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RimWorld 1.6

21 juillet 2025 à 18:41
Cela faisait probablement plus d'un an que je n'avais pas touché à RimWorld (un jeu qui est dans mon TOP 6 des jeux vidéo).

J'y ai replongé à l'occasion de la sortie de la version 1.6 et de son nouveau DLC "Odyssey" (oui, c'est le seul jeu dont j'ai acheté *tous* les DLC).
Cette nouvelle version et ses 5 DLC ajoutent vraiment des tonnes de contenu au jeu, de multiples quêtes supplémentaires et des évolutions QOL (Quality Of Life) vraiment bienvenues. J'ai énormément plaisir à rejouer.

J'ai à peine commencé une nouvelle partie qu'il se passe des trucs de fou. On se retrouve avec un jeu bien plus vaste et riche en évènements que le jeu original. On y trouve entre autres :
- Des amélioration QOL (Quelques exemples : Un clic pour miner une veine entière de minerais ; Un clic pour nettoyer entièrement une pièce ; Les caravanes peuvent faire une halte temporaire ; Il y a une barre de recherche rapide pour retrouver n'importe quoi à partir du nom, par exemple pour retrouver ce fusil super-rare dans votre stock, etc.)
- Performances du jeu améliorées.
- Des tonnes d'ajouts (plein de nouveaux animaux, technologies, meubles et équipement, armes, par exemple des drones)
- Un générateur de carte retravaillé et plus diversifié.
- (avec les DLC) De nouveaux biomes.
- La possibilité de construire un vaisseau spatial pour explorer la planète ou les stations en orbite.
- De nouvelles musiques.
- De nombreuses nouvelles quêtes, très variées.
- Des ruines, des colonies désertées et stations spatiales abandonnées à explorer.
- Des tas de choses que je n'avais pas vues (Les livres, que les colons peuvent lire pour s'améliorer dans divers domaines, avec la possibilité d'acheter/vendre les livres, se constituer des bibliothèques...) et toujours le soucis du détail : Les traces de pas dans la neige, la buée qui sort de la bouche des personnages par temps froid, les surfaces d'eau qui peuvent geler en hiver...

Le mélange avec les DLC donne des choses étonnantes : Royalty avec son système de noblesse et pouvoirs psychiques (et l'impact sur les relations avec les autres factions), Ideology (le système de religions), Anomaly qui ajoute une touche Lovecraftienne au jeu, Biotech pour les manipulations génétiques et enfin Odyssey pour la fabrication de vaisseau, le voyage et l'exploration.

RimWorld a fantastiquement évolué depuis ses débuts. Certes le jeu (et ses DLC) ne sont pas donnés, mais vu le nombre d'heures qu'on peut passer dedans, je maintiens que ça reste l'un des jeux les plus rentables existants. Et la rejouabilité est énorme. (Est-ce que ça veut dire qu'il risque de vous bouffer votre temps ? Absolument, oui !)
(Si vous n'avez pas les moyens ou que vous voulez juste essayer, n'hésitez pas à me demander pour que je vous envoie une copie.)

Pour l'occasion, ma page sur RimWorld méritera un rafraichissement !
https://sebsauvage.net/wiki/doku.php?id=rimworld
(Permalink)

Using Dubs Bad Hygiene in Odyssey is awesome : r/RimWorld

15 juillet 2025 à 10:28
OHMONDIEU.

J'ai toujours eu du mal avec le mod Dubs Bad Hygiène (en gros, il ajoute au jeu la possibilité et le besoin pour les colons d'avoir envie de faire caca, de se laver, etc.) en raison des contraintes qu'il ajoute au jeu : il faut un réseau d'eau courante, il faut retraiter les eaux usées, etc. C'est assez contraignant : en plus de fabriquer des chambres individuelles, il faut des salles de bains, des chiottes donc, l'évacuation...

