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Reçu aujourd’hui — 7 juillet 2025Canard PC

Le champ des impossibles

7 juillet 2025 à 08:46
Les cadres d'EA ne sont pas très satisfaits des chiffres de Battlefield 2042, qui a recensé « seulement » 22 millions de joueurs. Selon Ars Technica, qui a pu s'entretenir avec des développeurs au bout du rouleau, leur objectif pour le prochain jeu de la franchise est de 100 millions de joueurs, ce qui paraît au mieux démesuré, au pire complètement inatteignable (pour rappel, aucun épisode de Battlefield n'a jamais atteint ce chiffre, pas même leur plus gros succès, Battlefield 1, avec environ 30 millions de joueurs). Comme le disait si bien Oscar Wilde, « il faut toujours viser la lune car en cas d'échec, on pourra toujours licencier des employés plus tard en leur expliquant qu'ils n'avaient qu'à atteindre leurs objectifs ». ER.

IA des claques qui se perdent

7 juillet 2025 à 08:25
Après une première vague de licenciements en mai, durant laquelle 6 000 employés de Microsoft avaient déjà été renvoyés, l’entreprise continue de trouver des manières inédites de cracher à la figure de ses équipes : 9 000 autres salariés vont perdre leur emploi – pardon, « moins de 4 % des effectifs » vont perdre leur emploi pour que l’entreprise procède à « des changements organisationnels nécessaires au positionnement favorable de ses équipes dans un contexte de marché en évolution », selon une porte-parole de Microsoft, qui je l’espère, dort extrêmement mal le soir. Parmi les plusieurs centaines d’employés de Xbox concernés, le studio The Initiative (qui travaillait sur le prochain Perfect Dark) devrait bientôt fermer ses portes, tandis que King (notamment responsable de Candy Crush, une petite pépite indé qui doit se vendre très mal), Raven Software et Seldgehammer Games (Call of Duty, une autre franchise méconnue qui peine à trouver son public) ou encore Turn 10 Studios (Forza Motosport, jamais entendu parler) vont devoir réduire leurs effectifs, tandis que Blackbird, un projet de MMO développé par Zenimax Online Studios, vient d’être annulé. Pourquoi une telle décision, alors que Microsoft se porte très bien et compte 200 milliards de dollars de bénéfices sur ces deux dernières années ? La réponse est tellement manichéenne qu'il m'en coûte de l'écrire : l'entreprise compte investir plus de 80 milliards de dollars dans leur infrastructure liée à l’intelligence artificielle sur cette prochaine année fiscale. ER. Photo : Coolcaesar via Wikimedia Commons

Aureole – Wings of Hope

Par :Kocobé
7 juillet 2025 à 06:00
En ce qui concerne Aureole - Wings of Hope, la blague consacrée qu’on lit un peu partout, c’est que c’est comme du Sonic, sauf que là, on joue l’anneau. Après avoir fait mon travail de journaliste et vérifié ces allégations, je me dois d’exposer la vérité : c’est parfaitement vrai.

Mandrake

Par :ackboo
7 juillet 2025 à 06:00
Stardew Valley, c'était il y a (presque) une décennie. J'ai souvent envie d'y rejouer, mais je souffre d'une maladie pas du tout imaginaire, la pixelartite. C'est une allergie au pixel art qui se déclenche après une surexposition aux graphismes en 640×480. J'ai beau me gaver d'antihistaminiques, ça ne passe pas.
Reçu avant avant-hierCanard PC

Big Walk

Par :Kocobé
4 juillet 2025 à 06:00
« Ce n’est pas un jeu facile à expliquer, mais il consiste en deux choses à faire : parler et marcher », déclarent les développeurs australiens de House House en préambule de leur dernière vidéo sur Big Walk. Pas besoin d’en dire plus. Vous m’avez eu à « parler ». J’adore parler.

En immersion dans Roblox

4 juillet 2025 à 06:00
Les derniers chiffres officiels sur la fréquentation de Steam faisaient état d’une moyenne de 70 millions d’utilisateurs quotidiens (2021). Fin 2024, Roblox en annonce 80 millions. Nous ne pouvons plus détourner les yeux. Il est grand temps d’aller voir à quoi jouent les jeunes, sur ce continent du jeu vidéo peuplé à 45 % d'utilisateurs de moins de 13 ans. Prenez ma main.

