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Reçu aujourd’hui — 4 avril 2025

Test Glover (Nintendo Switch) - Un remaster perfectible d'un jeu Nintendo 64

4 avril 2025 Ă  18:30
Il y a longtemps, un sorcier vivait dans le chĂąteau du Royaume de Cristal, qui Ă©tait maintenu par sept cristaux magiques qui agissaient comme des portails vers d'autres mondes. Un jour, alors qu'il faisait une expĂ©rience, le sorcier se transforma accidentellement en pierre et ses deux gants tombĂšrent de ses mains. Alors que le gant droit, nommĂ© Glover, tombait du chĂąteau, le gant gauche, Glovel, tombait dans un chaudron magique qui le transformait en un ĂȘtre malĂ©fique appelĂ© Cross-Stich, qui crĂ©a une explosion pour dĂ©truire les cristaux qui maintenaient le royaume. Avant que l'explosion ne puisse dĂ©truire les cristaux, Glover a utilisĂ© sa magie pour les transformer en boules, qui ont rebondi Ă  travers les portails, se retrouvant dans d'autres mondes. DĂ©sormais, la mission de Glover est de rĂ©cupĂ©rer les cristaux, de vaincre Cross-Stich et de ramener le royaume Ă  sa paix. Rien de compliquĂ©. Mais cela n'Ă©tait pas nĂ©cessaire : la proposition de Glover n'est pas exactement de raconter une histoire... Ă  tel point que, Ă  part la cinĂ©matique initiale , le jeu n'en a pas d'autre ! C'est du pur gameplay du dĂ©but Ă  la fin. Cependant, il fait des choses intĂ©ressantes avec ce qui a Ă©tĂ© Ă©tabli, par exemple : au dĂ©but du jeu, le Royaume de Cristal a de la fumĂ©e rouge, ce qui rend l'atmosphĂšre du lieu trĂšs sinistre et « effrayante ». Mais Ă  mesure que vous progressez dans le jeu et rĂ©cupĂ©rez les cristaux, la fumĂ©e disparaĂźt, l'herbe devient plus verte et finalement le royaume retrouve son apparence d'origine. C'est le genre d'histoire simple, mais qui vous donne l'impression de progresser et de sauver le monde. Ici, vous contrĂŽlerez Glover, qui, comme dĂ©jĂ  mentionnĂ©, est un gant qui a pris vie lors de l'accident. Votre objectif est trĂšs simple : rĂ©cupĂ©rer le cristal, qui a Ă©tĂ© transformĂ© en boule, et l'emmener jusqu'au bout du niveau. (Lire la suite)

Test Accolade Sports Collection (PS5) - Une compilation sportive 16 bits.

3 avril 2025 Ă  18:28
NĂ© de la collaboration entre QUByte Interactive et Atari, Accolade Sports Collection est une grande opĂ©ration nostalgie, qui regroupe dans un seul package cinq jeux de sport Ă©ditĂ©s sur des consoles historiques telles que le Commodore 64 et la SEGA Mega Drive. Le titre phare d'Accolade Ă©tait sans aucun doute Test Drive , mais la sociĂ©tĂ© acquise plus tard par Infogrames est Ă©galement devenue cĂ©lĂšbre pour d'autres titres sportifs. La collection Accolade Sports comprend donc Hardball 1 et 2, Hoops Shut Up et Jam ! et les collections « Olympiques » Winter Challenge et Summer Challenge . Les deux premiers titres sont consacrĂ©s au baseball, le troisiĂšme au basketball tandis que les deux Challenges se concentrent, comme vous pouvez facilement l'imaginer, sur les sports d'hiver et les disciplines olympiques. Tout est fidĂšlement reproduit Ă  ce qui se voyait il y a plus de trente ans : graphismes rĂ©tro, effets sonores Ă  l'ancienne et ce cĂŽtĂ© boisĂ© typique de l'Ă©poque. QUByte Interactive, en plus d'ajouter des arriĂšre-plans pour adapter les Ă©crans 4:3 aux tĂ©lĂ©viseurs modernes, a choisi de ne pas dĂ©former le style original des Ɠuvres d'Accolade. Chaque titre inclut les fonctions classiques de ces restaurations : sauvegardes manuelles, fonction de rembobinage et un livret d'instructions numĂ©rique qui vous expliquera comment jouer au mieux . En ce sens, nous avons Ă©tĂ© surpris par l'absence d'un petit tutoriel visuel, qui permettrait d'endoctriner les nouveaux venus dans les jeux. Une petite explication aurait Ă©vitĂ© de faire dĂ©filer dix Ă  quinze pages de texte vraiment longues Ă  digĂ©rer mais utiles pour apprendre Ă  mieux jouer. (Lire la suite)

Test PGA Tour 2K25 (PS5) - Profitez de putts, de pars et d'une précision inédits

2 avril 2025 Ă  18:22
Le cƓur narratif de PGA Tour 2K25 se dĂ©veloppe principalement dans le mode MyCAREER , oĂč le joueur a la possibilitĂ© de construire la carriĂšre de son golfeur, en commençant par des tournois mineurs jusqu'Ă  dĂ©fier les plus grands champions du circuit PGA. Il ne s’agit pas seulement de gagner des trophĂ©es, mais de crĂ©er une vĂ©ritable identitĂ© sportive, de nouer des alliances avec des sponsors, d’amĂ©liorer sa rĂ©putation et de gĂ©rer la dynamique de la saison de compĂ©tition. Le jeu tente de rendre cette expĂ©rience aussi immersive que possible, en introduisant des Ă©lĂ©ments narratifs qui donnent un sentiment de progression et de croissance Ă  notre avatar virtuel. L’objectif est clair : devenir une lĂ©gende du golf, en dominant les compĂ©titions les plus prestigieuses du monde. En plus de la carriĂšre, le titre propose d'autres modes qui enrichissent la composante narrative, comme des Ă©vĂ©nements spĂ©ciaux et des rivalitĂ©s avec de vrais golfeurs. Ces Ă©lĂ©ments contribuent Ă  maintenir la tension et l’implication Ă  un niveau Ă©levĂ©, permettant au joueur de se sentir partie prenante d’un Ă©cosystĂšme plus vaste, dans lequel chaque tournoi reprĂ©sente une Ă©tape fondamentale sur le chemin du succĂšs. La possibilitĂ© de rivaliser avec de vrais professionnels, fidĂšlement reproduits grĂące Ă  la licence officielle du PGA Tour , ajoute encore plus de profondeur Ă  l'histoire de votre ascension sportive. MalgrĂ© l' absence d'un scĂ©nario traditionnel comme dans d'autres jeux de sport plus cinĂ©matographiques, PGA Tour 2K25 parvient toujours Ă  offrir un rĂ©cit Ă©mergent basĂ© sur les performances et les choix stratĂ©giques du joueur. Les interviews d'aprĂšs-match, les commentaires des adversaires et l'Ă©volution de son statut au sein du circuit contribuent Ă  crĂ©er une histoire personnelle qui se dĂ©veloppe de maniĂšre dynamique au fur et Ă  mesure de la progression de sa carriĂšre. Tout est localisĂ© en français , rendant les dialogues et les interactions avec le monde du golf professionnel plus accessibles. (Lire la suite)

