Vue normale

Reçu aujourd’hui — 14 août 2025Canard PC

Prime organisée

Par :Perco
14 août 2025 à 09:58
La télénovela Subnautica 2 continue. Résumé rapide : Krafton repousse la sortie du jeu en accès anticipé de 2025 à 2026 et licencie trois huiles du studio Unknown Worlds. Ces huiles accusent publiquement Krafton d’avoir imposé ce délai alors que tout était prêt, simplement pour éviter de leur verser un prime de 250 millions de dollaro-brousoufs, puis portent plainte contre l’éditeur. On s’envoie deux trois noms d’oiseaux, on parle mal des mamans et voilà. Aujourd’hui, Krafton réagit à la plainte et y répond, expliquant que les trois hommes ne se sont plus préoccupés que de cette question de prime à partir du rachat d’Unknown Worlds par Krafton puis affirme ce que j’ai entendu trop souvent dans ma vie de la part de mes employeurs : « Ils exigent un salaire qu’ils n’ont pas mérité ». P.

Stronghold Crusader – Definitive Edition

Par :Perco
14 août 2025 à 06:08
Il y a des recettes dont on a oublié le secret, des saveurs d’antan qui piquent un peu la langue, mais réjouissent le bidon. Puisque les jeunes cuistots se désintéressent de ces légumes oubliés, il faut bien se tourner vers nos aînés et leur demander : « Tu peux me refaire ta tourte aux topinambours ? C’est la dernière fois, promis. »
Reçu hier — 13 août 2025Canard PC

Soccer n’est pas tromper

Par :Perco
13 août 2025 à 18:57
Le mercato revient, les fans du championnat mondial de tableaux Excel reprennent des couleurs et Ivan Le fou déclare « Enfin une vraie raison de vivre, en plus de ma passion pour Fortnite et la camomille ». Vous l’avez compris, après une année blanche pour cause de « oulalah, c’est pas prêt, si on sort ça ça va être de la merde », Football Manager est de retour pour une édition 2026 qui s’annonce… ben écoutez à dire vrai on n’en sait trop rien, tant Sports Interactive n’a lâché qu’une pauvre vidéo de teasing plus pauvre qu’un club de ligue 2. À peine de quoi apercevoir le passage au moteur Unity, qui sera l’évolution majeure d’un titre qui a décidé de ne plus faire saigner les yeux des joueurs, ce qui est une bonne chose. P.

Le Remedy est pire que le mal

Par :Perco
13 août 2025 à 09:57
Qu’ont en commun les idées suivantes : la cravate-parapluie, les clignotants d’épaules, le rouleau à beurre, le rembobineur de Blu-ray ? Oui, voilà, bravo vous avez trouvé, ce sont des idées totalement inutiles. Remedy (Control, Alan Wake) vient d’annoncer que le studio ne compte pas lâcher l’affaire avec son FPS coopératif FBC : Firebreak, dont les ventes sont décevantes et la réception plus que mitigée (5/10 dans Canard PC), et va sortir en septembre une grosse mise à jour accompagnée d’un coup de boost marketing pour sauver ce qui peut l’être. Une idée qui, selon moi, trouve toute sa place dans notre liste ci-dessus. P.

Satisfactory : les meilleurs mods pour 2025

Par :ackboo
13 août 2025 à 06:00
Satisfactory est sorti il y a un an, et ce jeu déjà parfait, fantastique, incroyable vient de bénéficier d'une énorme mise à jour 1.1. Je vous ordonne donc de le réinstaller tout de suite et d'entamer une nouvelle partie, avec cette fois-ci une série de mods stables et propres qui vont décupler votre créativité.
Reçu avant avant-hierCanard PC

Télex

Par :Perco
12 août 2025 à 17:00
« En 2026, Battlefield 6 va écraser Call of Duty. » Ce n’est pas moi qui le dit mais Mike Ybarra, l’ancien président d’Activision Blizzard, qui pousse la mauvaise camaraderie jusqu’à expliquer que c’est une bonne chose pour CoD, car la série va devoir se sortir les doigts du c**. Si on lui demande s’il ne serait pas un tout petit peu aigri, Mike se gausse : « Aigri, moi ? Sérieusement ^^ haha on me l' avait pas sortie celle la depuis looooongtemps :) » P.

