Vue normale

Reçu hier — 31 octobre 2025

Arc Raiders Feuille de route : Contenu à venir après le lancement expliqué

31 octobre 2025 à 21:00

Préparez-vous pour un voyage passionnant dans le monde d’Arc Raiders ! Embark Studios s’engage à faire évoluer ce jeu, promettant au moins dix ans de mises à jour continues et de gros ajouts de contenu après le lancement. Avec plusieurs zones de jeu, des conditions météorologiques variables, des ennemis divers et des raids captivants, Arc […]

Le post Arc Raiders Feuille de route : Contenu à venir après le lancement expliqué est apparu en premier sur Moyens I/O.

Un héros Marvel familier pourrait-il revenir dans les prochains films Avengers ?

31 octobre 2025 à 04:00

De nouveaux développements passionnants émergent dans le monde du divertissement ! Que vous soyez un fanatique de super-héros, un amateur de classiques de l’horreur ou simplement quelqu’un qui aime une bonne histoire, il y a quelque chose dans le pipeline juste pour vous. Des dernières bandes-annonces de Spider-Man: Brand New Day avec Sadie Sink aux […]

Le post Un héros Marvel familier pourrait-il revenir dans les prochains films Avengers ? est apparu en premier sur Moyens I/O.

Reçu avant avant-hier

Heroes of Might and Magic : Olden Era

Par :Noddus
28 octobre 2025 à 07:00
J’avais trois ans quand Heroes of Might and Magic 3 est sorti. Ça ne m’a pas empêché de tomber dedans durant mon adolescence, en écoutant les vieux de la vieille l’encenser comme si on n’avait jamais rien créé de plus beau depuis. Bon, dans le cas de la série, c’est vrai – ils n’ont rien créé d’aussi beau que HoMM 3.

Junxions

Par :ackboo
20 octobre 2025 à 06:00
Il existe des gens qui se paluchent devant des photos de ronds-points et d'échangeurs autoroutiers. Si si, je vous jure, je les ai côtoyés sur certains forums dédiés aux city-builders comme Cities : Skylines 2, Transport Fever 2 ou Workers & Resources : Soviet Republic.

Opus Anima

15 octobre 2025 à 07:01
Il y a des trucs dont on n’arrive pas à se détacher. Des habitudes de jeunesse incrustées comme un reliquat de sauce tomate dans un top en dentelle blanche. Vingt ans plus tard, alors que je n’imagine plus aller au ciné voir un de ses films après tant de déceptions, que la simple vue de Johnny Depp me donne envie de cramer quelque chose, j’ai toujours ce petit truc en moi qui s’éveille chaque fois que j’entends « burtonien ».

Holstin

9 octobre 2025 à 06:00
En l’espace d’une grosse heure passée sur la nouvelle démo de Holstin, j’ai eu l’occasion de m’entretenir avec une scientifique dépressive dans les toilettes d’une gare, de tracer en Fiat 126 sous la pluie, de combattre des atrocités ambulantes au pied-de-biche et de me faire insulter en polonais. Mais il y a encore bien d’autres raisons pour lesquelles Holstin ne ressemble pas à un jeu comme les autres.

Moon Colony Bloodbath

6 octobre 2025 à 16:00
Donald X. Vaccarino a un nom ridiculement improbable (et c’est un Krywicki qui vous le dit), mais on lui doit l’invention d’une mécanique devenue incontournable : le deckbuilding, en 2008, avec Dominion. Alors quand le gaillard se pointe avec un nouveau jeu de cartes, je casque 65 boules pour l’importer des États-Unis. Et ma boîte me remercie en me cassant la gueule à longueur de partie.

B-17 Flying Fortress The Bloody 100th

Par :ackboo
3 octobre 2025 à 06:00
Depuis que David Lagettie a ressuscité MicroProse en 2018, il semble déterminé à nous faire revivre la grande époque des simulations militaires des années 1990. Le résultat est parfois décevant, à cause d'un manque d'ambition (par exemple Apache Longbow ou Silent Depth 2), mais il y a aussi de bonnes surprises, comme Carrier Command 2 ou Sea Power.

inKONBINI

Par :ackboo
2 octobre 2025 à 06:00
Supermarket Simulator puis Supermarket Together m'ont transformé en junkie du carton d'emballage, en obsédé de la mise en rayon, en désaxé de la caisse enregistreuse. Depuis, je surveille tout ce qui ressemble de près ou de loin à un simulateur de commerce. Et inKONBINI vient d'illuminer mon écran radar comme une guirlande de Noël.

Everwind

Par :ackboo
29 septembre 2025 à 06:00
Non, ne me parlez pas de Resident Evil Requiem ou de Super Meat Boy 3D. Pour moi, la révélation de la dernière Gamescom a été Everwind, et je suis prêt à parier deux tickets restau que ce jeu fera parler dans les chaumières lorsqu'il sortira.

Morph TCG

24 septembre 2025 à 07:24
Si vous vous êtes déjà penchés sur l’interview de ma collègue Unt, vous savez que Léandre Proust est un grand spécialiste des bizarreries sympathiques (et si ce n’était pas le cas, c’est chose faite). Aujourd’hui, le bonhomme propose un concept qui va encore plus loin. Un jeu de cartes… sans illustrations.

Tenjutsu

Par :Perco
23 septembre 2025 à 06:00
Il y a un mythe de l’auteur indé qu'on se représente comme un poète maudit. Un être diaphane et torturé, enroulé dans une écharpe soyeuse et dont le cerveau fourmille de mille idées pour faire du jeu vidéo l’Art à part entière qu’il mérite d’être et un média pourvoyeur d’idées politiques nouvelles. Cette image, je vous le dis, c’est du flan.

Deadstick : Bushfight Simulator

Par :ackboo
11 septembre 2025 à 06:00
Deadstick a déjà battu un record : celui d'être le jeu qui est resté le plus longtemps dans ma liste de souhaits Steam. Cela fait sept ans que ce simulateur de vol y pionce tranquillement. J'en avais même fait un article dans un vieux Canard PC et le grand naïf que je suis avait indiqué une date de sortie pour fin 2018. Bien joué.

Ferocious

5 septembre 2025 à 06:00
Ferocious est l’œuvre d’une petite équipe, qui s’excuse presque d’avoir conçu des environnements aussi jolis, à même d’induire les joueurs en erreur : « Les gens pensent que ça va être un gros jeu, mais pas du tout, ça a commencé comme un projet solo et une poignée de personnes se sont greffées ensuite », me glisse l’un des développeurs, manifestement éprouvé par une Gamescom qu'il a sans doute passée à expliquer à d'autres journalistes pourquoi il n'y avait pas de ray tracing sur les feuilles des palmiers.
  • ✇
  • Keeper  

Keeper

4 septembre 2025 à 06:00
« Vous me pardonnerez, je n'ai pas fait de présentation depuis près de quinze ans, je suis un peu rouillé », nous a confié Tim Schafer avant de nous montrer les premières images de Keeper – comme si la quasi-intégralité des journalistes présents dans la salle n'avaient pas déjà des étoiles dans les yeux à l'idée de se trouver face au développeur ayant participé aux meilleurs jeux de leur enfance.

Screamer

Par :Kocobé
4 septembre 2025 à 06:00
Les Italiens de Milestone aiment deux choses : la course et les animes des années 1980 et 1990. La manifestation de ces deux lubies s’incarne dans Screamer, leur nouveau projet dans lequel le pilotage est aussi important que de rentrer dans l’arrière-train de vos adversaires.
❌