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Reçu aujourd’hui — 3 juin 2025Informaticien.be

La Nintendo Switch 2 aura « les graphismes les plus avancés jamais vus sur une console portable », déclare le PDG de NVIDIA

3 juin 2025 à 17:57
Lors d'un récent épisode de la série vidéo « Creator's Voice », le PDG de NVIDIA , Jensen Huang, a révélé de nouveaux détails sur la Nintendo Switch 2 , décrivant la technologie de base de la console comme une « merveille technique ». La puce personnalisée développée par NVIDIA pour la nouvelle console portable a été conçue dès le départ pour offrir une combinaison sans précédent de performances, d'intelligence artificielle et de qualité graphique, établissant une nouvelle norme pour les jeux mobiles. Selon Huang, la Nintendo Switch 2 sera dix fois plus puissante que sa prédécesseure, grâce à une nouvelle architecture intégrant le ray tracing entièrement matériel, le HDR pour des lumières plus vives et des ombres plus profondes, et la prise en charge de la technologie G-Sync pour des images fluides et sans déchirures. La console intègre également des processeurs d'IA dédiés, capables d'améliorer l'expérience de jeu en temps réel, en optimisant les animations, le comportement des ennemis et les réactions de l'environnement. L'une des innovations les plus notables réside dans l'équilibre entre puissance et portabilité : malgré ses performances élevées, le nouveau SoC a été conçu pour consommer très peu d'énergie, permettant une longue autonomie, même en déplacement. De plus, l'architecture rétrocompatible assurera la prise en charge des jeux des générations précédentes, assurant ainsi la continuité de la bibliothèque Switch existante. Huang a souligné que le projet Nintendo Switch 2 représente plus qu'une simple évolution matérielle : il s'agit d'une vision complètement nouvelle du jeu portable, « digne de l'héritage d'Iwata-san », se positionnant comme la console avec « les graphismes les plus avancés jamais vus pour une console portable ». ic2ez3ZoKAk (Lire la suite)

The Witcher 4, CD Projekt RED publie une nouvelle bande-annonce cinématique spectaculaire

3 juin 2025 à 15:36
À l'occasion de State of Unreal 2025 , CD Projekt RED a attiré l'attention des fans avec la sortie d'une nouvelle bande-annonce cinématique spectaculaire pour The Witcher 4. Conçue non seulement pour ravir les fans de la saga, mais aussi pour mettre en valeur le potentiel de l'Unreal Engine 5.6 , le moteur graphique choisi pour propulser la nouvelle génération de jeux du studio polonais. La vidéo a immédiatement captivé la communauté grâce à une séquence intense et dramatique relatant une embuscade mortelle tendue par une Manticore sur un chariot roulant dans la neige, suivie de l'arrivée de Ciri, qui semble être sur la piste de la créature. La bande-annonce, soignée dans les moindres détails, met en scène non seulement un moment narratif marquant, mais illustre également la direction artistique et technique que CD Projekt entend suivre. Des environnements vivants, des effets de particules avancés et des animations fluides accompagnent le récit visuel. Immédiatement après la bande-annonce, une partie du gameplay en temps réel a été diffusée , réalisée sur PS5 à 60 images par seconde stables et avec le ray tracing actif, ce qui nous a permis d'apprécier la fluidité des transitions entre les scènes cinématiques et les phases interactives. i_aRhNcHryA Lors de la présentation, Kajetan Kapuscinski (réalisateur cinématique), Sebastian Kalemba (directeur du jeu) et Wyeth Johnson d'Epic Games ont illustré certaines des innovations technologiques mises en œuvre. Parmi celles-ci, l'intelligence artificielle qui déplace les PNJ de la ville de Vargrest, la végétation dynamique grâce au feuillage nanite, et le destrier Kelpie, le cheval de Ciri, qui se déplace de manière réaliste grâce au Chaos Flesh Solver et aux déformations apprises par apprentissage automatique. Bien que CD Projekt soit resté discret sur l'intrigue et les mécanismes finaux, ils ont confirmé que les quêtes secondaires seraient encore plus profondes et imprévisibles que dans les précédents opus, avec des décisions qui impacteront réellement le cours de l'histoire. L'objectif affiché est de créer le jeu en monde ouvert le plus ambitieux et le plus immersif jamais créé dans l'univers de The Witcher. Malgré l'enthousiasme suscité par la démo et la bande-annonce, CD Projekt RED a précisé que The Witcher 4 ne sortira pas en 2025 ou 2026, suggérant un lancement possible au plus tôt en 2027. En attendant, ce qui a été montré représente une fenêtre passionnante et techniquement solide sur un projet qui promet d'établir une nouvelle norme pour les RPG. (Lire la suite)

Nouveau format sur Instagram, qui affiche désormais les photos telles que vous les avez réellement prises