Lutte contre la désinformation : l'UE prévoit une amende d'un milliard de dollars pour le X d'Elon Musk

4 avril 2025 Ă  16:45
L'Union europĂ©enne prĂ©pare de lourdes sanctions contre la plateforme de mĂ©dias sociaux X d'Elon Musk. L'amende pour violation du Digital Services Act (DSA) pourrait s'Ă©lever Ă  plus d'un milliard d'euros. Les mesures attendues cet Ă©tĂ© comprennent, outre l'amende, des demandes de modifications de la plateforme. L'enquĂȘte de l'UE sur X a dĂ©butĂ© en 2023, les rĂ©gulateurs ayant rendu une dĂ©cision prĂ©liminaire l'annĂ©e derniĂšre selon laquelle la plateforme avait enfreint la loi. Les autoritĂ©s accusent X de ne pas fournir aux chercheurs externes les donnĂ©es nĂ©cessaires pour Ă©valuer la dĂ©sinformation et autres contenus nuisibles. Ils critiquent Ă©galement le manque de transparence des annonceurs et la vĂ©rification insuffisante des utilisateurs disposant de comptes « vĂ©rifiĂ©s ». Comme le rapporte le New York Times , les autoritĂ©s europĂ©ennes rĂ©flĂ©chissent actuellement attentivement au montant de l'amende Ă  imposer, car elles doivent tenir compte des Ă©ventuelles consĂ©quences diplomatiques. Les tensions entre l’UE et les États-Unis se sont dĂ©jĂ  intensifiĂ©es ces derniers jours et semaines en raison des conflits commerciaux, des tarifs douaniers et de la guerre en Ukraine. L’action contre X pourrait encore accroĂźtre ces tensions car elle vise un proche alliĂ© du prĂ©sident amĂ©ricain Donald Trump. Suite Ă  la publication du rapport, X a rĂ©agi par une dĂ©claration sur sa propre plateforme, qualifiant les Ă©ventuelles mesures de l'UE « d'acte de censure politique sans prĂ©cĂ©dent et d'attaque contre la libertĂ© d'expression ». L'entreprise a annoncĂ© qu'elle lutterait contre toute sanction et « dĂ©fendrait la libertĂ© d'expression en Europe ». (Lire la suite)

Windows 11 : Microsoft redessine le menu DĂ©marrer

4 avril 2025 Ă  16:43
Microsoft travaille sur une refonte complĂšte du menu DĂ©marrer de Windows 11 qui vise Ă  rĂ©soudre plusieurs problĂšmes critiquĂ©s depuis longtemps. Le plus grand changement : la conception prĂ©cĂ©dente en deux parties cĂšde la place Ă  une mise en page uniforme et dĂ©roulante. Au lieu de basculer entre diffĂ©rentes zones, tous les Ă©lĂ©ments (applications Ă©pinglĂ©es, recommandations et liste des applications) sont affichĂ©s dans une vue cohĂ©rente. Les utilisateurs peuvent simplement faire dĂ©filer vers le bas pour voir leurs programmes installĂ©s. Cliquer sur « Toutes les applications » n’est alors plus nĂ©cessaire. Le nouveau menu DĂ©marrer apparaĂźt Ă©galement plus large et plus haut, offrant plus d’espace pour les applications Ă©pinglĂ©es. Par dĂ©faut, 16 applications Ă©pinglĂ©es sont affichĂ©es, qui peuvent ĂȘtre Ă©tendues Ă  huit autres en cliquant sur « Tout voir ». Dans les paramĂštres, vous pouvez Ă©galement spĂ©cifier que toutes les applications Ă©pinglĂ©es sont visibles par dĂ©faut. L'aspect le plus important de la refonte est peut-ĂȘtre la possibilitĂ© de dĂ©sactiver complĂštement la section « RecommandĂ© », souvent critiquĂ©e et mĂȘme dĂ©testĂ©e. Comme l'a dĂ©couvert l'enthousiaste Windows @phantomofearth dans une nouvelle version Insider, la mise Ă  jour, que Windows Latest a Ă©galement examinĂ©e de plus prĂšs, inclut un nouveau commutateur dans les paramĂštres appelĂ© « Afficher les fichiers recommandĂ©s dans DĂ©marrer, les fichiers rĂ©cents dans l'Explorateur de fichiers et les Ă©lĂ©ments dans les listes de raccourcis ». Si cette option est dĂ©sactivĂ©e, la zone de recommandation disparaĂźt complĂštement du menu DĂ©marrer. Ce changement est assez remarquable, car Microsoft s’y est tenu depuis le lancement de Windows 11 en 2021, malgrĂ© les critiques continues des utilisateurs. Cette fonctionnalitĂ© a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ©e Ă  l'origine pour rendre les fichiers et programmes frĂ©quemment utilisĂ©s plus rapidement accessibles, mais elle est perçue comme ennuyeuse par de nombreux utilisateurs. La mise Ă  jour apporte Ă©galement de nouvelles façons d’organiser les applications installĂ©es. Les utilisateurs peuvent choisir entre trois dispositions diffĂ©rentes : - Grille de noms : les applications apparaissent par ordre alphabĂ©tique dans un format de grille - Liste de noms : la vue de liste actuelle avec tri alphabĂ©tique - CatĂ©gorie : Un regroupement automatique par domaines fonctionnels tels que « Utilitaires », « ProductivitĂ© », « Jeux » ou « RĂ©seaux sociaux » La vue par catĂ©gorie utilise un algorithme pour classer automatiquement les applications, de la mĂȘme maniĂšre qu'Apple le fait sur iOS. Il n'est actuellement pas possible d'ajuster manuellement les catĂ©gories, mĂȘme si vous pouvez toujours crĂ©er vous-mĂȘme des dossiers. Le nouveau menu DĂ©marrer est masquĂ© dans les versions prĂ©liminaires actuelles de Windows 11 dans les canaux Dev et Beta et peut ĂȘtre activĂ© Ă  l'aide de l'outil ViveTool. Microsoft n'a pas encore officiellement annoncĂ© la refonte, mais elle devrait ĂȘtre livrĂ©e plus tard cette annĂ©e pour Windows 11 24H2 ou publiĂ©e avec 25H2. (Lire la suite)

