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Reçu aujourd’hui — 31 juillet 2025Informaticien.be

Intel se prépare à lancer le processeur Core Ultra 5 235

31 juillet 2025 à 19:18
Selon une fuite provenant d'une source interne fiable, Intel élargit discrètement sa gamme Arrow Lake-S, en y ajoutant des processeurs pour PC de bureau et mobiles. Il s'agit notamment de trois nouveaux modèles basés sur le Core Ultra 5 235 déjà disponible, mais avec des configurations à 14 et 10 cœurs axées sur la faible consommation énergétique. Le Core Ultra 5 235A ne diffère apparemment pas beaucoup de l'Ultra 5 235 original : même configuration de cœurs, mêmes fréquences, même système thermique, même carte graphique intégrée, etc. Le 235TA, quant à lui, est déjà une version simplifiée : les fréquences de base sont réduites à 1,6 GHz (cœurs E) et 2,2 GHz (cœurs P), contre 2,9 GHz et 3,4 GHz pour la version standard. La consommation électrique a également été réduite à 35 W en mode de base et 114 W en mode turbo, tandis que les modèles standard consomment respectivement 65 et 121 W. La carte graphique intégrée reste inchangée : les mêmes 3 cœurs Xe avec une fréquence de 300 MHz. Le modèle Core Ultra 5 235UA, conçu pour les solutions mobiles les plus économes en énergie, mérite d'être mentionné. Cette puce est équipée de 12 cœurs : 2 cœurs productifs (P) et 8 cœurs efficaces (E), ainsi que de deux cœurs basse consommation supplémentaires (LP E), similaires à la gamme mobile Core Ultra 200H. Au total, le processeur prend en charge 14 threads. Contrairement aux autres modèles Arrow Lake, il est fabriqué avec la technologie Intel 3 et non TSMC N3B, ce qui le distingue des autres modèles de la gamme. Le prix des nouveaux produits n'a pas encore été communiqué, mais le fabricant ne s'attend clairement pas à une sensation. (Lire la suite)

Samsung envisage de se lancer sur le marché de la mémoire

31 juillet 2025 à 19:17
Le marché de la mémoire HBM connaît une profonde mutation. Selon les experts, Samsung prévoit de baisser les prix de la HBM3E afin d'attirer des clients clés et de renforcer sa position. Jusqu'à présent, la direction prise par le géant sud-coréen pour la mémoire HBM a été difficile. Malgré des investissements massifs, Samsung n'a toujours pas réussi à obtenir des commandes de NVIDIA, ce qui aurait pu constituer une véritable avancée. Cependant, il semble que l'entreprise ait décidé d'agir plus résolument. Lors de son rapport du deuxième trimestre, Samsung a ouvertement admis que l'offre de mémoire HBM était supérieure à la demande et a évoqué la possibilité de baisser les prix pour accroître l'attractivité de ses produits. En réalité, le rapport du deuxième trimestre s'est avéré décevant pour Samsung : le chiffre d'affaires des semi-conducteurs a chuté de 94 % et le résultat d'exploitation a également fortement chuté. Jusqu'à récemment, la demande pour les puces de l'entreprise était faible, mais la situation a commencé à évoluer après la signature d'un contrat majeur avec Tesla. Concernant HBM, des progrès ont été réalisés : Samsung a commencé à utiliser la mémoire AMD, mais l'entreprise n'a pas encore réussi à intégrer la chaîne d'approvisionnement de NVIDIA ni à concurrencer véritablement le leader du marché SK Hynix. Cependant, une baisse de prix pour la HBM3E pourrait sérieusement modifier l'équilibre des forces. Samsung possède l'une des plus grandes bases de production sur ce segment, et si l'entreprise propose des conditions plus avantageuses, ses concurrents seront contraints de baisser leurs prix ou de perdre des parts de marché. Cela pourrait avoir de graves conséquences. (Lire la suite)

