14:21
Personnellement, j'étais plutôt Quake 3 Arena. Mais, si vous avez fait partie de ces brebis égarées qui, au début des années 2000, considéraient qu'Unreal Tournament 2004 était le meilleur jeu de shoot multi de sa génération, sachez que le jeu vient d'être patché 22 ans après sa sortie. La communauté OldUnreal, avec la bénédiction d'Epic Games, vient de publier le patch 3374, que vous pouvez appliquer à la version gratuite et parfaitement légale d'UT2004 disponible au téléchargement sur OldUnreal.com (il y a un installeur automatique, c'est très bien fait). Le jeu tourne désormais à la perfection sur les machines actuelles, sous Windows, Mac OS, Linux, avec un moteur graphique modernisé, et vous donnera la joie de revivre, l'espace d'un instant, cette époque dorée où Fortnite n'avait pas encore ravagé la civilisation occidentale. A.

Comment Hytale est devenu Hytale

Par : Noddus
19 février 2026 à 07:00
Je commence à le connaître un peu, alors je sais qu’il y a des choses qui font vibrer ackboo. L’odeur d’une raquette de ping-pong neuve, les chaussettes avec orteils séparés, ou encore un bon verre d’eau tiède en terrasse pour fêter l’arrivée des beaux jours. Mais qu’un clone de Minecraft finisse par l’exciter en 2026, je ne l’avais pas sur mon bingo.

Transport Fever 3

Par : ackboo
18 février 2026 à 17:00
Je suis un énorme fanboy de Transport Fever 2. J'y ai joué des centaines d'heures, avec des dizaines de mods, sur les cartes customs les plus exotiques. C'est mon jeu-charentaise, celui dans lequel je me glisse quand le monde est trop brutal et que j'ai juste envie de voir passer les trains, telles ces paisibles vaches broutant dans les champs.

After the Wane

Par : Yamukass
18 février 2026 à 07:00
Après leur incursion dans la dystopie écologique avec End of Lines, les Bordelais de Nova-box reviennent à leur première série entamée en 2016 avec Along the Edge et poursuivie avec Across the Grooves en 2020. Une nouvelle histoire qui mêle arts, quête de soi et sciences occultes. Et un changement dans la continuité pour le studio.

Discord : le début de la fin ?

Par : ackboo
16 février 2026 à 12:37
Enshitification d'Internet, épisode 2572 : à partir de mars 2026, Discord vous demandera de scanner votre visage ou votre pièce d'identité pour prouver que vous êtes adulte. Sinon, vous serez considéré comme un adolescent et ne pourrez plus rejoindre certaines communautés ou recevoir des messages privés d'autres utilisateurs adultes. Au Royaume-Uni, Discord va même en profiter pour tester les services de Persona, une société spécialisée dans ce genre de vérification et liée au milliardaire fasciste Peter Thiel (ex-pote d'Elon Musk à Paypal puis cofondateur de la très maléfique firme de surveillance américaine Palantir). À la suite de ces annonces, les recherches Google pour « Discord alternative » ont augmenté de 10 000 % en quelques jours. Peut-être est-il temps d'aller voir du côté de Stoat (anciennement Revolt), ou simplement de réinstaller mIRC et TeamSpeak, comme au bon vieux temps. A.

Ceci est une information à lire en solo dans une usine cozy

Par : ackboo
16 février 2026 à 11:00
Le site Gamediscover.co s'est livré à une étude intéressante : ils ont pris les jeux Steam ayant un revenu (estimé) supérieur à 100 000 dollars et ont décortiqué leur description, c'est-à-dire le petit paragraphe situé à droite de la page, juste en dessous de l'image du jeu. Ils ont ainsi identifié que l'utilisation du mot « cosy » avait bondi de 620 % entre 2020 et 2025. C'est la plus forte progression. Suivent les mots « solo » (+450 %), « factory » (+325 %), « endless » (+311 %) et « loot » (+238 %), puis « sim », « crafting », « cards », « coop » et « collect ». Si vous êtes développeur et que vous voulez maximiser vos chances de succès, il faudra donc sortir un simulateur d'usine cozy solo et coop, dans lequel on peut collecter du loot à l'infini pour crafter des cartes. Voilà, bon courage. A.
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  • Menace  

Menace

Par : Perco
16 février 2026 à 07:00
J’ignorais, enfant, que les conseils de ma mère me seraient aussi utiles pour jouer à Menace. « Qui va piano va sano », « Prudence est mère de sûreté », « Pense à la pénétration d’armure dans le choix d’une arme de poing ». La sainte femme.

Hytale, Valheim, Vintage Story : quel Minecraft 2.0 choisir ?

Par : ackboo
16 février 2026 à 07:00
Avec la sortie d'Hytale, trois excellents jeux vidéo peuvent désormais prétendre au titre prestigieux de « fils spirituel de Minecraft ». Ils ont tous cartonné, offrent des dizaines d'heures de contenu, mais chacun a un style bien particulier qui correspond à des profils de joueurs et joueuses différents. Je vous explique lequel choisir en priorité, selon vos attentes.

