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Reçu aujourd’hui — 19 septembre 2025 Informaticien.be

Nouvelles informations sur Dragon Quest VII Reimagined, le remake de DQ7

19 septembre 2025 à 16:59
Square Enix a dévoilé de nouvelles informations sur le jeu de rôle Dragon Quest VII Reimagined, dont la sortie est prévue en Europe le 5 février 2026. Dragon Quest VII Reimagined combine des éléments classiques du jeu de rôle avec un nouveau design 3D artisanal. Personnages, villes et donjons apparaissent comme des dioramas détaillés, tandis que les cinématiques racontent l'histoire avec la même esthétique stylisée. L'interface a également été repensée et propose un système d'onglets clair. Outre l'histoire principale, le jeu propose un mode Arène de Combat avec des ennemis légendaires et le populaire mini-jeu Panneau Chanceux, qui promettent tous deux de précieuses récompenses. Le système de combat propose de nombreuses innovations. Les ennemis les plus faibles peuvent être vaincus directement sur la carte, ce qui accélère le jeu. Les combats se déroulent au tour par tour, mais peuvent être dynamisés grâce à des fonctions automatiques et une vitesse variable. Un vaste système de professions permet aux personnages d'apprendre de nouveaux sorts et compétences, et de changer de profession. Le système « Clair de Lune » permet même aux joueurs d'exercer deux professions simultanément, ouvrant ainsi la voie à de nombreuses combinaisons stratégiques. Des avantages de profession spéciaux, activés lors des moments les plus intenses, offrent une profondeur tactique supplémentaire. Trois DLC payants seront disponibles au lancement. Ils incluent un ensemble d'équipement sur le thème du slime et un pack de costumes reprenant des tenues de Dragon Quest XI, ainsi qu'un mode Arène où les joueurs peuvent défier des adversaires de la trilogie d'Erdrick et remporter des récompenses comme l'épée d'Erdrick. R9KVt8phIQ8 (Lire la suite)

Linux est en train de perdre la bataille des utilisateurs de Windows 10 : Ils préfèrent investir dans du nouveau matériel.

19 septembre 2025 à 16:40
Le Restart Project, un groupe de militants luttant pour le droit de réparer et d'utiliser les vieux appareils électroniques, a une fois de plus appelé Microsoft à étendre le support de Windows 10. L'organisation a également rappelé sa « boîte à outils Fin de Windows 10 », qui recommande d'installer Linux sur les systèmes qui ne répondent pas aux exigences de Windows 11. D'autres entités ont rejoint la campagne. Le projet « Endof10 », soutenu par KDE, met en avant les avantages de Linux et propose des guides de migration. La Document Foundation, créatrice de LibreOffice, détaille les « coûts réels » de l'utilisation de Windows 11. Des distributions comme Zorin OS, quant à elles, se présentent comme des « alternatives plus rapides et plus puissantes à Windows ». Cependant, selon un rapport récent de Jon Peddie Research (JPR), les utilisateurs ignorent les appels des activistes. Ted Pollak, analyste chez JPR, a constaté que les joueurs construisent des systèmes entièrement nouveaux ou achètent des ordinateurs pré-assemblés avec Windows 11. « Jamais dans l'histoire de Windows il n'y a eu de migration matérielle forcée », souligne Pollak. « Ce problème touche plus de 100 millions de joueurs qui doivent mettre à niveau leurs processeurs, ce qui nécessite également une nouvelle carte mère et probablement de la RAM. » Les données montrent une augmentation significative des achats de matériel de jeu dans le monde. Les joueurs construisent également souvent de nouveaux ordinateurs en parallèle de leurs systèmes Windows 10 existants, plutôt que de tenter de mettre à niveau leur matériel actuel. Ironiquement, les utilisateurs font exactement ce que Microsoft attendait : la société recommande officiellement aux personnes dont le matériel ne répond pas aux exigences de Windows 11 d'acheter un nouvel ordinateur. (Lire la suite)

Google Home fait peau neuve : Gemini arrive, accompagné d'une nouvelle application à explorer.

19 septembre 2025 à 16:38
Google s'apprête à repenser en profondeur l' écosystème Google Home . La nouveauté la plus attendue est l'arrivée de Gemini , qui remplacera Google Assistant et offrira de nouvelles façons d'interagir avec la maison connectée, toutes basées sur l'intelligence artificielle. Le lancement officiel est prévu pour le 1er octobre 2025 et marquera le début d'une nouvelle expérience, basée sur la commande « Demander à Home » et une refonte complète de l'application. Les premières fuites révèlent une interface repensée et épurée, prête à mieux intégrer les appareils Nest de nouvelle génération. Examinons ensemble tous les changements. La grande nouveauté annoncée par Android Authority concerne Gemini , qui remplacera Google Assistant dans les appareils domotiques. L'interface introduira la commande « Demander à la maison », conçue pour vous proposer naturellement d'automatiser des actions, de consulter votre historique vidéo ou d'obtenir des descriptions des événements détectés par vos appareils. Outre les fonctionnalités de recherche et d'automatisation, Gemini Live , un mode conversationnel plus fluide et plus fluide, sera également pris en charge. Les utilisateurs pourront interagir avec le système pour des demandes complexes et recevoir des réponses plus détaillées, avec la possibilité de les noter et de les régénérer. Certaines fonctionnalités seront réservées au nouvel abonnement Google Home Premium , qui accompagnera également le lancement d'une nouvelle enceinte avec audio à 360 degrés. La refonte de Google Home introduit une structure plus simple et mieux organisée. L' onglet « Favoris » a été renommé « Maison » et devient le centre de contrôle de tous vos appareils, accessible depuis le nouveau bouton « Grille ». À côté, des icônes dédiées à la vidéo et au thermomètre apparaissent, conçues pour les futures intégrations avec les caméras et capteurs Nest . La gestion des données environnementales fait également un pas en avant : nous pourrons ajouter aux favoris la qualité de l'air et la température extérieure, informations liées à l'adresse enregistrée dans l'application. L'écran d'accueil bénéficie également d'un en-tête plus clair, avec les icônes de paramètres, de notification et d'aperçu des fonctionnalités déplacées vers le compte personnel. Les onglets Tâches et Automatisations ont changé d'emplacement et d'icône, et pourraient inclure ultérieurement un bouton « Créer » pour lancer plus facilement de nouvelles routines. L'ajout d'appareils a également été amélioré : la numérisation de codes QR affiche désormais un aperçu plus petit, mettant en évidence la zone dans le cadre. Enfin, le nouveau champ de recherche en haut devient le point d'accès à « Ask Home », marquant ainsi l'intégration définitive avec Gemini. (Lire la suite)