Nintendo retarde les prĂ©commandes de la Nintendo Switch 2 aux États-Unis en raison des tarifs douaniers imposĂ©s par Trump

4 avril 2025 Ă  16:20
Nintendo a annoncĂ© que les prĂ©commandes de la Nintendo Switch 2 aux États-Unis seront retardĂ©es en raison de nouveaux tarifs imposĂ©s par l' administration Trump . Bien que le lancement de la console soit confirmĂ© le 5 juin 2025, la sociĂ©tĂ© a dĂ©cidĂ© de reporter l'ouverture des prĂ©commandes, initialement prĂ©vue le 9 avril 2025, pour Ă©valuer l'impact Ă©conomique des tarifs sur le marchĂ© amĂ©ricain. La Switch 2 est actuellement disponible en deux configurations : la version standard Ă  450 $ et un pack avec Mario Kart World Ă  500 $. Toutefois, ces prix peuvent Ă©voluer en fonction de l’évolution des tarifs. Alors que les États-Unis font face Ă  ce retard dans les prĂ©commandes, d'autres rĂ©gions du monde continueront avec leur plan Ă©tabli, permettant aux joueurs de prĂ©commander la console sans interruption. Pendant ce temps, les principaux dĂ©taillants prĂ©parent dĂ©jĂ  des pages produits pour la Switch 2, y compris des accessoires officiels et des jeux de lancement. Nintendo a dĂ©clarĂ© qu'elle fournirait des mises Ă  jour sur les prĂ©commandes amĂ©ricaines dĂšs qu'elle aurait terminĂ© son Ă©valuation de l'impact des nouveaux tarifs. Pour l'instant, les fans amĂ©ricains devront attendre de nouvelles communications avant de pouvoir sĂ©curiser leur exemplaire de la console. Dans tout cela, nous tenons Ă  souligner que cette situation ne devrait pas affecter la situation en Europe, la Nintendo Switch 2 Ă©tant dĂ©jĂ  disponible en prĂ©commande en Belgique Ă  469,99 euros et 509,99 euros avec Mario Kart World en bundle. (Lire la suite)

Thundermail sera le défi open source de Gmail, mais avec un gros astérisque

4 avril 2025 Ă  13:31
Thunderbird a dĂ©cidĂ© de s'attaquer Ă  Gmail et de le dĂ©fier sur son propre terrain : un client web , ou plutĂŽt une plateforme de services en ligne open source destinĂ©e Ă  remplacer Calendrier et d'autres services, avec des fonctionnalitĂ©s liĂ©es Ă  l'intelligence artificielle . Le client de bureau et mobile populaire dĂ©veloppĂ© par MZLA Technologies Corporation sera dotĂ© d'un nouveau look, mais ce n'est pas que de bonnes nouvelles. L'annonce a Ă©tĂ© faite par l'entreprise elle-mĂȘme par l'intermĂ©diaire du PDG Ryan Sipes , qui a rĂ©vĂ©lĂ© que ces derniĂšres annĂ©es, les gens se sont de plus en plus tournĂ©s vers les services en ligne et que cette intĂ©gration aurait dĂ» se produire il y a une dizaine d'annĂ©es. C'est pourquoi certains des services que les utilisateurs trouvent dans Gmail, Google Agenda et Microsoft Office 365 arrivent dĂ©sormais , mais sans les verrouillages qui empĂȘchent l'interopĂ©rabilitĂ© avec des clients tiers ou poussent Ă  l'adoption de leurs services (dĂ©crits comme un verrouillage fournisseur et un verrouillage logiciel ). L'alternative Ă  Thunderbird sera open source et respectera la libertĂ© des utilisateurs. Thundermail sera le service le plus remarquable, un client Web de « nouvelle gĂ©nĂ©ration » entiĂšrement open source et construit Ă  partir de plusieurs rĂ©fĂ©rentiels. Pour y accĂ©der, vous utiliserez les domaines Thundermail.com ou tb.pro. Toute personne intĂ©ressĂ©e peut s'inscrire sur la liste d'attente via https://thundermail.com/ Il existe Ă©galement un certain nombre de services qui seront regroupĂ©s sous l’égide de Thunderbird Pro, notamment un calendrier, un outil de partage de documents et l’IA. Thunderbird Appointment est un outil de planification conçu pour simplifier la planification des rĂ©unions. Avec cet outil, nous pourrions envoyer Ă  quelqu'un un lien cliquable pour prendre rendez-vous sur notre calendrier. Pour participer Ă  la bĂȘta, il faut Ă©crire directement Ă  Sipes (on imagine qu'il n'attend pas beaucoup de demandes). Thunderbird Send, quant Ă  lui, est un outil de partage de fichiers, et est construit sur Firefox Send . Encore une fois, pour participer Ă  la bĂȘta, vous devez Ă©crire Ă  Sipes. Enfin, Thunderbird Assist est plutĂŽt dĂ©crit comme une expĂ©rience facultative et reprĂ©sente une sĂ©rie de fonctionnalitĂ©s d'IA dans Thunderbird implĂ©mentĂ©es via un partenariat avec Flower AI (qui crĂ©e un framework d'IA fĂ©dĂ©rĂ© ). Cette solution devrait se produire directement sur l'appareil et si cela n'est pas possible, elle offrira une confidentialitĂ© maximale car elle utilise un systĂšme similaire au Private Cloud Compute d'Apple (utilisĂ© pour Apple Intelligence). Mais avant de vous enthousiasmer, sachez que Thundermail et les fonctionnalitĂ©s de Thunderbird Pro seront, au moins dans un premier temps, payantes. Sipes a dĂ©clarĂ© que Thunderbird offrirait les services gratuitement aux contributeurs, tandis que tous les autres devront payer Ă  l'avance. Plus tard, Ă  mesure que la base d'utilisateurs augmente, des niveaux gratuits seront ouverts avec des limitations, telles qu'un espace de stockage rĂ©duit ou autre, en fonction du service. (Lire la suite)

Les jeux arrivent sur Android Auto pour tout le monde, Ă  une condition Ă©vidente : comment fonctionnent-ils ?