Signez, c’est gagné

Par :Kocobé
4 juillet 2025 à 06:00
L’initiative citoyenne européenne Stop Killing Games a atteint son objectif d’un million de signatures provenant d’au moins sept pays de l’UE différents. Après vérification des noms, la Commission aura trois mois pour étudier le dossier. Coordonnée par le vidéaste américain Ross Scott, elle appelle à un cadre législatif au sein de l’Union européenne afin d’empêcher l’obsolescence de certains titres qui ont besoin de serveurs. Initialement mal engagée, la pétition a décollé après une vidéo pessimiste de Ross Scott qui a incité des influenceurs de premier plan à se mobiliser pour la mettre en lumière. Pirate Software, développeur, youtubeur et détracteur de l’initiative, a également contribué sans le vouloir à cette réussite tant il est devenu la risée du Net à cause de ses arguments jugés particulièrement malhonnêtes. C’est toujours plus facile de mobiliser contre un bon ennemi. K.

Télex

Par :Kocobé
3 juillet 2025 à 13:00
Vous porterez quoi pour la mort de l’écran bleu ? Le nouvel écran « de la mort » de Windows 11 qui le remplacera cet été, lui, arborera un noir des plus solennel. Quant à l’acronyme anglais BSoD, par la grâce des couleurs qui commencent par la même lettre, il survivra à ce changement funeste. K.

Lumines Arise

Par :Kocobé
3 juillet 2025 à 06:00
Je ne pense pas qu’il était possible d’ouvrir le State of Play du 4 juin d’une meilleure manière. Une silhouette d’homme qui marche de dos vers une mystérieuse lumière ? Des effets psychédéliques à base de poissons et de cosmonautes ? Les néons d’une ville asiatique ? Une barre blanche verticale qui traverse l’écran de gauche à droite à intervalles réguliers ? Bon sang. C’est « Lumines Effect ».

Railborn

Par :ackboo
3 juillet 2025 à 06:00
Il y a deux choses qui déçoivent rarement dans notre beau hobby : les jeux avec des trains et les jeux de survie dans lesquels on peut construire une belle base. Alors voici Railborn. C'est un jeu de survie, mais dans un train. Pourquoi personne n'y avait pensé plus tôt ?

Ici, c’est paris

Par :Kocobé
3 juillet 2025 à 06:00
L’e-sport n’est pas la poule aux œufs d’or qu’on nous vend depuis des années. Riot, qui gère League of Legends et Valorant, constate cette morosité chronique et cherche un moyen de trouver une rentabilité à cet écosystème. Entre en scène l’activité économique élue saveur de l’année 2025 par un panel de consommateurs diagnostiqués avec un syndrome d’addiction d’après le DSM-5 : une offre de pari e-sportive sponsorisée par le développeur. Je vous entends râler, bande de pisse-vinaigre, mais Riot l’assure, « on le fait de manière responsable » ! L’éditeur soutient que les paris se font déjà, en réalité, via des sites non régulés pour la majorité d’entre eux. Et c’est vrai que les chiffres qu’il avance impressionnent : plus de 10,7 milliards de dollars de mises en 2024. Alors, moral ou pas, ça serait surtout criminel de ne pas prendre un petit pourcentage en passant. K.

Plan de départs à trois

Par :Kocobé
2 juillet 2025 à 06:00
Subnautica 2 doit débarquer en early access cette année, mais, en attendant, vous savez qui a été débarqué ? Les trois fondateurs d’Unknown Worlds Entertainment, les Américains à l’origine de la série. On apprend ce départ coordonné par l’éditeur coréen Krafton (PUBG) qui s’était offert le studio en 2021 pour au moins un demi-milliard de dollars. Ce n’est qu’une hypothèse, mais, étant donné la manière dont il est rédigé, je commence à suspecter que le trio a appris son départ en même temps que moi, en lisant le communiqué de presse. Autre hypothèse parfaitement crédible : le contrat de cession du studio comprenait une clause forçant les fondateurs à rester pendant une certaine durée s’ils voulaient toucher le pactole. Une période qui viendrait donc tout juste de toucher à sa fin. À eux le Subnauticash. K.

Rematch

Par :Kocobé
2 juillet 2025 à 06:00
Quand Sloclap – l’équipe de France des systèmes compliqués, mais profonds (Absolver, Sifu) – décide de s’attaquer au genre particulièrement conservateur du jeu de football, ça ne peut que rendre curieux. On sait qu’on va s’y prendre comme un pied, mais on a quand même envie d’y aller.

