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Test Code Vein II (PS5) - L'épisode du renouveau ?

20 février 2026 à 15:10
L'immense succès d'Elden Ring a rendu le genre soulslike de plus en plus populaire. Des studios indépendants aux studios AAA, tous semblent se précipiter pour proposer une formule similaire, agrémentée de leur propre touche. Face à cette tendance, Bandai Namco a pris une décision audacieuse en proposant un monde ouvert dans Code Vein II. Cette formule s'avère très aboutie et offre une expérience inédite par rapport au premier opus. Vous profiterez d'une grande liberté d'exploration, grâce à une structure du monde qui s'efforce d'équilibrer exploration et défis typiques des jeux de type Souls. Code Vein II s'ouvre sur un monde au bord du gouffre, suite à un mystérieux phénomène appelé la Résurgence. Cet événement est la conséquence de l'invasion de Luna Rapacis, une entité monstrueuse née d'une grande tragédie et qui a semé la destruction parmi tous les êtres vivants. Contrairement au premier opus, où vous incarniez un Revenant, une créature vampirique, ce nouvel épisode vous propose une perspective inédite : vous devenez un Chasseur de Revenants. Ce personnage a pour mission de protéger l’humanité, mais paradoxalement, il est perçu comme une menace par la communauté des Revenants, qui aspire à la paix. La tension entre ces deux camps est à l’origine d’un conflit bien plus complexe. Le parcours du protagoniste prend une tournure encore plus dramatique lorsqu'il est ramené à la vie grâce à un demi-cœur offert par Lou Magmell, un jeune Revenant doté du pouvoir unique de transcender le temps. Le lien d'âme qui en résulte transforme leur relation en quelque chose de bien plus profond que celle d'un simple « héros et son compagnon ». Lou n'est plus seulement un compagnon, mais aussi un catalyseur actif, insufflant à leur histoire une dynamique plus intense et émouvante. Votre mission ne se limite plus à combattre les menaces ; elle vous entraîne dans un voyage à travers le temps afin de renforcer le potentiel fragile de Lou. C'est là que le récit de Code Vein II prend toute son ampleur, mêlant les thèmes du sacrifice, de la confiance et des mystères historiques non résolus. La grande question demeure : pouvez-vous, avec Lou, sauver un monde au bord de l’anéantissement ? Quel est le véritable secret de la Résurgence survenue dans le passé ? 8MFT2Jo7CN0 (Lire la suite)

Google condamné à une amende de 1 200 milliards de dollars (!) en Russie.

20 février 2026 à 15:01
La Cour suprême russe a confirmé la décision de condamner Google à une amende de 91 500 milliards de roubles, soit environ 1 200 milliards de dollars. L’ampleur de ces sanctions dépasse tous les règlements financiers connus jusqu’à présent dans les litiges entre entreprises et, il faut bien le dire, est absurde. Le juge Sergueï Samouïlov n'a trouvé aucun motif de réexaminer le pourvoi en cassation formé par Google International LLC. Par conséquent, les décisions antérieures des juridictions inférieures, notamment celle du Tribunal arbitral de Moscou du printemps 2025, ont été confirmées. La somme infligée dépasse largement le produit intérieur brut mondial. Selon les estimations de la Banque mondiale , le PIB mondial avoisine les 100 000 milliards de dollars. L’amende infligée à Google dépasse ce chiffre de manière inimaginable. Auparavant, le montant théorique de l'amende avait atteint l'undécillion (un nombre comportant 36 zéros) en raison du mécanisme de calcul progressif des pénalités. Finalement, le tribunal a décidé de limiter toute augmentation de la responsabilité jusqu'à ce que la filiale russe de Google se déclare en faillite. Les origines du conflit remontent à 2020. Les médias pro-Kremlin Tsargrad et RIA FAN ont poursuivi en justice des filiales de Google, notamment Google LLC, Google Ireland et la société russe OOO « Google », en invoquant des comptes YouTube bloqués . Les tribunaux russes ont statué en faveur des médias et ordonné le rétablissement de l'accès aux chaînes. Google n'a pas respecté cette décision. En réponse, l'entreprise a instauré une amende journalière progressive de 100 000 roubles, doublée chaque semaine en cas de non-respect du jugement. Ce mécanisme a entraîné une augmentation considérable du montant des amendes. D'autres médias se sont joints aux revendications, notamment Zvezda , Channel One Russia et VGTRK . Le différend est devenu systémique et touche un grand nombre de chaînes de télévision et de radio publiques. Suite au lancement de l'invasion russe à grande échelle de l'Ukraine, Google a réduit ses activités dans le pays. En octobre 2023, sa filiale russe a été déclarée en faillite. Le tribunal a ordonné la suspension des sanctions jusqu'au prononcé du jugement de faillite. Dans une autre affaire, le tribunal d'arbitrage de Moscou a ordonné à Google Ireland Limited de restituer plus de 2,1 milliards de dollars à sa filiale russe en faillite, estimant que ces fonds constituaient un enrichissement sans cause. Cette amende astronomique a des implications symboliques et politiques. Son application effective à l'encontre de la société américaine est impossible. Toutefois, la décision de la Cour suprême russe met fin à la procédure d'appel interne et confirme formellement l'une des décisions financières les plus insolites de l'histoire des litiges technologiques. (Lire la suite)