Apple ne veut pas acheter Perplexity pour 40 milliards

31 juillet 2025 à 19:17
Bien que le retard d'Apple en matière d'IA n'ait pas encore d'impact direct sur ses résultats financiers du deuxième trimestre 2025, les inquiétudes des actionnaires grandissent. Des rumeurs ont même commencé à circuler dans les médias concernant un éventuel remplacement de Tim Cook au poste de PDG. Les analystes sont convaincus que si l'entreprise veut concurrencer les autres géants de la technologie, elle ne doit pas se fier uniquement à ses propres développements en matière d'IA. Compte tenu de ses importantes réserves financières, les experts recommandent l'acquisition d'une entreprise d'IA performante comme Perplexity pour 40 milliards de dollars – une opération qui lui permettrait de combler rapidement son retard sur ses concurrents. Développer ses propres services d'IA pourrait être moins coûteux pour Apple, mais rien ne garantit son succès. Apple aurait déjà été en pourparlers pour racheter Perplexity, alors valorisé à 14 milliards de dollars, mais les négociations n'ont finalement pas abouti. Le prix proposé de 40 milliards de dollars semble excessif, surtout si l'on considère que l'acquisition la plus coûteuse d'Apple, Beats, n'a coûté « que » 3 milliards de dollars. Cela pourrait indiquer la réticence de l'entreprise à investir des sommes colossales, même pour des actifs prometteurs. On ignore si Apple acceptera un tel accord ; après tout, le simple rachat d'une entreprise spécialisée dans l'intelligence artificielle ne suffit généralement pas. Il est également nécessaire d'implémenter cette solution dans ses propres développements, et c'est seulement alors que l'entreprise aura une chance de réussir. (Lire la suite)

Microsoft bat des records grâce à l'IA et au cloud : sa capitalisation boursière dépasse les 4 000 milliards de dollars

31 juillet 2025 à 17:22
Microsoft a franchi une nouvelle étape dans l'histoire financière mondiale en dépassant la barre des 4 000 milliards de dollars de capitalisation boursière. Elle est la deuxième entreprise cotée en bourse à atteindre ce cap après Nvidia, grâce notamment à ses performances exceptionnelles dans le cloud et à son expansion stratégique dans l'intelligence artificielle . Suite à la publication de ses résultats financiers du quatrième trimestre , l'action Microsoft (MSFT) a bondi de plus de 5 %, grâce à un bénéfice par action ajusté de 3,65 $ et un chiffre d'affaires total de 76,4 milliards de dollars, dépassant les attentes des analystes (3,37 $ sur 73,89 milliards de dollars). Par rapport à la même période l'an dernier, le bénéfice par action a progressé de 2,95 $, tandis que le chiffre d'affaires est passé de 64,72 milliards de dollars à 76,4 milliards de dollars. Le segment du Cloud Intelligent, qui comprend la plateforme Azure, a généré 29,8 milliards de dollars, dépassant les 29,09 milliards de dollars prévus. Azure, en particulier, a dépassé la barre des 75 milliards de dollars de chiffre d'affaires annuel, avec une croissance de 34 % sur un an. Cependant, Microsoft indique que la demande de services cloud continue de dépasser l'offre disponible, soulignant l'urgence de renforcer son infrastructure. Le PDG Satya Nadella a souligné que « le cloud et l'IA sont les moteurs de la transformation dans tous les secteurs », ajoutant que l'entreprise innove sur l'ensemble de sa pile technologique pour aider ses clients à s'adapter et à prospérer dans cette nouvelle ère. Cependant, selon Dan Ives de Wedbush, le véritable tournant n'interviendra qu'en 2026, lorsque les applications d'IA à grande échelle deviendront essentielles à la croissance des entreprises. Brad Sills de BofA Global Research désigne également Copilot, l'assistant IA intégré aux services Microsoft, comme le prochain catalyseur clé de l'avenir de l'entreprise. Sa domination dans le secteur de l'IA est également le fruit d'investissements précoces dans la startup OpenAI, créatrice de ChatGPT, malgré des désaccords persistants sur la gouvernance et le capital entre les deux entreprises. Quoi qu'il en soit, Microsoft continue de consolider sa position de leader technologique mondial, prêt à affronter les années à venir avec une stratégie axée sur l'IA, le cloud et l'automatisation intelligente, à l'approche de l'ère post-Windows 10. (Lire la suite)

