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Reçu aujourd’hui — 3 avril 2025Informaticien.be

Nintendo s'appuie sur l'émulation logicielle pour la compatibilité avec la Switch 2

3 avril 2025 à 17:36
La prochaine Switch 2 exécutera les anciens jeux Switch via une émulation logicielle. Les développeurs ont confirmé cela lorsqu'ils ont été interrogés sur la rétrocompatibilité. Selon les rapports, le système est similaire à l'approche Xbox de Microsoft. « On peut le décrire comme étant basé sur un logiciel », a expliqué le directeur technique de Nintendo, Tetsuya Sasaki. La solution n’utilise pas uniquement le matériel pour l’émulation. La déclaration clarifie pour la première fois comment Nintendo entend mettre en œuvre la compatibilité avec les titres Switch existants. Les classiques de la GameCube seront également mis à disposition de cette manière. L'approche basée sur le logiciel permet des solutions plus flexibles que l'émulation matérielle pure : cependant, les détails concernant la mise en œuvre exacte et les performances restent ouverts. (Lire la suite)

Une coalition européenne du secteur créatif s'oppose à la nouvelle loi européenne GPAI

3 avril 2025 à 16:15
Une coalition de créateurs et de titulaires de droits (dont l'IFPI, l'IMPALA et l'IMPF) des secteurs culturels et créatifs de l'UE a publié une déclaration commune. Ils sont très préoccupés par la troisième version du Code de conduite général de l’IA (GPAI). Selon les organisations, cette troisième version ne s'aligne pas sur les objectifs du règlement sur l'IA, interprète mal la législation européenne sur le droit d'auteur et porte atteinte aux obligations prévues par le règlement sur l'IA lui-même. Plutôt que de fournir un cadre solide pour la conformité, les organisations affirment que la barre est placée si bas qu’elle ne parvient pas à fournir un soutien significatif aux auteurs, aux artistes interprètes ou exécutants et aux autres titulaires de droits dans l’exercice ou la mise en œuvre de leurs droits. Plus fondamentalement, cela ne garantirait pas non plus que les fournisseurs GPAI respectent le droit d’auteur de l’UE ou le règlement sur l’IA. Malgré une participation constructive au processus de rédaction et des commentaires substantiels sur les versions précédentes visant à répondre à des questions critiques, les principales préoccupations de la coalition ont été ignorées. La coalition appelle à des améliorations significatives pour garantir que le code de conduite soit conforme au droit de l’UE et offre une protection efficace aux auteurs, aux artistes interprètes ou exécutants et aux autres titulaires de droits. Sans ces améliorations, la troisième version ne répondrait pas aux exigences d’adéquation du règlement sur l’IA et ne pourrait donc pas être approuvée. (Lire la suite)

Spotify augmente à nouveau les prix des abonnements

3 avril 2025 à 16:13
Spotify augmente à nouveau les prix de ses abonnements premium après presque deux ans. Selon le type d'abonnement, les coûts augmentent de 1 à 4 euros par mois. Les nouveaux abonnés paieront les nouveaux tarifs immédiatement, tandis que l'augmentation de prix pour les clients existants prendra effet à partir de mai. La société suédoise a informé les abonnés par courrier électronique. Les prix ajustés sont désormais également visibles sur le site Web. Spotify explique cette augmentation par la nécessité de continuer à innover et à améliorer la plateforme. Le prix de l'abonnement premium standard passe de 11 à 12 euros par mois. Pour un abonnement duo, adapté à deux utilisateurs, le prix passe de 14 à 17 euros. L'abonnement familial, qui permet jusqu'à six personnes de partager un compte, augmentera pour atteindre 21 euros par mois. Les étudiants paieront désormais 6 euros au lieu de 5. Cela signifie des augmentations de prix de 18 à 22 pour cent. Il est intéressant de noter que les taux en Belgique sont inférieurs d’un euro à ceux des Pays-Bas. Les utilisateurs existants des abonnements individuels, duos ou familiaux ont encore un moyen de contourner l'augmentation de prix. Ils peuvent convertir leur abonnement premium en une « variante de base » une fois, les coûts mensuels restant les mêmes. La différence est que cette variante n'inclut pas le temps d'écoute mensuel des livres audio, bien que les abonnés puissent toujours les acheter séparément. Toute personne qui passe à l'abonnement de base et l'annule une fois ne peut plus revenir à cette option ultérieurement. Spotify restera également disponible gratuitement, bien qu'avec des limitations et de la publicité. (Lire la suite)

iOS 18.4 réinstalle-t-il les applications supprimées ?