Trump va-t-il divulguer des dossiers secrets sur les extraterrestres ?

20 février 2026 à 14:59
Donald Trump a annoncé qu'il ordonnait au département de la Défense et à d'autres agences gouvernementales de publier tous les documents relatifs à la recherche de vie extraterrestre, aux phénomènes PAN et aux OVNI. Dans un message publié sur ses réseaux sociaux, le président a indiqué qu'il chargerait le secrétaire à la Défense d'entamer le processus d'identification et de publication de ces documents. Le prétexte invoqué fut une déclaration de Barack Obama, qui avait admis la semaine précédente, lors d'un podcast : « Les extraterrestres existent, mais je n'en ai jamais vu. » L'ancien président ajouta qu'il ne croyait pas à l'existence d'une base souterraine dans la Zone 51, à moins qu'il ne s'agisse d'un complot d'une telle ampleur qu'il ait été dissimulé même au chef de l'État. Trump réagit aussitôt, accusant son prédécesseur de divulgation d'informations classifiées et suggérant qu'il pourrait lui-même le « tirer d'affaire » en déclassifiant les documents en question. Le moment choisi pour cette décision n'a pas échappé aux commentateurs politiques. Trump fait actuellement face à une vague croissante de critiques concernant plusieurs affaires graves, notamment l'affaire Epstein. Parallèlement, les discussions se poursuivent sur sa politique tarifaire, qui pénalise les consommateurs américains, et sur l'impasse des négociations visant à mettre fin à la guerre en Ukraine. De plus, des allégations de népotisme et d'abus de pouvoir à des fins personnelles pèsent sur lui. Dans ce contexte, l'intérêt soudain pour les extraterrestres et les ovnis pourrait être un exemple classique de diversion politique. Le sujet trouve un écho médiatique important, touchant un large public et reléguant ainsi au second plan les questions plus gênantes pour le président. Lara Trump, la belle-fille du président, a ajouté une dimension supplémentaire à toute cette affaire en annonçant dans un podcast que Trump avait déjà préparé un discours sur les extraterrestres et qu'il le prononcerait « au moment opportun ». La porte-parole de la Maison Blanche, Karoline Leavitt, a commenté en riant, ajoutant que ce serait une première pour elle. Le sujet des OVNI a fait son retour dans l'actualité en 2017 lorsque d'anciens responsables du Pentagone ont diffusé auprès des médias des images de la Marine montrant des objets non identifiés. En 2022, le Congrès a tenu ses premières auditions sur le sujet en 50 ans. La plupart des signalements d'OVNI par l'armée restent inexpliqués, bien que les observations identifiées s'avèrent généralement totalement inoffensives. Une chose est sûre : qu'il y ait des révélations fracassantes dans les archives gouvernementales ou simplement de nouvelles photos prises par drone, Trump a réussi à faire parler le monde entier des extraterrestres, ne serait-ce qu'un instant, et non de ses problèmes. (Lire la suite)

Test Animal Crossing: New Horizons - Nintendo Switch 2 Edition : Une mise à jour agréable en 4K

