Vue normale

Reçu aujourd’hui — 14 mai 2025

Télex

14 mai 2025 à 10:09
Le très joli The Planet Crafter, qui avait fait frémir le cœur d’ackboo tout en lui permettant de se détourner un temps de ses city-builders placés sous le signe de la couleur bistre, va bénéficier d’une mise à jour gratuite baptisée « Moons Update » le 19 mai – il s'agit de la plus grosse à ce jour, avec plein de nouvelles lunes et technologies, ainsi qu’un système solaire tout entier à terraformer. ER.

Qui aurait pu GeoDeviner ?

14 mai 2025 à 09:21
Tout était prêt. Les fanions décoratifs ornaient les bureaux de la rédaction de Canard PC, ackboo et Noddus avaient mis un petit chapeau de fête et s'apprêtaient à faire péter le canon à confettis pour célébrer la sortie sur Steam de GeoGuessr et... ce fut un véritable naufrage en direct. À son lancement en accès anticipé le 8 mai, la version commerciale du jeu ne proposait qu'un accès limité à l'Amateur Division et les matchs en équipe non classés, moyennant obligatoirement un Steam Pass à 30 dollars par an (y compris pour ceux qui étaient déjà abonnés à la version web) pour accéder au seul mode qui intéresse vraiment les gens, à savoir les Duels solo classés. Au moment où j'écris ces lignes, la page Steam du jeu est gangrénée d'évaluations extrêmement négatives, où les joueurs expriment leur déception tout en retenue et délicatesse : « Virez la personne qui a fixé vos prix », « Évasion fiscale/20 », « Je ne jouerai plus jamais à cette merde ». ER.
Reçu hier — 13 mai 2025

Sexe, rogue et rock’n’roll

13 mai 2025 à 14:26
Vous êtes vous déjà demandé comment étaient réalisées les scènes de sexe dans un jeu vidéo ? Moi oui, parce que depuis que j’ai vécu un grand moment d’embarras en voulant montrer The Last of Us Part II à mon beau-père et que c’est tombé pile poil sur la scène de cul entre Abby et Owen, je me suis toujours demandé si la gêne que j’avais vécue à ce moment-là était supérieure à celle endurée par les deux acteurs qui ont dû feindre leurs ébats devant toute une équipe de développement. Dans un passionnant article, le site 404 Media évoque notamment les coulisses de tournage d’une scène intime entre V et Panam Palmer dans Cyberpunk 2077 : sachez en tout cas que les combinaisons portées par les acteurs pour la motion capture comportent des scratchs qui ne cessent de se coller et se décoller entre eux, et que c’est souvent un moment aussi complexe que maladroit pour tout le monde, selon le directeur créatif de CD Projekt Red Igor Sarzyński. ER.

Télex

13 mai 2025 à 14:10
Si vous en aviez déjà marre du beau temps, des oiseaux qui chantent et des petites fleurs qui bourgeonnent, sachez que Frostpunk 2 a bénéficié d’une grosse mise à jour gratuite le 9 mai, avec notamment une nouvelle carte, un mode « Sérénité » et trois histoires facultatives qui impliquent probablement toutes de voir mourir vos ouvriers à la suite d’une engelure. ER.

C’est de la Giant Bomb

12 mai 2025 à 08:43
Parfois, le petit monde de la presse jeu vidéo indépendante connaît plus de rebondissements qu'un épisode de soap opera : le 1er mai dernier, plusieurs employés du site spécialisé Giant Bomb annonçaient qu'ils avaient quitté l'entreprise à la suite d'une restructuration du groupe Fandom, auquel elle appartenait depuis 2022 – une nouvelle particulièrement triste dans un milieu à l'actualité déjà bien moribonde, qui débarquait à peu près au même moment où on apprenait que la quasi intégralité des rédacteurs de Polygon cherchaient un nouvel emploi après avoir été licenciés suite à leur rachat par Valnet. Puis neuf jours plus tard, le 10 mai, au beau milieu de la PAX East, deux membres de l'équipe, Jeff Grubb et Jeff Balakar (oui, si vous voulez postuler chez eux, il vaut apparemment mieux s'appeler Jeff), confiaient avoir racheté le site et être devenus indépendants à 100 %. ER.