3 juin 2025 à 15:33
Instagram évolue à nouveau, petit à petit, même très petit comme ici. Après avoir longtemps privilégié les formats carrés ou verticaux recadrés, l'application permet enfin de télécharger des images au format 3:4 , utilisé par presque tous les téléphones modernes. Cette mise à jour simplifie tout : fini le recadrage automatique et les images tronquées. Les photos apparaîtront désormais exactement telles qu'elles ont été prises , aussi bien dans les publications individuelles que dans les carrousels. Un petit changement, comme mentionné, mais pour ceux qui partagent quotidiennement, cela peut faire une grande différence. Adam Mosseri, directeur d'Instagram, a confirmé que « presque tous les appareils photo de smartphones utilisent le format 3:4 par défaut ». Concrètement, nous n'aurons plus besoin d'adapter nos images au format de la plateforme : Instagram s'adaptera à nos photos. L'arrivée du format 3:4 n'est pas une nouveauté isolée. Instagram a depuis longtemps modifié son interface pour s'adapter à l'utilisation actuelle de nos smartphones. En janvier, par exemple, la grille de profil a changé : les vignettes carrées ont été remplacées par des rectangles verticaux , plus conformes aux proportions réelles des images prises. Selon Adam Mosseri, « la plupart des contenus téléchargés sont aujourd'hui verticaux », qu'il s'agisse de photos ou de vidéos. C'est une conséquence naturelle du fait qu'aujourd'hui, nous photographions presque tout avec notre téléphone à la main, sans le faire pivoter. L'ancien format horizontal, créé pour les appareils photo numériques, est devenu marginal. (Lire la suite)

Regardez 26 minutes de gameplay de « Chronicles of the Wolf » maintenant !

3 juin 2025 à 14:58
La légende de la Bête du Gévaudan prend vie dans Chronicles of the Wolf , un nouveau jeu d'action-plateforme envoûtant publié par PQube et PixelHeart , en collaboration avec le studio de développement emblématique Migami Games. Regardez Mateo sillonner 26 minutes de paysages périlleux et combattre d'abominations monstrueuses. Le jeu sortira le 19 juin 2025 sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox et PC (Steam) , avec des éditions physiques disponibles pour Nintendo Switch et PlayStation 5. Une démo Steam est disponible dès maintenant. Entrez dans un monde où le mythe se mêle à l'histoire. Ce premier aperçu palpitant du gameplay met en valeur le gameplay classique des metroidvania, l'exploration en monde ouvert en visitant des villages humbles, des manoirs opulents, des systèmes de grottes humides et des forêts sombres peuplées de goules et de fantômes. WK0eObYMkos Chronicles of the Wolf regorge de tout ce que les fans adorent : des combats intenses, une histoire gothique et des combats de boss palpitants. Incarnez Mateo Lombardo , le dernier apprenti de l'ancien Ordre de la Rose-Croix , alors qu'il traque la mythique Bête du Gévaudan , un monstre inspiré de récits historiques réels qui ont terrorisé la France du XVIIIe siècle. La narration est animée par Robert Belgrade , un talent vocal légendaire connu pour son travail sur la série Tekken, ainsi que pour ses rôles mémorables dans Castlevania : Symphony of the Night (Alucard) dans Mega Man X7 (Signas) et Soul Blade (Rock). En ajoutant plus de profondeur, de superbes cinématiques illustrées et une bande-son envoûtante composée par Jeffrey Montoya , Chronicles of the Wolf offre une expérience profondément immersive et cinématographique. L'atmosphère riche du jeu est renforcée par un morceau invité à couper le souffle d' Óscar Araujo, acclamé pour ses compositions puissantes sur Castlevania: Lords of Shadow , Lords of Shadow 2 et le film culte Neon Flesh . (Lire la suite)

Bing Video Creator rend Sora accessible à tous gratuitement

3 juin 2025 à 14:43
Microsoft a présenté le nouveau Bing Video Creator, un outil d'IA qui devrait et pourrait rendre la production vidéo générée par l'IA accessible à un plus grand nombre d'utilisateurs. Cette fonctionnalité est désormais disponible dans l' application Bing pour Android et iOS et permet de générer de courtes vidéos en saisissant du texte. Sa particularité : cette technologie repose sur le puissant modèle Sora d'OpenAI, auparavant réservé aux abonnés ChatGPT Plus payants. Son utilisation est incroyablement simple : il suffit d'ouvrir l'application Bing, de sélectionner le créateur de la vidéo et de décrire le type de vidéo souhaité. Après un court traitement, Bing génère un clip de cinq secondes au format 9:16 (vertical), idéal pour les plateformes de réseaux sociaux comme TikTok ou Instagram . Des vidéos horizontales au format 16:9 suivront prochainement. Le blog officiel de Microsoft Bing déclare : « Bing Video Creator est notre tentative de rendre la puissance de la génération vidéo par l'IA accessible à tous. Nous pensons que la créativité doit être facile et accessible à tous, afin que vous puissiez trouver rapidement des réponses à vos questions. » Chaque utilisateur possédant un compte Microsoft reçoit initialement dix générations de vidéos « rapides » gratuites. Une fois ce quota épuisé, il est toujours possible de créer des vidéos supplémentaires gratuitement en mode « Standard », plus lent, ou en mode rapide pour 100 points Microsoft Rewards par vidéo. La différence avec les offres précédentes est notable : si Sora n'était disponible que pour les clients payants d' OpenAI , Microsoft rend désormais cette technologie accessible à tous. Cette évolution s'inscrit dans la lignée de l'intégration de DALL-E dans Bing, lancée par Microsoft en 2023 pour la génération d'images. Cependant, il ne faut pas s'attendre à la perfection ; malgré ses capacités impressionnantes, Sora présente également plusieurs limites. Selon OpenAI, le modèle peine à gérer la physique complexe, la causalité et la compréhension spatiale, comme la distinction entre la gauche et la droite. De plus, les invites textuelles sont limitées pour les images à caractère sexuel, violent, haineux ou de célébrités, ainsi que pour les contenus soumis à des droits de propriété intellectuelle. (Lire la suite)