4 avril 2025 Ă  13:28
Les jeux arrivent sur Android Auto pour tout le monde, ou presque . La nouvelle Ă©tait dans l'air, car il y a quelques jours, nous avons vu un aperçu du fonctionnement des jeux vidĂ©o sur Android Auto. Les jeux sont diffĂ©rents et trĂšs cohĂ©rents avec l'expĂ©rience que nous aurions en jouant sur des appareils Android. Au cours des derniĂšres heures, Google a Ă©largi sa disponibilitĂ©, puisque mĂȘme ceux qui ont Android Auto 14.0, la version stable la plus mise Ă  jour , peuvent jouer. Google prĂ©cise que pour jouer, vous devrez connecter un appareil mis Ă  jour au moins vers Android 15 Ă  votre voiture . Et pour jouer il faudra le connecter Ă  une borne dans la voiture Ă©quipĂ©e d'un Ă©cran tactile compatible . Ensuite, la procĂ©dure est trĂšs simple, il suffit d'avoir installĂ© le jeu auquel vous souhaitez jouer sur votre smartphone, puis de connecter le smartphone Ă  votre voiture via Android Auto. Tout cela Ă  une condition , que nous imaginons assez Ă©vidente . Pour jouer sur Android Auto, votre vĂ©hicule devra ĂȘtre Ă  l'arrĂȘt et garĂ© . Aspect fondamental de la sĂ©curitĂ© , jouer en conduisant reprĂ©senterait un risque Ă©vident et important pour votre sĂ©curitĂ© et celle des autres autour de vous. Nous rĂ©itĂ©rons donc que la nouvelle fonctionnalitĂ© est distribuĂ©e Ă  tous ceux qui ont mis Ă  jour Android Auto au moins vers la version 14.0 et leur smartphone mis Ă  jour au moins vers Android 15. Dans les prochains jours, au plus tard, la distribution devrait ĂȘtre terminĂ©e. (Lire la suite)

Apple pourrait lancer un « mĂ©decin IA » : ce que l’on sait, quand il pourrait arriver et les craintes

4 avril 2025 Ă  13:27
Si le rĂȘve de Steve Jobs Ă©tait de mettre un ordinateur entre les mains des gens ordinaires, celui de Tim Cook est d'aider les gens Ă  gĂ©rer leur propre santĂ©, et Apple est sur le point de le rĂ©aliser avec un « mĂ©decin IA ». C'est du moins ce qu'annonçait Mark Gurman il y a quelques jours, selon lequel ce projet, nom de code Mulberry, pourrait arriver exactement dans un an avec la mise Ă  jour iOS 19.4 . En fait, depuis 2019, Tim Cook dĂ©clare que les fonctionnalitĂ©s liĂ©es Ă  la santĂ© seront la chose la plus importante jamais crĂ©Ă©e par la sociĂ©tĂ© de Cupertino, et il semble que cette vision soit sur le point de se rĂ©aliser, Ă©videmment grĂące Ă  l'intelligence artificielle . Selon certaines informations, Apple serait en train de dĂ©velopper un « agent IA » formĂ© Ă  partir de donnĂ©es collectĂ©es auprĂšs de vrais mĂ©decins embauchĂ©s par la sociĂ©tĂ© Apple et capable de « reproduire » notre mĂ©decin. Cette fonctionnalitĂ©, appelĂ©e en interne Health+ , s'appuiera sur les donnĂ©es collectĂ©es par l'application SantĂ© (qui sera fortement mise Ă  jour pour l'occasion) et fera office de « coach santĂ© » au sein mĂȘme de l'application. Les donnĂ©es proviennent Ă©videmment de nos iPhones, Apple Watch, AirPods (qui devraient Ă  l'avenir permettre Ă©galement la surveillance du rythme cardiaque), d'appareils tiers et d'un Ă©ventuel « Apple Ring ». Apple investit massivement dans cette fonctionnalitĂ© et embaucherait plusieurs spĂ©cialistes tels que des experts du sommeil , des nutritionnistes, des physiothĂ©rapeutes, des experts en santĂ© mentale et des cardiologues pour offrir des conseils dĂ©diĂ©s. On peut donc s'attendre Ă  des conseils personnalisĂ©s sur la santĂ©, le sommeil, la nutrition et bien plus encore, ainsi qu'Ă  des vidĂ©os dĂ©diĂ©es qu'Apple souhaite faire enregistrer par des collaborateurs externes. De plus, la sociĂ©tĂ© Apple souhaite Ă©galement trouver une « personnalitĂ© mĂ©dicale principale » qui servira d '« hĂŽte » pour le nouveau service. Finalement, il semble que cet agent pourrait Ă©tendre son influence Ă  Apple Fitness+ : Gurman dĂ©clare en effet qu'il pourrait utiliser les camĂ©ras arriĂšre de notre iPhone pour analyser nos entraĂźnements et proposer des conseils pour amĂ©liorer notre technique. Gurman s'attend Ă  ce que la fonctionnalitĂ© soit commercialisĂ©e, au moins aux États-Unis, avec iOS 19.4. Donc au printemps 2026. Mais tout le monde ne semble pas enthousiaste Ă  l’idĂ©e. L'approche d'Apple en matiĂšre d'intelligence artificielle s'avĂšre assez problĂ©matique, bien qu'ambitieuse, et l'une des nouvelles fonctionnalitĂ©s d' Apple Intelligence , les rĂ©sumĂ©s de notifications pour les Ă©vĂ©nements actuels, a mĂȘme Ă©tĂ© retirĂ©e en raison d'erreurs. D'aprĂšs mon expĂ©rience, mĂȘme les rĂ©sumĂ©s de notifications pour des applications comme Telegram , WhatsApp ou mĂȘme simplement Xiaomi Home, bien qu'utiles, ne sont pas toujours parfaits, et cet utilisateur de Reddit est la preuve que les malentendus sont toujours au coin de la rue. C'est une chose quand il s'agit de notifications , mais c'en est une autre quand il s'agit de santĂ© . Nous sommes sĂ»rs qu’Apple introduira une myriade d’avertissements, y compris un avertissement invitant Ă  toujours consulter un mĂ©decin, mais une telle fonctionnalitĂ© est potentiellement perturbatrice (et risquĂ©e). Tout le monde se tourne vers Google pour obtenir des informations sur la santĂ©, une pratique dĂ©testĂ©e par les mĂ©decins, et l’aperçu de l’IA de Google sera dĂ©jĂ  dĂ©testĂ© par la catĂ©gorie. (Lire la suite)