Les conseils juridiques de Grand Maître B : L’homme qui vola GTA VI

2 juillet 2025 à 06:00
Chez Canard PC, on aime rendre service. Vous êtes un héros de jeu vidéo qui hésite à se lancer dans une aventure pour une question de droit, un simple PNJ inquiet de sa situation professionnelle ou un monstre qui se pose des questions d'ordre juridique ? Grand Maître B., avocat au barreau de Paris, répond à vos questions.

Télex

Par :Kocobé
1 juillet 2025 à 13:00
Peak, le jeu de grimpette, s’est écoulé à 2 millions d’exemplaires en 9 jours. De quoi rendre fous ses développeurs chez Aggro Crab, dont l’un s’interroge : « Pourquoi ce stupide jeu de game jam se vend mieux qu’Another Crab’s Treasure [NDR : leur jeu précédent], je vais péter un plomb. » K.

Canard PC Jeux de plateau : hors-série n°16

Par :Perco
1 juillet 2025 à 07:15
C'est l'été ! Et si cette année, on troquait plages et sable contre culture et savoir ? Les vacances, c'est aussi l'occasion de se cultiver et découvrir l'artiste qui sommeille en soi.  Le monde de l'art et le jeu de plateau, des sujets qui ne semble rien avoir en commun mais qui se croisent aujourd'hui, technologie aidant, et pas de la meilleure manière. À découvrir en kiosque dès le 10 juillet, notre nouveau hors-série fait le point, au milieu d'une kyrielle de tests des jeux du moment.

De pied (de nez) en cape

Par :Kocobé
1 juillet 2025 à 06:00
Arrowhead, le studio derrière Helldivers 2, annonce la distribution d’une nouvelle cape à tous les joueurs. Floquée de grandes barres rouges et de petits carrés bleus, elle commémore le review bombing du jeu. Ce dernier est survenu après que Sony, l’éditeur, a décidé de forcer l’inscription de tous les joueurs sur le PSN. À juste titre, les review bombers ont rappelé qu’une telle politique exclurait les personnes issues de pays où le PSN n’est pas proposé. Cette décision a depuis été annulée et Arrowhead, qui n’a jamais fait mystère de ses positions en la matière, offre cet objet cosmétique pour enfoncer le clou. Tout cela est bien joli, mais n’oublions quand même pas que la pratique est également l’arme de choix pour protester contre la présence de personnages LGBT ou noirs dans le jeu vidéo. K.

Minecraft : dans les coulisses du bloc-buster

Par :Noddus
1 juillet 2025 à 06:00
Le film Minecraft n’est clairement pas un chef-d’œuvre du septième art. Je le sais parce que j’ai fait mon travail de journaliste consciencieusement et je l’ai regardé entièrement. Deux fois. Une chose est sûre par contre : les coulisses de la création du film m’ont beaucoup plus passionné que le film en lui-même.

Choisir où conduire, il faut boire

Par :Kocobé
30 juin 2025 à 13:00
Ces dernières années, j’ai plutôt surpris Nintendo à être à l’écoute. Et avec Mario Kart World, c’est encore une fois ce qu’il s’est passé. Nintendo a écouté sa communauté. Elle s’est rendu compte que, durant les parties en ligne, elle sélectionnait « aléatoire » en masse. Il s’agit en effet du seul moyen de garantir des courses en trois tours, plutôt que ces désespérants itinéraires en ligne droite qui séparent les circuits. Nintendo a donc écouté et n’a pas aimé ce qu’il a entendu. Dans une énergie de parent « qui nous explique que c’est pour notre bien », le développeur a poussé une mise à jour qui fait que l’aléatoire sélectionnera la plupart du temps un itinéraire. Si Timéo, 9 ans, aime possiblement ça, ce n’est pas le cas d’une part non négligeable et vocale de joueurs qui demande simplement à ce qu’on leur donne le choix. Peut-être l’aura-t-on quand Nintendo aura fini de bouder. K.

Acts of Blood

30 juin 2025 à 06:00
Acts of Blood est un beat them all indonésien où l'on incarne Hendra, un étudiant en droit anormalement doué en combat, qui écume les rues de Bandung à la recherche des malfrats qui ont pris part à l'assassinat de sa famille – et qui va tous les dérouiller un par un, en leur balançant des poubelles et des marteaux en pleine tête. Il n'en fallait pas beaucoup plus pour me donner envie de me ruer sur sa démo.