19 février 2026 à 15:05
Il y a tellement de choses dans le jeu que nous pourrions tranquillement passer deux mille mots sur ce que vous pouvez faire. Bien sûr, nous ne le faisons pas, nous mettons donc principalement l'accent sur la base et nous concentrons sur les innovations. La base est brièvement résumée : votre personnage autodidacte choisit de déménager sur une île inhabitée avec un certain nombre d'autres résidents pour établir une colonie ici. Cette île inhabitée est d'emblée une des innovations. Dans le passé, vous vous retrouviez dans un village existant où beaucoup de choses étaient déjà en place. Vous commencez maintenant dans une tente, tout comme l'entrepreneur Tom Nook qui vous a vendu l'aventure. Tom est aussi la personne que vous devez aller voir pour chercher vos outils et pour construire votre maison. Bien entendu, vous pouvez ultérieurement agrandir votre maison, en y ajoutant de nouvelles pièces et d'autres améliorations. La fabrication de vos propres outils est d'ailleurs une nouveauté. Dans les parties précédentes, il fallait acheter tous votre attirail, ce qui est toujours possible, mais maintenant vous pouvez aussi collecter des ressources pour le fabriquer vous-même. La nouvelle version Switch 2 prend même en charge le mode souris pour les mécanismes de construction et/ou de décoration intérieure et exploite les microphones des manettes Joy-Con 2 grâce à l'objet en jeu Mégaphone. De plus, la publication correspond avec la mise à jour gratuite 3.0 qui apporte de nouvelles fonctionnalités dont un hôtel, des rêver'îles, des collaborations spéciales et plus encore ! 8nwjD4pWm0M (Lire la suite)

La PS6 sera-t-elle uniquement numérique, sans lecteur de disque ?

20 février 2026 à 13:59
La PS6 n'est pas encore une réalité, mais le débat sur son avenir fait déjà rage. Parmi les options les plus discutées figure une console entièrement numérique , sans lecteur optique , ce qui marquerait une transition historique pour l'industrie et remettrait en question le marché des supports physiques. Shawn Layden , ancien PDG de PlayStation, s'est exprimé sur le sujet, faisant part de sérieux doutes quant à la faisabilité d'une telle initiative. Selon lui, le moment n'est pas encore venu de dire adieu aux disques. La principale raison réside dans la dimension mondiale de la marque PlayStation. Et les implications ne sont pas seulement technologiques, mais aussi stratégiques. Dans une interview accordée à Reece « Kiwi Talks » Reilly, Layden a expliqué que, malgré la domination actuelle du numérique sur de nombreux marchés, Sony ne peut se permettre une transition complète vers le tout numérique. Selon lui, la situation de Sony diffère de celle de Microsoft avec la Xbox. Cette dernière, d'après Layden, est particulièrement bien implantée dans un nombre limité de pays, notamment anglophones comme les États-Unis, le Canada et le Royaume-Uni. La PlayStation, quant à elle, est la plateforme leader dans environ 170 pays à travers le monde. Et c'est précisément cette large diffusion qui constitue le nœud du problème. Layden souligne que Sony doit se poser une question essentielle : si l'entreprise optait pour une distribution exclusivement numérique, quelle partie de son public ne pourrait plus la suivre ? Dans de nombreuses zones rurales du monde, l'accès à une connexion internet rapide et stable n'est pas garanti. De plus, certaines catégories d'utilisateurs – comme le personnel militaire stationné sur des bases à accès internet limité, les professionnels et les athlètes qui voyagent fréquemment – ??conservent pour les supports physiques une solution pratique et fiable. Selon Layden, la décision de supprimer le lecteur de disque relève non seulement de l'innovation technologique, mais aussi de l'accessibilité au marché. Une console exclusivement numérique risquerait d'exclure les consommateurs ne disposant pas d'une connexion internet suffisamment performante pour télécharger des jeux volumineux. Pour une entreprise d'une telle envergure internationale, une telle exclusion pourrait entraîner une perte importante d'utilisateurs. L'ancien cadre estime que Sony étudie la question et qu'il existe un seuil critique au-delà duquel le marché sera prêt pour une transition complète vers le numérique. Cependant, même en envisageant la prochaine génération de consoles, Layden juge improbable un abandon total du format physique. Le marché mondial de la PlayStation est trop vaste et diversifié pour une transition aussi radicale à court terme. Dans cette optique, une stratégie hybride serait plus plausible. PlayStation pourrait adopter un modèle similaire à celui de la PlayStation 5, proposant à la fois une version physique et une version numérique, ou bien reproduire l'approche de la PlayStation 5 Pro, vendue en version numérique mais compatible avec un lecteur de disques vendu séparément. (Lire la suite)

