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Amazon a réduit son catalogue de 24 milliards (!) d'articles en 2024

2 juin 2025 à 16:47
Un document interne de 2024, désormais disponible pour Business Insider, a fixé des objectifs clairs : le catalogue de produits doit être réduit de 74 milliards à moins de 50 milliards d'ASIN actifs (numéros de produit uniques) d'ici fin 2024. Cela concerne principalement les articles inactifs, défectueux ou mal vendus. Derrière cette mesure se cache une décision stratégique qui se poursuivra cette année : moins de données improductives signifie des coûts de cloud inférieurs . Parce que chaque page de produit nécessite des ressources dans l’infrastructure cloud d’Amazon AWS. Selon le rapport, Amazon a économisé environ 22 millions de dollars en 2024 simplement en supprimant les annonces obsolètes. On s'attend à ce que 36 millions de dollars supplémentaires soient consacrés à ce que l'on appelle les « effets d'évitement des coûts » pour 2025. En comparaison, les coûts d'AWS pour la division de vente au détail continuent d'augmenter, pour atteindre environ 5,7 milliards de dollars en 2025. Officiellement, Amazon affirme qu’il ne s’agit pas de réduire son offre. « Notre objectif est d'affiner la sélection, pas de la restreindre », a déclaré un porte-parole de l'entreprise. Les produits qui ne sont plus en stock depuis des années, qui sont défectueux ou qui n'ont jamais été vendus seraient retirés de la liste. Malgré les assurances d'Amazon selon lesquelles il ne restreindra pas ses offres, une enquête d'Evercore ISI montre, selon le rapport ( paywall ), que les perceptions des clients ont considérablement changé : seulement 68 % considèrent Amazon comme la plateforme avec la meilleure sélection de produits en 2024 – le chiffre le plus bas en 12 ans, après un sommet de 84 % en 2022. Dans le même temps, Amazon prend également des mesures contre les vendeurs tiers. La fonctionnalité « Creation Throttling » a été introduite en 2024, un blocage technique qui bloque les vendeurs avec des catalogues extrêmement volumineux mais inactifs. Selon les données internes, plus de 110 millions de nouvelles inscriptions ont été empêchées. Au moins 12 000 comptes vendeurs, chacun avec plus de 100 000 articles et aucune vente au cours de l'année précédente, ont été touchés. Le nettoyage a suscité de l'irritation à l'intérieur comme à l'extérieur - notamment parce que le projet a jusqu'à présent été largement mené en silence. Après la purge, certains commerçants pensaient que tous leurs comptes avaient été bloqués, même si selon Amazon, seules les parties improductives étaient affectées. Pour l'avenir, l'entreprise annonce donc une communication plus claire et une analyse plus précise des données supprimées. Dans tous les cas, le projet montre qu'Amazon veut redéfinir son rôle de « magasin de tout » - et le gigantesque projet de maintenance des données est censé y contribuer. (Lire la suite)