Nvidia : La Switch 2 offre des performances graphiques dix fois supérieures à celles de la Switch

4 avril 2025 Ă  13:10
Nvidia confirme l'augmentation des performances de la Nintendo Switch 2 : la nouvelle console dispose d'un GPU spĂ©cialement dĂ©veloppĂ© avec des cƓurs de ray tracing et d'IA dĂ©diĂ©s. Selon Nvidia, il offre des performances graphiques dix fois supĂ©rieures Ă  celles de son prĂ©dĂ©cesseur. Le systĂšme prend en charge le Ray Tracing en temps rĂ©el pour un Ă©clairage, des ombres et des reflets plus rĂ©alistes. Les technologies basĂ©es sur l’IA telles que le Deep Learning Super Sampling (DLSS) amĂ©liorent la rĂ©solution sans sacrifier la qualitĂ©. La console permet de jouer en 4K en mode TV et jusqu'Ă  120 images par seconde Ă  1080p en mode portable. Nintendo intĂšgre Ă©galement la prise en charge HDR, les optimisations du chat vidĂ©o alimentĂ©es par l'IA et la technologie VRR pour une expĂ©rience de jeu plus fluide. Nvidia met Ă©galement en avant une gestion efficace de l’énergie et met l’accent sur les avancĂ©es en matiĂšre de qualitĂ© d’image et de performances. (Lire la suite)

Switch 2 : les anciens Joy-Con fonctionnent, mais avec des limitations

4 avril 2025 Ă  13:09
Nintendo a confirmĂ© que les contrĂŽleurs Joy-Con de la premiĂšre gĂ©nĂ©ration de Switch seront compatibles avec la Switch 2. Les joueurs pourront Ă©galement l'utiliser pour contrĂŽler les nouveaux titres Switch 2. Cependant, les fonctionnalitĂ©s exclusives de la nouvelle console ne peuvent pas ĂȘtre utilisĂ©es. La Switch 2 introduit le contrĂŽle de la souris et un nouveau bouton C. Ces fonctions sont rĂ©servĂ©es aux nouvelles manettes Joy-Con. Certains jeux qui ont Ă©tĂ© spĂ©cifiquement dĂ©veloppĂ©s pour ces fonctionnalitĂ©s ne sont donc pas jouables avec les anciennes manettes. Il existe Ă©galement des restrictions lors de l'utilisation de contrĂŽleurs plus anciens : par exemple, la Switch 2 ne peut pas ĂȘtre rĂ©veillĂ©e du mode veille Ă  l'aide du bouton d'accueil d'un ancien Joy-Con. La fonction GameChat doit Ă©galement ĂȘtre dĂ©marrĂ©e via le menu s'il n'y a pas de bouton C. (Lire la suite)
Reçu hier — 3 avril 2025

Nintendo s'appuie sur l'émulation logicielle pour la compatibilité avec la Switch 2

3 avril 2025 Ă  17:36
La prochaine Switch 2 exĂ©cutera les anciens jeux Switch via une Ă©mulation logicielle. Les dĂ©veloppeurs ont confirmĂ© cela lorsqu'ils ont Ă©tĂ© interrogĂ©s sur la rĂ©trocompatibilitĂ©. Selon les rapports, le systĂšme est similaire Ă  l'approche Xbox de Microsoft. « On peut le dĂ©crire comme Ă©tant basĂ© sur un logiciel », a expliquĂ© le directeur technique de Nintendo, Tetsuya Sasaki. La solution n’utilise pas uniquement le matĂ©riel pour l’émulation. La dĂ©claration clarifie pour la premiĂšre fois comment Nintendo entend mettre en Ɠuvre la compatibilitĂ© avec les titres Switch existants. Les classiques de la GameCube seront Ă©galement mis Ă  disposition de cette maniĂšre. L'approche basĂ©e sur le logiciel permet des solutions plus flexibles que l'Ă©mulation matĂ©rielle pure : cependant, les dĂ©tails concernant la mise en Ɠuvre exacte et les performances restent ouverts. (Lire la suite)

Une coalition européenne du secteur créatif s'oppose à la nouvelle loi européenne GPAI

3 avril 2025 Ă  16:15
Une coalition de crĂ©ateurs et de titulaires de droits (dont l'IFPI, l'IMPALA et l'IMPF) des secteurs culturels et crĂ©atifs de l'UE a publiĂ© une dĂ©claration commune. Ils sont trĂšs prĂ©occupĂ©s par la troisiĂšme version du Code de conduite gĂ©nĂ©ral de l’IA (GPAI). Selon les organisations, cette troisiĂšme version ne s'aligne pas sur les objectifs du rĂšglement sur l'IA, interprĂšte mal la lĂ©gislation europĂ©enne sur le droit d'auteur et porte atteinte aux obligations prĂ©vues par le rĂšglement sur l'IA lui-mĂȘme. PlutĂŽt que de fournir un cadre solide pour la conformitĂ©, les organisations affirment que la barre est placĂ©e si bas qu’elle ne parvient pas Ă  fournir un soutien significatif aux auteurs, aux artistes interprĂštes ou exĂ©cutants et aux autres titulaires de droits dans l’exercice ou la mise en Ɠuvre de leurs droits. Plus fondamentalement, cela ne garantirait pas non plus que les fournisseurs GPAI respectent le droit d’auteur de l’UE ou le rĂšglement sur l’IA. MalgrĂ© une participation constructive au processus de rĂ©daction et des commentaires substantiels sur les versions prĂ©cĂ©dentes visant Ă  rĂ©pondre Ă  des questions critiques, les principales prĂ©occupations de la coalition ont Ă©tĂ© ignorĂ©es. La coalition appelle Ă  des amĂ©liorations significatives pour garantir que le code de conduite soit conforme au droit de l’UE et offre une protection efficace aux auteurs, aux artistes interprĂštes ou exĂ©cutants et aux autres titulaires de droits. Sans ces amĂ©liorations, la troisiĂšme version ne rĂ©pondrait pas aux exigences d’adĂ©quation du rĂšglement sur l’IA et ne pourrait donc pas ĂȘtre approuvĂ©e. (Lire la suite)

