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Reçu aujourd’hui — 19 août 2025

Développeurs : tous coupables !

Par :ackboo
19 août 2025 à 11:51
D'après une étude Google menée dans 615 studios à travers la planète, 87% des développeurs de jeux vidéo utilisent déjà les agents d'intelligence artificielle. Oui, c'est énorme, mais ne pensez pas non plus qu'ils se contentent de dire « Chat GPT, produis-moi un RPG à gros pixel avec des chevaliers et des dragons » avant de balancer le résultat sur Steam. L'IA est absolument partout en informatique et il suffit, par exemple, d'utiliser la saisie semi-automatique du Copilot de GitHub pour être rangé dans les « utilisateurs d'IA ». Le problème vient surtout des générateurs IA de modèles 3D, d'artworks, de textures ou de musique, qui pourraient à terme mettre un paquet d'artistes au chômage. L'étude de Google ne spécifie pas le pourcentage de studios qui ont recours à cette pratique controversée. A.

Évaluations récentes : moyennes (953 472)

Par :ackboo
19 août 2025 à 11:27
Avec une petite décennie de retard, Steam vient enfin de corriger son désolant système d'évaluation. Dorénavant, la note qui apparaît par défaut sur la page Steam d'un jeu sera calculée en prenant uniquement les avis rédigés dans la langue de l'utilisateur. L'annonce officielle ne le mentionne pas, mais tout le monde comprend que cette modification intervient à cause des joueurs chinois qui, depuis des années, dézinguent les jeux occidentaux qui ne sont pas traduits dans leur langue dès la sortie. Cela n'empêchera pas MisterJojo_du_92 de laisser un pouce rouge et une critique bourrée de fautes d'orthographe à un jeu sur lequel il a passé 3000 heures (parce que le dernier patch enlève trois points de mana à son personnage favori), mais on va dire que c'est un pas dans la bonne direction. A.

Télex

Par :ackboo
19 août 2025 à 11:26
Dernière rumeur en date concernant un futur Steam Deck 2 : Valve pourrait le sortir d'ici un ou deux ans, et il serait construit autour du futur processeur AMD Zen 6 « Magnus », pressenti pour équiper les prochaines générations de Xbox et PlayStation. A.

Et tout continuera comme avant

Par :ackboo
19 août 2025 à 07:10
Tout le monde sait que le MMO Roblox, très populaire chez les 6-12 ans, est une zone de chasse pour prédateurs sexuels. Au fil des années, la société Roblox Corp a mis en place des demi-mesures afin d'endiguer le phénomène. Sans grands résultats. Plus étonnant, en août, elle a banni et menacé de poursuites le youtubeur Shlep (1M d'abonnés), qui s'est fait une spécialité de dénoncer publiquement les prédateurs croisés sur Roblox. Là, les gens ont commencé à réagir. En quelques jours, une pétition demandant la démission du patron de la boîte a atteint les 100 000 signatures, le journaliste américain Chris Hansen (connu pour sa célèbre émission To Catch A Predator) déclare travailler sur le sujet, et plusieurs gros youtubeurs ont cessé de produire du contenu Roblox. Ce qui ne changera probablement rien, puisque le cours de l'action Roblox Corp a été multiplié par cinq en deux ans et que les investisseurs sont ravis. A.
Reçu hier — 18 août 2025

Subnautica 2 : le naufrage annoncé ?

Par :ackboo
18 août 2025 à 06:20
Le développement de Subnautica 2 tourne au drame familial. Après avoir été rachetés 500 millions de dollars (en 2021) puis licenciés (en 2024) par Krafton, les trois principaux créateurs de Subnautica ont entamé une action en justice début juillet. Leur explication : l'éditeur les a lourdés pour s'économiser un bonus de 250 millions de dollars qu'il aurait dû payer en 2025, à la sortie de la version anticipée de Subnautica 2. « Que nenni ! », réplique aujourd'hui Krafton. Selon l'éditeur coréen, ces trois larrons ont été virés parce qu'ils ont abandonné leur poste au sein du studio, préférant consacrer leur temps à des projets perso financés avec leur nouvelle fortune. L'affaire va se régler devant les tribunaux, mais en attendant, il faudra patienter jusqu'en 2026 pour jouer à un Subnautica 2 sur lequel les créateurs du premier épisode n'ont plus aucun rôle. A.
Reçu avant avant-hier

Satisfactory : les meilleurs mods pour 2025

Par :ackboo
13 août 2025 à 06:00
Satisfactory est sorti il y a un an, et ce jeu déjà parfait, fantastique, incroyable vient de bénéficier d'une énorme mise à jour 1.1. Je vous ordonne donc de le réinstaller tout de suite et d'entamer une nouvelle partie, avec cette fois-ci une série de mods stables et propres qui vont décupler votre créativité.