Windows 11 proposera un coach IA pour les joueurs.

19 septembre 2025 à 16:07
Microsoft a récemment commencé à tester Gaming Copilot dans la Game Bar pour Windows, et la fonctionnalité est désormais progressivement déployée auprès de tous les utilisateurs de Windows 11. Initialement limité à certaines régions, le déploiement actuel couvre le monde entier, hors Chine. Le mois prochain, Gaming Copilot sera également disponible dans l'application mobile Xbox pour iOS et Android. Selon Taylor O'Malley, responsable du programme Xbox, dès aujourd'hui, les utilisateurs PC verront Gaming Copilot intégré directement à la Game Bar, le déploiement étant prévu sur plusieurs semaines. Dans l'application mobile Xbox, l'assistant sera disponible sur un second écran, vous permettant d'interagir avec lui sans interrompre votre jeu. Sous Windows 11, Copilot est intégré à la barre de jeux sous forme de widget dédié et prend en charge le mode vocal, vous permettant d'interagir avec lui sans changer de fenêtre. De plus, le système peut analyser les captures d'écran des jeux, par exemple en vous suggérant comment vaincre un boss spécifique, même si vous ne connaissez pas son nom. Gaming Copilot peut également vous aider à découvrir de nouveaux jeux, faire des recommandations, afficher la liste des récents succès Xbox et effectuer d'autres tâches en jeu. Microsoft prévoit d'optimiser l'assistant pour les futures consoles portables Xbox Ally et de le déployer prochainement directement sur les consoles Xbox de salon. À terme, l'entreprise prévoit de faire de Gaming Copilot un véritable coach IA. (Lire la suite)

Apple a commandé plus de la moitié de la capacité de TSMC, ne laissant aucune chance à Qualcomm.

19 septembre 2025 à 16:06
Apple ne sera pas la seule entreprise à introduire les premiers processeurs 2 nanomètres d'ici fin 2026. Qualcomm et MediaTek sont également déterminés à suivre le rythme et préparent leurs propres solutions. De plus, le taïwanais MediaTek a déjà terminé avec succès les tests de son premier processeur 2 nanomètres, cherchant à prendre l'avantage. Cependant, un rapport récent indique que ses concurrents seront une fois de plus éclipsés par Apple. L'entreprise a acquis plus de la moitié de la capacité initiale de TSMC pour ce procédé avancé, ne laissant à ses concurrents que des miettes. De plus, Apple a loué une usine entière à Taïwan pour acquérir un avantage stratégique et devancer ses concurrents dès le départ. Il avait été annoncé précédemment qu'Apple avait reçu près de 50 % de l'approvisionnement initial en puces gravées en 2 nm, dont la production devait débuter ce trimestre. Aujourd'hui, les données de l'Economic News Daily confirment que la part des commandes du géant de Cupertino dépasse la moitié, ce qui complique considérablement les plans de Qualcomm et MediaTek. Par le passé, les concurrents d'Apple ont accusé un retard d'une année entière dans le développement de leurs processeurs, en grande partie en raison des coûts colossaux de la production en série des premières puces gravées en 3 nm grâce au procédé N3B. À titre de comparaison, les tests de la gamme de processeurs M3 ont coûté à Apple environ 1 milliard de dollars, une somme que Qualcomm et MediaTek hésitaient à engager à l'époque. Plus tard, avec la sortie de versions gravées en 3 nm plus abordables, leurs concurrents ont rattrapé leur retard, et ils sont désormais déterminés à ne pas perdre à nouveau leur avance au seuil de 2 nm. (Lire la suite)