Spotify augmente Ă  nouveau les prix des abonnements

3 avril 2025 Ă  16:13
Spotify augmente Ă  nouveau les prix de ses abonnements premium aprĂšs presque deux ans. Selon le type d'abonnement, les coĂ»ts augmentent de 1 Ă  4 euros par mois. Les nouveaux abonnĂ©s paieront les nouveaux tarifs immĂ©diatement, tandis que l'augmentation de prix pour les clients existants prendra effet Ă  partir de mai. La sociĂ©tĂ© suĂ©doise a informĂ© les abonnĂ©s par courrier Ă©lectronique. Les prix ajustĂ©s sont dĂ©sormais Ă©galement visibles sur le site Web. Spotify explique cette augmentation par la nĂ©cessitĂ© de continuer Ă  innover et Ă  amĂ©liorer la plateforme. Le prix de l'abonnement premium standard passe de 11 Ă  12 euros par mois. Pour un abonnement duo, adaptĂ© Ă  deux utilisateurs, le prix passe de 14 Ă  17 euros. L'abonnement familial, qui permet jusqu'Ă  six personnes de partager un compte, augmentera pour atteindre 21 euros par mois. Les Ă©tudiants paieront dĂ©sormais 6 euros au lieu de 5. Cela signifie des augmentations de prix de 18 Ă  22 pour cent. Il est intĂ©ressant de noter que les taux en Belgique sont infĂ©rieurs d’un euro Ă  ceux des Pays-Bas. Les utilisateurs existants des abonnements individuels, duos ou familiaux ont encore un moyen de contourner l'augmentation de prix. Ils peuvent convertir leur abonnement premium en une « variante de base » une fois, les coĂ»ts mensuels restant les mĂȘmes. La diffĂ©rence est que cette variante n'inclut pas le temps d'Ă©coute mensuel des livres audio, bien que les abonnĂ©s puissent toujours les acheter sĂ©parĂ©ment. Toute personne qui passe Ă  l'abonnement de base et l'annule une fois ne peut plus revenir Ă  cette option ultĂ©rieurement. Spotify restera Ă©galement disponible gratuitement, bien qu'avec des limitations et de la publicitĂ©. (Lire la suite)

iOS 18.4 réinstalle-t-il les applications supprimées ?

3 avril 2025 Ă  16:09
AprĂšs avoir mis Ă  jour leur iPhone vers iOS 18.4, plusieurs utilisateurs ont dĂ©couvert que leur page d'accueil ou leur bibliothĂšque d'applications contenait une nouvelle icĂŽne qui n'Ă©tait pas prĂ©sente auparavant. Plusieurs rapports ont Ă©tĂ© publiĂ©s sur Reddit selon lesquels la mise Ă  jour rĂ©installait un jeu comme Last War Survival ou Squid Game , bien qu'il l'ait dĂ©sinstallĂ© des mois auparavant. D'autres utilisateurs signalent avoir trouvĂ© Dropbox, Call of Duty , Infinite Lagrange , Cooking Mama ou d'autres applications. Le plus drĂŽle, c'est que mĂȘme si la majoritĂ© des commentaires concernent des applications qui ont Ă©tĂ© tĂ©lĂ©chargĂ©es puis supprimĂ©es (mĂȘme il y a quelque temps), dans certains cas , ils concernent des applications qui n'ont jamais Ă©tĂ© tĂ©lĂ©chargĂ©es. Certains utilisateurs affirment mĂȘme que lorsqu'ils sont allĂ©s sur la page App Store de l'application (dans ce cas Cooking Mama ), ils ont trouvĂ© un bouton Obtenir au lieu de l'icĂŽne en forme de nuage avec une flĂšche vers le bas, signe que, selon Apple, ils n'ont jamais tĂ©lĂ©chargĂ© l'application mĂȘme si elle a Ă©tĂ© installĂ©e sur leur appareil aprĂšs la mise Ă  jour. Un utilisateur des forums de la communautĂ© Apple suggĂšre que cela est dĂ» au fait que le paramĂštre App Store > TĂ©lĂ©chargements d'applications est activĂ©, ce qui permet aux applications installĂ©es sur d'autres appareils d'ĂȘtre automatiquement installĂ©es, mais cela ne semble pas ĂȘtre le cas. Le problĂšme ne semble pas ĂȘtre rĂ©pandu, mais nĂ©anmoins les rapports sont si nombreux qu'ils suggĂšrent qu'il y a une sorte de bug. Apple n'a pas commentĂ© l'affaire. (Lire la suite)

Windows 11 24H2 obtient le hotpatching : les mises à jour s'effectuent désormais sans redémarrage

3 avril 2025 Ă  15:35
Les mises Ă  jour Windows nĂ©cessitent gĂ©nĂ©ralement un redĂ©marrage, ce qui peut ĂȘtre perturbant pour de nombreux utilisateurs, en particulier dans les environnements d’entreprise. Microsoft a dĂ©sormais une solution Ă  ce problĂšme : les mises Ă  jour Hotpatch pour Windows 11 Enterprise version 24H2 sur les processeurs Intel et AMD sont dĂ©sormais officiellement disponibles. Le hotpatching permet d'installer les mises Ă  jour de sĂ©curitĂ© sans redĂ©marrage du systĂšme. Le hotpatching applique les mises Ă  jour de sĂ©curitĂ© directement aux processus en cours d'exĂ©cution en mĂ©moire. Cela rĂ©duit le nombre de redĂ©marrages requis de douze (mises Ă  jour mensuelles du jour du correctif) Ă  seulement quatre par an. Le systĂšme fonctionne ensuite selon un cycle trimestriel : au cours du premier mois de chaque trimestre (janvier, avril, juillet, octobre), une mise Ă  jour de base cumulative est installĂ©e, qui nĂ©cessite toujours un redĂ©marrage. Au cours des deux prochains mois, des mises Ă  jour hotpatch seront fournies qui ne nĂ©cessitent pas de redĂ©marrage. Comme Microsoft l'annonce dĂ©sormais dans la TechCommunity , le hot patching dĂ©marre dĂ©sormais Ă  partir de la phase bĂȘta et offre plusieurs avantages. Les mises Ă  jour de sĂ©curitĂ© prennent effet immĂ©diatement, les entreprises bĂ©nĂ©ficient du mĂȘme niveau de sĂ©curitĂ© qu'avec les mises Ă  jour mensuelles standard et les utilisateurs peuvent continuer Ă  travailler sans interruption. Les mises Ă  jour hotpatch ont des numĂ©ros de base de connaissances diffĂ©rents de ceux des mises Ă  jour standard classiques, mais contiennent les mĂȘmes correctifs de sĂ©curitĂ©. Pour utiliser le hotpatching, les entreprises ont besoin de : - Un abonnement Microsoft avec Windows 11 Entreprise E3, E5, F3, Windows 11 Éducation A3/A5 ou Windows 365 Entreprise - Appareils Ă©quipĂ©s de Windows 11 Entreprise version 24H2 (Build 26100.2033 ou supĂ©rieure) - processeurs x64 d'AMD ou d'Intel - Microsoft Intune pour gĂ©rer les mises Ă  jour - SĂ©curitĂ© basĂ©e sur la virtualisation activĂ©e (VBS) Pour les appareils ARM64, la fonctionnalitĂ© reste pour le moment en version prĂ©liminaire publique et nĂ©cessite des Ă©tapes de configuration supplĂ©mentaires. Microsoft prĂ©voit de fournir un support complet pour les processeurs ARM Ă  une date ultĂ©rieure, mais n'a pas encore donnĂ© de date prĂ©cise. (Lire la suite)