Sony annonce le State of Play de juin 2025 avec la date, l'heure et les détails

3 juin 2025 à 14:36
Sony a officiellement annoncé le retour de State of Play , l'événement numérique dédié aux dernières nouveautés PlayStation. Rendez-vous est fixé au mardi 4 juin 2025 , avec une diffusion en direct à partir de 23h00. L'événement, d'une durée de plus de 40 minutes , offrira un aperçu exclusif d'une sélection de jeux à venir sur PlayStation 5, créés par des studios de développement du monde entier. Suite aux rumeurs de ces derniers jours, la diffusion sera disponible en direct sur YouTube et Twitch, en anglais, et promet des mises à jour et des bandes-annonces sur les titres très attendus qui enrichiront le catalogue next-gen de Sony. Si les détails sur les jeux spécifiques n'ont pas encore été révélés, l'événement vise clairement à satisfaire l'engouement croissant de la communauté des joueurs. Sony a également émis un avertissement aux créateurs de contenu et aux co-streamers : le livestream peut inclure de la musique sous licence protégée, non gérée directement par PlayStation. Cela signifie que les co-streams ou les enregistrements de l'événement peuvent être soumis à des restrictions, à des suppressions automatiques ou à la désactivation du son en VOD (vidéo à la demande). La recommandation officielle est d'éviter d'inclure de la musique protégée dans les extraits ou les clips partagés après le livestream. Le rendez-vous est donc fixé au 4 juin, avec un œil sur les prochaines grandes expériences PS5. (Lire la suite)

Shinobi : Art of Vengeance - Aperçu du système de combat

3 juin 2025 à 14:29
Nous vous proposons ici plus d'une minute et demie de présentation du système de combat de « Shinobi : Art of Vengeance ». Des images animées des différentes facettes de l'univers du jeu sont également incluses. Dans « Shinobi : L'Art de la Vengeance », incarnez Joe Musashi dans un nouveau jeu d'action-plateforme en 2D qui marque le retour de la série emblématique « Shinobi ». Affrontez des ennemis redoutables et des boss épiques dans un monde unique dessiné à la main. "Shinobi: Art of Vengeance" sortira le 29 août sur PS4, PS5, Xbox One , Xbox Series X, Switch et PC. DopmTOxWp8s (Lire la suite)

Adieu Alt+Tab pour les joueurs PC ! Microsoft propose un nouvel assistant de jeu accessible à tous.

3 juin 2025 à 14:21
Microsoft a officiellement lancé Game Assist pour tous les utilisateurs de Windows 11. Après une longue phase de test préliminaire, la fonctionnalité intégrée à Microsoft Edge est désormais disponible partout où le navigateur est installé. L'activation est simple : il suffit de la mettre à jour et de commencer à l'utiliser. Nous en avons déjà parlé , mais maintenant, les choses sérieuses commencent. Game Assist vous permet d'ouvrir le web sans quitter le jeu, avec un accès direct aux guides , vidéos , Discord , Spotify et bien plus encore. Le tout depuis une interface spécialement conçue pour les joueurs, qui vise à dire adieu une bonne fois pour toutes à l'ennuyeux Alt+Tab. Game Assist s'ouvre avec une simple combinaison de touches, Win+G , et amène le navigateur Microsoft Edge directement dans la barre de jeux de Windows 11. Mais ce n'est pas une superposition ordinaire : c'est un navigateur conçu pour les joueurs sur PC , conçu pour ne jamais vous sortir de l'action. On peut l'utiliser pour chercher des solutions, regarder une procédure pas à pas sur YouTube, consulter Discord ou écouter une playlist sur Spotify. Tout reste à l'écran, sans interruption et sans perdre le focus. Et si nécessaire, on peut aussi épingler la fenêtre au premier plan pour suivre un guide étape par étape pendant qu'on joue. Un autre plus est l'intégration complète avec notre compte sur Microsoft Edge : nous avons accès à nos favoris, historique, extensions, mots de passe enregistrés , tout est prêt sans avoir à saisir quoi que ce soit. Que pouvons-nous faire avec Game Assist : - Ouvrez des guides, des soluces ou des vidéos sans jamais quitter le jeu ; - Accédez rapidement à Discord, Twitch, Spotify, YouTube ; - Utilisez la fonction d'épingle pour garder le contenu toujours visible au-dessus du gameplay ; - Recherchez automatiquement en utilisant Ctrl+G ou en collant le nom du jeu en un clic ; - Afficher le contenu optimisé pour plus de 80 jeux pris en charge ; - Trouvez instantanément toutes les données de votre profil Edge , y compris les extensions. Avec cette intégration, Alt+Tab devient une chose du passé, et même les jeux les plus sensibles aux fenêtres ne souffriront plus de ralentissements ou de plantages indésirables. Maintenant que c'est officiel, Game Assist est disponible pour tous les utilisateurs de Windows 11 , sans téléchargement ni configuration. Si Microsoft Edge est installé, il suffit d'ouvrir la barre de jeu et de commencer à l'utiliser immédiatement. Cependant, tout n'est pas parfait. Le contenu amélioré, comme les suggestions automatiques en temps réel, n'est disponible qu'en anglais , du moins pour l'instant. De plus, l'expérience peut varier d'un jeu à l'autre et selon le pays. Microsoft n'a pas expliqué ces variations en détail, mais il est important de les garder à l'esprit. Durant la phase de prévisualisation, les développeurs ont recueilli de nombreux commentaires de la communauté et les ont mis en pratique. L'interface a été simplifiée, le nombre de jeux pris en charge a augmenté et des raccourcis pratiques comme « Coller le titre du jeu » ont été introduits pour une recherche de contenu encore plus rapide. Tout cela confirme une chose : Microsoft veut qu’Edge devienne le navigateur de référence pour les joueurs sur PC , offrant une expérience intégrée et transparente sans jamais quitter le monde du jeu. (Lire la suite)