3 avril 2025 à 16:09
Après avoir mis à jour leur iPhone vers iOS 18.4, plusieurs utilisateurs ont découvert que leur page d'accueil ou leur bibliothèque d'applications contenait une nouvelle icône qui n'était pas présente auparavant. Plusieurs rapports ont été publiés sur Reddit selon lesquels la mise à jour réinstallait un jeu comme Last War Survival ou Squid Game , bien qu'il l'ait désinstallé des mois auparavant. D'autres utilisateurs signalent avoir trouvé Dropbox, Call of Duty , Infinite Lagrange , Cooking Mama ou d'autres applications. Le plus drôle, c'est que même si la majorité des commentaires concernent des applications qui ont été téléchargées puis supprimées (même il y a quelque temps), dans certains cas , ils concernent des applications qui n'ont jamais été téléchargées. Certains utilisateurs affirment même que lorsqu'ils sont allés sur la page App Store de l'application (dans ce cas Cooking Mama ), ils ont trouvé un bouton Obtenir au lieu de l'icône en forme de nuage avec une flèche vers le bas, signe que, selon Apple, ils n'ont jamais téléchargé l'application même si elle a été installée sur leur appareil après la mise à jour. Un utilisateur des forums de la communauté Apple suggère que cela est dû au fait que le paramètre App Store > Téléchargements d'applications est activé, ce qui permet aux applications installées sur d'autres appareils d'être automatiquement installées, mais cela ne semble pas être le cas. Le problème ne semble pas être répandu, mais néanmoins les rapports sont si nombreux qu'ils suggèrent qu'il y a une sorte de bug. Apple n'a pas commenté l'affaire. (Lire la suite)

Windows 11 24H2 obtient le hotpatching : les mises à jour s'effectuent désormais sans redémarrage

3 avril 2025 à 15:35
Les mises à jour Windows nécessitent généralement un redémarrage, ce qui peut être perturbant pour de nombreux utilisateurs, en particulier dans les environnements d’entreprise. Microsoft a désormais une solution à ce problème : les mises à jour Hotpatch pour Windows 11 Enterprise version 24H2 sur les processeurs Intel et AMD sont désormais officiellement disponibles. Le hotpatching permet d'installer les mises à jour de sécurité sans redémarrage du système. Le hotpatching applique les mises à jour de sécurité directement aux processus en cours d'exécution en mémoire. Cela réduit le nombre de redémarrages requis de douze (mises à jour mensuelles du jour du correctif) à seulement quatre par an. Le système fonctionne ensuite selon un cycle trimestriel : au cours du premier mois de chaque trimestre (janvier, avril, juillet, octobre), une mise à jour de base cumulative est installée, qui nécessite toujours un redémarrage. Au cours des deux prochains mois, des mises à jour hotpatch seront fournies qui ne nécessitent pas de redémarrage. Comme Microsoft l'annonce désormais dans la TechCommunity , le hot patching démarre désormais à partir de la phase bêta et offre plusieurs avantages. Les mises à jour de sécurité prennent effet immédiatement, les entreprises bénéficient du même niveau de sécurité qu'avec les mises à jour mensuelles standard et les utilisateurs peuvent continuer à travailler sans interruption. Les mises à jour hotpatch ont des numéros de base de connaissances différents de ceux des mises à jour standard classiques, mais contiennent les mêmes correctifs de sécurité. Pour utiliser le hotpatching, les entreprises ont besoin de : - Un abonnement Microsoft avec Windows 11 Entreprise E3, E5, F3, Windows 11 Éducation A3/A5 ou Windows 365 Entreprise - Appareils équipés de Windows 11 Entreprise version 24H2 (Build 26100.2033 ou supérieure) - processeurs x64 d'AMD ou d'Intel - Microsoft Intune pour gérer les mises à jour - Sécurité basée sur la virtualisation activée (VBS) Pour les appareils ARM64, la fonctionnalité reste pour le moment en version préliminaire publique et nécessite des étapes de configuration supplémentaires. Microsoft prévoit de fournir un support complet pour les processeurs ARM à une date ultérieure, mais n'a pas encore donné de date précise. (Lire la suite)

Nintendo Switch 2, certains jeux physiques nécessiteront un téléchargement numérique

3 avril 2025 à 13:54
Nintendo a confirmé que certains jeux physiques Nintendo Switch 2 ne contiendront pas réellement le jeu sur la cartouche, mais contiendront plutôt un code pour le télécharger numériquement. Ce nouveau type de cartouche, appelé « Game-key card », fonctionnera comme une clé d’activation : une fois insérée dans la console, le système demandera le téléchargement complet du jeu via Internet. Après le téléchargement, le jeu ne peut être lancé que si la « Game-key card » est insérée dans la console, tout comme un titre physique traditionnel. Ce n'est pas la première fois que Nintendo utilise un mécanisme similaire, mais l'introduction d'une définition officielle et dédiée indique qu'il s'agira d'une pratique plus répandue sur la Switch 2. Cela signifie que, malgré l'achat d'une copie physique, vous devrez toujours disposer d'une connexion Internet et d'un espace de stockage suffisant sur la console ou sur une carte MicroSD Express. Un détail controversé concerne le prix des jeux pour Nintendo Switch 2. Certains titres au format physique ont un coût majoré d'environ 10 €, atteignant jusqu'à 90 €, comme dans le cas de Mario Kart World. On ne sait pas encore si les « Game-key cards » bénéficieront d'un prix inférieur à celui des cartouches traditionnelles ou si elles seront vendues au même prix, malgré la nécessité d'un téléchargement. Nintendo a assuré que les emballages de jeux contenant des « cartes clés de jeu » seront clairement étiquetés pour éviter toute confusion parmi les acheteurs. Cependant, ce choix peut déplaire aux joueurs qui privilégient les copies physiques pour éviter de télécharger des fichiers volumineux ou pour des raisons de collectionneurs. Il reste à voir à quel point cette pratique deviendra courante et quelle sera la réaction de la communauté des joueurs face à cette nouveauté. (Lire la suite)