THEC64 mini - Black Edition annoncé : Le Commodore 64 revient en version noire

31 juillet 2025 à 17:05
Plaion Replai a annoncé que THEC64 mini – Black Edition sortira dans le monde entier le 24 octobre 2025. Cette élégante édition noire du best-seller THEC64 Mini a été repensée avec une finition noir mat et brillante. Outre son esthétique élégante, la THEC64 mini – Édition noire propose 25 jeux rétro néo-classiques préinstallés, soigneusement sélectionnés, parmi les titres C64 les mieux notés. Nombre de ces jeux ont même été améliorés pour cette nouvelle version et ne sont disponibles nulle part ailleurs. Le THEC64 mini – Black Edition est une version moderne du Commodore 64, l'un des ordinateurs personnels les plus légendaires de tous les temps. Vendu à plus de 17 millions d'exemplaires dans le monde, le C64 original a influencé des générations entières de programmeurs, de joueurs, de musiciens et d'artistes numériques. ffLUlxsDhjg Cette sortie s’inscrit dans la campagne « Back In Black », un hommage à la scène underground C64 qui s’épanouit discrètement depuis les années 1980. Nés de la passion des fans plutôt que des grosses productions, ces titres d’exception sont désormais proposés dans une version physique pour les collectionneurs comme pour les néophytes. La campagne « Back In Black » dépasse le simple cadre marketing, c’est un hommage aux codeurs, artistes et fans ayant perpétué l’esprit du C64 à travers les décennies. Les jeux proposés dans le THEC64 mini – Black Edition ne sont pas de simples souvenirs nostalgiques, mais la preuve que la créativité autour de la console ne s’est jamais éteinte. La liste complète des jeux préinstallés comprend : Yeti Mountain • Spinning Image • Steel Ranger • A Pig Quest • Hessian • Joe Gunn: Gold Edition • Hunter's Moon Remastered • It's Magic 2 • Runn 'N' Gunn • Guns 'N' Ghosts • Metal Warrior Ultra • Millie & Molly • Rocky Memphis: The Legend of Atlantis • Good Kniight • Planet Golf • Nixy and the Seeds of Doom • P0 Snake • Grid Pix • Caren and the Tangled Tentacles • Ooze: The Escape • Sam's Journey • Shadow Switcher • Pains 'N' Aches • Knight 'N' Grail • Galencia (Lire la suite)

Test Shadow Labyrinth (PS5) - Pac-Man fête ses 45 ans et change de formule

31 juillet 2025 à 13:23
Qui ne connaît pas PAC-MAN ? Difficile pour un joueur de ne pas reconnaître ce personnage emblématique du jeu légendaire. Créé par Toru Iwatani, ce personnage est incroyablement célèbre, et même le commun des mortels connaît probablement son nom. Identique à la couleur jaune, PAC-MAN est souvent représenté à l'ère moderne comme joyeux, enthousiaste et optimiste. Cependant, quelque chose change cette année. Bandai Namco ramène PAC-MAN dans l'univers du jeu vidéo, mais avec un thème plus sombre que nous avions découvert dans la série "Secret Level" d'Amazon. Le jeu raconte l'histoire d'une créature humanoïde nommée Swordsman No. 8 qui se réveille d'une capsule et se retrouve piégé dans un lieu sombre et labyrinthique. À son réveil, il rencontre une créature ronde et jaune qui se présente sous le nom de PUCK. La créature explique qu'il a ressuscité Swordsman No. 8 pour l'aider à accomplir sa mission. Contrairement aux précédents jeux PAC-MAN, qui proposaient des jeux de réflexion, d'action ou de plateforme, Shadow Labyrinth adopte une approche Metroidvania 2D , un genre plébiscité par les développeurs indépendants. Dans ce jeu, vous n'incarnez pas PAC-MAN, mais un humanoïde nommé Swordsman No. 8. PAC-MAN vous accompagnera sous la forme d'une créature jaune nommée PUCK. Ce jeu n'a pas d'intrigue définie et linéaire comme d'autres jeux similaires, car vous n'êtes jamais guidé par une quête principale ou un objectif à atteindre. Vous êtes donc libre d'explorer le monde dans l'ordre que vous souhaitez, tant que vous parvenez à surmonter les obstacles. Tout au long du jeu, plusieurs points de sauvegarde et de contrôle peuvent servir d'arrêts temporaires. Les points de sauvegarde permettent de restaurer la santé, de voyager rapidement et d'améliorer les personnages, tandis que les points de contrôle ne restaurent la santé et ne servent qu'à réapparaître en cas de mort. (Lire la suite)

Vous pouvez désormais suivre votre enfant avec une paire de chaussures (et un AirTag)