Nintendo Switch 2, certains jeux physiques nécessiteront un téléchargement numérique

3 avril 2025 Ă  13:54
Nintendo a confirmĂ© que certains jeux physiques Nintendo Switch 2 ne contiendront pas rĂ©ellement le jeu sur la cartouche, mais contiendront plutĂŽt un code pour le tĂ©lĂ©charger numĂ©riquement. Ce nouveau type de cartouche, appelĂ© « Game-key card », fonctionnera comme une clĂ© d’activation : une fois insĂ©rĂ©e dans la console, le systĂšme demandera le tĂ©lĂ©chargement complet du jeu via Internet. AprĂšs le tĂ©lĂ©chargement, le jeu ne peut ĂȘtre lancĂ© que si la « Game-key card » est insĂ©rĂ©e dans la console, tout comme un titre physique traditionnel. Ce n'est pas la premiĂšre fois que Nintendo utilise un mĂ©canisme similaire, mais l'introduction d'une dĂ©finition officielle et dĂ©diĂ©e indique qu'il s'agira d'une pratique plus rĂ©pandue sur la Switch 2. Cela signifie que, malgrĂ© l'achat d'une copie physique, vous devrez toujours disposer d'une connexion Internet et d'un espace de stockage suffisant sur la console ou sur une carte MicroSD Express. Un dĂ©tail controversĂ© concerne le prix des jeux pour Nintendo Switch 2. Certains titres au format physique ont un coĂ»t majorĂ© d'environ 10 €, atteignant jusqu'Ă  90 €, comme dans le cas de Mario Kart World. On ne sait pas encore si les « Game-key cards » bĂ©nĂ©ficieront d'un prix infĂ©rieur Ă  celui des cartouches traditionnelles ou si elles seront vendues au mĂȘme prix, malgrĂ© la nĂ©cessitĂ© d'un tĂ©lĂ©chargement. Nintendo a assurĂ© que les emballages de jeux contenant des « cartes clĂ©s de jeu » seront clairement Ă©tiquetĂ©s pour Ă©viter toute confusion parmi les acheteurs. Cependant, ce choix peut dĂ©plaire aux joueurs qui privilĂ©gient les copies physiques pour Ă©viter de tĂ©lĂ©charger des fichiers volumineux ou pour des raisons de collectionneurs. Il reste Ă  voir Ă  quel point cette pratique deviendra courante et quelle sera la rĂ©action de la communautĂ© des joueurs face Ă  cette nouveautĂ©. (Lire la suite)

Google a créé une application de caméra embarquée pour Android Automotive

3 avril 2025 Ă  13:44
Pourquoi acheter une dashcam pour nos voitures alors que beaucoup sont Ă©quipĂ©es de camĂ©ras ADAS ? Google a dĂ» y penser , puisqu'il vient de lancer une application pour Android Automotive pour permettre aux constructeurs automobiles d'intĂ©grer cette fonctionnalitĂ© dans leurs vĂ©hicules. Les voitures Ă©quipĂ©es d'Android Automotive sont celles (telles que Polestar, Volvo, Renault et autres) qui utilisent le systĂšme d'exploitation de Google pour gĂ©rer l'infodivertissement, souvent en conjonction avec Google Automotive Services (GAS, que vous pouvez trouver sous la rubrique Google Integrated ) pour accĂ©der aux services Play Store et BigG. Il s'agit donc d'une intĂ©gration beaucoup plus poussĂ©e d'Android dans la voiture que d'Android Auto , qui n'est qu'une simple projection du tĂ©lĂ©phone sur l'Ă©cran de la voiture. Le problĂšme que Google veut rĂ©soudre est d'augmenter l'utilisation de la fonctionnalitĂ© dashcam pour les camĂ©ras dĂ©jĂ  prĂ©sentes dans les voitures, car elle n'est pas intĂ©grĂ©e au systĂšme d'exploitation (Android Automotive OS, AAOS), les fabricants crĂ©ent rarement l'application pour l'exploiter, obligeant les utilisateurs Ă  acheter une dashcam tierce (ou Ă  utiliser leur tĂ©lĂ©phone). Et c'est lĂ  qu'intervient la nouvelle application Dashcam pour AAOS. DĂ©couverte par Mishal Rahman , cette application est dĂ©jĂ  disponible dans le code source d'Android : il suffit aux fabricants de l'implĂ©menter et, s'ils le souhaitent, de la personnaliser. L'application, dĂ©crite comme « prĂȘte pour la production » et capable de « donner aux conducteurs des capacitĂ©s d'enregistrement vidĂ©o qui amĂ©liorent la sĂ©curitĂ© », s'interface avec les camĂ©ras disponibles pour Android Automotive via les API standard pour cette fonctionnalitĂ© : EVS (Extended View System) ou Camera2. En ce qui concerne les personnalisations, Google recommande aux fabricants de configurer l'application pour sauvegarder les enregistrements sur un stockage externe amovible , comme une carte SD ou microSD , afin d'Ă©viter de remplir le stockage interne. De plus, les producteurs peuvent modifier l'interface utilisateur de l'application et choisir la durĂ©e de conservation des enregistrements. Avec ce systĂšme, Google espĂšre augmenter l'intĂ©gration de la fonctionnalitĂ© de dashcam dans les voitures avec Android Automotive d'une maniĂšre similaire Ă  ce qu'il fait avec Teslas, mais il y a un problĂšme : nous devons espĂ©rer que notre constructeur automobile l'utilise, car nous ne pouvons pas installer l'application Dashcam plus tard depuis le Play Store. Cela est dĂ» au fait qu’il nĂ©cessite des autorisations au niveau du systĂšme et doit donc ĂȘtre intĂ©grĂ© directement dans le systĂšme d’exploitation. (Lire la suite)