Hell Is Us vous invite à découvrir son univers mystérieux à travers une démo

2 juin 2025 à 15:38
L'éditeur NACON et le studio de développement Rogue Factor sont heureux de proposer aux joueurs une démo du jeu d'action-aventure Hell is Us sur Steam , disponible dès aujourd'hui et jusqu'au 16 juin. La démo sera également présentée au Steam Next Fest à partir du 9 juin. Le jeu sortira le 4 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Cette démo initie les joueurs au concept de « player-plattering » et les invite à dire adieu aux mini-cartes, au GPS et aux marqueurs de quête pour redécouvrir le plaisir immersif des jeux d'aventure. Dans Hell is Us , les joueurs devront compter sur leur instinct, leur sens de l'observation et leurs compétences au corps à corps pour surmonter les difficultés et les menaces qui les attendent. La démo comprend l'intégralité du premier chapitre du jeu, offrant environ une heure et demie de contenu, et peut-être même plus pour les joueurs curieux désireux de découvrir certains des nombreux secrets du jeu. 9OXp5ZJoQuA Hell is Us est un jeu d'action-aventure à la troisième personne mêlant combat au corps à corps, exploration et une histoire captivante. Grâce à son approche « Player-Plattering » incitant les joueurs à suivre leur instinct plutôt que leurs repères, le titre vise un retour aux sources du jeu d'aventure. Il encourage la réflexion et l'observation en éliminant toute forme d'assistance intrusive. Dans Hell is Us, les joueurs incarnent Rémi, un protagoniste en quête de ses origines dans un pays ravagé par la guerre civile. L'autarcie quasi totale du pays cache un sombre secret : l'apparition récente d'étranges créatures rappelant d'anciennes pierres tombales et monuments de la région. Équipé d'armes spécialement forgées pour combattre ces monstres, Rémi doit apprendre à les vaincre et à utiliser son équipement à bon escient. (Lire la suite)

Bande-annonce de présentation de Nintendo Switch 2 Welcome Tour

2 juin 2025 à 15:01
Nintendo publie une bande-annonce de présentation de Nintendo Switch 2 Welcome Tour , qui sortira en Europe le 5 juin. Le Nintendo Switch 2 Welcome Tour se présente comme un monde d'expérience accessible à pied autour de la nouvelle console de Nintendo. Sous la forme d'une Switch 2 surdimensionnée, l'exposition interactive vous invite à découvrir de manière ludique les fonctions clés - de la connexion magnétique des contrôleurs Joy-Con révisés aux détails techniques plus approfondis. Les visiteurs interagissent avec les expositions, résolvent des quiz, testent des mini-jeux et expérimentent des démonstrations technologiques de première main. La visite fournit non seulement des connaissances de base, mais rend également la technologie physiquement tangible et s'adresse aux passionnés de technologie ainsi qu'aux fans curieux de Nintendo. XMnz0Jq-EJg (Lire la suite)

À partir du 20 juin : l'UE attribue aux smartphones un label et un délai de mise à jour garanti

2 juin 2025 à 14:22
L'UE travaille depuis des années à rendre les smartphones et autres produits plus durables. Le passage à une prise de charge standardisée de type USB-C n'est qu'un des autres projets. Le 20 juin 2025 est une autre date importante, car c'est à cette date que le règlement sur l'écoconception entre en vigueur. Ce règlement comprend deux points : premièrement, l'UE impose aux fabricants de smartphones une garantie de mise à jour assez clairement définie pour leurs produits. Deuxièmement, les smartphones et autres appareils similaires doivent être accompagnés d'une étiquette énergétique, à l'instar des réfrigérateurs ou des machines à laver. Cependant, cette étiquette contient également de nombreuses autres informations pertinentes. Alors que certains fabricants ont jusqu'à présent été plutôt négligents en matière de mises à jour dans le secteur des smartphones et que certains produits n'ont reçu qu'une seule mise à jour du système d'exploitation, la situation changera à partir du 20 juin. À compter de cette date, les fabricants devront fournir des mises à jour du système d'exploitation et de sécurité pour chaque smartphone ou tablette pendant cinq ans après la fin de la commercialisation. Cette exigence, qui s'appliquera bientôt dans toute l'UE, est loin d'égaler la garantie de mise à jour de sept ans offerte par Samsung et Google. Toutefois, cela donnera aux consommateurs une certitude quant à la durée pendant laquelle ils peuvent utiliser leurs appareils en toute sécurité. Le règlement est également susceptible d'avoir un impact sur les mises à jour logicielles hors UE. Un autre élément du règlement sur l'écoconception, qui entrera en vigueur en juin, est la « notice d'utilisation » qui doit accompagner certains appareils. Selon l'UE, les étiquettes doivent figurer sur l'emballage des téléphones sans fil pour lignes fixes, des smartphones, des téléphones classiques et des tablettes dont l'écran est compris entre 7 et 17,4 pouces. Les appareils à écran enroulable sont exclus, tout comme les smartphones et tablettes qui étaient disponibles sur le marché de l'UE avant le 20 juin. Les smartphones destinés aux communications hautement sécurisées font également exception. La nouvelle étiquette contient des informations sur la durée de vie, la robustesse de l'appareil, l'efficacité de la batterie et la réparabilité. Pour satisfaire aux exigences, les fabricants doivent remplir certains critères : les batteries doivent, par exemple, assurer une durée de vie d’au moins 800 cycles complets de charge/décharge avec une rétention de capacité de 80 %, et être résistantes aux chutes accidentelles, à la poussière et à l’eau. Ce que l’UE a ignoré : la classe de réparabilité ne prend pas en compte le prix des pièces détachées. Cela signifie que des fabricants comme Samsung ou Apple peuvent continuer à facturer des prix élevés pour un écran tout en obtenant de bonnes notes. (Lire la suite)