31 juillet 2025 à 12:51
Vous savez désormais où se trouvent vos chaussures (et qui les porte). Skechers a lancé une nouvelle gamme de chaussures pour enfants avec prise en charge intégrée des Apple AirTags , conçue pour les parents qui souhaitent surveiller discrètement les mouvements de leurs enfants. À première vue, elles ressemblent à des baskets ordinaires, mais la semelle abrite un logement spécialement conçu pour le tracker Apple . Cette solution est entièrement axée sur la sécurité, exploitant le réseau « Localiser » déjà présent sur chaque iPhone. Skechers a officiellement dévoilé les premiers modèles de chaussures pour enfants intégrant nativement l'AirTag , la technologie de suivi emblématique d'Apple. Ces modèles, baptisés Skechers Kids x Apple AirTag , font partie de la gamme « Find My Skechers ». Nous ne parlons pas de puces intégrées ou de GPS propriétaire, mais d'une poche cachée dans la languette ou la semelle , conçue pour contenir parfaitement un AirTag . La différence avec un tracker porté dans une chaussure ? Ici, le support est conçu sur mesure , invisible de l'extérieur et conçu pour ne pas gêner la marche. Le résultat est une chaussure confortable, sûre et prête à porter : il suffit d'insérer l'AirTag, de le configurer avec l'application Localiser d'Apple et de lancer le suivi en temps réel. Un système simple, mais potentiellement très utile pour les sorties scolaires, les voyages, ou même les journées chargées au parc ou à la plage . Skechers a lancé plusieurs modèles colorés destinés aux garçons et aux filles de 5 à 10 ans, et a déjà annoncé que des versions pour adolescents arriveraient bientôt . (Lire la suite)

Le prix de l'iPhone 17 Pro augmentera de 50 $

31 juillet 2025 à 12:44
Alors qu'Apple s'apprête à dévoiler la série iPhone 17 à l'automne 2025, les analystes mettent en garde contre une possible hausse des prix. Si certains prévoient une hausse pouvant atteindre 50 %, ce qui est hautement improbable, la plupart des experts tablent sur une augmentation plus modeste, de 4 % à 6 %. La principale raison est l'actuel tarif douanier de 20 % sur les iPhone assemblés en Chine. Jusqu'à présent, Apple a absorbé ce coût, mais il semble désormais que l'entreprise envisage d'en répercuter une partie sur les consommateurs en augmentant le prix des modèles plus chers d'environ 50 dollars. Si Apple décide d'augmenter le prix de l'iPhone cette année, il est peu probable qu'elle l'associe directement à ces tarifs. Selon des sources proches du dossier, l'entreprise se concentrera sur les nouvelles fonctionnalités, l'amélioration du design et les évolutions, présentant l'augmentation de prix comme une amélioration de la valeur plutôt qu'une simple hausse de prix. Parallèlement, Apple s'efforcera de ne pas politiser la situation afin d'éviter d'éventuelles complications. Pour atténuer les effets des droits de douane, Apple délocalise activement sa production de Chine vers l'Inde, prévoyant d'approvisionner le marché américain principalement à partir d'usines indiennes d'ici 2026. Cependant, ce processus est lent pour l'instant : les modèles Pro high-tech sont toujours fabriqués en Chine, où se trouvent la base de production et l'expérience nécessaires. Par ailleurs, Apple négocie avec ses fournisseurs de composants pour réduire les coûts, mais même en cas de succès, cela ne suffira pas à compenser entièrement les droits de douane. (Lire la suite)

NVIDIA teste une nouvelle technologie de packaging de puces

31 juillet 2025 à 12:43
Selon de récentes fuites, NVIDIA envisagerait d'adopter un nouveau type de packaging appelé « Chip-on-Wafer-on-Platform », qui devrait équiper ses GPU Rubin de nouvelle génération. Jusqu'à présent, l'industrie de l'IA et du HPC utilisait activement le « Chip-on-Wafer-on-Substrate », une solution éprouvée apparue il y a près de 14 ans. C'est le CoWoS qui équipe actuellement les puces de pointe de NVIDIA et d'AMD. Ce packaging présente de nombreux avantages, comme un écosystème de fournisseurs mature, des processus de fabrication bien établis et une grande stabilité. Cependant, il semble désormais que les acteurs mondiaux du marché de l'IA recherchent de nouvelles approches, et NVIDIA est l'un des premiers à prendre les devants. Selon les informations publiées par DigiTimes, la feuille de route de NVIDIA inclut CoWoP, un boîtier plus avancé qui élimine le substrat et connecte directement l'interposeur à la carte mère. Cette solution améliore l'alimentation et le signal, minimise les pertes et permet de placer les circuits d'alimentation au plus près de l'accélérateur graphique. De plus, l'absence de couvercle de boîtier réduit les coûts et permet un contact direct du système de refroidissement avec le silicium, améliorant ainsi les conditions thermiques. Selon la fuite, les premiers tests CoWoP ont débuté dès juillet 2025. NVIDIA utilise à cet effet un module avec une configuration GB100 et une fausse mémoire HBM dans un boîtier de 110 x 110 mm, afin de tester les processus technologiques et les flux d'assemblage. (Lire la suite)