Le pilote automatique de Xiaomi met en danger 115 000 voitures

19 septembre 2025 à 13:58
Les autorités de régulation chinoises ont ordonné au constructeur de rappeler plus de 115 000 berlines électriques SU7. Le problème est lié à une faille logicielle du système d'assistance à la conduite susceptible d'entraîner des dysfonctionnements du pilote automatique. Selon l'Administration d'État chinoise de régulation du marché, ce problème concerne 116 887 véhicules fabriqués entre février 2024 et août 2025. Le constructeur a annoncé qu'un correctif serait disponible sous la forme d'une mise à jour du micrologiciel le 19 septembre 2025. Le système de niveau 2 actuellement installé sur le SU7 assure la conduite partiellement automatisée, incluant l'accélération, le freinage et la direction. Cependant, le conducteur doit surveiller en permanence la trajectoire du véhicule et se tenir prêt à reprendre le contrôle. Une vulnérabilité logicielle a été découverte, empêchant le pilote automatique de réagir comme prévu par le constructeur dans certaines conditions, et les conducteurs ne reçoivent pas d'avertissements appropriés. Concrètement, cela signifie que le véhicule peut se comporter de manière imprévisible dans des situations extrêmes. La Xiaomi SU7 est une berline électrique conçue pour le segment premium. Son empattement est de 3 000 mm, sa longueur de 4 990 mm, sa largeur de 1 900 mm et sa hauteur de 1 400 mm. La version à propulsion est équipée d'un moteur électrique de 220 kW et peut atteindre une vitesse de pointe de 210 km/h. La version à quatre roues motrices est équipée de deux moteurs d'une puissance combinée de 495 kW et d'une vitesse de pointe de 265 km/h. Les deux variantes utilisent un système ADAS de classe II, dont les défauts ont conduit à la situation actuelle. En mars 2025, un accident tragique s'est produit impliquant un modèle SU7. La voiture, fonctionnant en mode d'assistance à la conduite, a percuté un poteau en béton au bord de la route à 97 km/h. Le véhicule a pris feu. Le rapport a montré que le système avait averti de l'obstacle, mais que la réaction du véhicule n'avait pas permis d'éviter la collision. En réponse à cet incident, les autorités chinoises ont annoncé un projet de nouvelle réglementation pour les véhicules équipés de systèmes de conduite autonome de niveau 2. Ce document, présenté le 17 septembre 2025, prévoit la mise en œuvre de normes de sécurité plus strictes à partir de 2027. (Lire la suite)

L'IA chinoise DeepSeek génère des réponses incorrectes lorsqu'elles sont posées par la mauvaise personne

19 septembre 2025 à 13:33
DeepSeek, l'équivalent chinois de ChatGPT, a reçu des critiques positives et suscité de l'intérêt au cours des premiers mois de fonctionnement, mais des études ultérieures révèlent des corrélations inquiétantes entre la qualité de ses réponses et les destinataires prévus du code généré. L'entreprise de cybersécurité CrowdStrike a mené une expérience auprès de DeepSeek pour créer des programmes en anglais. Les chercheurs ont informé le système que le code serait utilisé dans différentes régions et par différents groupes. Les résultats ont montré des variations significatives de qualité. Pour les programmes conçus pour les systèmes de contrôle industriel, le pourcentage de réponses incorrectes était de 22,8 %. La même requête, mais avec l'information supplémentaire que le destinataire serait l'État islamique, a entraîné une augmentation des erreurs à 42,1 %. Un effet similaire a été observé pour les mentions du Tibet, de Taïwan et du Falun Gong – des groupes et régions particulièrement prisés en Chine. DeepSeek a refusé catégoriquement de coopérer dans de nombreux cas. Dans plus de 60 % des cas, il a rejeté des commandes liées à l'État islamique et, dans près de la moitié des cas, il a refusé de soutenir des individus liés au Falun Gong. CrowdStrike souligne plusieurs explications possibles. Une hypothèse est que le chatbot suive la ligne du Parti communiste chinois et limite délibérément son assistance à des groupes spécifiques. Une autre hypothèse suggère qu'il aurait généré délibérément du code présentant des vulnérabilités, ce qui pourrait indiquer un sabotage actif. Il existe également une explication moins radicale. La qualité des données d'entraînement aurait pu varier, les documents provenant de régions spécifiques contenant des exemples de code de moindre qualité. Par conséquent, le modèle a reproduit les lacunes existantes. Le code associé aux États-Unis, en revanche, s'est avéré le plus raffiné, ce qui, selon les chercheurs, pourrait s'expliquer à la fois par une meilleure qualité des données et par la volonté de s'implanter sur l'un des marchés les plus rentables. La dernière possibilité envisagée par CrowdStrike est que l'algorithme ait décidé de dégrader la qualité en fonction du contexte. Lorsque le code a été indiqué comme ciblant des régions touchées par un conflit ou une insurrection, le moteur a pu interpréter cela comme un signal d'introduction de bugs cachés. Ce n'est pas la première fois qu'un modèle d'IA chinois suscite une controverse. Il a déjà été révélé que le système répétait souvent la position officielle du Parti communiste chinois dans ses réponses à des sujets sensibles en Chine, quelle que soit son exactitude. En juillet, les autorités allemandes ont exigé le retrait de l'application DeepSeek des plateformes Google et Apple, l'accusant de transférer illégalement les données personnelles des utilisateurs vers la Chine. Aux États-Unis, son utilisation a été interdite sur les appareils des agences fédérales et étatiques. (Lire la suite)

Test Doors: Paradox (PS5) - un jeu de réflexion dans lequel il faut ouvrir des portes