Medal of Honor Allied Assault : Un fan recrée la mission U-529 avec l'Unreal Engine 5

2 juin 2025 à 14:19
Même 23 ans après sa sortie, Medal of Honor: Allied Assault reste l'un des jeux de tir classiques de la Seconde Guerre mondiale. La mission U-529, dans laquelle les joueurs incarnent le lieutenant Mike Powell et son infiltration secrète dans une base sous-marine norvégienne, est encore bien connue de nombreux vétérans du jeu de tir. Le concepteur de niveaux Jos van Laar a recréé cette mission emblématique dans Unreal Engine 5.5 - avec des améliorations visuelles remarquables. Le projet de fan présente la mission « Sabordage de l'U-529 » dans des graphismes de pointe, dans laquelle les joueurs infiltrent une base de sous-marins allemands à Trondheim, en Norvège. La mission est un excellent exemple de la polyvalence de la série Medal of Honor, qui combinait non seulement de l'action, mais aussi des éléments de furtivité et d'espionnage. Dans la version originale, le joueur doit se déguiser en officier allemand, utiliser de fausses cartes d'identité et se faufiler dans la base équipé d'un pistolet silencieux afin de saboter le sous-marin. kTJRL1EDyTA Dans la vidéo que van Laar a publiée, on peut voir un saut significatif dans les graphismes. La version améliorée impressionne par des textures plus nettes, un éclairage plus réaliste et beaucoup plus de détails. Ce qui est particulièrement remarquable, c’est que le projet a été créé par une seule personne. Nathan Silvers, ancien développeur du jeu original et particulièrement impliqué dans la mission sous-marine, a également salué le remake dans les commentaires, « C'est incroyable. C'est l'une des toutes premières missions que j'ai créées de toute ma carrière. Je suis tellement heureux et honoré d'avoir un remake de cette qualité réalisé par un fan. Excellent travail et merci », a commenté Silvers. Malheureusement, le projet a été créé uniquement à des fins de portfolio et n'est pas disponible en téléchargement. Les fans peuvent donc regarder la vidéo, mais ne peuvent pas jouer au jeu eux-mêmes. L'avenir de la série Medal of Honor reste incertain - le dernier volet majeur était l'exclusivité VR « Above and Beyond » de 2020, après la sortie de « Warfighter » en 2012. (Lire la suite)

Architect Life : un simulateur de conception de maison dévoile une nouvelle bande-annonce de gameplay