MediaTek a gagné 3 milliards de dollars grâce aux puces

31 juillet 2025 à 12:43
Le marché des processeurs mobiles phares est toujours dominé par MediaTek et Qualcomm, mais MediaTek a une fois de plus prouvé que ses processeurs Dimensity 9400 et 9400+ comptent parmi les meilleures solutions du marché. Ces puces ont permis au fabricant taïwanais de semi-conducteurs d'atteindre un chiffre d'affaires record de 3 milliards de dollars dans le segment haut de gamme, avec une croissance annuelle prévue de 40 %, notamment avec le prochain Dimensity 9500. Au deuxième trimestre 2025, MediaTek a annoncé un chiffre d'affaires de 5 milliards de dollars, soit une hausse de 18,1 % par rapport à la même période en 2024. Cependant, par rapport au premier trimestre de cette année, le chiffre d'affaires a enregistré une légère baisse de 1,9 %, imputable à des taux de change défavorables. Le Dimensity 9500 devrait être dévoilé au troisième trimestre, et MediaTek a déjà indiqué que ce nouveau produit avait séduit davantage de clients et de fabricants de smartphones que les générations précédentes de 9400 et 9400+. L'entreprise ne compte pas s'arrêter là : dès le quatrième trimestre 2025, MediaTek lancera la production de sa prochaine puce phare, fabriquée grâce à la technologie avancée de gravure 2 nm de TSMC. En attendant, le Dimensity 9500, dont la sortie est prévue plus tard cette année, sera produit en série grâce à la technologie de gravure 3 nm de troisième génération de TSMC. MediaTek s'inscrit ainsi dans la lignée de Qualcomm et Apple, qui utiliseront également cette technologie pour leurs futures puces. (Lire la suite)

AMD a considérablement amélioré ses processeurs dans le domaine de l'IA

31 juillet 2025 à 12:42
L'équipe AMD affiche déjà de sérieuses ambitions dans le domaine de l'IA, en équipant ses appareils grand public de puissants moteurs XDNA. Les APU AMD comme Strix Point et Strix Halo offrent déjà des performances exceptionnelles en IA, mais l'entreprise a clairement décidé d'aller plus loin. En effet, la mise à jour du pilote Adrenalin Edition 25.8.1 annonce la prise en charge des modèles LLM avec un volume allant jusqu'à 128 milliards de paramètres. Ainsi, même un PC grand public pourra désormais exécuter des solutions comme Llama 4 Scout, ce qui constitue déjà une avancée majeure. Mais ce n'est pas tout : l'une des principales fonctionnalités est la technologie de mémoire graphique variable, qui permet d'allouer jusqu'à 96 Go de mémoire graphique au cœur graphique intégré. Cela ouvre la voie à l'exécution de modèles très volumineux en local. Mais le plus impressionnant est peut-être l'augmentation de la fenêtre contextuelle. Alors que la norme pour les processeurs grand public se situait autour de 4 096 jetons, AMD a réussi à porter ce chiffre à 256 000 jetons. Cela ouvre de nouveaux horizons pour travailler avec de longs dialogues, du code, des documents et d'autres tâches complexes, sans craindre de perdre le contexte ou d'atteindre une limite. Le seul problème est que Strix Halo n'est disponible pour l'instant que sur un nombre limité d'appareils, et la plupart coûtent plus de 2 000 $, ce qui rend le nouveau produit difficilement accessible au grand public dans un avenir proche. (Lire la suite)