Chrome se met à jour et lutte contre le chaos : 3 nouvelles fonctionnalités incontournables

20 février 2026 à 13:16
Lorsque nous passons la majeure partie de notre journée dans notre navigateur , chaque petite amélioration fait la différence entre une session de travail fluide et un énième tour dans le labyrinthe d' onglets et de téléchargements épars . Avec les dernières innovations de Chrome , Google souhaite éliminer ces frictions quotidiennes grâce à trois fonctionnalités visant à rendre la gestion des fenêtres , des documents PDF et des fichiers enregistrés dans Google Drive plus fluide . Google a anticipé la nouvelle dans son blog habituel : pour le moment, elles ne sont pas encore disponibles , mais nous supposons qu’elles le seront bientôt. La nouvelle vue fractionnée de Chrome est conçue pour ceux qui se retrouvent souvent à jongler entre les mêmes deux onglets , perdant ainsi du temps et de la concentration. Avec l'affichage fractionné, vous pouvez placer deux onglets côte à côte dans la même fenêtre, créant ainsi un espace de travail unique où vous pouvez gérer simultanément, par exemple, une page de documentation et une application Web, ou une vidéo YouTube et un document de notes . L'objectif du mode split view est de réduire le nombre de fenêtres ouvertes et de limiter les changements constants de contexte, facilitant ainsi le maintien de la concentration sur les tâches en cours. Lors des premiers tests, les utilisateurs l'ont utilisé à des fins diverses : un enseignant l'a utilisé pour faciliter la correction des copies en classe, d'autres pour prendre des notes en regardant des vidéos et certains développeurs pour garder la documentation à portée de main pendant qu'ils écrivent du code . Le visualiseur PDF intégré à Chrome est déjà un outil populaire pour ouvrir rapidement des documents, mais jusqu’à présent, il lui manquait une fonctionnalité très demandée : les annotations . Avec sa dernière version, Chrome vous permet de surligner du texte et d'ajouter des notes directement aux fichiers PDF, sans avoir à télécharger le fichier et à l'ouvrir dans une autre application juste pour insérer un commentaire rapide. Cette fonctionnalité est parfaitement adaptée à diverses situations quotidiennes : insérer rapidement une signature numérique sur un document, relire un rapport de travail , annoter un plan de cours ou souligner des passages importants dans un document personnel . Ainsi, le navigateur devient un point unique pour consulter et réviser les fichiers PDF, réduisant les étapes inutiles et le risque de se retrouver avec plusieurs versions du même fichier éparpillées dans différents dossiers. La gestion des téléchargements est un autre point crucial : il arrive souvent que l’on télécharge un PDF important et que l’on perde ensuite du temps à chercher dans quel dossier il a atterri. La nouvelle fonctionnalité « Enregistrer sur Google Drive » de Chrome entre en jeu ici, vous permettant d'envoyer des PDF directement sur Drive sans avoir à les enregistrer localement puis à les télécharger manuellement. Les documents sont enregistrés dans un dossier dédié appelé « Enregistrés depuis Chrome » au sein de Google Drive, ce qui leur permet de rester organisés , facilement consultables et accessibles depuis n'importe quel appareil connecté au même compte. Cette intégration vise à réduire le nombre de copies en double et à indiquer plus clairement où se trouvent les fichiers que nous jugeons vraiment importants , tout en maintenant une sauvegarde automatique dans le cloud. (Lire la suite)

Gemini 3.1 Pro est arrivé : découvrez pourquoi l’IA de Google est désormais plus performante.