19 septembre 2025 à 12:58
Doors: Paradox est l'un des jeux de puzzle les plus simples auxquels qui soit, et cela n'est pas une mauvaise chose. Avoir des niveaux isolés avec seulement un nombre limité de points d'interaction dans chacun est en fait très pratique pour résoudre des énigmes en déplacement où l'histoire ou l'immersion ne sont pas essentielles. Doors: Paradox offre exactement ce genre de défi dans un package qui a l'air et la sensation agréables tout en étant bien rythmé. Comme son nom le suggère, Doors: Paradox est un jeu dans lequel il faut ouvrir des portes. Chaque niveau présente un diorama flottant avec une porte au milieu. Votre tâche consiste à ouvrir cette porte en activant divers mécanismes sur le diorama, chacun d'eux vous rapprochant un peu plus de l'accès à la porte et de son déverrouillage. Les niveaux de Doors : Paradox sont tous thématiques, donc les « mécanismes » et les choses que vous en faites varient en fonction du contexte. Par exemple, les niveaux du niveau marin peuvent impliquer d'allumer un phare ou de reconstituer un puzzle d'une pieuvre, tandis que les niveaux rétrofuturistes vous demandent d'assembler des robots ou de jouer à des jeux d'arcade pour faire avancer les choses. Vous pouvez contrôler toutes ces interactions par un simple tapotement. Vous pouvez toucher et faire glisser pour faire pivoter le diorama, mais c'est en tapant que vous pouvez zoomer sur des points d'intérêt désignés et récupérer des objets dont vous pourriez avoir besoin ailleurs dans un niveau. À tout moment, il n'y a qu'une petite poignée de points d'intérêt et d'objets possibles dans votre inventaire, ce qui fait qu'il est difficile de se sentir comme si vous ne tombiez pas par hasard sur la prochaine étape de votre parcours de puzzle. (Lire la suite)

Chrome communiquera avec les utilisateurs grâce à l'IA

19 septembre 2025 à 12:53
Chrome a été lancé en 2008, à une époque où le marché des navigateurs était dominé par Internet Explorer et Mozilla Firefox. Depuis, il a gagné près de 70 % de parts de marché et est devenu le pilier de ChromeOS, le système d'exploitation des ordinateurs portables Chromebook. Aujourd'hui, il connaît sa plus grande transformation depuis sa création. Google annonce qu'il ne s'agit pas d'un simple ajout de nouvelles fonctionnalités, mais d'un changement fondamental dans la navigation web. La nouveauté la plus importante est Gemini dans Chrome, un assistant IA intelligent intégré au navigateur. Il peut répondre à des questions sur les articles que vous lisez, résumer des pages web, trouver des références dans des vidéos YouTube, analyser l'activité des utilisateurs sur plusieurs onglets simultanément et s'intégrer aux applications Google comme Docs, Maps et Agenda. Gemini est actuellement disponible en anglais et est en cours de déploiement pour les utilisateurs Windows et macOS aux États-Unis. Il sera bientôt disponible sur Android et iOS, et d'autres marchés suivront. Google a annoncé que l'assistant bénéficierait de fonctionnalités avancées dans les prochains mois. Il pourra ainsi effectuer de manière autonome des tâches en plusieurs étapes, comme commander des courses ou prendre rendez-vous chez le coiffeur. L'entreprise souligne toutefois que l'utilisateur conservera un contrôle total et que l'IA réduira les processus chronophages d'une demi-heure à quelques clics, au lieu de prendre les décisions à la légère. Gemini vous aidera également à trouver des pages spécifiques de votre historique de navigation, par exemple en posant une question comme : « Sur quelle page ai-je vu ce bureau en noyer la semaine dernière ? » L'omnibox, ou barre d'adresse de Chrome, subit également des changements importants. Le mode IA, une fonctionnalité déjà présente dans la recherche Google et permettant de répondre à des questions complexes et d'engager des conversations de type chat, sera introduit. Des suggestions de recherche contextuelles seront également introduites. Par exemple, lorsque vous naviguez dans un magasin de matelas, Chrome pourrait suggérer la question : « Quelle est la politique de garantie ? » Ces nouvelles fonctionnalités sont d'abord lancées aux États-Unis (en anglais pour l'instant), puis à l'international dans les prochaines semaines. Le mode Protection renforcée sera étendu pour détecter les arnaques telles que les fausses alertes de virus et les concours suspects. L'IA sera également intégrée au gestionnaire de mots de passe, vous permettant de modifier automatiquement les mots de passe divulgués en un seul clic sur certains sites, notamment Spotify, Duolingo, H&M et Coursera. Les nouvelles fonctionnalités sont impressionnantes, mais Google admet que la technologie est encore en développement et sujette à des erreurs. Le site web de l'assistant affiche toujours un avertissement : « Gemini peut être incorrect, veuillez vérifier vos informations. » Une chose est sûre, Google veut que Chrome ne soit plus seulement un outil d’affichage de sites Web, mais une plateforme d’IA qui va changer notre façon d’utiliser Internet. (Lire la suite)