Les Technos : Episode été 2025

31 juillet 2025 à 07:29
NIMrQP0x6Dg Dans cet épisode estival des Technos, nos chroniqueurs Aurélien et Xavier, rescapés des vacances grâce à divers stratagèmes dignes de Mission: Impossible, explorent une foule d’innovations étonnantes. • Des ordinateurs organoïdes en étude (00:02:08) : l'IA à moindre coût passera-t-elle par l'humain ? (Sources : nationalgeographic.fr (https://www.nationalgeographic.fr/sci...) , finalspark.com (https://finalspark.com/neuroplatform/) et corticallabs.com (https://corticallabs.com/) ) • OpenFlexure: un microscope open-source (00:13:35) : Découverte du projet OpenFlexure: un microscope imprimé en 3D. (Source : openflexure.org (https://openflexure.org) ) • n8n: des agents IA travaillent pour vous! (00:23:03) : Présentation de n8n et exemples concrets pour réduire ses tâches administratives. (Sources : n8n.io (https://n8n.io/) et string.com (https://string.com/) ) • Deskflow : partager clavier et souris entre plusieurs pc (00:44:37) : Outil crossplatform et opensource pour développeurs. (Sources : github.com (https://github.com/deskflow/deskflow) et archlinux.org (https://wiki.archlinux.org/title/Desk...) ) • OmniTools, la boîte à outil à vite installer (00:51:36) : OmniTools, la boîte à outils à installer sur son NAS. (Sources : cachem.fr (https://www.cachem.fr/omnitools-synol...) et omnitools.app (https://omnitools.app/) ) • Wéménon (00:58:13) : Après le Testicuzzi, le Testicooler. (Source : printables.com (https://www.printables.com/model/1338...) ) (Lire la suite)
Reçu hier — 30 juillet 2025Informaticien.be

Samsung verrouille les Launchers dans One UI 8

30 juillet 2025 à 18:45
Il semble que la mise à jour du firmware One UI 8 de Samsung empêche désormais les utilisateurs de déverrouiller les Launchers de leurs appareils pour installer des ROM personnalisées. Ce week-end, XDA Developers a signalé que l'entreprise avait désactivé cette fonctionnalité sur les appareils hors des États-Unis, bien qu'elle n'y soit plus disponible depuis des années. Il est toutefois probable que cette fonctionnalité soit déployée mondialement prochainement, même si les avantages pour le fabricant de smartphones restent incertains. Le déverrouillage du Launcher permet aux utilisateurs d'installer des logiciels alternatifs et d'apporter des modifications profondes au système du smartphone ; cela n'affecte clairement ni les services ni les ventes du fabricant. Comme l'ont signalé SammyGuru et Android Authority, une ligne a été trouvée dans le code de la nouvelle version du firmware : androidboot.other.locked=1, où la valeur « 1 » signifie que le Launcher est verrouillé, comme c'était toujours le cas sur les appareils américains. Avant la sortie de One UI 8, cette valeur était définie sur « 0 » pour les autres régions, permettant ainsi le déverrouillage du Launcher. La même ligne a été trouvée dans les versions bêta de One UI 8 pour le Galaxy S25, indiquant un changement systémique dans la politique de Samsung. Au moment de la publication, Samsung n'avait pas encore fait de commentaire officiel, mais il s'agit d'une tendance générale ces derniers temps. Les fabricants ne souhaitent absolument pas que les utilisateurs puissent acheter un smartphone et changer de firmware. (Lire la suite)

Lexar lance un SSD interne pour PlayStation 5

30 juillet 2025 à 18:27
Lexar annonce le SSD Lexar PLAY 2280 SE PCIe 4.0 4 To. Ce disque offre des vitesses maximales de 7 000 Mo/s en lecture et de 6 000 Mo/s en écriture pour réduire les temps de chargement et offrir une expérience de jeu fluide sur les consoles PlayStation 5. Conçu pour compléter la PS5, le SSD Lexar PLAY 2280 SE PCIe 4.0 4 To améliore l'expérience de jeu grâce à un dissipateur thermique unique qui aide à maintenir des performances optimales pendant les sessions de jeu intenses et, avec 4 To de stockage supplémentaire, le disque peut contenir jusqu'à 100 jeux AAA. Le SSD Lexar PLAY 2280 SE PCIe 4.0 est disponible pour 224,99 $. fpnKp8jpffE (Lire la suite)

ChatGPT lance enfin un mode qui ne nous rendra pas tous plus stupides.