20 février 2026 à 13:15
Google présente en avant-première Gemini 3.1 Pro dans plusieurs contextes, avec l'idée de couvrir immédiatement les besoins des consommateurs et des professionnels . Pour les développeurs , le modèle est disponible en avant-première via l' API Gemini dans Google AI Studio , via l'interface de ligne de commande Gemini , sur la plateforme de développement d'agents Google Antigravity et dans Android Studio . Il constitue ainsi une base pour la création d'applications et de flux de travail plus structurés, en intégrant directement le modèle au cycle de développement . Pour les entreprises , Gemini 3.1 Pro est disponible dans Vertex AI et Gemini Enterprise , c'est-à-dire dans des environnements où les entreprises gèrent déjà leurs modèles, leurs données et leurs intégrations avec leurs propres systèmes. Cela leur permet d'exploiter de nouvelles capacités de raisonnement pour des cas d'usage métier, tout en conservant les outils de gestion et de contrôle propres au monde de l'entreprise. Côté consommateurs , ce modèle rejoint l' application Gemini et NotebookLM , la plateforme de Google pour le travail guidé sur les documents et le contenu. Dans les deux cas, l'accès à Gemini 3.1 Pro est offert aux abonnés des formules Google AI Pro et Ultra , avec des limites supérieures à celles des versions de base du service. En bref, Google positionne 3.1 Pro comme un modèle de référence transversal : de l’expérimentation des développeurs aux scénarios d’entreprise, y compris les utilisateurs les plus exigeants travaillant avec des textes et des documents complexes. Par rapport aux modèles précédents de la série Gemini 3 , la version 3.1 Pro se concentre explicitement sur le raisonnement . Google le décrit comme une nouvelle base de référence pour la résolution de problèmes complexes, un modèle de référence sur lequel s'appuyer pour construire des cas d'utilisation plus ambitieux. Ce bond en avant se manifeste également dans les tests de performance . Sur le test ARC-AGI-2 , qui évalue la capacité d'un modèle à appréhender des schémas logiques inédits , le Gemini 3.1 Pro obtient un score vérifié de 77,1 % . Selon Google, ce résultat est plus du double de celui du Gemini 3 Pro sur ce même test, ce qui témoigne clairement de l'excellente capacité de généralisation du modèle à des tâches jamais vues auparavant. L’accent reste cependant mis sur l’application pratique : le modèle ne se limite pas à la génération de texte, mais tente d’utiliser ce niveau de raisonnement pour connecter le code , les interfaces , les données et le contenu créatif en un flux cohérent unique. L'un des exemples les plus intéressants concerne la génération d'animations . Gemini 3.1 Pro peut créer des SVG animés prêts pour le web à partir d'une simple description textuelle. Ces animations sont entièrement réalisées en code et non sous forme de vidéos ou d'images raster : cela permet un rendu net à toutes les échelles et, en même temps, des fichiers beaucoup plus petits que les formats vidéo traditionnels. Dans le domaine des systèmes complexes , Google présente une étude de cas où le modèle configure un tableau de bord aérospatial en temps réel . Gemini 3.1 Pro parvient à se connecter à un flux de télémétrie public pour visualiser l' orbite de la Station spatiale internationale , en gérant l'intégration de l'API et en la traduisant en un tableau de bord lisible . La valeur ajoutée réside ici non seulement dans le code généré, mais aussi dans la capacité à connecter une source de données complexe à une interface compréhensible. On trouve également un exemple de conception interactive plus avancée : le modèle génère un vol d’étourneaux en 3D , une simulation du mouvement de cette volée d’oiseaux. Outre la création de la scène visuelle, Gemini 3.1 Pro offre une expérience immersive grâce à une commande manuelle et une bande-son générative qui évolue en fonction des mouvements de « vol ». En matière de créativité appliquée au code , le modèle parvient à transformer des thèmes littéraires en projets fonctionnels. Dans l'exemple cité, Gemini 3.1 Pro crée un site portfolio moderne inspiré des « Hauts de Hurlevent » d' Emily Brontë : il ne se contente pas de résumer le roman, mais utilise l'atmosphère du texte pour définir une interface contemporaine qui cherche à refléter le caractère de l'héroïne. L'étape clé réside ici dans le lien établi entre l'analyse du contenu et les choix de conception . Dans tous ces cas, le point commun est l'utilisation du modèle comme pont entre les descriptions de haut niveau et les résultats concrets, combinant logique , code et expérience utilisateur . Gemini 3.1 Pro est disponible en avant-première . Google évoque explicitement une phase de validation des nouvelles fonctionnalités, afin de recueillir des retours et de poursuivre le développement de fonctionnalités telles que des flux d'agents plus ambitieux , avant sa mise à disposition générale. Dans l' application Gemini , le modèle est distribué avec des limites plus élevées pour les utilisateurs des abonnements Google AI Pro et Ultra , tandis que sur NotebookLM, l'accès à Gemini 3.1 Pro est exclusivement réservé aux abonnés de ces mêmes abonnements. Pour les développeurs et les entreprises , un accès en avant-première est disponible via l'API Gemini (via AI Studio , Antigravity , Gemini CLI et Android Studio ) ainsi que les plateformes Vertex AI et Gemini Enterprise . Google associe directement cette version aux retours d'expérience reçus après le lancement du Gemini 3 Pro en novembre, soulignant ainsi que le rythme de développement est déterminé par ces retours et les résultats des tests. L'entreprise s'engage à poursuivre les améliorations progressives à mesure que le modèle est testé en conditions réelles. (Lire la suite)