Avec Google Edge Gallery, vous pouvez utiliser l'IA sur votre smartphone même sans Internet : confidentialité et rapidité garanties !

3 juin 2025 à 14:19
Google vient de faire un pas concret vers l’intelligence artificielle hors ligne , une fonctionnalité qui allie confidentialité et liberté d’utilisation. Grâce à une nouvelle application, il est désormais possible d'utiliser certains modèles génératifs directement sur votre smartphone , sans connexion internet. Nommée Edge Gallery , elle est déjà disponible sur Android. Cela ouvre des perspectives intéressantes : nous pouvons télécharger des modèles d’IA, les installer sur notre téléphone et commencer à les utiliser localement, partout et à tout moment . Pas de serveurs distants, pas d’attente, et nos données restent nôtres. Et le meilleur ? Tout est open source . L'application vous permet de télécharger des modèles d'IA et de les utiliser hors ligne dans trois modes, illustrés ci-dessous : - Chats textuels , pour communiquer avec le modèle comme s'il s'agissait d'un assistant virtuel ; - Analyse d'images , en téléchargeant des photos et en demandant à l'IA de les interpréter ; - Prompt Lab , un outil permettant de tester une invite à la fois avec une seule réponse. Les modèles disponibles varient en taille et en complexité. Nous avons le choix entre des versions plus légères, d'environ 500 mégaoctets , idéales pour la plupart des smartphones, et des modèles plus avancés, de 4 gigaoctets , offrant des réponses plus précises mais nécessitant davantage de puissance. Pour les télécharger, vous devez créer un compte sur Hugging Face et accepter les conditions d'utilisation. À partir de ce moment, le modèle sera installé localement et fonctionnera sans internet . Vous pourrez l'utiliser partout, même sans réseau, en toute autonomie et confidentialité. Parmi les modèles disponibles sur Edge Gallery, Gemma 3n se distingue . Ce modèle de langage compact développé par Google est conçu pour fonctionner localement sur les smartphones. Conçu pour utiliser peu de ressources tout en garantissant des performances solides , il est idéal pour ceux qui souhaitent un assistant IA toujours à portée de main, même hors ligne. Outre la Gemma 3n, le modèle Gemma 3, plus puissant , et une sélection de modèles Qwen 2.5 développés par Alibaba sont également disponibles en téléchargement . Chaque modèle présente des spécifications différentes, qui se reflètent dans les performances, la consommation et la réactivité. Les performances varient clairement selon le modèle choisi. La Gemma 3n , par exemple, a obtenu 1 293 points au classement LMArena , un benchmark dédié aux tâches textuelles. C'est un score compétitif, sachant que l'o3-mini d'OpenAI a obtenu 1 329 points et l' o4-mini 1 379. En tête de liste, on retrouve la Gemini 2.5 Pro avec 1 446 points. Il y a cependant une limitation importante à garder à l’esprit : les modèles hors ligne n’accèdent pas à Internet , ils ne fournissent donc pas d’informations à jour. (Lire la suite)

Test Onimusha 2: Samurai's Destiny (PS4) : Le classique PS2 remastérisé

3 juin 2025 à 11:06
En 2019, Capcom a publié une version remasterisée du premier épisode de la série Onimusha intitulée Onimusha: Warlords. Vendu à plus de 2 millions d'exemplaires dans le monde, Capcom est enfin confiant de poursuivre ce projet Remastered, avant que nous puissions obtenir la nouvelle série Onimusha: Way of the Sword l'année prochaine. En mai 2025, Capcom a finalement publié la version remasterisée d' Onimusha 2 : Samurai's Destiny mais uniquement sous forme numérique (même en Asie, ce qui décevra plus d'un joueur) . Bien que positionné comme une suite, ce jeu présente un nouveau protagoniste afin que vous puissiez profiter de ce jeu même si vous n'avez pas joué au premier jeu. En 1560, Sa Majesté Nobunaga Oda bat Yoshimoto Imagawa à Okehazama. Après la victoire, Nobunaga mourut d'une flèche qui lui transperça la gorge. Cependant, Nobunaga était loin d’avoir terminé. Avec l’aide des démons, il est ressuscité des morts. Les démons ont commencé à se déchaîner, massacrant des villageois innocents. Puis un jeune guerrier, Samanosuke Akechi, se leva et vainquit le roi démon. Mais le cauchemar n’était pas terminé car quelques années plus tard, ses pouvoirs sont revenus. Nobunaga était déterminé à conquérir le pays tout entier. Treize ans après les événements, Jubei Yagyu , un épéiste qualifié, reçoit la nouvelle que le village de Yagyu a été détruit par un groupe de créatures démoniaques connues sous le nom de Genma . Il s'est précipité chez lui, rempli de colère. Jubei a alors juré de se venger de Nobunaga Oda, le dirigeant qui a utilisé le pouvoir de Genma pour conquérir le monde. Avec le pouvoir du clan Oni éveillé en lui, Jubei se lance dans un voyage périlleux pour collecter cinq orbes mystiques. Jubei peut-il vaincre Nobunaga Oda ? (Lire la suite)