2 juin 2025 à 13:07
NACON et le studio Shine Research dévoilent aujourd'hui de nouvelles images de gameplay d' Architect Life: A House Design Simulator , le premier jeu de simulation qui place les joueurs à la tête de leur propre agence d'architecture. En explorant ce métier en vogue, les joueurs sont chargés de réaliser les projets immobiliers de leurs clients. Le jeu sera disponible sur Nintendo Switch, PC, PS5 et Xbox Series X|S le 19 juin 2025. Les émissions d'architecture et de rénovation fascinent les spectateurs du monde entier. Véritable phénomène de société, cette passion pour les intérieurs soignés et les projets de construction grandioses rejoint Architect Life . Le jeu plonge les joueurs dans une expérience à mi-chemin entre gestion et modélisation créative, qu'il s'agisse de construire une villa de rêve au bord d'un lac, de reproduire et rénover leur propre maison, ou de relever des défis d'urbanisme dignes d'un architecte de renom. Architect Life offre la possibilité de créer des bâtiments sur 60 terrains variés, en montagne, à la campagne ou en ville. Grâce à ses deux modes de jeu, dont le mode Carrière, 60 missions proposent aux joueurs des défis architecturaux variés. aWrT7DHPGJ0 Dans le mode Carrière d'Architect Life , le gameplay s'inspire des étapes de construction d'un véritable projet architectural. Pour chaque mission choisie, les joueurs doivent suivre des phases précises tout en veillant à respecter le budget alloué. De leur bureau d'architecte, les joueurs commencent par concevoir une maquette de la maison : gros œuvre, finitions, aménagement extérieur, home staging et, si le cœur leur en dit, décoration. Il leur appartient ensuite de choisir les sous-traitants qui réaliseront les travaux, en veillant à leur fiabilité, à leur rapidité et au budget restant. Les joueurs doivent suivre le chantier en temps réel et prendre les meilleures décisions en cas d'imprévus. Enfin, ils peuvent visiter la maison fraîchement construite et recevoir une note de satisfaction de leurs clients. Chaque mission réussie leur rapporte des points d'expérience, qu'ils peuvent utiliser pour débloquer des « avantages ». Ces nouvelles compétences permettront, par exemple, de réduire certains coûts ou d'augmenter la satisfaction client, et seront essentielles pour progresser dans les missions du mode carrière. Progressivement, les joueurs seront confrontés à des terrains plus difficiles à développer et à des spécifications plus exigeantes. L'avantage « Spécialistes des échasses » offrira une solution créative intéressante pour les terrains avec falaises ou cours d'eau. Architect Life offre également une rejouabilité infinie grâce à son mode libre . En « Construction libre », les joueurs les plus imaginatifs peuvent exprimer leur créativité sur le terrain de leur choix. Ils peuvent choisir d'activer certaines contraintes ou de s'en passer complètement, comme dans un véritable bac à sable. En « Appel d'offres », les joueurs les plus ambitieux peuvent rejouer n'importe quelle mission en conditions carrière. (Lire la suite)

Test Hole Digging Master (PS5) - Creuser jusqu'à plus soif

2 juin 2025 à 12:48
Sous un ciel de plomb, le jardin potager s'ouvre comme un portail vers l'inconnu. Une bêche, une jauge de profondeur et l'appel d'un trésor enfoui : ainsi commence l'aventure de Hole Digging Master , un titre qui transforme l'acte apparemment banal de creuser en une odyssée hypnotique. Développé et édité par Nostra Games, ce jeu, invite les joueurs à explorer les profondeurs de la terre, où des minéraux précieux, des mines secrètes et des artefacts anciens attendent d'être découverts. Mais est-il vraiment possible de transformer une activité aussi simple en une expérience engageante ? L'essence de Hole Digging Master réside dans sa simplicité désarmante : creuser, collecter, améliorer, répéter. Armés d'une bêche pneumatique, les joueurs commencent leur descente dans un jardin qui se révèle bientôt être un labyrinthe de tunnels et de merveilles. Chaque coup de pelle permet de découvrir des minéraux – du quartz commun au platine rare – qui peuvent être vendus dans un hangar, le centre des opérations du jeu. Ici, les ressources se transforment en améliorations : une batterie plus durable, une pelle plus efficace ou, à des stades avancés, une perceuse capable de dévorer le sol. La variété ne s'arrête pas aux outils : de la dynamite pour briser les rochers tenaces, des lampes pour éclairer les profondeurs et un radar pour détecter les mines cachées enrichissent l'expérience. Quatre biomes distincts, chacun avec des caractéristiques uniques, modulent la difficulté et le rendement des ressources, tandis que 69 améliorations garantissent une progression tangible. La possibilité de transférer des sauvegardes entre consoles ajoute de la flexibilité, vous permettant de continuer votre aventure sans interruption. (Lire la suite)