Intel rassure sur ses propres GPU après avoir établi une coopération avec NVIDIA

19 septembre 2025 à 12:51
Hier, une collaboration révolutionnaire a été annoncée entre deux géants de la technologie, Intel et NVIDIA. Ce partenariat porte sur le développement de chipsets x86 de nouvelle génération qui associeront la puissance de traitement des processeurs du géant de Santa Clara aux technologies graphiques de l'équipe verte, notamment des puces RTX pour PC grand public et des solutions IA/HPC pour le segment des entreprises. Lors de la conférence conjointe, Jensen Huang, PDG de NVIDIA, et Lip-Bu Tan, PDG d'Intel, n'ont fourni aucune information précise sur l'avenir des cartes graphiques d'Intel. L'entreprise développe actuellement deux gammes principales de GPU : Arc, destiné au grand public et aux entreprises, et Gaudi et Shores, axées sur l'accélération de l'IA et le segment des entreprises. Ces deux gammes ont connu des débuts difficiles, mais ont progressivement trouvé leur place et ont commencé à être perçues comme des alternatives attractives en termes de rapport qualité-prix. Cependant, des inquiétudes ont surgi quant à la possibilité qu'Intel, compte tenu de l'utilisation prévue des puces GPU NVIDIA, mette sa propre division graphique à l'écart. L'entreprise a rapidement démenti ces rumeurs et, dans une déclaration aux médias, Intel a souligné : « La collaboration avec NVIDIA complète notre feuille de route actuelle, et nous continuerons à proposer nos propres produits GPU. » Les prochains mois verront le lancement des processeurs Panther Lake, qui seront dotés de l'architecture graphique Xe3 (Celestial). L'intégration de solutions NVIDIA est hors de question. Seule la prochaine génération, Nova Lake, pourrait être la première à intégrer des chipsets RTX. Il convient de rappeler qu'il y a quelques mois, la puce Nova Lake-AX, une réponse directe aux SoC comme l'AMD Ryzen AI MAX, a fait surface. Le SoC d'Intel devrait être doté d'un iGPU plus puissant, d'une mémoire cache étendue et d'une approche innovante du packaging des puces. Jusqu'à présent, l'iGPU était supposé être basé sur 48 cœurs Xe3. Cependant, grâce à un partenariat avec NVIDIA, une transition vers des solutions écologiques, telles que celles basées sur l'architecture Blackwell, est possible. Cette initiative serait similaire à l'expérience Kaby Lake-G menée il y a quelques années, lors de laquelle Intel avait associé son processeur à la Radeon RX Vega d'AMD. Bien que ce projet n'ait pas rencontré de succès commercial et ait souffert de problèmes de pilotes, il a ouvert la voie à des conceptions multi-chiplets plus avancées. Aujourd'hui, Intel utilise la technologie de packaging Foveros, et les nouveaux processeurs équipés de GPU NVIDIA pourraient être entièrement basés sur cette architecture. La plus grande interrogation concerne toutefois les cartes graphiques Arc. Intel assure ne pas avoir l'intention de les abandonner. Sur le segment des cartes graphiques autonomes, la prise en charge des GPU NVIDIA serait inutile, les deux entreprises étant des concurrents directs. Abandonner Arc reviendrait à céder l'intégralité du marché à son rival (et partenaire), qui contrôle déjà environ 94 % du segment. Des rumeurs circulent même en ligne concernant un modèle Battlemage BMG-G31 plus puissant pour ordinateurs de bureau et portables, mais Intel, comme à son habitude, garde les détails secrets avant le lancement officiel. Ce modèle est similaire aux précédentes cartes Arc série B, dévoilées peu avant leur commercialisation. (Lire la suite)
Reçu hier — 18 septembre 2025 Informaticien.be

Huawei a de nouvelles puces. 192 cœurs en 2026, 64 cœurs supplémentaires en 2028.

18 septembre 2025 à 23:11
Huawei prévoit de lancer deux générations de processeurs Kungpeng dans les années à venir. La première proposera jusqu'à 192 cœurs, la suivante jusqu'à 256 cœurs. L'événement Huawei Connect 2025, organisé en Chine, nous a apporté de nombreuses nouvelles intéressantes. De nouvelles familles de produits ont été dévoilées, notamment les accélérateurs d'IA Ascend et les processeurs polyvalents de la série Kungpeng. Dans cet article, nous nous concentrerons sur cette dernière gamme de produits. La série Kungpend 950 devrait être lancée au quatrième trimestre 2026. Les configurations sont divisées en deux parties. La première, axée sur les performances, offrira 96 ​​cœurs et 192 threads. La seconde, conçue pour la densité, offrira 192 cœurs et 384 threads. Ces processeurs seront basés sur l'architecture Unix-Core. Huawei prévoit le lancement de la série Kungpeng 960 au premier trimestre 2028. Une fois de plus, on peut s'attendre à une répartition entre configurations axées sur les performances et celles axées sur la densité. La première devrait offrir 96 cœurs et 192 threads, tandis que la seconde affichera un nombre impressionnant de 256 cœurs et 512 threads. À cela s'ajoute une architecture plus récente qui, selon Huawei, offrira des performances par cœur 50 % supérieures. Les nouveaux processeurs de Huawei pourraient s'avérer cruciaux dans le développement de centres de données et de clusters d'IA basés sur les technologies chinoises. (Lire la suite)

MSI rechargera les voitures. Les cartes graphiques et les ordinateurs portables ne suffisent pas.