Google a créé une application de caméra embarquée pour Android Automotive

3 avril 2025 à 13:44
Pourquoi acheter une dashcam pour nos voitures alors que beaucoup sont équipées de caméras ADAS ? Google a dû y penser , puisqu'il vient de lancer une application pour Android Automotive pour permettre aux constructeurs automobiles d'intégrer cette fonctionnalité dans leurs véhicules. Les voitures équipées d'Android Automotive sont celles (telles que Polestar, Volvo, Renault et autres) qui utilisent le système d'exploitation de Google pour gérer l'infodivertissement, souvent en conjonction avec Google Automotive Services (GAS, que vous pouvez trouver sous la rubrique Google Integrated ) pour accéder aux services Play Store et BigG. Il s'agit donc d'une intégration beaucoup plus poussée d'Android dans la voiture que d'Android Auto , qui n'est qu'une simple projection du téléphone sur l'écran de la voiture. Le problème que Google veut résoudre est d'augmenter l'utilisation de la fonctionnalité dashcam pour les caméras déjà présentes dans les voitures, car elle n'est pas intégrée au système d'exploitation (Android Automotive OS, AAOS), les fabricants créent rarement l'application pour l'exploiter, obligeant les utilisateurs à acheter une dashcam tierce (ou à utiliser leur téléphone). Et c'est là qu'intervient la nouvelle application Dashcam pour AAOS. Découverte par Mishal Rahman , cette application est déjà disponible dans le code source d'Android : il suffit aux fabricants de l'implémenter et, s'ils le souhaitent, de la personnaliser. L'application, décrite comme « prête pour la production » et capable de « donner aux conducteurs des capacités d'enregistrement vidéo qui améliorent la sécurité », s'interface avec les caméras disponibles pour Android Automotive via les API standard pour cette fonctionnalité : EVS (Extended View System) ou Camera2. En ce qui concerne les personnalisations, Google recommande aux fabricants de configurer l'application pour sauvegarder les enregistrements sur un stockage externe amovible , comme une carte SD ou microSD , afin d'éviter de remplir le stockage interne. De plus, les producteurs peuvent modifier l'interface utilisateur de l'application et choisir la durée de conservation des enregistrements. Avec ce système, Google espère augmenter l'intégration de la fonctionnalité de dashcam dans les voitures avec Android Automotive d'une manière similaire à ce qu'il fait avec Teslas, mais il y a un problème : nous devons espérer que notre constructeur automobile l'utilise, car nous ne pouvons pas installer l'application Dashcam plus tard depuis le Play Store. Cela est dû au fait qu’il nécessite des autorisations au niveau du système et doit donc être intégré directement dans le système d’exploitation. (Lire la suite)

Android 16 se rapproche de la version stable : la nouvelle bêta 3.2 arrive avec de nouveaux correctifs

3 avril 2025 à 13:42
Google a publié une nouvelle mise à jour pour la version bêta d' Android 16 . Il s'agit de la version bêta 3.2 d'Android 16, une nouvelle mise à jour intermédiaire avant la version stable. La nouvelle bêta d'Android 16, comme vous l'avez probablement déjà deviné, correspond à une mise à jour intermédiaire de la nouvelle version d'Android. Et, comme toujours avec les mises à jour intermédiaires, elle n'introduit aucune nouvelle fonctionnalité particulière autre que quelques correctifs système . Android 16 Beta 3.2 vise donc à corriger les problèmes apparus avec la bêta précédente. Jetons un œil aux principales nouveautés : - Correction d'un problème d'étalonnage incorrect des vibrations, provoquant une désynchronisation du retour haptique dans plusieurs situations. - Correction d'un problème où une consommation excessive de batterie se produisait, même lorsque l'appareil était en veille. - Correction d'un problème pour Pixel 6 et Pixel 6 Pro qui provoquait un scintillement de l'écran lors de la prise de photos ou de l'enregistrement de vidéos avec l'application Appareil photo. - Optimisations de la stabilité générale du système . En bref, comme nous le lisons dans la liste ci-dessus, il s’agit d’un journal des modifications particulièrement axé sur la correction de bugs et l’optimisation du système. Nous vous rappelons que la sortie stable d'Android 16 se rapproche de plus en plus, le programme bêta étant déjà entré dans la phase de stabilité de la plateforme. Nous prévoyons que la prochaine mise à jour sera la bêta 4 , la dernière avant la version stable. La mise à jour que nous venons de décrire est déployée uniquement pour ceux qui ont opté pour la version bêta avec l'un des Pixel actuellement pris en charge, à savoir Pixel 6, Pixel 6 Pro, Pixel 6a, Pixel 7, Pixel 7 Pro, Pixel 7a, Pixel Tablet , Pixel Fold, Pixel 8, Pixel 8 Pro, Pixel 8a , Pixel 9, Pixel 9 Pro , Pixel 9 Pro XL et Pixel 9 Pro Fold . (Lire la suite)
Reçu hier — 2 avril 2025Informaticien.be