30 juillet 2025 à 18:14
Ces derniers jours, on a beaucoup parlé de l’un des aspects les plus négatifs de l’IA , à savoir le fait qu’elle pourrait rendre l’humanité plus stupide . Nous n'exagérons pas ; il existe plusieurs études sur le sujet, dont une du MIT , ou des articles comme celui-ci publiés dans le Wall Street Journal . L'idée de base est très simple : si nous déléguons le raisonnement à autre chose qu'à notre cerveau, celui-ci dépérit . Nous n'entraînons pas sa mémoire, sa créativité et son esprit critique, ce qui finit par le rendre plus bête. C'est en quelque sorte le revers de la médaille de la paresse , sous toutes ses formes. Eh bien, c'est peut-être une folle coïncidence, mais OpenAI a annoncé une nouvelle fonctionnalité qui vise en quelque sorte à contrer ce risque : le mode étude de ChatGPT . Ici aussi, l'idée est très simple. En activant l'outil « Étudier et apprendre » dans ChatGPT, nous n'obtiendrons pas de réponse toute faite, mais plutôt de l' aide pour faire nos devoirs , préparer un examen ou, plus généralement, approfondir un sujet . Dans ce mode, les réponses de ChatGPT sont beaucoup plus interactives. L'IA n'écrit pas de « discours » pré-écrit, mais crée une réponse adaptée au niveau de connaissances de l'utilisateur (par exemple, niveau collège, lycée ou université). C'est interactif, et nous devons également participer à sa construction, par exemple en répondant à des questions. Au lieu de faire le travail à leur place, explique OpenAI, Study Mode encourage les étudiants à réfléchir de manière critique à leur processus d'apprentissage . À la fin, il peut également y avoir des quiz et des questions ouvertes , à la fois pour suivre les progrès et pour aider davantage les étudiants (en particulier les étudiants universitaires) à mémoriser les concepts clés et à les appliquer. OpenAI promet également que ce n'est qu'une première étape : à l'avenir, ce comportement sera intégré dans les principaux modèles, mais en attendant, de nouvelles fonctionnalités pour le mode d'étude lui-même pourraient également arriver, comme une définition plus claire des objectifs et un suivi des progrès, ainsi qu'une plus grande personnalisation en fonction du profil de chaque étudiant. Après tout, ni OpenAI ni quiconque impliqué dans le développement d'outils d'IA ne voudrait d'un discours accusant ces mêmes outils de constituer une forme de démence de masse , n'est-ce pas ? Pour cette seule raison, nous ne doutons pas outre mesure des affirmations de l'entreprise à cet égard. Si vous souhaitez tester le mode étude, il est déjà disponible pour les utilisateurs de ChatGPT, même les utilisateurs gratuits . Bien entendu, les restrictions habituelles d'utilisation du service s'appliquent. (Lire la suite)

YouTube va commencer à estimer votre âge grâce à l'IA. Les adultes devront prouver leur âge si l'outil les considère à tort comme des adolescents.

30 juillet 2025 à 16:31
YouTube va commencer à utiliser l'apprentissage automatique pour déterminer si les utilisateurs doivent utiliser un compte adolescent. L'entreprise a annoncé son intention d'utiliser cette application d'IA sur un sous-ensemble d'utilisateurs américains dans les prochaines semaines pour un essai avant de la déployer sur le reste du marché. L'outil évaluera les comportements des utilisateurs, notamment les types de vidéos recherchées, les catégories de vidéos regardées et la durée d'existence du compte. Lorsqu'un compte est considéré comme appartenant à un adolescent par l'apprentissage automatique, YouTube désactivera la publicité personnalisée, activera des outils de bien-être numérique et ajoutera d'autres mesures de protection pour ses jeunes utilisateurs. En cas d'erreur, vous devrez prouver votre âge avec une carte de crédit ou une pièce d'identité officielle. (Lire la suite)

Le nouveau système européen d'entrée/sortie sera introduit en octobre : l'image faciale et les empreintes digitales seront collectées aux frontières