Bien sûr, voici une news sur l’utilisation présumée de l’IA dans « The Alters » écrite dans le style de Canard PC :

Par :Kocobé
30 juin 2025 à 06:00
Si l’utilisation de l’IA dans le jeu vidéo semble inéluctable, ce n’est pas du côté des Polonais d’11 Bit Studios qu’on s’attendait à en voir apparaître les scories. Dans The Alters, si un bout de texte d’agrément dans un écran à peine visible fait parler — « Bien sûr, voici une version révisée qui se concentre uniquement sur des données scientifiques et astronomiques » —, d’autres signes plus flagrants se lisent dans les sous-titres, notamment portugais brésilien et coréen. Autant vous dire que certains joueurs (en particulier à Busan et São Paulo) ne le prennent pas super bien et demandent quelques comptes. Surtout que les règles de Steam sont claires à ce sujet : utiliser de l’IA est toléré à condition de l’indiquer sur la page du magasin, ce qui n’est pas le cas de The Alters. J’en connais qui vont finir en pierogi. K.

Felt That : Boxing

Par :Perco
30 juin 2025 à 06:00
Le Muppet Show et Punch-Out, voilà bien deux éléments fondateurs de mon enfance que je ne pensais jamais voir former un mashup aussi improbable qu’excitant. Heureusement, à Clermont-Ferrand, un autre petit garçon avait les mêmes amours, et lui il a réussi dans la vie.

I use Arch btw

Par :ackboo
27 juin 2025 à 06:30
Ars Technica a benchmarké cinq gros jeux Windows natifs sur une console-PC portable Lenovo Go S, utilisant d'abord Windows 11, puis SteamOS (le Linux à la sauce Valve qui peut faire tourner certains jeux Windows grâce à la surcouche Proton). Et les résultats sont aberrants. Returnal, Cyberpunk 2077, Homeworld 3 et Doom : The Dark Ages sont systématiquement plus fluides sur SteamOS, aussi bien en 1920×1200, détails à fond, qu'en 1280×800, détails au minimum. Sur Returnal, l'écart en termes d’images par seconde va même du simple au double. Il n'y a guère que Borderlands 3 qui tourne très légèrement mieux (7 %) sur Windows 11. Microsoft a donc réussi l'exploit d'alourdir son système d'exploitation jusqu'à le rendre moins performant dans les jeux vidéo qu'un émulateur sous Linux. À un moment, on va finir par se radicaliser. A.

Aviassembly

Par :ackboo
27 juin 2025 à 06:00
Oui ! Vingt fois oui ! C'est ça que j'aime dans le jeu vidéo. Un petit bricolage indé vendu moins de 10 euros, développé par un type inconnu, qui me scotche à l'écran des soirées entières parce qu'il est incroyablement bien fichu et original. Purée ça fait du bien.

Télex

Par :ackboo
26 juin 2025 à 10:33
Vous voulez créer un mod pour Stalker 2 qui transforme tous les personnages en poulets géants ? Oui, c'est possible, mais bon courage : en plus du jeu en lui-même (160 Go), il faudra installer le tout nouveau Stalker 2 Zone Kit qui fait presque 700 Go.

Laissons le marché du travail s’autoréguler

Par :ackboo
26 juin 2025 à 10:31
D'après un post de George Broussard sur Bluesky, Microsoft serait en train de préparer une grosse charrette de licenciements dans sa division Xbox. L'ami George, qui, rappelons-le, a produit Duke Nukem 3D, Prey, Max Payne, et prend probablement des cafés avec ses anciens collègues, évoque 1 000 à 2 000 suppressions de postes et des « studios entiers qui pourraient être fermés ». Ses sources en interne lui parlent de développeurs qui se rongent les ongles en attendant le couperet. D'après Bloomberg, la lame pourrait tomber la semaine prochaine. Ce serait la quatrième vague de licenciements en 18 mois chez Microsoft, qui a réalisé un profit de 93 milliards de dollars l'année dernière. A.