RoboCop: Rogue City - Unfinished Business : Nouveaux protagonistes dévoilés, précommandes ouvertes

3 juin 2025 à 11:01
Le Studio Teyon et l'éditeur NACON dévoilent une nouvelle vidéo présentant plus en détail les personnages principaux de RoboCop: Rogue City - Unfinished Business . Cette aventure indépendante fait suite à RoboCop: Rogue City et conserve les éléments clés qui ont fait le succès du précédent opus, tout en introduisant de nombreuses nouveautés qui raviront les fans. Disponible en précommande dès maintenant, le jeu sortira le 17 juillet sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, puis sur Mac . Dans RoboCop: Rogue City - Unfinished Business , les joueurs retrouveront certains des personnages les plus connus de RoboCop, tels que l'agent Anne Lewis , sa fidèle partenaire, le sergent Warren Reed et le robot ED-209 . Mais RoboCop: Rogue City - Unfinished Business proposera également de nouveaux protagonistes tels qque Cassius Graves , l'antagoniste principal de cette nouvelle aventure et le mystérieux chef d'un groupe de dangereux mercenaires qui ont pris le contrôle du dernier projet d'OCP, l'OmniTower, un immense complexe résidentiel conçu pour héberger les habitants du vieux Détroit. Cassius est un homme charismatique et déterminé, guidé par une vision très personnelle et radicale de la Justice, et qui commande ses troupes d'une main de fer. Son bras droit, Douglas Cole , est un parfait exemple de mercenaire. Il n'est pas guidé par des idéaux de justice, mais plutôt par ses propres ambitions, louant ses services au plus offrant. Les joueurs rencontreront également Miranda Hale , une ancienne scientifique de l'OCP qui semble en savoir long sur l'OmniTower et le groupe armé qui a pris le contrôle du bâtiment. Bien que ses motivations restent énigmatiques, elle fournira de précieux renseignements à RoboCop et l'aidera à sauver les civils piégés dans la tour. yEfw-S_okds (Lire la suite)

WhatsApp bientôt disponible avec des noms d'utilisateur au lieu de numéros de téléphone

3 juin 2025 à 10:57
Le populaire messager WhatsApp est apparemment sur le point de recevoir une fonctionnalité tant attendue : la base du contact avec d'autres utilisateurs sera bientôt un nom d'utilisateur au lieu du numéro de téléphone classique. Cela permettra de communiquer avec d'autres personnes sans révéler son numéro de téléphone. WhatsApp se positionne ainsi sur un pied d'égalité avec des concurrents comme Telegram ou Signal, qui proposent ce type d'options depuis un certain temps. Cependant, votre numéro de téléphone restera probablement intégré au processus d'inscription en interne. Selon un rapport de WABetaInfo , qui fait référence à une version bêta de l'application iOS, WhatsApp travaille actuellement à l'implémentation technique de cette nouvelle fonctionnalité. Bien que cette fonctionnalité ne soit pas encore activée dans l'application – ni en version bêta ni officiellement –, divers indices dans le code du programme indiquent que le développement est bien avancé. Le nouveau système met l'accent sur la protection des numéros de téléphone. À la place du numéro de téléphone, c'est le nom d'utilisateur qui s'affichera par défaut lors de la prise de contact avec un nouveau contact. Les utilisateurs pourront créer un identifiant unique qui devra répondre à certains critères : le nom d'utilisateur ne doit pas commencer par « www. », contenir au moins une lettre et ne peut contenir que certains caractères, notamment des minuscules, des chiffres, des points et des traits de soulignement. Une fois le nom d'utilisateur sélectionné, une animation de confettis confirmera l'inscription. Dès lors, le nom sélectionné sera visible dans les chats et les groupes, à la place du numéro de téléphone. Toute modification ultérieure du nom d'utilisateur sera automatiquement annoncée dans les chats par un message système, comme pour la photo de profil ou le numéro de téléphone. (Lire la suite)