Google Maps peut restreindre l'accès aux photos et aux avis.

20 février 2026 à 13:13
Vous pouvez utiliser Google Maps sans vous connecter à votre compte Google. Il vous suffit de consulter le site web ou d'ouvrir l'application pour rechercher un restaurant, obtenir un itinéraire ou visualiser un lieu précis sur la carte. C'est une solution pratique pour ceux qui ne souhaitent pas se connecter ou qui utilisent le service occasionnellement. Cependant, il existe certaines limitations. Sans compte, vous ne pourrez pas consulter vos lieux enregistrés ni votre historique de voyages récents, par exemple. Il semblerait d'ailleurs que cette liste soit désormais plus longue. Certains utilisateurs ont constaté que, lors de la consultation des photos d'un lieu sélectionné sans se connecter, une seule photo est disponible. La galerie complète n'apparaît qu'après connexion. Pour des lieux populaires comme la Statue de la Liberté, la différence est flagrante. Une fois connecté, vous pouvez parcourir de nombreuses photos ajoutées par d'autres utilisateurs. Sans compte, l'application Plans n'affiche qu'une seule photo, sans possibilité d'en consulter d'autres. Qu'il s'agisse d'un monument célèbre, d'un restaurant ou de tout autre lieu fréquenté, le problème reste le même, d'après les témoignages des utilisateurs. Un problème similaire se pose pour les avis. Les avis et les notes se trouvent généralement dans une barre latérale où vous pouvez lire les commentaires des autres utilisateurs et voir leur note moyenne. Sans se connecter, cette section peut ne pas apparaître du tout. On ignore pour l'instant s'il s'agit d'une modification intentionnelle de la part de Google ou d'un bug temporaire. L'entreprise n'a pas encore fait de commentaire à ce sujet. Toutefois, il est probable que cela implique des restrictions supplémentaires pour les personnes ne possédant pas de compte. (Lire la suite)

Nintendo dépose une demande de protection de marque pour « Nintendo Game Boy ».

20 février 2026 à 13:12
Nintendo a déposé une demande d'enregistrement de marque au Brésil pour le nom et le logo « Nintendo Game Boy », selon un article d' Universo Nintendo . Le brevet a été publié le 10 février 2026 et se trouve actuellement en phase d'attente d'opposition. La période d'opposition publique est donc ouverte. En vertu de la loi brésilienne, les tiers disposent généralement de 60 jours pour s'opposer à l'enregistrement s'ils estiment que leurs droits sont enfreints. Concernant la console, il semblerait que Nintendo s'apprête à commercialiser une console portable appelée « Game Boy Classic Edition », dotée de nouvelles fonctionnalités et d'une bibliothèque de jeux intégrée. L'information reste toutefois à confirmer ; Nintendo n'a pas encore fait de commentaire. (Lire la suite)
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