Test Glover (Nintendo Switch) - Un remaster perfectible d'un jeu Nintendo 64
4 avril 2025 Ă 18:30
Il y a longtemps, un sorcier vivait dans le chĂąteau du Royaume de Cristal, qui Ă©tait maintenu par sept cristaux magiques qui agissaient comme des portails vers d'autres mondes. Un jour, alors qu'il faisait une expĂ©rience, le sorcier se transforma accidentellement en pierre et ses deux gants tombĂšrent de ses mains. Alors que le gant droit, nommĂ© Glover, tombait du chĂąteau, le gant gauche, Glovel, tombait dans un chaudron magique qui le transformait en un ĂȘtre malĂ©fique appelĂ© Cross-Stich, qui crĂ©a une explosion pour dĂ©truire les cristaux qui maintenaient le royaume. Avant que l'explosion ne puisse dĂ©truire les cristaux, Glover a utilisĂ© sa magie pour les transformer en boules, qui ont rebondi Ă travers les portails, se retrouvant dans d'autres mondes. DĂ©sormais, la mission de Glover est de rĂ©cupĂ©rer les cristaux, de vaincre Cross-Stich et de ramener le royaume Ă sa paix. Rien de compliquĂ©. Mais cela n'Ă©tait pas nĂ©cessaire : la proposition de Glover n'est pas exactement de raconter une histoire... Ă tel point que, Ă part la cinĂ©matique initiale , le jeu n'en a pas d'autre ! C'est du pur gameplay du dĂ©but Ă la fin. Cependant, il fait des choses intĂ©ressantes avec ce qui a Ă©tĂ© Ă©tabli, par exemple : au dĂ©but du jeu, le Royaume de Cristal a de la fumĂ©e rouge, ce qui rend l'atmosphĂšre du lieu trĂšs sinistre et « effrayante ». Mais Ă mesure que vous progressez dans le jeu et rĂ©cupĂ©rez les cristaux, la fumĂ©e disparaĂźt, l'herbe devient plus verte et finalement le royaume retrouve son apparence d'origine. C'est le genre d'histoire simple, mais qui vous donne l'impression de progresser et de sauver le monde. Ici, vous contrĂŽlerez Glover, qui, comme dĂ©jĂ mentionnĂ©, est un gant qui a pris vie lors de l'accident. Votre objectif est trĂšs simple : rĂ©cupĂ©rer le cristal, qui a Ă©tĂ© transformĂ© en boule, et l'emmener jusqu'au bout du niveau. (Lire la suite)