Vue normale

La RAM coûte un rein, mais faut-il vraiment 32 Go pour jouer en 2025 ?

C’est une sempiternelle interrogation : combien de RAM pour son PC de jeu ? La dernière fois que nous nous l’étions posée, par l’intermédiaire de TechSpot, remontait à 2018. La conclusion était simple : pour les jeux récents, 8 Go étaient devenus caduques ; 16 Go représentaient le juste milieu ; 32 Go restaient excessifs... [Tout lire]

Dead Island prépare un nouveau chapitre, mais la patience sera de mise

21 décembre 2025 à 06:30

La saga Dead Island n’a pas dit son dernier mot. Après des années de rumeurs persistantes et de spéculations discrètes, une confirmation officielle vient enfin lever le doute : un nouvel épisode est bel et bien en développement. Toutefois, les joueurs espérant un retour rapide sur les plages infestées de zombies devront revoir leurs attentes. ... Lire plus

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Death Stranding 2 : une modification discrète qui sème le doute chez les joueurs PC

20 décembre 2025 à 22:12

L’attente autour de Death Stranding 2 reste particulièrement forte, surtout chez les joueurs curieux de découvrir comment Hideo Kojima compte approfondir son univers singulier. Pourtant, une simple mise à jour administrative a récemment suffi à provoquer une vague d’inquiétude, notamment du côté des joueurs sur PC. Sans annonce officielle ni communiqué explicatif, un changement repéré ... Lire plus

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Magic: The Gathering pourrait chambouler son univers avec une Liliana en blanc

20 décembre 2025 à 19:13

Une histoire pré-sortie pour l’extension Lorwyn: Eclipsed de Magic: The Gathering semble annoncer un bouleversement majeur dans la mythologie du jeu de cartes à collectionner. L’épisode 7 (rédigé par Seanan McGuire) poursuit les aventures de Tam, étudiante de Strixhaven blessée après avoir rencontré des difficultés sur Lorwyn. Elle est finalement secourue par les planeswalkers Oko ... Lire plus

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La saga complète Divinity proposée à prix cassés lors des soldes d’hiver Steam

20 décembre 2025 à 18:00

Larian Studios a choisi le moment idéal pour dévoiler son nouveau jeu Divinity. L’intégralité de la série bénéficie actuellement de réductions exceptionnelles durant les soldes hivernales Steam, avec des tarifs jamais observés auparavant. Face à cette pléthore d’options, difficile parfois de savoir par où commencer son aventure dans l’univers de Rivellon. Voici un guide pour ... Lire plus

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Clair Obscur a volontairement épuré son système de combat pour garantir une victoire sans subir de dégâts

19 décembre 2025 à 18:25

Le triomphe de Clair Obscur: Expedition 33 lors des Game Awards 2025 n’a surpris que par son ampleur, pas par sa légitimité. Avec une moisson exceptionnelle de récompenses, dont le prestigieux titre de jeu de l’année, l’œuvre de Sandfall Interactive s’est imposée comme une référence immédiate. Derrière cette reconnaissance se cache pourtant une philosophie de ... Lire plus

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Metroid Prime 4 peine à convaincre le public japonais malgré son statut emblématique

19 décembre 2025 à 17:25

La sortie de Metroid Prime 4: Beyond devait marquer un moment fort pour Nintendo, tant l’attente autour du retour de Samus Aran s’est étendue sur plusieurs années. Pourtant, les premiers indicateurs commerciaux au Japon dessinent une réalité bien plus contrastée. Après deux semaines de commercialisation, le titre affiche des ventes physiques nettement inférieures à celles ... Lire plus

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Une édition collector de Sonic x Shadow qui laisse un goût amer aux fans

19 décembre 2025 à 16:25

L’attente autour des éditions collector occupe une place particulière dans l’industrie du jeu vidéo. Elles promettent un supplément d’âme, une expérience matérielle censée prolonger l’émotion du jeu. Pourtant, le cas de Sonic x Shadow Generations rappelle que le rêve peut parfois se transformer en déception. Plus d’un an après la sortie du titre, les éditions ... Lire plus

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Arc Raiders facilite l’accès à ses plans les plus convoités grâce à une mise à jour majeure

17 décembre 2025 à 18:00

L’hiver s’est abattu sur Stella Montis, mais pour les joueurs d’Arc Raiders, la saison s’annonce étonnamment généreuse. La dernière mise à jour du jeu ne se contente pas d’habiller les zones extérieures d’un manteau neigeux : elle transforme en profondeur l’expérience de progression. Au cœur de cette évolution, une décision particulièrement remarquée retient l’attention de ... Lire plus

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L’ombre de l’IA ravive la polémique autour du sacre de Clair Obscur: Expedition 33