Q25 : Le légendaire BlackBerry Q20 ressuscité avec un nouveau processeur et Android

2 juin 2025 à 10:37
Zinwa Technologies de Chine a de grands projets. Dans le cadre d'un projet curieux, la petite équipe prévoit de vendre un BlackBerry Q20 rafraîchi (également connu sous le nom de BlackBerry Classic). Selon les développeurs, le « nouveau » modèle utilise comme base d'anciens stocks de modèles Q20 d'occasion ou ceux encore disponibles dans la chaîne d'approvisionnement de Hong Kong, mais dispose d'une nouvelle base. Selon une interview réalisée par la chaîne YouTube Returning Retro avec Zinwa Technologies, le projet consistera à acquérir des smartphones BlackBerry Q20, qui recevront ensuite une nouvelle carte mère, de nouveaux appareils photo et une nouvelle batterie. L'ancien écran LCD de 720x720 pixels et tactile reste présent, tout comme le clavier et le boîtier. Sous le capot se trouvera un SoC octa-core MediaTek G99, qui, avec des vitesses d'horloge allant jusqu'à 2,0 gigahertz et un modem 4G, est également utilisé dans certains smartphones Android d'entrée de gamme. Il y a également douze gigaoctets de RAM et 256 gigaoctets de mémoire flash interne et un emplacement pour carte MicroSD. Comme l'indiquent également les développeurs, le « nouvel » appareil sera doté d'une caméra frontale de 8 mégapixels, tandis que l'arrière aura une caméra de 50 mégapixels. En raison de la petite taille du BlackBerry Q20 avec son écran de 3,5 pouces, la batterie d'une capacité de 3000 mAh est relativement petite. Néanmoins, une durée d’exécution d’une journée devrait être facilement réalisable. kxoT3Y3c4T4 Pour réaliser le projet, l'ancien boîtier BlackBerry sera également modifié pour créer de l'espace pour le nouveau port USB-C de la carte fille modernisée au bas de l'appareil. En collaboration avec la communauté, tous les bugs restants seront progressivement éliminés une fois les premiers appareils finis disponibles, même si les développeurs ont clairement indiqué dès le départ qu'ils n'auront probablement pas la capacité de garantir de nouvelles mises à niveau majeures du système d'exploitation à long terme. Zinwa a déclaré, entre autres, que le chargeur de démarrage ne sera pas déverrouillé en usine afin que le Google Play Store puisse être entièrement pris en charge. En général, le Zinwa Q25 est un projet pour les passionnés. Vous ne devez donc pas vous attendre à de longs cycles de support ou à un support logiciel parfait, mais vous obtenez un smartphone assez unique. C'est aussi la raison pour laquelle les fabricants souhaitent proposer un kit DIY en plus des modèles Q25 entièrement assemblés. Alors que l'appareil fini peut être précommandé pour 400 $ , une version assemblée par l'utilisateur est également disponible sous forme de kit pour 300 $. Ce package contient les mêmes pièces, y compris un ancien BlackBerry Q20, mais nécessite que le client modifie lui-même l'appareil. Les premières versions finies du Zinwa Q25 devraient être livrées à partir du mois d'août. À long terme, les fabricants envisagent également des versions modernisées du BlackBerry Key2 et du BlackBerry Passport, qui étaient autrefois les dernières tentatives de relancer la marque de smartphones autrefois leader du Canada. (Lire la suite)

Nintendo Switch 2, il y a un film protecteur pré-appliqué sur l'écran : il ne doit pas être retiré

