La fin d’une ère : pourquoi la compilation des shaders vit ses derniers instants dans nos jeux PC
13 mars 2026 à 15:32
![]()
Microsoft s'associe aux géants du hardware pour éliminer la compilation des shaders et les saccades grâce à la technologie Advanced Shader Delivery. Auparavant réservée à la seule ROG Xbox Ally, elle arrive cette année pour tous les joueurs PC.
Utilisez-vous Google News (Actualités en France) ? Vous pouvez suivre vos médias favoris. Suivez Frandroid sur Google News (et Numerama).