18 septembre 2025 à 23:10
MSI proposera des chargeurs pour voitures électriques aux États-Unis. L'entreprise a préparé deux gammes de produits avec différents adaptateurs et une application dédiée. Les prix ont également été annoncés. La plupart de nos lecteurs associent MSI à des produits tels que les cartes graphiques, les cartes mères, les ordinateurs portables, les boîtiers et même les refroidisseurs. Personne ne les associe probablement aux voitures électriques. Pourtant, cela va changer. Micro Star International a décidé de se lancer sur le marché américain de la recharge pour véhicules électriques. MSI a décidé de lancer deux gammes de chargeurs aux États-Unis : EV Life et EV Life Plus. Chaque gamme comprend quatre modèles avec différentes options de connexion. Les utilisateurs peuvent choisir entre des connecteurs NACS (norme Tesla) et SAE J1772 (norme américaine), et chaque gamme est disponible avec une prise NEMA 14-50 et une version câblée. Les chargeurs MSI sont équipés d'un câble de 7,5 mètres certifié IP55 et d'une puissance de charge de 14,4 kW/60 A. La série EV Life Plus offre également l'authentification RFID, ainsi que les connectivités Wi-Fi et Ethernet, permettant aux utilisateurs de suivre la charge où qu'ils soient. La série EV Life, plus basique, offre cependant une connectivité Bluetooth, permettant de connecter le chargeur à l'application MSI aConnect. Le logiciel inclut un outil permettant, entre autres, de surveiller les temps de charge et le coût total de l'électricité consommée. L'application permet également de configurer des plannings de charge. Côté prix, les modèles EV Life équipés de connecteurs SAE J1772 ou NACS coûtent 449 $. Les versions NEMA 14-50 sont proposées à 499 $. La version EV Life Plus équipée de connecteurs SAE J1772 et NACS est proposée à 549 $, et la version NEMA 14-50 à 599 $. (Lire la suite)

Les salles de serveurs de Microsoft au Mexique fonctionnent à l'essence

18 septembre 2025 à 15:08
La demande croissante de puissance de calcul pour l'intelligence artificielle engendre des défis énergétiques dans de nombreux pays. Le Mexique est l'un des exemples les plus visibles de cette pression, certaines installations technologiques étant contraintes de fonctionner sans accès au réseau électrique national. L'un des centres de données Microsoft de Colón, inauguré l'année dernière, n'est pas raccordé au réseau électrique national en raison de retards de construction et d'exigences contractuelles avec la Commission fédérale de l'électricité. L'entreprise a reçu l'autorisation d'utiliser sept générateurs à essence, qui alimenteront le site jusqu'à mi-2027. Microsoft n'a pas précisé si ses autres centres de données du pays fonctionnent également de cette manière. Le Mexique compte environ 150 centres de données, dont des installations appartenant à Microsoft, Amazon Web Services et Google. Depuis 2020, ces trois entreprises ont investi plus de 7 milliards de dollars dans le développement de la région. Si ces investissements contribuent au développement économique et à la création d'emplois, leur impact sur l'environnement et la durabilité des ressources locales soulève des questions. L'exploitation de centres de données nécessite non seulement de l'énergie, mais aussi de grandes quantités d'eau. Microsoft a indiqué que ses trois installations de Querétaro consomment 40 millions de litres par an. Google, pour sa part, a admis que sa consommation mondiale avait augmenté de 28 % sur un an, atteignant 25 milliards de litres. Le problème est particulièrement aigu dans les régions sujettes à la sécheresse et aux pannes de courant. Selon l'Association mexicaine des centres de données, Querétaro dispose actuellement de 160 mégawatts d'infrastructures en exploitation, et des projets totalisant 600 MW sont en construction. L'Institut mexicain de la compétitivité, un centre de recherche, prévient que le réseau électrique national sera confronté à un déficit de 48 000 mégawattheures d'ici 2030, soit plus de la moitié de la production d'électricité du Mexique en 2023. Les défis énergétiques des centres de données ne se limitent pas à l'Amérique latine. Aux États-Unis, les entreprises s'alarment de la hausse des factures d'énergie, et au Royaume-Uni, le gouvernement a exhorté les citoyens à supprimer les anciens fichiers du cloud afin de réduire la consommation d'eau des salles de serveurs. Parallèlement, Nvidia a annoncé un investissement de 30 milliards de dollars dans le pays, ce qui augmentera encore la demande en énergie et en ressources hydriques. (Lire la suite)

Intel et NVIDIA collaboreront pour créer des puces SoC. Un investissement colossal de la part des entreprises de technologies vertes.

18 septembre 2025 à 15:07
NVIDIA a décidé de soutenir Intel en investissant 5 milliards de dollars dans l'entreprise. Il s'agit d'un nouvel investissement important dans cette entreprise en crise, après des initiatives similaires du gouvernement américain et de SoftBank. La collaboration entre les deux géants devrait donner des résultats révolutionnaires. Intel aidera Nvidia à concevoir des puces x86 intégrant des puces GPU RTX. Ces processeurs SoC (système sur puce) innovants sont destinés à équiper une large gamme d'ordinateurs personnels, combinant des processeurs Intel et des cartes graphiques Nvidia au sein d'une seule puce. Si les deux entreprises collaborent déjà sur des ordinateurs portables de jeu, combiner leurs technologies au sein d'une seule puce représente une avancée bien plus importante. Cette solution vise à aider les deux entreprises à concurrencer AMD, qui a récemment gagné des parts de marché croissantes sur le marché des processeurs de jeu et des puces d'IA pour ordinateurs portables. Ce partenariat soulève des questions quant à l'avenir des cartes graphiques Intel Arc. Si Intel s'appuie sur l'expertise GPU de Nvidia, cela pourrait impacter le développement de ses propres solutions graphiques. Les entreprises prévoient également d'intégrer leurs architectures via le système de communication NVLink de Nvidia, utilisé dans les centres de données pour connecter les cartes graphiques. Intel produira des processeurs x86 spécifiques pour Nvidia, qui seront intégrés aux plateformes d'IA. Intel traverse une période difficile , l'entreprise réduisant ses dépenses et licenciant des milliers d'employés. Cependant, l'annonce du partenariat avec NVIDIA a immédiatement suscité l'enthousiasme des investisseurs, l'action Intel bondissant de 28 % en pré-bourse, et la hausse n'est certainement pas terminée. (Lire la suite)