Android 16 se rapproche de la version stable : la nouvelle bĂȘta 3.2 arrive avec de nouveaux correctifs

3 avril 2025 Ă  13:42
Google a publiĂ© une nouvelle mise Ă  jour pour la version bĂȘta d' Android 16 . Il s'agit de la version bĂȘta 3.2 d'Android 16, une nouvelle mise Ă  jour intermĂ©diaire avant la version stable. La nouvelle bĂȘta d'Android 16, comme vous l'avez probablement dĂ©jĂ  devinĂ©, correspond Ă  une mise Ă  jour intermĂ©diaire de la nouvelle version d'Android. Et, comme toujours avec les mises Ă  jour intermĂ©diaires, elle n'introduit aucune nouvelle fonctionnalitĂ© particuliĂšre autre que quelques correctifs systĂšme . Android 16 Beta 3.2 vise donc Ă  corriger les problĂšmes apparus avec la bĂȘta prĂ©cĂ©dente. Jetons un Ɠil aux principales nouveautĂ©s : - Correction d'un problĂšme d'Ă©talonnage incorrect des vibrations, provoquant une dĂ©synchronisation du retour haptique dans plusieurs situations. - Correction d'un problĂšme oĂč une consommation excessive de batterie se produisait, mĂȘme lorsque l'appareil Ă©tait en veille. - Correction d'un problĂšme pour Pixel 6 et Pixel 6 Pro qui provoquait un scintillement de l'Ă©cran lors de la prise de photos ou de l'enregistrement de vidĂ©os avec l'application Appareil photo. - Optimisations de la stabilitĂ© gĂ©nĂ©rale du systĂšme . En bref, comme nous le lisons dans la liste ci-dessus, il s’agit d’un journal des modifications particuliĂšrement axĂ© sur la correction de bugs et l’optimisation du systĂšme. Nous vous rappelons que la sortie stable d'Android 16 se rapproche de plus en plus, le programme bĂȘta Ă©tant dĂ©jĂ  entrĂ© dans la phase de stabilitĂ© de la plateforme. Nous prĂ©voyons que la prochaine mise Ă  jour sera la bĂȘta 4 , la derniĂšre avant la version stable. La mise Ă  jour que nous venons de dĂ©crire est dĂ©ployĂ©e uniquement pour ceux qui ont optĂ© pour la version bĂȘta avec l'un des Pixel actuellement pris en charge, Ă  savoir Pixel 6, Pixel 6 Pro, Pixel 6a, Pixel 7, Pixel 7 Pro, Pixel 7a, Pixel Tablet , Pixel Fold, Pixel 8, Pixel 8 Pro, Pixel 8a , Pixel 9, Pixel 9 Pro , Pixel 9 Pro XL et Pixel 9 Pro Fold . (Lire la suite)
Reçu avant avant-hier

Windows 11 : une nouvelle version préliminaire apporte ReFS pour les disques jusqu'à 35 pétaoctets

2 avril 2025 Ă  16:57
Le spĂ©cialiste de Windows PhantomofEarth a publiĂ© des captures d'Ă©cran dans un article Bluesky montrant de nouvelles fonctionnalitĂ©s autour du nouveau systĂšme de fichiers dans Windows 11 Insider Preview Build 27823 . Lors de l'installation du systĂšme d'exploitation dans cette version prĂ©liminaire, en plus du systĂšme NTFS Ă©prouvĂ©, il est Ă©galement possible d'utiliser ReFS pour formater l'espace non allouĂ© sur le pĂ©riphĂ©rique de stockage de donnĂ©es respectif. Cependant, la mise en Ɠuvre de la prise en charge de ReFS lors de l’installation de Windows 11 ne semble pas encore terminĂ©e. Par exemple, alors que l'option « Formater le disque avec un stockage flexible » Ă  l'aide de ReFS est proposĂ©e, un bouton invisible ou sans Ă©tiquette est affichĂ©, qui est Ă©galement dĂ©placĂ© et apparaĂźt donc au mauvais endroit. Les premiĂšres indications d'un support prĂ©vu pour ReFS dans les versions clientes de Windows 11 Ă©taient dĂ©jĂ  apparues Ă  l'automne 2024. À cette Ă©poque, il Ă©tait indiquĂ© que ReFS prendrait bientĂŽt en charge ce que l'on appelle le clonage de blocs , qui peut ĂȘtre utilisĂ© pour accĂ©lĂ©rer la copie de fichiers. Avec l'intĂ©gration dans la configuration, une prise en charge plus large de ReFS sur Windows 11 pour les PC clients semble dĂ©sormais se profiler Ă  l'horizon. Le systĂšme de fichiers rĂ©silient est conçu pour « maximiser la disponibilitĂ© des donnĂ©es, Ă©voluer efficacement et fournir une intĂ©gritĂ© Ă©levĂ©e des donnĂ©es avec une rĂ©silience contre la corruption ». Dans le mĂȘme temps, Microsoft promet Ă©galement des performances supĂ©rieures. ReFS prend en charge les fichiers et les volumes de stockage jusqu'Ă  35 pĂ©taoctets, tandis que NTFS atteint ses limites Ă  256 tĂ©raoctets. Microsoft fournit divers dĂ©tails sur ReFS sur son site Web. Cependant, l'entreprise rĂ©vĂšle Ă©galement qu'il existe encore actuellement quelques inconvĂ©nients liĂ©s au nouveau systĂšme de fichiers. Il ne peut pas ĂȘtre utilisĂ© pour les lecteurs de dĂ©marrage et ne peut pas encore prendre en charge certaines fonctionnalitĂ©s importantes de NTFS, telles que la compression au niveau du systĂšme de fichiers, les supports amovibles et les quotas de stockage. Il est concevable que Microsoft livre de telles choses le plus rapidement possible. (Lire la suite)
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