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MOVA MOBIUS 60 : ce robot change de serpillière selon la pièce (toujours plus…)

31 octobre 2025 à 16:33
Image de Une Mobius 60 MOVA

Avec le MOBIUS 60 Auto-Empty, MOVA augmente le “smart cleaning” avec un nettoyage par zones piloté par l’IA. Au cœur du dispositif, le MopSwap™ Hub sélectionne la bonne serpillière selon le type de sol, quand l’app MOVAhome affine les routines selon les usages du foyer…

Une assistance domestique qui anticipe et s’adapte, pièce par pièce, c’est le nouveau défi relevé par MOVA. En effet, l’IA de son majordome numérique identifie la fonction des zones (cuisine, séjour, passage, etc.), ajuste le textile (Plush pour les parquets, ThermoHold™ chauffée pour les graisses, HyperClean™ pour l’entretien quotidien) et dose le mélange de solutions via DuoSolution™. Automatisation, personnalisation : vous adaptez l’intensité, la température, la pression et la quantité de produit aux circonstances.

Avec le MOBIUS 60, la promesse faite par MOVA de bâtir un écosystème de produits intelligents semble avancer au grand galop. En attendant l’heure des tests, voici un petit focus sur les parts les plus innovantes de ce produit ! 

L’innovation phare : MopSwap™ Hub (changement automatique de serpillière)

Le MopSwap™ Hub orchestre un nettoyage réellement contextuel. Le robot identifie la pièce (cuisine, séjour, couloir…) et le revêtement (bois, carrelage, stratifié, tapis à contourner) grâce à sa reconnaissance IA, puis sélectionne automatiquement la serpillière adéquate et le mélange de solution correspondant.

Intérieur station Mobius 60 MOVA
Finis les parquets abîmés ! ©GameStar

Trois serpillières dédiées matérialisent cette promesse “pièce par pièce” :

  • Plush (jaune) — pensée pour les bois et stratifiés. Dans l’app MOVAhome, deux modes sont proposés : Nettoyer & Nourrir ou Nourrir seul. Les fibres ultra-douces appliquent une solution de soin spécifique afin de préserver l’éclat et la texture du bois tout en limitant l’agression mécanique.
  • ThermoHold™ (rouge) — calibrée pour les cuisines et zones grasses. Activée à 40 °C, elle aide à dissoudre les résidus de graisse et de sauce que le nettoyage à froid laisse souvent en place, pour des carreaux nets au quotidien.
  • HyperClean™ (bleue) — la polyvalente pour les passages fréquents. Elle capte efficacement poussières, traces de pas et poils d’animaux, maintenant un niveau de propreté régulier sur les surfaces du quotidien.

En arrière-plan, le système DuoSolution™ ajuste le mélange de liquides selon la situation : neutre pour l’entretien courant, puissant dans les zones encrassées (graisses), doux pour le bois. Le tout s’exécute en continu au fil de la carte de la maison : le robot arrive en cuisine, bascule sur ThermoHold™ et solution “puissante” ; il repart vers le salon parquet, échange pour Plush et passe en “doux”. 

Mobilité & obstacles : StepMaster™ 2.0 (jusqu’à 8 cm)

Déjà aperçu sur le Z60 Ultra Roller Complete que nous testons actuellement en parallèle, le StepMaster™ 2.0 passe un cap sur le MOBIUS 60 : le robot franchit jusqu’à 8 cm et conserve sa trajectoire. Son secret tient à un jeu de pattes rétractables qui reproduit une séquence “grimper – franchir – se repositionner”. Concrètement, le châssis s’élève au moment opportun, les appuis se déplacent pour basculer le centre de gravité, puis le robot se repose à plat et reprend sa navigation.

Sur le terrain, cette cinématique change la donne sur les rails de baies vitrées, les seuils hauts et sols irréguliers, les pieds de chaises et certains jouets, ce qui limite fortement les interventions humaines.

Hygiène & station autonome : ThermoWash™ 100 °C, UV et Auto-Empty

MOVA mise très sérieusement sur un entretien hygiénique des textiles. Après chaque cycle, la base lance ThermoWash™ à 100 °C pour rincer les serpillières. La haute température dissout les graisses et biofilms bien mieux qu’un lavage tiède, limite les mauvaises odeurs et prépare le textile pour le prochain passage. La phase de stérilisation UV vient compléter le cycle pour atteindre la promesse de 99,99 % d’élimination de bactéries et virus.