Animal, le signal

Par :Perco
12 août 2025 à 06:00
Tarsier Studios n’est plus aux commandes de la série des Little Nightmares, et le troisième épisode a été confié à Supermassive Games. Alors loin de moi l’idée de suggérer qu’ils n’ont pas digéré l’info, mais je dis simplement que leur prochain jeu Reanimal ressemble comme deux gouttes d’eau à la même chose, en mieux. Deux enfants y font tout pour survivre, dans un monde cauchemardesque qui cherche leur mort. C’est déjà une bonne idée narrative d’inverser la réalité, chacun sait bien que c’est l’inverse, le monde des adultes cherchant sans relâche tous les stratagèmes pour garder en vie des bambins, qui n’ont de cesse de se mettre en danger de mort en permanence, à coups de doigts dans la prise. Mais surtout c’est sublime, et leur puzzle-platformer semble mis en scène avec talent. Bonne nouvelle, il arrive au 1er trimestre 2026 P.

IA plus qu’à

Par :Perco
11 août 2025 à 06:00
Des nouvelles de « l’IA qui va faire des jeux vidéo et remplacer les développeurs du passé » avec cette amusante histoire repérée par Kotaku : un ingénieur du nom de Desimulate fait le buzz sur le réseau social officiel des enfers (X) grâce à une petite vidéo de cinq secondes à peine. Un paysage en pixel art mignon, avec quelques effets parallaxes et une vue FPS, le tout dans une ambiance old RPG-esque du plus bel effet, obtenue en triturant Midjourney dans tous les sens durant des semaines. Face aux réactions (allant de « c tro bô » à « c’est impossible à faire en vrai jeu »), il surprend son monde en annonçant qu’il recrute des développeurs et monte un studio pour transformer ce clip en un projet de jeu complet, un Fantasy RPG au vaste monde. Là où cela devient vraiment drôle, c’est lorsqu’il explique à la newsletter Push to talk qu’il n’est pas question de le faire avec de l’IA, car « les outils ne sont pas assez bons », et que Midjourney pour faire cinq secondes de vidéo ça va bien, mais pour pousser le concept, il faut mettre les mains dans le cambouis. Écoutez, si tous les projets IA ont pour conséquence d’engager des gens pour travailler pour de vrai, je suis finalement pour. P.

Parcel Simulator

Par :ackboo
11 août 2025 à 06:00
Jusqu'où ira-t-on dans la simulation de métier ennuyeux ? Avec Supermarket Together et Gas Station Simulator, qui m'ont bousillé des mois entiers, je pensais que j'avais atteint ma limite, que j'allais me calmer, revenir à du « vrai » jeu vidéo, avec des mitraillettes, des cowboys ou des dragons. Bah non. Je viens de passer ma semaine à trier des colis.

Vidgrid

Par :ackboo
11 août 2025 à 06:00
Comme tous les gens raisonnables, j'ai depuis longtemps arrêté de regarder les chaînes d'information en continu. Depuis, ma peau est plus saine, je dors comme un bébé toutes les nuits et mes selles sont parfaitement moulées.

Shadow Labyrinth

Par :Kocobé
8 août 2025 à 06:00
Manifestement, il y avait un besoin impérieux de donner à Pac-Man un univers sombre. Vous comprenez, il fallait faire exister cette icône de l’arcade dans une grande fresque spatiale aux enjeux complexes. Il était important qu’on prenne enfin au sérieux ce qui était quand même plus qu’une boule jaune dévoreuse de fantômes.

Becoming Saint

7 août 2025 à 06:00
Tout mouvement spirituel a ses rites conviviaux. Chez les raëliens, on se regarde l’anus dans un miroir. Dans la biodynamie, on broie les cendres d’une souris sous la pleine lune pour chasser le mildiou. Chez les témoins de Jéhovah, on… non, on ne fait rien, car c’est péché. D’ailleurs, arrêtez tout de suite de lire autre chose que la Bible, si vous ne voulez pas prendre feu instantanément. Et je veux voir vos mains au-dessus de la couette !