Windows 11 : une nouvelle version préliminaire apporte ReFS pour les disques jusqu'à 35 pétaoctets

2 avril 2025 à 16:57
Le spécialiste de Windows PhantomofEarth a publié des captures d'écran dans un article Bluesky montrant de nouvelles fonctionnalités autour du nouveau système de fichiers dans Windows 11 Insider Preview Build 27823 . Lors de l'installation du système d'exploitation dans cette version préliminaire, en plus du système NTFS éprouvé, il est également possible d'utiliser ReFS pour formater l'espace non alloué sur le périphérique de stockage de données respectif. Cependant, la mise en œuvre de la prise en charge de ReFS lors de l’installation de Windows 11 ne semble pas encore terminée. Par exemple, alors que l'option « Formater le disque avec un stockage flexible » à l'aide de ReFS est proposée, un bouton invisible ou sans étiquette est affiché, qui est également déplacé et apparaît donc au mauvais endroit. Les premières indications d'un support prévu pour ReFS dans les versions clientes de Windows 11 étaient déjà apparues à l'automne 2024. À cette époque, il était indiqué que ReFS prendrait bientôt en charge ce que l'on appelle le clonage de blocs , qui peut être utilisé pour accélérer la copie de fichiers. Avec l'intégration dans la configuration, une prise en charge plus large de ReFS sur Windows 11 pour les PC clients semble désormais se profiler à l'horizon. Le système de fichiers résilient est conçu pour « maximiser la disponibilité des données, évoluer efficacement et fournir une intégrité élevée des données avec une résilience contre la corruption ». Dans le même temps, Microsoft promet également des performances supérieures. ReFS prend en charge les fichiers et les volumes de stockage jusqu'à 35 pétaoctets, tandis que NTFS atteint ses limites à 256 téraoctets. Microsoft fournit divers détails sur ReFS sur son site Web. Cependant, l'entreprise révèle également qu'il existe encore actuellement quelques inconvénients liés au nouveau système de fichiers. Il ne peut pas être utilisé pour les lecteurs de démarrage et ne peut pas encore prendre en charge certaines fonctionnalités importantes de NTFS, telles que la compression au niveau du système de fichiers, les supports amovibles et les quotas de stockage. Il est concevable que Microsoft livre de telles choses le plus rapidement possible. (Lire la suite)

Ancien domaine Microsoft : les spammeurs introduisent des publicités indésirables dans les réseaux d'entreprise

2 avril 2025 à 16:56
Comme le rapporte BleepingComputer , quelqu'un a apparemment réussi à prendre le contrôle du domaine MicrosoftStream.com le 27 mars 2025. Celui-ci était auparavant utilisé pour une plate-forme de streaming vidéo pour les propres clients commerciaux de Microsoft , mais a maintenant brièvement promu un casino en ligne. Plus précisément, lorsque vous avez accédé au site, on vous a montré une sorte de fausse page Amazon faisant la publicité du casino basé en Thaïlande. Apparemment, l'astuce utilisée pour convertir l'ancien domaine Microsoft en un serveur de spam a fonctionné pendant plusieurs heures. Ce qui est particulièrement problématique, c’est que Microsoft a utilisé le domaine pendant des années pour diffuser des vidéos intégrées à SharePoint. Certaines entreprises utilisent encore un ancien portail intranet où les vidéos intégrées sont toujours accessibles via l'ancien domaine. Selon les rapports des utilisateurs concernés, certaines pages SharePoint qui hébergeaient « du contenu de formation interne, des tableaux de bord et d'autres contenus d'entreprise » ont été affectées. On ne sait pas encore exactement pourquoi les spammeurs ont pu rediriger l'ancien domaine Microsoft Stream vers leur contenu publicitaire. Cependant, le problème du spam aurait été résolu entre-temps. Si vous le souhaitez, vous pouvez visualiser un instantané de la fausse page avec la publicité du casino via la Wayback Machine d'Internet Archive . Étant donné que le domaine piraté était également utilisé en partie pour afficher des vidéos intégrées dans des environnements SharePoint, le spam était également chargé et affiché dans des réseaux d'entreprise protégés, a-t-on déclaré. Pour les utilisateurs, il s’agissait toutefois avant tout d’une nuisance visuelle, car aucun logiciel malveillant n’était distribué. Le domaine MicrosoftStream.com faisait partie d'une offre appelée « Stream Classic », qui a été introduite dans le cadre d' que Stream Classic serait abandonné Office 365 services cloud. Les utilisateurs ont en fait eu beaucoup de temps pour migrer leurs systèmes vers une nouvelle version de la plateforme de streaming appelée Stream on SharePoint, mais il existe encore un nombre non négligeable d’entreprises qui ne l’ont pas fait. En gros, cela montre une fois de plus que les anciens domaines pour les services cloud peuvent devenir problématiques à maintes reprises lorsque les certificats ou les enregistrements expirent. (Lire la suite)