Parcel Simulator

Par :ackboo
11 août 2025 à 06:00
Jusqu'où ira-t-on dans la simulation de métier ennuyeux ? Avec Supermarket Together et Gas Station Simulator, qui m'ont bousillé des mois entiers, je pensais que j'avais atteint ma limite, que j'allais me calmer, revenir à du « vrai » jeu vidéo, avec des mitraillettes, des cowboys ou des dragons. Bah non. Je viens de passer ma semaine à trier des colis.

Vidgrid

Par :ackboo
11 août 2025 à 06:00
Comme tous les gens raisonnables, j'ai depuis longtemps arrêté de regarder les chaînes d'information en continu. Depuis, ma peau est plus saine, je dors comme un bébé toutes les nuits et mes selles sont parfaitement moulées.

Playnite

Par :ackboo
6 août 2025 à 06:00
Parce que j'avais envie de mettre un peu de folie dans mes journées, j'ai réinstallé tous les lanceurs de jeux universels. Ces utilitaires étaient à la mode il y a quelques années, notamment lorsque GoG avait lancé son ambitieux GoG Galaxy, qui devait être le grand unificateur du jeu vidéo PC.

Le supplice du prologue

Par :ackboo
4 août 2025 à 06:00
Avant de commencer cet article, je voudrais vous expliquer deux ou trois choses importantes. D'abord, sachez qu'il va se lire de gauche à droite et de haut en bas. Il est composé de « mots », eux-mêmes composés de « lettres ». Sachez aussi qu'il est écrit en langue française, dont le mot le plus long est « anticonstitutionnellement ».

StarRupture

Par :ackboo
31 juillet 2025 à 06:00
Oui, je vous ai déjà parlé de StarRupture il y a cinq ou six semaines, lorsqu'il a été annoncé. J'en remets une couche aujourd'hui, car j'ai pu y jouer une dizaine de jours, lors d'un playtest privé, sur une version limitée. Et ce que j'ai vu m'a vraiment plu.

Alkahest

Par :ackboo
16 juillet 2025 à 06:00
Il y a des jeux qui s'inspirent d'autres jeux, leur empruntent une ambiance, une palette de couleurs, un ou deux designs de monstres, quelques mécanismes par-ci par-là. Et puis il y a Alkahest, qui ne fait pas dans la subtilité et aurait très bien pu s'appeler Dark Messiah of Might and Magic 2026.

All Will Fall

Par :ackboo
14 juillet 2025 à 06:00
Confession : je suis favorable à la fonte des glaciers des pôles. Pour que notre civilisation disparaisse sous les flots, bien sûr, c'est compréhensible, mais aussi parce que selon mes calculs, si le niveau des océans augmente de 62,1 mètres, je pourrai enfin faire de la plongée sous-marine depuis mon balcon situé au troisième étage d'une résidence en banlieue parisienne.

Mandrake

Par :ackboo
7 juillet 2025 à 06:00
Stardew Valley, c'était il y a (presque) une décennie. J'ai souvent envie d'y rejouer, mais je souffre d'une maladie pas du tout imaginaire, la pixelartite. C'est une allergie au pixel art qui se déclenche après une surexposition aux graphismes en 640×480. J'ai beau me gaver d'antihistaminiques, ça ne passe pas.

Railborn

Par :ackboo
3 juillet 2025 à 06:00
Il y a deux choses qui déçoivent rarement dans notre beau hobby : les jeux avec des trains et les jeux de survie dans lesquels on peut construire une belle base. Alors voici Railborn. C'est un jeu de survie, mais dans un train. Pourquoi personne n'y avait pensé plus tôt ?
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