La boucle temporelle est bouclée

12 mai 2025 à 08:46
J’ai une mauvaise nouvelle pour les fans d’Outer Wilds (qui sont des gens que je respecte énormément, parce que lorsque je leur annonce, le visage rougi par la honte, que je n’y ai toujours pas joué, ils ont tous la même réaction : essayer de me convaincre que le jeu est absolument formidable à grand renfort de phrases cryptiques pour éviter de me gâcher le plaisir de la découverte, ce qui donne souvent un monologue aussi enthousiaste qu’incompréhensible). Après la publication de leur seizième patch, disponible depuis début mai, les développeurs de Mobius Digital ont annoncé qu’ils arrêtaient de travailler sur le jeu. La bonne nouvelle, c’est qu’ils préparent un nouveau projet, dont on ne verra sans doute pas grand-chose avant plusieurs années – ce qui devrait enfin me laisser le temps de jouer à Outer Wilds, et de comprendre tous les monologues cryptiques que j’ai eu l’occasion d’entendre depuis 2019. ER
Reçu avant avant-hier

Your House

8 mai 2025 à 06:00
Dans les années 2000, l’architecte Eric Clough s’est vu confier une mission étrange : un couple de riches new-yorkais lui a demandé de rénover leur gigantesque appartement et d’y organiser une chasse au trésor pour leurs enfants, impliquant une vingtaine d’indices cachés, de codes à décrypter et de pièces secrètes à découvrir, laquelle a nécessité plusieurs semaines pour être résolue. Écoutez, on s’amuse comme on peut quand on est millionnaire.

Avec les artisans de la soluce

6 mai 2025 à 06:00
Au cours de ma vie de joueuse, je me suis trouvée suffisamment de fois bloquée par un boss en cinq phases ou une énigme sibylline pour tenir en haute estime les journalistes qui se sont consacrés à la conception de solutions de jeux. Longtemps, ils ont été mes héros, mes sauveurs, mes phares dans la nuit, avant de se faire voler la vedette par des vidéos sobrement intitulées « Full Walkthrough (NO COMMENTARY) ». Pour retracer l’évolution de l’art désormais trop rare de la soluce, je me suis entretenue avec des « soluceurs », qui ont aussi bien répondu à des enfants surexcités au téléphone que rédigé de longs guides écrits à destination de lecteurs égarés.

Des nouvelles de GTA VI

2 mai 2025 à 12:16
Salut les petits potes, aujourd'hui on se retrouve pour discuter de GTA VI, assurément le jeu LE PLUS ATTENDU DE TOUS LES TEMPS, dont un simple trailer d'1 minute 31 a suffi à alimenter tous les fils d'actualité des sites spécialisés pendant des semaines entières, et donné l'impression que tous les journalistes faisaient un AVC à force de mettre des points d'exclamation partout ! Nous venons enfin d'avoir des nouvelles de Rockstar, l'éditeur qui fait trembler tous ceux qui préparent fébrilement une sortie pour 2025 ! Rockstar nous délivre des informations EXCLUSIVES sur le jeu dans un communiqué de presse : GTA VI sera donc... repoussé au 26 mai 2026. Voilà, c'est tout, c'est l'info du jour, et vous ne l'aurez sans doute pas lue ici en premier. Il y a aussi un nouveau trailer, qui devrait faire l'objet de 460 000 analyses d'ici l'année prochaine. ER.

Lost Records : Bloom & Rage (Tape 2)

30 avril 2025 à 06:00
J’étais sortie très enthousiasmée du premier épisode de Lost Records : Bloom & Rage, en février dernier, qui s’avérait être un bon candidat pour devenir le digne héritier du premier Life is Strange – celui dont je rêvais depuis près de dix ans. Autant vous dire que j'ai attendu ce deuxième épisode en trépignant avec mon tisonnier, prête à faire sortir de la fumée blanche de ma cheminée s’il s’avérait à la hauteur de mes attentes.

Many Nights a Whisper

29 avril 2025 à 10:00
Vous avez été choisi parmi un parterre d’adolescents pour accomplir un rituel de la plus haute importance. Votre mission est d’allumer un calice sacré en y projetant une boule de feu à l’aide d’une fronde, mais vous n’avez le droit qu’à une seule tentative. Si vous réussissez, les vœux des habitants de votre village deviendront réalité, vous assurant joie et prospérité. Si vous échouez, une décennie de souffrance s’ensuivra et tout le monde vous considèrera comme l’artisan de leur malheur – mais à part ça, tout roule, zéro pression.

Stimulation Clicker

16 avril 2025 à 06:00
Stimulation Clicker commence par un bouton sur lequel on peut lire la simple mention « cliquez-moi ». Depuis que la multiplication des écrans et des vidéos aux formats courts ont réduit notre capacité d’attention à celle d’une drosophile en overdose de vinaigre, vous savez exactement quoi faire dans ce cas de figure : vous cliquez, dans l’espoir de voir surgir un élément à l’écran, une petite récompense, une giclée de dopamine à moindres frais.