YouTube teste le classement des diffusions en direct

3 juin 2025 à 10:55
YouTube travaille sur une nouvelle méthode pour accroître l'engagement des spectateurs lors des diffusions en direct. La plateforme vidéo teste actuellement un classement mettant en avant les spectateurs les plus actifs d'une chaîne et visant à accroître l'interaction grâce à la gamification, c'est-à-dire à des éléments ludiques tels que des récompenses. Cette nouvelle fonctionnalité affiche les 50 spectateurs les plus actifs d'une chaîne dans un classement. Les utilisateurs peuvent gagner des points en participant activement au chat, en envoyant des superchats ou en interagissant avec le live. Les points cumulés sont indiqués par une icône en forme de couronne en haut du chat. Cliquer sur cette icône ouvre le classement complet. Comme le rapporte Android Authority , les trois utilisateurs ayant accumulé le plus de points recevront un badge spécial qui apparaîtra à côté de leur nom dans le live. Cela augmente leur visibilité et leurs chances d'être remarqués par le streamer. Grâce à cette approche, YouTube souhaite accroître l'engagement du public lors des diffusions en direct et gamifier la participation en introduisant le nouveau classement. Cependant, tous les utilisateurs ne souhaitent pas apparaître publiquement dans un classement. YouTube a pris ces préoccupations en compte et a inclus une option correspondante. Ceux qui ne souhaitent pas apparaître dans le classement prévu peuvent sélectionner l'option « Désactiver la participation au classement » dans les paramètres YouTube. Ce paramètre est disponible sur mobile et ordinateur. Cette fonctionnalité est encore en phase de test et n'est accessible qu'à un petit groupe d'utilisateurs. Par conséquent, la plupart des spectateurs ne verront pas encore le nouveau classement. Cependant, YouTube prévoit d'étendre ce test ultérieurement, bien qu'aucun calendrier précis de déploiement à plus grande échelle n'ait encore été annoncé. (Lire la suite)

Tinder teste une nouvelle fonctionnalité de préférence de taille suite à la baisse du nombre d'utilisateurs payants

3 juin 2025 à 07:39
Tinder exploite la réputation de superficialité des applications de rencontre en lançant une nouvelle fonctionnalité permettant aux abonnés payants d'ajouter leurs préférences de taille à leur profil. Après la publication par un utilisateur de Reddit d'une photo du nouveau paramètre de taille dans l'application Tinder, un porte-parole de l'entreprise a confirmé à TechCrunch que ce paramètre de découverte était lancé dans le cadre d'un test mondial. Les abonnés Tinder Gold et Premium du groupe test auront accès à cette fonctionnalité, mais pas les utilisateurs gratuits, nous a-t-on indiqué. De plus, ce paramètre indiquera une préférence, plutôt que de fonctionner comme un « filtre strict », précise l'entreprise. Cela signifie qu'il ne bloquera ni n'exclura de profils, mais fournira des recommandations. Depuis l'essor des rencontres en ligne, l'importance accordée au physique d'une personne – comme son apparence ou sa taille – est devenue un facteur primordial pour déterminer qui mérite un match. Tinder a accéléré cette tendance grâce à son interface utilisateur, qui privilégie la consultation des photos. Les autres utilisateurs de Tinder réagissent souvent rapidement à ces photos en balayant l'écran vers la gauche ou la droite pour manifester leur intérêt. En plus de révéler les préférences des utilisateurs pour les personnes conventionnellement attirantes, la popularité des applications de rencontre a contribué à une culture où les préjugés envers les hommes plus grands sont devenus la norme. Tinder s'est même moqué de cette tendance les années précédentes, notamment en annonçant, le 1er avril, l'introduction d'une fonctionnalité de « vérification de la taille » dans son application. (Beaucoup d'hommes n'ont pas trouvé cette blague drôle.) Ce biais lié à la taille a également fait l'objet d'autres parodies, comme lorsque le designer Soren Iverson a imaginé une version de Tinder permettant aux hommes de passer outre les exigences de taille des utilisateurs moyennant finance. L'entreprise espère peut-être que l'ajout d'un paramètre de taille encouragera davantage de femmes à utiliser et à payer l'application, qui tend à être plus largement dominée par les hommes, tant aux États-Unis qu'à l'international. Le lancement du test fait suite aux récents résultats de Match, la société mère de Tinder, qui ont révélé une baisse de 5 % du nombre d'utilisateurs payants. Le nombre d'abonnés payants sur les applications de rencontre de Match est tombé à 14,2 millions au premier trimestre, contre 14,9 millions il y a un an. (Lire la suite)

Le Bloc-notes obtient des fonctionnalités de formatage de texte

3 juin 2025 à 06:38
Avec cette mise à jour sur Windows Insiders, Microsoft introduit une mise en forme allégée dans le Bloc-notes, offrant une plus grande flexibilité dans la structuration du contenu de vos fichiers. L'expérience prend en charge la saisie et les fichiers de style Markdown pour les utilisateurs qui préfèrent travailler directement avec ce langage de balisage léger. Pour commencer, utilisez la nouvelle barre d'outils de mise en forme pour appliquer la mise en forme au fur et à mesure de la saisie ou au texte sélectionné, notamment le gras et l'italique, les hyperliens et la prise en charge des listes et titres simples. Si vous souhaitez revenir au texte brut, vous pouvez effacer toute la mise en forme depuis la barre d'outils de mise en forme ou le menu Édition. Vous pouvez basculer entre les vues Markdown formaté et syntaxe Markdown depuis le menu Affichage ou en sélectionnant le bouton bascule dans la barre d'état en bas de la fenêtre. Si vous préférez, vous pouvez désactiver complètement la prise en charge de la mise en forme dans les paramètres de l'application. (Lire la suite)
Reçu hier — 2 juin 2025Informaticien.be