2 juin 2025 à 09:50
Nintendo a officialisé que la Nintendo Switch 2 est livrée avec un film déjà appliqué sur l' écran , dont le but n'est pas seulement d'éviter les rayures, mais surtout de contenir d'éventuels fragments en cas d'endommagement de l'écran. Il s’agit d’une mesure de sécurité similaire à celle utilisée par certains fabricants de smartphones. L'avis a été diffusé via les canaux officiels de Nintendo of Europe et est également clairement signalé dans le livret d'instructions de la console, disponible en ligne. Cette précaution est nouvelle par rapport aux précédents modèles de Switch, à l'exception du modèle OLED, qui présentait déjà un traitement similaire. En général, il n'est pas interdit de retirer le film si nécessaire, par exemple si vous souhaitez le remplacer par un film de meilleure qualité ou si celui d'origine est endommagé. Cependant, il est fortement recommandé de le garder appliqué pour protéger votre écran des chocs, des rayures et de la saleté quotidienne. (Lire la suite)

Record de fibre optique : les chercheurs atteignent 1,02 pétabits/s sur 1 800 kilomètres

2 juin 2025 à 09:31
Selon TechSpot , des chercheurs de l'Institut national japonais des technologies de l'information et de la communication (NICT) et de la société spécialisée Sumitomo Electric Industries ont annoncé dans un article publié lors de la conférence OFC 2025 qu'ils étaient capables d'atteindre un débit de données de 1,02 pétabits/s sur un câble nouvellement développé et de couvrir une distance de 1 808 kilomètres. Le nouveau câble utilise un noyau de 19 conducteurs optiques et, avec une épaisseur de gaine de seulement 0,125 millimètre, pourra également être intégré dans l'infrastructure existante, évitant ainsi des coûts élevés, précise-t-on. Chacun des 19 conducteurs optiques a fonctionné comme un canal de données distinct lors des tests au Japon, créant une sorte d'« autoroute de données à 19 voies » qui ne nécessite pas plus d'espace que les câbles à fibre optique monoconducteurs traditionnels. Selon les chercheurs, le nouveau type de câble offre l'avantage que, contrairement à d'autres solutions dites multiconducteurs, il fonctionne efficacement dans les bandes de fréquences dites C et L, largement utilisées sur le marché. Ceci est rendu possible par une disposition optimisée des noyaux conducteurs individuels, qui réduit les pertes de signal de 40 pour cent par rapport aux approches précédentes. Dans le cadre d’expériences, les chercheurs ont utilisé un segment de câble de 86,1 kilomètres de long à travers lequel ils ont acheminé leurs signaux 21 fois pour simuler une transmission intercontinentale. La distance parcourue correspond à la distance entre Berlin et Naples ou les villes japonaises de Sapporo et Fukuoka. Pour garantir l’intégrité des données sur une distance aussi énorme, un amplificateur optique à double bande a été utilisé, composé de plusieurs dispositifs distincts qui amplifiaient les signaux dans les bandes C et L. Grâce à la modulation 16QAM, les données pourraient être transmises simultanément sur 180 longueurs d'onde différentes en regroupant davantage de données dans chaque impulsion. À la « fin » de la ligne de transmission, un détecteur à 19 canaux a été utilisé pour filtrer les interférences entre les conducteurs à l’aide d’un puissant traitement MIMO. Ce processeur de signal numérique (DSP) a pu extraire les données transmises grâce à des algorithmes développés au fil de nombreuses années, tout en corrigeant simultanément les « distorsions » apparues sur l'énorme distance. Finalement, avec leur dernière expérience, les chercheurs ont réussi à atteindre une capacité de transmission de 1,86 exabits/s pour chaque kilomètre parcouru, dépassant de 14 fois les records précédents pour les réseaux de fibre optique classiques. Les chercheurs considèrent leurs résultats comme la preuve qu’une voie viable vers des réseaux capables de fournir des pétabits a été trouvée. Pour que cela puisse réellement conduire à des câbles sous-marins et autres dispositifs similaires de puissance correspondante, il faut cependant encore travailler à améliorer l'efficacité des amplificateurs utilisés et à adapter le traitement MIMO pour une utilisation dans le « monde réel », a-t-on déclaré. Entre-temps, le fabricant de câbles Sumitomo estime qu'il est déjà en mesure de convertir les installations de production existantes avec un minimum d'efforts pour la production de nouveaux câbles à 19 conducteurs. (Lire la suite)