Test The Rogue Prince of Persia (PS5) - Un jeu qui a beaucoup évolué depuis l'Early Access

18 septembre 2025 à 14:18
The Rogue Prince of Persia est un roguelike basé sur la franchise du même nom, développé par Evil Empire et édité par Ubisoft. Dans ce jeu, notre prince préféré doit combattre l'armée des Huns qui tente de s'emparer de la Perse avec seulement son esprit, son habileté, sa sagesse et le petit avantage de remonter le temps s'il meurt grâce au collier qu'il porte. Rien de bien compliqué, n'est-ce pas ? Et pourtant, notre cher prince s'aventure dans un genre qui devient de plus en plus célèbre et courant dans cette nouvelle ère, le parkour. Il y avait de quoi être intrigué et inquiet, car le potentiel que cela représentait était presque égal au risque de finir en larmes. Avant de poursuivre, il faut rappeler que le jeu est resté pratiquement un an et demi en Accès Anticipé sur PC et qu'il a de facto beaucoup évolué. L'interface du roguelite est très lisible , surtout si vous êtes déjà familier avec le genre : la barre de vie se trouve en haut à gauche, juste en dessous de la barre d'action pour l'utilisation de l'arme à distance. En haut à droite, on trouve les orbes violets et la monnaie du jeu . Heureusement, ces deux derniers sont très petits à l'écran, ce qui est très pratique, compte tenu du gameplay frénétique de ce jeu . Ainsi, moins l'écran est encombré, mieux on comprend ce qui se passe. Le Prince possède deux types d' armes : de corps à corps et à distance . La première s'utilise en appuyant sur un bouton pour lancer des combos, tandis que l'arme à distance a un nombre d'utilisations limité. De plus, il est possible d'utiliser le coup de pied pour frapper les ennemis ou déplacer certains éléments sur la carte. Par exemple, il est possible d'utiliser le coup de pied pour déplacer un rocher et infliger des dégâts à un ennemi, ou pour étourdir les boss. Quant aux armes à distance, leurs utilisations se consomment et se rechargent simplement en frappant les ennemis. C'est donc une méthode très simple pour gagner. (Lire la suite)

Le nouveau modèle PS5 Slim Digital est déjà disponible à l'achat

18 septembre 2025 à 13:35
Sony a discrètement lancé le nouveau modèle PS5 Slim Digital sur le marché européen. Cette version, baptisée CFI-2116 (ou CFI-2216 dans certaines régions), ne présente aucun changement esthétique ou fonctionnel notable par rapport au modèle précédent, mais apporte une modification significative : l' espace de stockage SSD a été réduit à 825 Go , revenant au format utilisé sur les premières versions de la PS5 au lancement. Cette réduction semble motivée par la volonté de maîtriser les coûts de production sans augmenter davantage le prix de la console, qui reste inchangé. Cependant, sachant que jusqu'à récemment, il était possible d'acheter la même PS5 Slim Digital avec un SSD de 1 To pour le même prix, ce choix pourrait s'avérer controversé pour ceux qui recherchent un espace de stockage important pour leurs jeux et applications. Le lancement de ce modèle était anticipé par le leaker fiable billbil-kun et confirmé par sa disponibilité immédiate chez plusieurs revendeurs européens, dont Amazon. Malgré son espace de stockage réduit, la console conserve toutes les fonctionnalités du modèle précédent, notamment la compatibilité avec les jeux numériques PS4 et PS5, et reste l'une des principales options pour ceux qui recherchent une PS5 plus compacte et sans lecteur de disque. Ce nouveau modèle illustre une refonte matérielle discrète mais stratégique, typique de Sony et d'autres fabricants, qui mettent régulièrement à jour leurs composants internes afin d'optimiser les coûts et la production. Il convient également de noter qu'une prochaine mise à jour système introduira de nouvelles fonctionnalités utiles pour la manette DualSense, améliorant ainsi l'expérience utilisateur sans nécessiter de modifications de la console elle-même. (Lire la suite)

De nouveaux outils bientôt disponibles dans Paint

18 septembre 2025 à 13:28
La nouvelle version 11.2508.361.0 de Paint propose deux outils conçus pour optimiser votre travail. La première nouveauté est la prise en charge des fichiers de projet , qui vous permettent d'enregistrer un dessin au format .paint . Vous pouvez ainsi interrompre votre travail et le reprendre ultérieurement sans perdre les calques ni les modifications en cours. Cette option est disponible dans le menu Fichier, en choisissant « Enregistrer comme projet », une fonctionnalité typique de tous les éditeurs d'images qui manquait auparavant, signe que Microsoft Paint gagne en maturité. Le deuxième ajout est un curseur d'opacité pour les pinceaux et les crayons. Outre la taille des traits, nous pouvons désormais contrôler leur transparence, créant ainsi des dégradés et des superpositions plus naturels. Le curseur d'opacité, situé à gauche de la zone de travail, permet de combiner les deux paramètres pour des effets plus riches et plus complexes. Les nouvelles fonctionnalités sont déjà disponibles pour les membres des canaux Canary et Dev du programme Windows Insider, et seront bientôt disponibles en versions stables pour tous. (Lire la suite)