Mobius 60 MOVA en mode serpillère
Une pression au sol de 12 N pour effacer un maximum de taches ! ©MOVA

Une fois les serpillières thermotraitées, la base gère le séchage, puis le réamorçage en DuoSolution™ (mélange neutre / puissant / doux selon les prochaines zones). Le robot repart ainsi avec la bonne chimie en mémoire, ce qui évite les erreurs d’affectation (bois nourri vs carrelage dégraissé) et limite les allers-retours superflus. Enfin, sans surprise la base intègre le vidage automatique (Auto-Empty) de la poussière aspirée.

Nota Bene : certains détails restent à confirmer côté fiche technique (type et capacité du sac, système de filtration, éventuellement HEPA, cadence de vidage), et en ce qui concerne le coût des consommables (solutions nettoyantes, patins, sac à poussière, etc.).

Le MOBIUS 60 déjà disponible en France ! 

Le MOBIUS 60 est disponible en France sur la boutique officielle MOVA (page produit dédiée) et référencé chez des revendeurs comme Boulanger. Au 31 octobre 2025, le tarif public constaté chez Boulanger est de 1 499 € TTC.

Si vous attendez un test de notre part avant de vous lancer, nous surveillerons l’efficacité et la fiabilité du changement de serpillière, la justesse de la classification des pièces, le vrai franchissement des 8 cm, ainsi que le coût d’usage (solutions, serpillières, sacs) et l’impact sur le bruit et la durée des cycles.

Pensez-vous que MOVA est en train de prendre le leadership du monde des aspirateurs-robots ? Les innovations présentées pourraient-elles résoudre les contraintes de votre propre domicile ? Dites-nous tout en commentaires ! 

UGREEN propose des NAS encore plus abordables : le DH2300 et le DH4300 Plus (maj)

Par : Sebastien
3 novembre 2025 à 06:25

Le catalogue UGREEN s'est enrichi d'une nouvelle gamme DH. Celle-ci est composée de deux références qui se veulent encore plus abordables  : le DH2300 et le DH4300 Plus,

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GTBox T1, le mini-PC caché dans une enceinte

Vous faites peut-être vos ultimes préparatifs avant de partir en soirée drapé d’un linceul d’apparat ou emmailloté dans votre costume de citrouille. Mais plus que votre harnachement, cette vraie-fausse enceinte pourrait garantir votre plus bel effet... [Tout lire]

Pour Halloween, Epic Games offre deux jeux d’horreur pendant une semaine

Par : Sebastien
31 octobre 2025 à 13:59

Sur l'Epic Games Store, deux jeux d'horreur sont offerts cette semaine : Bendy and the Ink Machine et FIve Nights at Freddy's: Into the Pit. Vous pouvez les télécharger respectivement ici et là.

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Pour Halloween, MINISFORUM annonce une nouvelle effrayante

Quiconque s’est déjà intéressé aux mini-PC connaît forcément MINISFORUM. La marque commercialise de très nombreux modèles, classés sur son site selon trois grandes tranches de prix : entre 100 et 499 euros, entre 500 et 999 euros, et entre 1 000 et 1 500 euros... [Tout lire]

DysFacile : Adapter un texte pour élèves DYS en quelques clics

31 octobre 2025 à 11:41

Dernière mise à jour le 10 novembre 2025 L’inclusion ne se décrète pas, elle se construit. Adapter des textes à des élèves présentant des troubles du langage écrit relève souvent du casse-tête. Entre mise...

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Gaming : Quand jouer devient avant tout une affaire de connexion humaine

31 octobre 2025 à 07:40

Le cliché du gamer solitaire enfermé dans sa chambre ? Il semble appartenir au passé. Les chiffres parlent d’eux-mêmes : avec plus de 38 millions de joueurs en France, le gaming est devenu un loisir de masse qui traverse toutes les générations. Plus surprenant encore, le profil moyen du joueur a 39 ans, pratique du sport régulièrement et dispose d’une vie sociale bien remplie. Il est vrai que le Covid a révélé au grand jour ce que les joueurs savaient déjà : le gaming sert d’antidote à l’isolement plutôt que de le créer. Aujourd’hui, comprendre le succès du jeu vidéo, c’est saisir les dynamiques sociales qui structurent ce secteur ces dernières années.

Du jeu solitaire aux espaces de socialisation

Comment le jeu crée-t-il concrètement du lien social au quotidien ? La réponse tient au fait que le gaming lui-même est devenu un réseau social à part entière. On y échange, on y retrouve des amis, on y passe du temps ensemble, même sans jouer activement. Ici, la dimension dépasse largement le simple fait de terminer un niveau ou de gagner une partie.

Les casinos en ligne illustrent assez bien cette mutation. Pour ceux qui découvrent le sujet, il s’agit de plateformes web ou mobile proposant les mêmes jeux qu’un casino physique “de briques et de mortier” : les tables de poker et de blackjack, la roulette et quantité de machines à sous.