OS : Windows 10 progresse en mai, aux dépends de Windows 11

2 juin 2025 à 08:27
Windows 11 n’a pas vraiment décollé pendant longtemps. Cependant, depuis le début de l’année, le nombre d’utilisateurs a progressé de dix pour cent, signe que la fin du support de Windows 10 approchait. Windows 10 était pourtant toujours en tête avec environ 53 % dans le monde et comme le montrent désormais les derniers chiffres de Statcounter , peu de choses ont changé en mai 2025. L'essor de Windows 11 semble avoir ralenti pour le moment. En fait, le nombre d’utilisateurs est à nouveau en baisse. Windows 10 : 53,30 % (+ 0,26 %) Windows 11 : 43,23 % (-0,49 %) Windows 7 : 2,47 % (+ 0,07 %) Windows XP : 0,54 % (+0,16 %) Windows 8.1 : 0,29 % (+0,01 %) D'ici la fin du support de Windows 10 le 10 octobre 2025, Microsoft souhaite que la majorité des utilisateurs soient sur Windows 11. Cet objectif semble désormais être un peu plus éloigné, surtout que beaucoup d’utilisateurs e peuvent pas le faire parce que leurs systèmes ne répondent pas aux exigences minimales de l'OS. (Lire la suite)

La Nintendo Switch 2 devient inutilisable lors d'une tentative de piratage

2 juin 2025 à 06:57
Nintendo semble avoir placé la barre plus haut dans la lutte contre le piratage , et la Nintendo Switch 2 le démontre de manière concrète et sévère. Selon plusieurs témoignages qui ont émergé en ligne, notamment sur Reddit et d'autres réseaux sociaux, la console deviendrait totalement inutilisable si elle était soumise à une quelconque tentative de piratage . Les utilisateurs parlent d'une véritable brique , c'est-à-dire d'un bloc irréversible qui emprisonne l'appareil dans un cycle infini de redémarrages, sans possibilité de récupération. Selon les rapports qui ont émergé en ligne, les protections insérées par Nintendo sont si sophistiquées qu'elles peuvent même détecter des changements imperceptibles de tension lors de l'analyse de la puce, signe que le système réagit automatiquement même aux exploits de bas niveau ou aux tentatives de lecture du firmware. Et il ne suffit pas d'insérer une microSD avec le firmware correct : le processus de restauration passe également nécessairement par les serveurs de Nintendo, rendant toute opération hors ligne inefficace. Cette fois, l’entreprise japonaise semble avoir tiré les leçons de ses erreurs précédentes. L’objectif est clair : éviter que la Nintendo Switch 2 ne soit compromise au cours de ses premières années sur le marché. Si les mesures restent efficaces, il pourrait s'agir de la première console Nintendo à terminer son cycle sans problèmes graves de piratage. Mais la ligne est également dure envers les testeurs officiels : ceux qui ont tenté de forcer le système ont été contraints de rendre une console inutilisable et d'en payer le prix, en plus de risquer d'être exclus des futurs programmes. Il est vrai qu’aucun système n’est complètement incassable, mais Nintendo a définitivement placé la barre plus haut. Quiconque envisage de modifier la Switch 2 doit savoir que les enjeux sont désormais extrêmement élevés : une seule erreur et la console pourrait être transformée en un morceau de plastique coûteux et inutilisable. (Lire la suite)
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