Le Bloc-notes de Windows adopte l'intelligence artificielle

18 septembre 2025 à 13:26
Avec la version 11.2508.28.0 , le Bloc-notes introduit pour la première fois des fonctionnalités basées sur l'IA pour les utilisateurs de Copilot+ PC . Les outils disponibles sont « Résumer », « Écrire » et « Réécrire » , conçus respectivement pour résumer du texte, générer du nouveau texte ou réécrire du contenu existant. Ces options ne nécessitent pas d'abonnement : nous pouvons utiliser le modèle local directement sur nos ordinateurs, tandis que les utilisateurs abonnés peuvent migrer vers le modèle cloud si nécessaire. Actuellement, ces fonctionnalités ne sont disponibles qu'en anglais , mais elles représentent néanmoins une avancée importante pour rendre Notepad plus polyvalent et plus proche des outils d'écriture avancés. (Lire la suite)

Les ventes de PC reculent encore aux Etats-Unis, malgré la fin prochaine de Windows 10

18 septembre 2025 à 13:24
Selon les dernières données de Canalys, les expéditions de PC aux États-Unis ont chuté de 1,4 % au deuxième trimestre 2025, atteignant 18,6 millions d'unités. Ce recul est principalement dû à l'écoulement des stocks accumulés par les fabricants. Malgré le déclin général, le secteur commercial a enregistré une hausse de 4 %, compensant la faible performance du segment grand public. Les entreprises se préparent à la fin du support de Windows 10 en octobre 2025, ce qui entraîne une transition vers des modèles plus récents, compatibles avec Windows 11. Malgré la nécessité de ce changement, les performances financières du secteur n'ont pas été particulièrement solides. L'adoption de l'IA dans les entreprises américaines a doublé au cours des deux dernières années et a progressé de 50 % cette année. Cependant, les analystes constatent un ralentissement de la croissance chez les grandes entreprises, qui peinent à intégrer l'IA à leurs processus de travail quotidiens. Le marché de la consommation reste sous pression en raison de l'inflation persistante et de l'incertitude économique. Les citoyens ordinaires ne sont pas aussi disposés à investir dans de nouveaux appareils que les fabricants voudraient le leur faire croire. Les analystes prédisent que les utilisateurs individuels retarderont le remplacement de leur ordinateur jusqu'à ce que leur matériel cesse de fonctionner ou perde considérablement ses performances – cela s'applique principalement au groupe qui est toujours fidèle à Windows 10. (Lire la suite)

Microsoft essaye d'empêcher les téléchargements de Chrome lors des recherches sur Bing, au profit d'Edge

18 septembre 2025 à 13:22
Microsoft n'a pas encore dit son dernier mot concernant la promotion de son navigateur Edge. L'entreprise souhaite attirer de nouveaux utilisateurs et adopte une approche plutôt inhabituelle. Lors du téléchargement de Chrome, Bing peut afficher une comparaison avec Chrome, plaçant Edge en tête. Cette publicité apparaît lorsque les utilisateurs recherchent Chrome sur Bing et ailleurs. Un éditeur de Windows Latest a vérifié si Microsoft Edge était réellement présenté de cette manière. Connecté à son compte Microsoft 365 sous Windows 11 (version 24H2), après avoir tapé « Chrome » dans le moteur de recherche Bing, il a constaté qu'Edge répondait à tous ses besoins. Bing a ajouté une brève note précisant que le navigateur de l'entreprise de Redmond utilise la même technologie que le programme concurrent de Google. Bien que cela ne soit pas une nouveauté, puisque Bing a toujours promu Edge sous forme de petites bannières, cette fois, Microsoft est allé plus loin en créant un tableau entier qui compare Edge à Chrome, déclarant son navigateur vainqueur. Cette publicité inclut également des liens vers des applications populaires comme YouTube, Facebook, Gmail, WhatsApp, Instagram et Netflix. C'est une idée astucieuse, car de nombreux utilisateurs pensent immédiatement à Chrome lorsqu'ils cherchent un navigateur pour accéder à ces applications. Microsoft tente de montrer que tous ces services fonctionnent déjà dans Edge, il n’est donc pas nécessaire d’installer Chrome. La comparaison dans la publicité est claire : le logo Edge est surligné en bleu, tandis que celui de Chrome est gris. Microsoft souligne qu'Edge offre des récompenses, un VPN intégré et une personnalisation optimisée par l'IA, et qu'il est également recommandé par Microsoft, ce qui signifie une sécurité accrue et une meilleure compatibilité avec Windows 11. L'annonce apparaît tout en haut des résultats de recherche, et bien que le lien pour télécharger Chrome soit toujours visible, la première chose que vous voyez est une invitation à essayer Edge. Microsoft ajoute également un bouton « Découvrir plus de fonctionnalités » qui vous permet d'accéder à encore plus d'avantages de son navigateur. De plus, si vous décidez de vous rendre sur le site web de Google, une autre bannière apparaîtra pour vous rappeler d'utiliser Edge. Cette initiative vise à vous convaincre de choisir le navigateur de Microsoft. Ce n'est pas la première fois que Microsoft tente de convaincre les utilisateurs d'acheter ses produits, mais il est clair que l'entreprise poursuit ses efforts pour promouvoir Edge. Nous avons déjà vu des publicités Copilot apparaître lors de la recherche de ChatGPT ou Gemini sur Bing. (Lire la suite)
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