Blue Prince

7 avril 2025 à 13:00
Il y a une manière très simple de déterminer si un puzzle game est réussi : est-ce qu’il vous obsède depuis des jours entiers, au point de vous faire sursauter la nuit en maugréant « Mais bien sûr, c’est comme ça qu’on ouvre le coffre de l’abri antiatomique ! » ? Est-ce qu’il nécessite de prendre des notes dans un carnet ? Est-ce que si vous perdiez ce carnet dans la rue, qu’un inconnu le trouvait par terre et cherchait à le décrypter, il se dirait que son propriétaire est devenu complètement fou à lier dans sa quête de connaissance ? Si on part de ce postulat, Blue Prince n’est pas qu’une réussite : c’est un triomphe.

Elden Ring Nightreign

4 avril 2025 à 06:00
Ce que j’ai particulièrement aimé dans Elden Ring et Shadow of the Erdtree, c’est leur capacité à me faire sentir si seule, terrassée par la beauté d’un monde aussi hostile que sublime, convaincue qu’une mort terrible m’attendait au détour de chaque couloir. Du coup, FromSoftware a décidé de faire un stand-alone coopératif à trois joueurs où il faut tracer à toute blinde comme dans n’importe quel vulgaire battle royale.

Expelled!

3 avril 2025 à 06:00
Verity Amersham est une adolescente anglaise qui vient tout juste de se faire renvoyer de son pensionnat catholique, au simple motif qu’elle aurait poussé la préfète de l’école par la fenêtre de la bibliothèque. Il y a cependant un petit souci, une blatte dans le porridge, un grumeau dans le cornish pasty : Verity est parfaitement innocente, même si le fait qu’elle soit une élève boursière perdue dans une cohorte d’élèves de bonne famille la transforme automatiquement en coupable idéale.

Urban Myth Dissolution Center

28 mars 2025 à 07:00
Azami Fukurai, une jeune étudiante japonaise, est en proie à des visions étranges, et discerne des silhouettes rouges qui se dissimulent un peu partout dans son environnement. « Des problèmes d’anomalie ? Contactez notre centre ! », lit-elle sur une affiche qui promeut les services du Centre de dissolution des légendes urbaines, avant de les contacter par téléphone, sans trop y croire (comme toute personne ayant un jour tenté d'obtenir un rendez-vous chez l'ophtalmo sous 24 heures).

Wednesdays

26 mars 2025 à 07:00
Il y a quelques années, une amie m’a conseillé d’écouter le podcast « Ou peut-être une nuit » de Louie Media, une enquête en plusieurs parties qui porte sur l’inceste, le silence assourdissant qui entoure le sujet et la difficulté des victimes à être entendues. Mon premier réflexe a été de lui répondre « Merci, j’écouterai ça un jour », simplement parce que je n’avais pas la tête à ça et que je préférais occuper ma soirée à me refaire l’intégralité des sketchs de Key & Peele. Ce que j’ai compris plus tard, après avoir écouté le podcast, c’est qu’il n’existe jamais vraiment de moment où on a « la tête à ça », et c’est bien là une partie du problème.

Télex

17 mars 2025 à 14:30
Le jeudi 20 mars à 19h se tiendra au Forum des Images, à Paris, une masterclass d'Édouard Caplain dans le cadre des Video Game Masters dont Canard PC est partenaire (je sais, ça fait énormément d'informations en une phrase, vous pouvez reprendre une respiration normale). Si jamais vous ne connaissez pas ce monsieur, sachez que c'est le directeur artistique de Jusant, qu'il a notamment travaillé sur Life is Strange et œuvré au développement visuel d'Alien : Isolation, ce qui en fait assurément une personne avec plein de choses passionnantes à raconter. ER.

Wanderstop

12 mars 2025 à 09:00
Le problème, quand on a un passé de développeur comme celui de Davey Wreden (The Stanley Parable, The Beginner’s Guide) et Karla Zimonja (Gone Home, Tacoma), c’est que les joueurs nourrissent des attentes très particulières à votre égard. Quand Wanderstop a été annoncé, mon premier réflexe a été de me dire : « Non mais ça ne peut pas être qu’un jeu de gestion où l'on sert des clients capricieux dans un salon de thé, si ? » Et pourtant.

Par des voies ardues jusqu’aux étoiles

9 mars 2025 à 11:55
Après la réception critique plutôt mitigée de Starfield (sauf pour ackboo, qui est régulièrement vanné sur le sujet au même titre que sur son test d'Hitman : Absolution), Bethesda a annoncé dans un tweet officiel qu'ils étaient loin de lâcher l'affaire et prévoyaient même des « choses excitantes » pour cette année, sans plus de détails pour l'heure. ER.
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