On y joue depuis chez soi, avec de l’argent réel déposé par divers moyens : carte bancaire, virement, cryptomonnaies comme Bitcoin et Ethereum et très souvent PayPal. L’utilisation de PayPal dans les jeux a augmenté, car de nombreuses banques restent frileuses et voient d’un mauvais œil les dépôts et retraits d’argent en lien avec ces plateformes de divertissement.

La dimension sociale surprend dans un univers qu’on imaginerait solitaire. Sur les tables de poker en direct, vous affrontez de vrais joueurs, des quatre coins de l’Europe, tout en échangeant via un chat intégré. Les tournois du samedi soir rassemblent régulièrement 200 à 300 participants pour des buy-ins de 15 à 20€. D’ailleurs, certains streamers sur Twitch, comme Roshtein avec ses 1,3 millions d’abonnés, commentent leurs sessions de jeux sur les casinos en direct.

Quand les communautés virtuelles deviennent plus réelles que nature

Ce qui est frappant aussi, c’est la dimension multigénérationnelle que prend le gaming. Les cadres dans la quarantaine, première génération ayant grandi avec les titres Mario et Zelda… jouent désormais avec des joueurs plus jeunes aux mêmes jeux, souvent en ligne.

Une statistique assez édifiante sur cette transformation : un joueur sur deux se fait aujourd’hui des amis via les jeux en ligne (Médiamétrie, 2021). Le gaming créerait-il du lien social de manière aussi naturelle qu’un terrain de foot ou un club de sport ? Oui, et ces interactions ponctuelles ne constituent même que la partie visible. Le gaming fabrique aussi des communautés durables qui débordent largement du cadre du jeu lui-même.

Pour autant, est-ce que les amitiés créées en jouant sont de “vraies” amitiés ? Cette question revient souvent chez ceux qui n’ont jamais touché une manette. La réponse est simple : oui, aussi authentiques que n’importe quelle autre. Et les chiffres le prouvent : 57% des joueurs ont déjà rencontré des membres de leur communauté gaming en personne. Ce n’est plus de la théorie, c’est du concret!

Discord s’impose comme le pilier de cette socialisation. La plateforme compte plus de 150 millions d’utilisateurs actifs mensuels. Mais ce qui fait sa force, c’est qu’elle fonctionne comme un véritable lieu de vie sociale. On y discute toute la journée de sujets qui n’ont rien à voir avec le jeu : actualité, séries télé, problèmes personnels, blagues entre amis, etc.

Les streamers français amplifient le phénomène communautaire Discord. Squeezie (18 millions d’abonnés YouTube), Zerator, Locklear créent des communautés extrêmement soudées. Les viewers se connaissent entre eux, se retrouvent sur Discord, organisent des événements. Rappelons la belle surprise du ZEvent 2023, orchestré par Zerator, qui a récolté 10,1 millions d’euros en 50 heures de stream caritatif. Cette cohésion n’a rien à envier aux supporters du PSG ou de l’OM !

Preuve ultime de cette importance sociale : les institutions s’y intéressent sérieusement. La Gendarmerie nationale était présente pour la troisième fois à la Paris Games Week 2024, avec un jeu créé dans Fortnite pour toucher le public sur la prévention cyber. La Police nationale y a également fait son entrée, cherchant à recruter et sensibiliser. Quand les forces de l’ordre considèrent le gaming comme un espace social incontournable pour toucher les citoyens, c’est que le phénomène a dépassé le stade du simple loisir…

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Waymo : les taxis autonomes pourraient un jour causer la mort d’une personne, selon la PDG de l’entreprise

31 octobre 2025 à 05:00

Propriété d’Alphabet Inc., la société mère de Google, Waymo est bien connue pour ses taxis autonomes particulièrement performants. Et pourtant, la PDG de l’entreprise dit se préparer à l’éventualité d’un…

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Tesla rappelle des milliers de Cybertruck à cause… d’un problème de colle

31 octobre 2025 à 04:59

Le pick-up futuriste de Tesla semble accumuler les problèmes. Cette fois, l’entreprise d’Elon Musk a rappelé plus de 6 000 Cybertruck, précisant que l’une des pièces du véhicule est susceptible…

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Europe : des scientifiques veulent explorer des océans extraterrestres avec une foreuse laser

31 octobre 2025 à 04:56

Plusieurs lunes du système solaire, telles qu’Encelade (Saturne) et Europe (Jupiter), pourraient abriter d’immenses océans souterrains. Dans ce cadre, des scientifiques sont en train de mettre au point une foreuse…

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