Playnite

Par :ackboo
6 août 2025 à 06:00
Parce que j'avais envie de mettre un peu de folie dans mes journées, j'ai réinstallé tous les lanceurs de jeux universels. Ces utilitaires étaient à la mode il y a quelques années, notamment lorsque GoG a lancé son ambitieux GoG Galaxy, qui devait être le grand unificateur du jeu vidéo PC.

Ninja Gaiden : Ragebound

6 août 2025 à 06:00
Je n’étais pas dans la forme du siècle au moment de lancer Ninja Gaiden : Ragebound. Pourtant, il m’a réveillé, et pas qu’un peu. Il m’a aussi frustré, et pas qu’un peu. Faisons comme le jeu. Pas de temps à perdre avec un téléchargement gourmand, des explications à rallonge ou un tutoriel sans fin, on y va pour la défonce. L’histoire ? Peu importe, ce qui compte est d’éclater des milliers de démons, puis des Américains de la CIA, puis les deux. La virevolte et le sang. Ça suffit à notre bonheur estival et à celui de notre héros, Kenji.
  • ✇
  • Öoo  

Öoo

Par :Kocobé
6 août 2025 à 06:00
Après nous avoir électrisés avec son ElecHead de 2021, Naka Takahashi décide de larguer Öoo, une nouvelle bombe. Un petit bonbon de puzzle-plateforme, aussi court qu’intelligent, qui démontre encore une fois qu’en matière de jeu vidéo, la taille ne fait pas tout.

Jeunes intermittents

5 août 2025 à 19:02
Vous savez ce que veulent les jeunes d'aujourd'hui ? Les développeurs de Silent Hill f ont tranché (à la naginata) : les jeunes veulent du SANG, des COMBATS EXIGEANTS À LA BARRE DE FER et des ARMES INCASSABLES. C'est ainsi que, afin d'« attirer un jeune public », l'équipe a déclaré à Game Spark avoir planché sur un tout niveau système de combat pour se démarquer des autres épisodes de la franchise. ER.

Développeurs de tous les pays, syndiquez-vous

5 août 2025 à 18:55
En 2022, comme le rappelle PC Gamer, les testeurs Q&A de Raven Software avaient créé le tout premier syndicat au sein d'un studio américain majeur de jeu vidéo. Après trois ans de négociation avec Microsoft, ces derniers ont pu ratifier leur première convention collective, laquelle leur assurera notamment une augmentation salariale garantie de 10 % sur deux ans, des protections contre les licenciements ou encore des mesures préventives contre le crunch, comme un préavis de sept jours requis pour toute heure supplémentaire. Dans une industrie où les mauvaises nouvelles pleuvent tous les quatre matins et où je tremble comme une feuille dès que je vois Jason Schreier publier un post sur Bluesky qui commence par « BREAKING », toute avancée sociale est bonne à prendre. ER.

E.T. the Extra-Terrestrial

5 août 2025 à 06:00
Un écriteau « No petrol » sur une pompe à essence, pour le choc pétrolier de 1973. Une enfilade de résidences pavillonnaires abandonnées, pour les subprimes de 2008. Chaque crise économique a son image. Pour celle qui frappa le jeu vidéo en 1983, c’est celle de tombereaux de jeux Atari sortis de terre par des chercheurs de trésor.

L’homme qui déterra E.T.

5 août 2025 à 06:00
Archéologue amateur, Joe Lewandowski a traversé chaque chapitre de la saga. L’arrivée des camions-bennes, en 1983, suivie de décennies d’oubli. Puis l’émulation effervescente des communautés en ligne, et sa quête personnelle des artefacts enfouis. Jusqu’au bruit triomphant des pelleteuses, devant les caméras de Xbox Entertainment Studios, pour le documentaire Atari : Game Over, en 2014. Il a gentiment accepté de partager avec nous quelques photos souvenirs.
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