Ce redditeur pourrait bien me convaincre de la plus-value de ce mod : dans le vaisseau spatial, vous pouvez TRANSFORMER LE CACA EN CARBURANT ! C'est absolument merveilleux.
> You don't need sewage treatment or dumping. In fact, you don't want it. Why? Because you can turn poop into chemfuel. If you install a latrine, your colonists will fill it up with shit, extract it, and haul it to your chemfuel refinery to process your "turn fecal sludge into chemfuel forever" bill. UNLIMITED POOPOO POWER
(Permalink)

This DLC is unreasonably good : r/RimWorld

15 juillet 2025 à 10:24
Comme il n'y a pas de raisons que vous me croyiez sur parole, j'ai innocemment décidé de partager ce post de r/RimWorld (traduction DeepL) :
> Je ne pense pas avoir acheté un DLC avec autant de nouveaux contenus et de modifications d'anciens contenus. Je n'étais là que pour l'expérience du vaisseau nomade, mais les nouveaux biomes, les nouveaux types de génération de cartes, les nouveaux animaux, les nouveaux équipements, les nouvelles quêtes... on a même eu de l'obsidienne comme nouveau matériau de construction.

> Quand je me lasserai du vaisseau et que je voudrai à nouveau construire une base traditionnelle, j'ai vraiment hâte de le faire dans les nouveaux biomes, ou peut-être dans une ruine, ou sur un plateau, ou...

> Ah oui, et la pêche, qui a cruellement manqué au jeu depuis un bon moment.

> Je tire mon chapeau à Ludeon Studios, vous avez vraiment fait un tabac avec ce jeu.
(Permalink)

Using Dubs Bad Hygiene in Odyssey is awesome : r/RimWorld

15 juillet 2025 à 10:28
OHMONDIEU.

J'ai toujours eu du mal avec le mod Dubs Bad Hygiène (en gros, il ajoute au jeu la possibilité et le besoin pour les colons d'avoir envie de faire caca, de se laver, etc.) en raison des contraintes qu'il ajoute au jeu : il faut un réseau d'eau courante, il faut retraiter les eaux usées, etc. C'est assez contraignant : en plus de fabriquer des chambres individuelles, il faut des salles de bains, des chiottes donc, l'évacuation...

Ce redditeur pourrait bien me convaincre de la plus-value de ce mod : dans le vaisseau spatial, vous pouvez TRANSFORMER LE CACA EN CARBURANT ! C'est absolument merveilleux.
> You don't need sewage treatment or dumping. In fact, you don't want it. Why? Because you can turn poop into chemfuel. If you install a latrine, your colonists will fill it up with shit, extract it, and haul it to your chemfuel refinery to process your "turn fecal sludge into chemfuel forever" bill. UNLIMITED POOPOO POWER
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This DLC is unreasonably good : r/RimWorld

15 juillet 2025 à 10:24
Comme il n'y a pas de raisons que vous me croyiez sur parole, j'ai innocemment décidé de partager ce post de r/RimWorld (traduction DeepL) :
> Je ne pense pas avoir acheté un DLC avec autant de nouveaux contenus et de modifications d'anciens contenus. Je n'étais là que pour l'expérience du vaisseau nomade, mais les nouveaux biomes, les nouveaux types de génération de cartes, les nouveaux animaux, les nouveaux équipements, les nouvelles quêtes... on a même eu de l'obsidienne comme nouveau matériau de construction.

> Quand je me lasserai du vaisseau et que je voudrai à nouveau construire une base traditionnelle, j'ai vraiment hâte de le faire dans les nouveaux biomes, ou peut-être dans une ruine, ou sur un plateau, ou...

> Ah oui, et la pêche, qui a cruellement manqué au jeu depuis un bon moment.

> Je tire mon chapeau à Ludeon Studios, vous avez vraiment fait un tabac avec ce jeu.
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Okay I know why they are called boomrats now : r/RimWorld

15 juillet 2025 à 09:25
Oh, un débutant.

L'image : une base en train de brûler, un colon mort aux 9/10 au milieu des flammes.
> Okay I know why they are called boomrats now

Oui, les rataBOOM (boomrats  en VO)... explosent. La plupart du temps lorsqu'on les tue (10% de chance) mais parfois... pour d'autres causes complètement débiles. Ici, c'est pour un abus de drogue... :D
(Permalink)

Okay I know why they are called boomrats now : r/RimWorld

15 juillet 2025 à 09:25
Oh, un débutant.

L'image : une base en train de brûler, un colon mort aux 9/10 au milieu des flammes.
> Okay I know why they are called boomrats now

Oui, les rataBOOM (boomrats  en VO)... explosent. La plupart du temps lorsqu'on les tue (10% de chance) mais parfois... pour d'autres causes complètement débiles. Ici, c'est pour un abus de drogue... :D
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