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La fin d’une ère : pourquoi la compilation des shaders vit ses derniers instants dans nos jeux PC

13 mars 2026 à 15:32

Microsoft s'associe aux géants du hardware pour éliminer la compilation des shaders et les saccades grâce à la technologie Advanced Shader Delivery. Auparavant réservée à la seule ROG Xbox Ally, elle arrive cette année pour tous les joueurs PC.
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