Une startup envisagerait de créer un « BlackBerry moderne » avec un clavier matériel

2 avril 2025 à 16:54
Les smartphones BlackBerry seront-ils bientôt à nouveau disponibles ? Une startup tente apparemment actuellement de lever des fonds pour lancer un smartphone avec un clavier matériel qui portera le concept « BlackBerry » jusqu'en 2025. Cela peut-il bien se passer ? Coldheartedsigma, utilisateur de Reddit basé au Royaume-Uni, a récemment publié ce qu'il prétend être une image très déformée qui prétend montrer une version modernisée d'un smartphone avec un clavier matériel, actuellement développé par une startup britannique. Cependant, l'appareil ne portera pas la marque BlackBerry. Au lieu de cela, la jeune entreprise jusqu'alors inconnue aurait acquis les droits sur de nombreuses technologies et concepts qui formaient autrefois la base de l'écosystème BlackBerry. Ainsi, même si le « nouveau BlackBerry » aura un nom de marque différent, le nouveau matériel sera basé sur les mêmes « gènes » que les précédents smartphones de la marque canadienne. Techniquement, il s'agirait d'un appareil moderne doté de fonctionnalités haut de gamme et de matériaux de haute qualité, basé sur Android 15 et utilisant une version du système d'exploitation Google optimisée pour une sécurité accrue. La diapositive de la présentation de la startup indique également qu'il s'agit du « premier téléphone 5G premium au monde basé sur les brevets BlackBerry ». La plateforme utilisée est un processeur MediaTek, du moins si l'on en croit les informations de Reddit et la capture d'écran prétendument issue d'une présentation de la startup. L'utilisation de puces Qualcomm Snapdragon est également prévue pour plus tard. L'image montre essentiellement une sorte de BlackBerry rafraîchi, qui combinera à nouveau un clavier matériel avec des touches tactiles disposées au-dessus et un écran presque carré. Apparemment, les créateurs du projet travaillent également sur un appareil au format coulissant, où le clavier est caché derrière un écran pleine surface et peut être retiré en cas de besoin. L'appareil sur la photo serait un type de modèle BlackBerry Classic , initialement doté d'un seul capteur photo Sony de 50 mégapixels. Plus tard, il y aura également des modèles avec des capteurs photo plus nombreux et surtout plus puissants, dit-on. Le développement du nouvel appareil serait possible parce que la startup a obtenu l'approbation des propriétaires actuels des brevets BlackBerry. Actuellement, le projet de relancer le concept BlackBerry dans les smartphones n'en est qu'à ses débuts, affirme l'utilisateur de Reddit. Selon certaines informations, la start-up à l'origine du projet tenterait initialement de lever environ 15 millions de livres sterling en capital-risque auprès d'investisseurs afin de mener à bien le développement. (Lire la suite)

Nintendo dévoile les prix des jeux Nintendo Switch 2, plus élevés que ceux de la Switch 1

2 avril 2025 à 16:46
Nintendo a officiellement confirmé une augmentation de prix pour les jeux de sa prochaine console, la Nintendo Switch 2 . Les versions numériques coûteront 80 euros , tandis que les versions physiques monteront jusqu'à 90 euros , marquant une nette augmentation par rapport aux titres de la Switch actuelle. Certains jeux, comme Donkey Kong Bananza, resteront au prix de 70 €, ce qui suggère que le coût peut varier en fonction du titre. Toutefois, la tendance générale semble être à une augmentation significative. En effet, la hausse des prix des jeux vidéo est un sujet de discussion depuis des années. Le développement de jeux modernes est devenu de plus en plus coûteux, avec des investissements croissants dans des graphismes avancés, l’intelligence artificielle et des mondes de jeu toujours plus vastes. Étant donné que le coût de production a augmenté de façon exponentielle au cours de la dernière décennie, de nombreux analystes s'attendaient à ce que Nintendo suive la voie d'autres éditeurs, tels que Sony et Microsoft, qui ont depuis longtemps augmenté les prix de leurs jeux phares. L’effet de cette augmentation sur les joueurs et l’industrie reste à voir. Le risque est que d’autres entreprises adoptent des politiques de prix similaires, consolidant la nouvelle norme de 80-90 euros pour les jeux vidéo AAA. Certaines rumeurs suggèrent même que des titres populaires, comme Grand Theft Auto 6, pourraient atteindre 100 euros au lancement, repoussant encore plus la limite de dépenses maximales pour les joueurs. Avec cette décision, Nintendo ouvre une nouvelle phase pour le marché du jeu vidéo. Le débat est ouvert : l’augmentation des prix est-elle justifiée par les coûts de développement ou risque-t-elle d’aliéner certains utilisateurs ? La réponse viendra avec le temps, mais il est certain que la Nintendo Switch 2 marque un tournant également d'un point de vue économique. (Lire la suite)