Name It

Par : Perco
16 février 2026 à 07:00
Cher lecteur, je vais faire quelque chose de pas très sympa : te dire du bien d’un tout petit jeu d’ambiance, te faire miroiter une direction artistique géniale de débilité, et te dire que ce n’est pas disponible en France.

Pour aller plus loin : les jeux Warhammer 40,000 sur PC

Par : Noddus
14 février 2026 à 13:39
Le plaisir de Warhammer 40,000 n’est évidemment pas réservé aux seuls curieux prêts à franchir les portes d’une boutique Games Workshop. Il existe depuis les années 90 une armada de jeux qui transposent l’univers sur petit écran, pour pouvoir servir l’Empereur chez soi, la souris d’ordinateur au bout des doigts.

Mewgenics

13 février 2026 à 13:00
Edmund McMillen est de retour. Flanqué de Tyler Glaiel, son binôme à la création de The End is Nigh, le messie revient donner une leçon de game design et contenter les milliards de joueurs qui attendent son prochain projet avec plus d’excitation qu’un acarien au salon de la moquette. Votre prophète le sait, vous aimez les chats, et le caca.

Comme un coq en pâte

13 février 2026 à 08:18
Le 12 février dernier, le State of Play de Sony a enchaîné les annonces en tous genres : Kena : Scars of Kosmora (la suite de Bridge of Spirits, sorti en 2021) devrait voir le jour cette année ; Ghost of Yōtei aura droit à un petit DLC orienté multi, « Legends », où il sera possible de jouer jusqu'à quatre ; Death Stranding 2 est en passe d'être porté sur PC ; Beast of Reincarnation (le jeu de Game Freak qui semble avoir siphonné tout l'argent de Pokémon) est prévu pour le 4 août. Il y a eu plein d'autres choses, comme l'action-RPG Project Windless qui met en scène un guerrier-coq géant ayant vraisemblablement abusé des stéroïdes, mais je n'avais d'yeux que pour Silent Hill : Townfall, développé par Super Screen (anciennement NoCode) qui nous placera dans la peau de Simon Ordell, lequel évoluera sur une petite île engloutie par la brume dont les habitants semblent avoir été livrés à eux-mêmes (une journée classique dans le nord de l'Angleterre, en somme). ER.

Qu’advient-il de votre compte Steam après la mort ?

Par : Noddus
13 février 2026 à 07:00
Je ne prévois pas de mourir tout de suite, mais je vais quand même profiter du fait que cet article soit imprimé sur du papier tiré à plusieurs milliers d’exemplaires pour l’écrire noir sur blanc : j’interdis à qui que ce soit de lancer la moindre partie classée sur Counter-Strike avec mon compte. Même décédé, je tiens à mon rang ELO.

Highguard à vous

12 février 2026 à 16:38
L'encre n'était pas encore sèche au moment où j'écrivais que Riot licenciait des employés seulement trois semaines après la sortie de 2XKO, et là, c'est au tour du studio Wildlight de virer une partie de ses salariés deux semaines, soit quatorze jours, soit à peu près le temps qu'il me faut pour lire l'intégralité des titres de mon backlog Steam auxquels je n'aurais jamais le temps de jouer à voix haute, après la sortie de Highguard. C'est quoi la prochaine étape, nom d'une pipe ? Remercier les gens en plein launch day ? pendant la pré-production ? le jour où quelqu'un, quelque part dans un studio, aura un embryon d'idée ? le jour où un embryon de développeur se formera dans le ventre d'une mère ? Vous me fatiguez. ER. 

Australia Did It

Par : Kocobé
12 février 2026 à 13:00
Tiens, tiens. Mais qui voilà ? Ne serait-ce pas Rami Ismail ? Celui qui, après la sortie de Nuclear Throne en 2015, s’était éloigné du développement dans le cadre d’une reconversion dans le consulting décide de remettre les mains dans le cambouis avec un titre ferroviaire qui mélange tactique au tour par tour et tower defense.

Terra Invicta

Par : ackboo
12 février 2026 à 07:00
Le fils caché de Crusader Kings et XCOM ! Le mélange inattendu entre Europa Universalis, Kerbal Space Program et Stellaris ! Voilà ce que j'ai pu lire çà et là sur Terra Invicta. Après deux semaines passées à me flinguer les neurones sur ce jeu, je peux vous affirmer que ces comparaisons n'ont aucun sens.

Reanimal

11 février 2026 à 16:00
Je suis une femme simple : j’aime bien quand les développeurs associent deux références culturelles qui n’ont absolument rien à voir pour me parler de leur jeu, par exemple Michel Ziegler, qui décrivait Mundaun comme une rencontre entre Eraserhead et Farming Simulator. Quand j’ai lu que Reanimal constituait le chaînon manquant entre Zelda : The Wind Waker et Silent Hill 2, il ne m’en a pas fallu beaucoup plus pour être intriguée.
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