Resident Evil Requiem

26 juin 2025 à 06:00
Dans la liste des phrases que je pourrais écrire si j'étais prise en otage et que je devais alerter discrètement mes proches qui me connaissent par cœur et sauraient détecter tout élément suspect au premier coup d'œil, il y a : « Je déteste les frites », « Les chiots sont une aberration de la nature » ou encore « Je suis sur un petit nuage depuis le Summer Game Fest ».

Le point santé/bien-être

Par :ackboo
25 juin 2025 à 10:01
Les jeux vidéo peuvent-ils vous déstresser après un épisode stressant ? Oui, mais il y a des subtilités. Je vous résume les conclusions d'une étude scientifique menée sur 82 participants jouant à A Plague Tale et publiée dans l'International Journal of Psychophysiology. Si vous êtes dans un passage non violent du jeu, votre niveau de stress réel (mesuré par un électrocardiogramme et le niveau de cortisol dans la salive) et ressenti (exprimé par un questionnaire) diminue. Si vous êtes dans un moment violent, votre niveau de stress ressenti augmente, tandis que votre niveau de stress réel... diminue lui aussi. En clair, le jeu vidéo réduit le stress dans tous les cas, mais vous aurez quand même l'impression (faussée, car sans réalité physiologique) d'être stressé si le jeu vous met dans une situation violente. Faites-en ce que vous voulez, moi, je retourne jouer à mes city-builders pacifistes. A.

Télex

Par :ackboo
25 juin 2025 à 10:01
Microsoft annonce un casque VR Xbox. Il ne s'agit pas d'un casque pour la console du même nom, mais juste d'un Meta Quest 3S (sorti l'année dernière) avec un logo Xbox dessus. Eh bien merci, mais non merci. A.

Herdling

25 juin 2025 à 07:08
Avec Herdling, les développeurs de la série Far explorent à nouveau leur fascination pour les simulateurs de promenade – sauf qu'en lieu et place d'un bateau à guider dans la tempête ou d'un frêle esquif roulant à traîner sur des étendues désertiques, vous voilà à la tête d'un troupeau de petites créatures étranges et poilues, au beau milieu des Alpes suisses.

Frosthaven

Par :Perco
24 juin 2025 à 11:54
« T'appelles ça un couteau ? ÇA c’est un couteau. » Cette réplique de Crocodile Dundee est devenue synonyme de « la mienne est plus grosse que la tienne. » Frosthaven est son équivalent dans le monde des jeux de plateau. Soyons vulgaire : il a une grosse boîte.

Il y a foule dans le désert

Par :ackboo
24 juin 2025 à 13:15
Écoutez, ça ne va pas trop mal pour Dune : Awakening, le MMO/jeu de survie que Perco essaye de vendre à tous les gens qu'il croise dans la rue en leur disant « mais si, vas-y, c'est un super bon jeu de survie, on n'est pas trop dérangé par l'aspect MMO ». Les développeurs annoncent qu'ils ont dépassé le cap du million d'exemplaires et partagent une petite infographie avec leurs statistiques. On y apprend entre autres que les joueurs et joueuses ont déjà placé plus de 120 millions de pièces pour construire leur base, fabriqué 517 000 ornithoptères, consommé 6 000 tonnes d'épice comme de gros junkies et se sont fait buter 816 000 fois par un ver des sables. Tout semble indiquer que le succès du jeu devrait perdurer, puisqu'il fait toujours des pointes quotidiennes largement au-dessus des 100 000 joueurs simultanés deux semaines après sa sortie. A.

007 First Light

24 juin 2025 à 06:00
Quand il s’agit de confier une licence connue à un studio de jeu vidéo, il y a des choix évidents qui s’imposent : par exemple, Indiana Jones paraissait être une option tout indiquée pour MachineGames, qui s’était spécialisé au fil des années dans les jeux où il est systématiquement question de buter des nazis. Quand IO Interactive a annoncé, en novembre 2020, qu'ils travaillaient sur le prochain jeu James Bond, ça ne sonnait même plus comme une évidence, mais plutôt comme un don du ciel.
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  • Ahoy  

Ahoy

24 juin 2025 à 06:00
Sea of Thieves, c’était quand même de bonnes barres de lol en multijoueur, comme on dit dans les ports de France et de Concarneau. Mais la navigation est aussi une affaire sérieuse et, maintenant que Skull and Bones repose au fond d’une faille océanique, le cœur des adeptes du souquage d’artimuses et du bandage de foc est à prendre.
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