Nintendo Switch 2 : prix, écran et spécifications annoncés

2 avril 2025 à 15:35
Nintendo a enfin dévoilé le prix et toutes les spécifications techniques de la Nintendo Switch 2 , confirmant qu'il ne s'agit pas d'une simple révision du modèle précédent, mais d'un véritable saut générationnel. La console, au prix de 469,99 €, dispose d'un écran LCD de 7,9 pouces, nettement plus grand que les 6,2 pouces de la première Switch, avec une résolution Full HD 1080p, un taux de rafraîchissement allant jusqu'à 120 Hz et la prise en charge du HDR. La conception de l'écran reste fine, offrant une expérience de visualisation plus fluide et plus détaillée. Le pack avec Mario Kart World coûte 509,99 euros. Les Joy-Con ont subi une amélioration majeure : ils sont désormais plus grands, se connectent magnétiquement à la console assurant une prise en main stable et disposent de sticks avec une surface plus grande pour un contrôle plus précis. Les boutons SL et SR ont été agrandis pour une utilisation plus confortable en mode paysage. De plus, les Joy-Con peuvent être utilisés comme souris dans les jeux compatibles, un ajout intéressant pour des genres tels que la stratégie, la gestion et le point-and-click. L'audio a été amélioré avec des haut-parleurs plus clairs et la prise en charge de l'audio 3D, offrant un son plus immersif. La console intègre également un microphone avec suppression active du bruit, qui peut être utilisé avec GameChat pour les chats vocaux. La Nintendo Switch 2 est dotée d'un support arrière plus robuste et plus réglable, offrant une plus grande stabilité en mode table. Il y a deux ports USB, un en bas et un en haut, qui sont utiles pour charger et connecter des accessoires tels que l'appareil photo en option. Le stockage interne a été augmenté à 256 Go, soit huit fois celui de la console précédente, avec des vitesses de lecture plus rapides pour réduire les temps de chargement. Le dock de la console a subi une refonte, avec une forme plus arrondie et la prise en charge de la sortie 4K. Il comprend également un port Ethernet intégré pour des connexions plus stables et un ventilateur de refroidissement pour mieux gérer la température de la console pendant les sessions de jeu prolongées. Avec ces nouvelles fonctionnalités, la Nintendo Switch 2 se confirme comme une console de nouvelle génération, prête à offrir une expérience de jeu plus avancée et immersive que le modèle précédent. 9flte56erE8 (Lire la suite)

Nintendo Switch 2, Nintendo a annoncé la date de sortie officielle

2 avril 2025 à 15:34
Nintendo a enfin dévoilé la date de sortie de la Nintendo Switch 2 : le lancement officiel est prévu pour le 5 juin 2025 dans le monde entier. La nouvelle console apporte avec elle plusieurs innovations techniques et fonctionnalités exclusives qui enrichiront l'expérience de jeu. Les précommandes ouvriront bientôt, et Nintendo a assuré qu'il n'y aurait pas de problèmes de stock initiaux, même si la demande devrait être très élevée. L’un des éléments les plus intéressants de la Nintendo Switch 2 est le bouton C, situé sur le Joy-Con droit. Ce bouton permet d'accéder à GameChat, un système de communication vocale pris en charge par un microphone intégré à la console. Le microphone est doté d'une technologie de suppression du bruit qui garantit un son clair même lorsque vous jouez en mode TV loin de la console. En plus du chat vocal, le bouton C permet le partage d'écran, vous permettant de montrer votre jeu à vos amis et de visualiser leurs sessions de jeu. Les utilisateurs pourront également redimensionner et organiser les écrans partagés à leur guise. Afin de garantir un environnement sûr, un contrôle parental sera disponible qui limitera l'accès à GameChat pour les mineurs. Le Joy-Con de la nouvelle console sera également doté d'une fausse souris. Une autre nouveauté intéressante est l'introduction d'une caméra optionnelle, vendue séparément, qui permettra aux joueurs de diffuser leur visage pendant les sessions de jeu. Votre image peut également être utilisée comme icône dans les titres compatibles. Nintendo a annoncé que GameChat sera accessible gratuitement jusqu'au 31 mars 2026, après quoi un abonnement Nintendo Switch Online sera nécessaire pour continuer à l'utiliser. Avec un mélange d'innovations matérielles et de fonctionnalités sociales avancées, la Nintendo Switch 2 vise à redéfinir votre façon de jouer, rendant l'expérience plus interactive et immersive que jamais. (Lire la suite)