Amazon a réduit son catalogue de 24 milliards (!) d'articles en 2024

2 juin 2025 à 16:47
Un document interne de 2024, désormais disponible pour Business Insider, a fixé des objectifs clairs : le catalogue de produits doit être réduit de 74 milliards à moins de 50 milliards d'ASIN actifs (numéros de produit uniques) d'ici fin 2024. Cela concerne principalement les articles inactifs, défectueux ou mal vendus. Derrière cette mesure se cache une décision stratégique qui se poursuivra cette année : moins de données improductives signifie des coûts de cloud inférieurs . Parce que chaque page de produit nécessite des ressources dans l’infrastructure cloud d’Amazon AWS. Selon le rapport, Amazon a économisé environ 22 millions de dollars en 2024 simplement en supprimant les annonces obsolètes. On s'attend à ce que 36 millions de dollars supplémentaires soient consacrés à ce que l'on appelle les « effets d'évitement des coûts » pour 2025. En comparaison, les coûts d'AWS pour la division de vente au détail continuent d'augmenter, pour atteindre environ 5,7 milliards de dollars en 2025. Officiellement, Amazon affirme qu’il ne s’agit pas de réduire son offre. « Notre objectif est d'affiner la sélection, pas de la restreindre », a déclaré un porte-parole de l'entreprise. Les produits qui ne sont plus en stock depuis des années, qui sont défectueux ou qui n'ont jamais été vendus seraient retirés de la liste. Malgré les assurances d'Amazon selon lesquelles il ne restreindra pas ses offres, une enquête d'Evercore ISI montre, selon le rapport ( paywall ), que les perceptions des clients ont considérablement changé : seulement 68 % considèrent Amazon comme la plateforme avec la meilleure sélection de produits en 2024 – le chiffre le plus bas en 12 ans, après un sommet de 84 % en 2022. Dans le même temps, Amazon prend également des mesures contre les vendeurs tiers. La fonctionnalité « Creation Throttling » a été introduite en 2024, un blocage technique qui bloque les vendeurs avec des catalogues extrêmement volumineux mais inactifs. Selon les données internes, plus de 110 millions de nouvelles inscriptions ont été empêchées. Au moins 12 000 comptes vendeurs, chacun avec plus de 100 000 articles et aucune vente au cours de l'année précédente, ont été touchés. Le nettoyage a suscité de l'irritation à l'intérieur comme à l'extérieur - notamment parce que le projet a jusqu'à présent été largement mené en silence. Après la purge, certains commerçants pensaient que tous leurs comptes avaient été bloqués, même si selon Amazon, seules les parties improductives étaient affectées. Pour l'avenir, l'entreprise annonce donc une communication plus claire et une analyse plus précise des données supprimées. Dans tous les cas, le projet montre qu'Amazon veut redéfinir son rôle de « magasin de tout » - et le gigantesque projet de maintenance des données est censé y contribuer. (Lire la suite)

Hell Is Us vous invite à découvrir son univers mystérieux à travers une démo

2 juin 2025 à 15:38
L'éditeur NACON et le studio de développement Rogue Factor sont heureux de proposer aux joueurs une démo du jeu d'action-aventure Hell is Us sur Steam , disponible dès aujourd'hui et jusqu'au 16 juin. La démo sera également présentée au Steam Next Fest à partir du 9 juin. Le jeu sortira le 4 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Cette démo initie les joueurs au concept de « player-plattering » et les invite à dire adieu aux mini-cartes, au GPS et aux marqueurs de quête pour redécouvrir le plaisir immersif des jeux d'aventure. Dans Hell is Us , les joueurs devront compter sur leur instinct, leur sens de l'observation et leurs compétences au corps à corps pour surmonter les difficultés et les menaces qui les attendent. La démo comprend l'intégralité du premier chapitre du jeu, offrant environ une heure et demie de contenu, et peut-être même plus pour les joueurs curieux désireux de découvrir certains des nombreux secrets du jeu. 9OXp5ZJoQuA Hell is Us est un jeu d'action-aventure à la troisième personne mêlant combat au corps à corps, exploration et une histoire captivante. Grâce à son approche « Player-Plattering » incitant les joueurs à suivre leur instinct plutôt que leurs repères, le titre vise un retour aux sources du jeu d'aventure. Il encourage la réflexion et l'observation en éliminant toute forme d'assistance intrusive. Dans Hell is Us, les joueurs incarnent Rémi, un protagoniste en quête de ses origines dans un pays ravagé par la guerre civile. L'autarcie quasi totale du pays cache un sombre secret : l'apparition récente d'étranges créatures rappelant d'anciennes pierres tombales et monuments de la région. Équipé d'armes spécialement forgées pour combattre ces monstres, Rémi doit apprendre à les vaincre et à utiliser son équipement à bon escient. (Lire la suite)

Bande-annonce de présentation de Nintendo Switch 2 Welcome Tour

2 juin 2025 à 15:01
Nintendo publie une bande-annonce de présentation de Nintendo Switch 2 Welcome Tour , qui sortira en Europe le 5 juin. Le Nintendo Switch 2 Welcome Tour se présente comme un monde d'expérience accessible à pied autour de la nouvelle console de Nintendo. Sous la forme d'une Switch 2 surdimensionnée, l'exposition interactive vous invite à découvrir de manière ludique les fonctions clés - de la connexion magnétique des contrôleurs Joy-Con révisés aux détails techniques plus approfondis. Les visiteurs interagissent avec les expositions, résolvent des quiz, testent des mini-jeux et expérimentent des démonstrations technologiques de première main. La visite fournit non seulement des connaissances de base, mais rend également la technologie physiquement tangible et s'adresse aux passionnés de technologie ainsi qu'aux fans curieux de Nintendo. XMnz0Jq-EJg (Lire la suite)