17 décembre 2025 à 17:00

La question de l’intelligence artificielle dans le jeu vidéo ne cesse de diviser, et un nouvel épisode vient raviver les tensions. À la suite de déclarations publiques sur l’usage limité d’outils d’IA générative par un grand studio, une controverse inattendue s’est étendue à Clair Obscur: Expedition 33. Ce titre, récemment récompensé lors des Game Awards, ... Lire plus

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Le studio de Baldur's Gate 3 utilise aussi l'IA générative, mais pas dans ses jeux - Numerama

17 décembre 2025 à 11:20
> Cependant, Swen Vincke a clarifié que l’IA n’a pas permis d’améliorer significativement l’efficacité des développeuses et des développeurs. « **Le processus créatif en lui-même est quelque chose qu’on ne peut pas accélérer** », avoue-t-il. Il précise aussi qu’**il n’y aura aucun contenu généré par IA dans Divinity** et explique que « les créateurs utilisent fréquemment des outils d’IA pour explorer des idées, étoffer des présentations PowerPoint, développer des illustrations conceptuelles et rédiger des textes provisoires ».

Ça me va. Tant que l'IA reste au service du processus créatif, "qu'on ne peut pas accélérer", dixit Swen Vincke, ça ne pose pas de problèmes. Le problème, c'est quand on veut accélérer ou remplacer le processus ou les créatifs eux même avec l'IA. Là, ça génère surtout de la merde.
(Permalink)

Le studio de Baldur's Gate 3 utilise aussi l'IA générative, mais pas dans ses jeux - Numerama

17 décembre 2025 à 11:20
> Cependant, Swen Vincke a clarifié que l’IA n’a pas permis d’améliorer significativement l’efficacité des développeuses et des développeurs. « **Le processus créatif en lui-même est quelque chose qu’on ne peut pas accélérer** », avoue-t-il. Il précise aussi qu’**il n’y aura aucun contenu généré par IA dans Divinity** et explique que « les créateurs utilisent fréquemment des outils d’IA pour explorer des idées, étoffer des présentations PowerPoint, développer des illustrations conceptuelles et rédiger des textes provisoires ».

Ça me va. Tant que l'IA reste au service du processus créatif, "qu'on ne peut pas accélérer", dixit Swen Vincke, ça ne pose pas de problèmes. Le problème, c'est quand on veut accélérer ou remplacer le processus ou les créatifs eux même avec l'IA. Là, ça génère surtout de la merde.
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« On aimerait aller plus vite », Bethesda donne enfin des nouvelles de The Elder Scrolls 6 - Numerama

17 décembre 2025 à 11:17
> Chacun leur tour, Angela Browder (directrice du studio), Todd Howard (directeur et producteur exécutif) et Emil Pagliarulo (directeur du design studio) laissent sous-entendre que les développeurs de The Elder Scrolls VI prennent leur temps. On parle effectivement d’un projet très, très ambitieux.

Ouais, c'est ça. On connait la chanson : vous prenez votre temps pour peaufiner, et vous sortez un truc pourri de bugs. Arrêtez de nous prendre pour des jambons.
(Permalink)

« On aimerait aller plus vite », Bethesda donne enfin des nouvelles de The Elder Scrolls 6 - Numerama

17 décembre 2025 à 11:17
> Chacun leur tour, Angela Browder (directrice du studio), Todd Howard (directeur et producteur exécutif) et Emil Pagliarulo (directeur du design studio) laissent sous-entendre que les développeurs de The Elder Scrolls VI prennent leur temps. On parle effectivement d’un projet très, très ambitieux.

Ouais, c'est ça. On connait la chanson : vous prenez votre temps pour peaufiner, et vous sortez un truc pourri de bugs. Arrêtez de nous prendre pour des jambons.
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La licence Dying Light pourrait préparer une expérience en ligne inédite

16 décembre 2025 à 19:00

Alors que Dying Light: The Beast s’est imposé comme l’un des volets les plus solides de la franchise, Techland semble déjà regarder au-delà de ce succès. Discret lors des dernières grandes cérémonies vidéoludiques, le jeu n’en demeure pas moins un jalon important pour le studio polonais. En parallèle de son soutien continu à Dying Light ... Lire plus

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Esquie franchit l’écran et devient une peluche officielle très attendue

16 décembre 2025 à 18:00

L’univers de Clair Obscur: Expedition 33 continue de s’étendre bien au-delà du jeu lui-même. Après avoir conquis les joueurs par son atmosphère singulière et son écriture marquante, le titre de Sandfall Interactive voit l’un de ses compagnons les plus appréciés prendre forme dans le monde réel. Esquie, figure emblématique de l’aventure, bénéficie désormais d’une adaptation ... Lire plus

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