Mario Kart World annoncé, c'est une exclusivité Nintendo Switch 2

2 avril 2025 à 15:32
Mettez le pied au plancher dans Mario Kart World, une toute nouvelle expérience prenant place dans un vaste monde interconnecté. Faites la course sans interruption à travers des circuits interconnectés qui proposent une expérience inédite dans la série. Les courses peuvent réunir jusqu'à 24 pilotes. Participez au tout nouveau mode Survie où vous traversez le monde d'une seule traite, avec des points de passage qui balisent le parcours. Si vous ne vous placez pas suffisamment haut dans le top lorsque vous les franchissez, c'est l'élimination directe. Dans le mode Balade, vous pouvez quitter la route pour rouler où vous voulez afin d'explorer les zones qui vous intriguent et de prendre des photos entre amis à des endroits pittoresques. Mario Kart World fera son arrivée le 5 juin sur Nintendo Switch 2. Plus de détails au sujet de ce titre seront révélés à l'occasion d'un Mario Kart World Direct le 17 avril à 15H00. F56lyG9zbWU (Lire la suite)

Les prochaines Ray-Ban Meta auront un écran et coûteront 1 000 $

2 avril 2025 à 13:02
Meta est prêt à lancer un successeur à son excellent Ray-Ban , mais avec des ambitions bien plus grandes. Selon Bloomberg, les prochaines lunettes connectées de la marque, nom de code Hypernova, seront équipées d'un écran permettant d'afficher des applications et de visualiser des photos. Il ne s'agit pas encore des lunettes futuristes Orion annoncées en octobre 2024 , mais d'une sorte de "juste milieu" avec un écran positionné en bas à droite du verre droit et qui sera visible en regardant vers le bas. Apparemment, nous pourrions voir un écran d'accueil qui affiche des icônes d'applications, comme sur le Meta Quest , et avec lequel nous pourrions interagir soit via des gestes de la main , soit en utilisant une zone capacitive sur les côtés du support. Selon Mark Gurman, auteur de l'aperçu, les gestes seront enregistrés non pas grâce à des caméras mais via un bracelet , nom de code Ceres, que l'on avait déjà aperçu lors de l'annonce de l'Orion. Il s'agit d'une interface neuronale « basée sur le poignet », comme le décrit Meta, qui permettrait de traduire les signaux nerveux en commandes numériques . Et cela expliquerait le prix catalogue plus élevé. Selon l'aperçu, en effet, les nouvelles lunettes méta pourraient coûter encore plus de 1 000 dollars (jusqu'à 1 300 - 1 400 dollars, dit Gurman), contre les 299 dollars demandés pour les Ray-Ban Meta actuelles . Si l'on considère que les Ray-Ban Metas commencent à 359 euros en Europe , on peut imaginer un coût dangereusement proche de 1 500 euros (on ne veut même pas prendre en compte les éventuels droits de douane). En plus de l'écran, les lunettes disposeront également d'un appareil photo amélioré par rapport au modèle actuel et offriront toujours l'IA de Meta . Les nouvelles lunettes Hypernova devraient arriver sur le marché d'ici la fin de l'année , même si nous ne savons pas si cela concerne uniquement le marché américain ou le marché mondial également. De plus, Meta travaillerait également sur un successeur à cet appareil, nom de code Hypernova 2, qui comportera deux écrans et devrait arriver en 2027. (Lire la suite)

Mise à jour importante pour PowerToys : de nombreuses nouvelles fonctionnalités, notamment pour PowerToys Run

2 avril 2025 à 13:01
Au cours des dernières heures, Microsoft a publié une nouvelle mise à jour pour son service, qui est configurée comme une mise à jour importante, compte tenu du grand nombre de nouvelles fonctionnalités . Parmi les principales nouveautés, nous trouvons l'évolution de PowerToys Run , l'outil qui permet de reproduire la barre de recherche classique de Windows avec une alternative plus rapide, plus flexible et personnalisable. Jetons un œil au changelog avec les principales nouveautés : - Command Palette est le nouveau module qui représente l'évolution de PowerToys Run. Il est extensible au premier plan, prend en charge les raccourcis clavier et ressemble à un lanceur rapide sous Windows. - Sélecteur de couleurs amélioré lors du passage de l'interface utilisateur WPF à .NET WPF. Cela devrait impliquer une amélioration graphique des thèmes appliqués. - Ajout de la possibilité de supprimer des fichiers directement depuis Peek , améliorant ainsi l'efficacité de la gestion des fichiers. - Ajout de la prise en charge des variables dans les noms de fichiers de modèle. En plus des principales nouveautés que nous avons vues, plusieurs corrections de bugs plus ou moins importantes ont été introduites . Parmi celles-ci figurent la résolution de bugs liés à la mise en page de l'éditeur, des avertissements qui apparaissaient dans ImageResizer lors de l'utilisation de variables « shellItem » et « itemName » non initialisées. De plus, la vérification orthographique dans les zones de texte des paramètres PowerToys Run a été désactivée et un problème d'affichage de fenêtre avec Windows 11 build 22000 a été corrigé . La mise à jour PowerToys que nous venons de décrire fait référence à la version 0.90.0 , qui est déjà disponible en téléchargement via https://github.com/microsoft/PowerToys/releases/tag/v0.90.0 (Lire la suite)