À partir du 20 juin : l'UE attribue aux smartphones un label et un délai de mise à jour garanti

2 juin 2025 à 14:22
L'UE travaille depuis des années à rendre les smartphones et autres produits plus durables. Le passage à une prise de charge standardisée de type USB-C n'est qu'un des autres projets. Le 20 juin 2025 est une autre date importante, car c'est à cette date que le règlement sur l'écoconception entre en vigueur. Ce règlement comprend deux points : premièrement, l'UE impose aux fabricants de smartphones une garantie de mise à jour assez clairement définie pour leurs produits. Deuxièmement, les smartphones et autres appareils similaires doivent être accompagnés d'une étiquette énergétique, à l'instar des réfrigérateurs ou des machines à laver. Cependant, cette étiquette contient également de nombreuses autres informations pertinentes. Alors que certains fabricants ont jusqu'à présent été plutôt négligents en matière de mises à jour dans le secteur des smartphones et que certains produits n'ont reçu qu'une seule mise à jour du système d'exploitation, la situation changera à partir du 20 juin. À compter de cette date, les fabricants devront fournir des mises à jour du système d'exploitation et de sécurité pour chaque smartphone ou tablette pendant cinq ans après la fin de la commercialisation. Cette exigence, qui s'appliquera bientôt dans toute l'UE, est loin d'égaler la garantie de mise à jour de sept ans offerte par Samsung et Google. Toutefois, cela donnera aux consommateurs une certitude quant à la durée pendant laquelle ils peuvent utiliser leurs appareils en toute sécurité. Le règlement est également susceptible d'avoir un impact sur les mises à jour logicielles hors UE. Un autre élément du règlement sur l'écoconception, qui entrera en vigueur en juin, est la « notice d'utilisation » qui doit accompagner certains appareils. Selon l'UE, les étiquettes doivent figurer sur l'emballage des téléphones sans fil pour lignes fixes, des smartphones, des téléphones classiques et des tablettes dont l'écran est compris entre 7 et 17,4 pouces. Les appareils à écran enroulable sont exclus, tout comme les smartphones et tablettes qui étaient disponibles sur le marché de l'UE avant le 20 juin. Les smartphones destinés aux communications hautement sécurisées font également exception. La nouvelle étiquette contient des informations sur la durée de vie, la robustesse de l'appareil, l'efficacité de la batterie et la réparabilité. Pour satisfaire aux exigences, les fabricants doivent remplir certains critères : les batteries doivent, par exemple, assurer une durée de vie d’au moins 800 cycles complets de charge/décharge avec une rétention de capacité de 80 %, et être résistantes aux chutes accidentelles, à la poussière et à l’eau. Ce que l’UE a ignoré : la classe de réparabilité ne prend pas en compte le prix des pièces détachées. Cela signifie que des fabricants comme Samsung ou Apple peuvent continuer à facturer des prix élevés pour un écran tout en obtenant de bonnes notes. (Lire la suite)

Medal of Honor Allied Assault : Un fan recrée la mission U-529 avec l'Unreal Engine 5

2 juin 2025 à 14:19
Même 23 ans après sa sortie, Medal of Honor: Allied Assault reste l'un des jeux de tir classiques de la Seconde Guerre mondiale. La mission U-529, dans laquelle les joueurs incarnent le lieutenant Mike Powell et son infiltration secrète dans une base sous-marine norvégienne, est encore bien connue de nombreux vétérans du jeu de tir. Le concepteur de niveaux Jos van Laar a recréé cette mission emblématique dans Unreal Engine 5.5 - avec des améliorations visuelles remarquables. Le projet de fan présente la mission « Sabordage de l'U-529 » dans des graphismes de pointe, dans laquelle les joueurs infiltrent une base de sous-marins allemands à Trondheim, en Norvège. La mission est un excellent exemple de la polyvalence de la série Medal of Honor, qui combinait non seulement de l'action, mais aussi des éléments de furtivité et d'espionnage. Dans la version originale, le joueur doit se déguiser en officier allemand, utiliser de fausses cartes d'identité et se faufiler dans la base équipé d'un pistolet silencieux afin de saboter le sous-marin. kTJRL1EDyTA Dans la vidéo que van Laar a publiée, on peut voir un saut significatif dans les graphismes. La version améliorée impressionne par des textures plus nettes, un éclairage plus réaliste et beaucoup plus de détails. Ce qui est particulièrement remarquable, c’est que le projet a été créé par une seule personne. Nathan Silvers, ancien développeur du jeu original et particulièrement impliqué dans la mission sous-marine, a également salué le remake dans les commentaires, « C'est incroyable. C'est l'une des toutes premières missions que j'ai créées de toute ma carrière. Je suis tellement heureux et honoré d'avoir un remake de cette qualité réalisé par un fan. Excellent travail et merci », a commenté Silvers. Malheureusement, le projet a été créé uniquement à des fins de portfolio et n'est pas disponible en téléchargement. Les fans peuvent donc regarder la vidéo, mais ne peuvent pas jouer au jeu eux-mêmes. L'avenir de la série Medal of Honor reste incertain - le dernier volet majeur était l'exclusivité VR « Above and Beyond » de 2020, après la sortie de « Warfighter » en 2012. (Lire la suite)
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