Switch 2 : la fonctionnalité souris pour les Joy-Con est quasiment confirmée

2 avril 2025 à 12:56
Nous n'aurons probablement pas de certitude à 100 % avant quelques heures, mais pour le moment, tout indique que les Joy-Cons de la Switch 2 auront également une fonctionnalité souris. Cela avait déjà été évoqué lors du dévoilement de la console. Un teaser pour la Switch 2 dans la nouvelle application Nintendo Today montre comment l'un des Joy-Cons de la console pointe vers l'écran à la manière d'une souris PC. Comme mentionné, il ne s’agit pas d’une confirmation officielle d’une fonction correspondante, mais plutôt d’un indice fort. Les détails sur la Switch 2 seront révélés aujourd'hui à partir de 15 heures. dans une présentation directe d'environ une heure. Nous sommes impatients de voir ce que la Mario Corporation révélera et nous en ferons bien sûr un compte rendu. (Lire la suite)

Le Nintendo Switch Online recevrait des jeux GameCube

2 avril 2025 à 12:51
Nintendo envisage apparemment d'intégrer les jeux GameCube dans son service Nintendo Switch Online. Cette affirmation provient d'un podcast de NateTheHate , connu pour ses prédictions fiables sur Nintendo. En conséquence, l’introduction n’est plus une question de « si » mais de « quand ». On ne sait pas encore si Nintendo annoncera ses plans dans le Nintendo Direct d'aujourd'hui. Nintendo Switch Online a été lancé en 2019 avec des jeux NES. Depuis lors, l’offre s’est progressivement élargie. Plus récemment, 2023 titres ont été ajoutés pour Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance. (Lire la suite)
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Test Detective From The Crypt (Nintendo Switch) - Détective fantôme

1 avril 2025 à 20:35
Vous incarnez Jane Darkday, fille de Lord et Lady Darkday, et vous avez été tuée. Vous vous réveillez telle un fantôme dans la crypte familiale, près des corps de vos parents. Vous ne vous souvenez plus de ce qui s'est passé, et l'objectif principal du jeu est de retrouver le meurtrier. Vous explorerez le manoir et ses environs, qui forment un vaste terrain de jeu détaillé d'une vingtaine de pièces défilant horizontalement. Vous trouverez de nombreux indices (dont certains sont des fausses pistes), découvrirez plusieurs secrets sur les membres de votre famille et les domestiques, et devrez comprendre quelles informations sont pertinentes et comment elles sont liées. Un laboratoire caché dans le manoir vous permet d'effectuer des tests et des recherches sur les preuves que vous trouvez. Le gameplay repose principalement sur l'exploration, la résolution d'énigmes et le raisonnement déductif. Les énigmes sont généralement assez simples, même s'il peut parfois être difficile de comprendre ce que le jeu attend de vous. Ceci est atténué par le fait que le texte inclut souvent des indices. Par exemple, lorsque cliquer sur un objet affiche une ligne indiquant « Il faudra approfondir l'enquête », vous savez alors que vous devrez le réexaminer avec un objet susceptible de révéler davantage d'informations. Vous êtes également accompagné d'un chat fantomatique qui vous donne des indices contextuels sur de nombreuses pièces et objets. Le chat vous indiquera également si vous avez entièrement exploré une pièce, ce qui vous permettra de concentrer vos efforts sur celles qui contiennent encore des mystères non résolus. Les indices peuvent être très explicites, mais il est important de noter qu'ils ne dispensent jamais du raisonnement déductif. Le jeu ne souhaite pas que vous restiez bloqué sur les énigmes, mais vous invite à résoudre le mystère et l'affaire du meurtre par vous-même. Cette conception convient parfaitement à un jeu de détective occasionnel. Le journal de bord enregistre efficacement vos tâches et les informations recueillies sur les suspects. Il est intéressant de noter que lorsque vous portez votre accusation à la fin, le jeu ne se contente pas de vous dire si vous avez raison. Il montre plusieurs scènes illustrant comment les meurtres auraient pu être commis si le suspect sélectionné était bien le meurtrier, puis vous demande si vous pensez que c'est bien ce qui s'est réellement passé ; vous devrez ensuite vous demander si les événements présentés correspondent aux preuves trouvée (Lire la suite)
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