30 juillet 2025 à 16:29
Le système d'entrée/sortie (EES) est un système informatique automatisé permettant d'enregistrer les ressortissants de pays tiers effectuant un court séjour, à chaque franchissement de frontière internationale. Il sera opérationnel le 12 octobre 2025 et sera progressivement mis en place aux frontières internationales, pour une mise en œuvre complète d'ici le 10 avril 2026. L'Islande, le Liechtenstein, la Norvège, la Suisse et les États membres de l'UE, à l'exception de Chypre et de l'Irlande, utiliseront l'EES aux frontières extérieures de l'espace Schengen. Qui doit utiliser l'EES ? Les voyageurs internationaux entrant pour un séjour de 90 jours maximum et n'ayant pas la nationalité islandaise, liechtensteinoise, norvégienne ou suisse. Il existe des exemptions , notamment pour les titulaires d'un visa de long séjour et les ressortissants d'Andorre, de Monaco, de Saint-Marin, de l'État de la Cité du Vatican ou du Saint-Siège. Quelles données seront stockées ? Les données figurant sur votre/vos document(s) de voyage (par exemple, nom complet, date de naissance, etc.), la date et le lieu de chaque entrée et sortie aux frontières, l'image faciale et les empreintes digitales (appelées « données biométriques ») et si l'entrée vous a été refusé. Les agents de contrôle des passeports scanneront vos empreintes digitales et prendront une photo de votre visage. Des bornes libre-service ou une application mobile téléchargeable seront également disponibles, si elles sont mises à disposition par le pays d'arrivée ou de départ. Si vous avez traversé les frontières en utilisant l'EES plus d'une fois, vous pourriez être en mesure d'utiliser les postes frontières automatiques en tant que voyageur international. OgAENWUnQ00 (Lire la suite)

Test Death Stranding 2 : On the Beach (PS5) - L'aventure reprend là où nous l'avions laissée

30 juillet 2025 à 14:56
Après cinq ans de théories, de bandes-annonces cryptiques et de photos de Norman Reedus avec des câbles arc-en-ciel, Death Stranding 2: On the Beach est enfin jouable. Le nouveau projet de Hideo Kojima promet d'affiner (et de bouleverser en partie) un concept, qui, en 2019, avait divisé les critiques entre ceux qui le qualifiaient de chef-d'œuvre contemplatif et ceux qui le qualifiaient de « simulateur de coursier ». Cette fois, Sam Porter Bridges ne traverse plus l'Amérique post-apocalyptique, mais une Australie ravagée par des pluies meurtrières, des failles dimensionnelles et une humanité encore plus désespérée. Kojima Productions a déclaré avoir réécrit l'histoire de A à Z après la pandémie de Covid, précisément pour réexaminer le concept de connexion en période d'isolement. Si le premier opus avait convaincu par son mélange unique de méditation, d'effort physique et de collaboration asynchrone, Death Stranding 2 vise plus haut : des cartes plus vastes, un arsenal digne de Metal Gear (et plusieurs segments de gameplay très similaires au cinquième opus), des infrastructures déjantées (monorails suspendus, drones amphibies, et même transport d'animaux vivants) et un casting mêlant visages familiers et nouveaux venus de premier ordre. L'intrigue (sans spoilers) de Death Stranding 2 débute onze mois après la « reconnexion » de l'Amérique. Sam, désormais une figure légendaire, reçoit un appel à l'aide de l'hémisphère sud : des colonies dispersées dans le désert rouge, des mines de pluie temporelle dans les Montagnes Bleues et un réseau chiral réduit à quelques îles de signaux. Au cœur de ces nouvelles menaces se trouvent deux éléments : la mystérieuse Chimère , une créature capable de fusionner les plages (les limbes entre les vivants et les morts) en un seul raz-de-marée catastrophique, et une secte humano-extraterrestre qui voit dans la déconnexion totale le seul salut. (Lire la suite)

La publicité sur YouTube devient de plus en plus agressive

30 juillet 2025 à 14:49
Alors que YouTube déploie progressivement sa nouvelle interface utilisateur , la plateforme vidéo continue de lutter contre les bloqueurs de publicités . Afin d'augmenter ses revenus publicitaires, le portail semble également procéder à un ajustement supplémentaire, déjà impopulaire auprès des utilisateurs. Les modifications affectent principalement la visibilité et la fonctionnalité du bouton « Ignorer la publicité ». Alors qu'il apparaît traditionnellement après cinq secondes et permet aux utilisateurs de mettre fin aux publicités plus longues, le système est désormais systématiquement contourné. Certains utilisateurs ne voient plus le bouton, même après l'expiration du compte à rebours jaune sous la vidéo. Le bouton « Ignorer », inutilement, n'apparaît qu'après la diffusion complète de la publicité. Il est donc impossible de parler de la « sauter ». Tout aussi problématiques sont les nouvelles « publicités flottantes » qui apparaissent directement au-dessus du contenu vidéo. Ces bannières flottantes se superposent à l'image et apparaissent souvent après la lecture, voire le saut, de la première publicité. Elles apparaissent alors à l'écran et perturbent considérablement l'expérience de visionnage. (Lire la suite)

Le Google Pixel 6A d'un utilisateur a pris feu

30 juillet 2025 à 14:01
Un autre utilisateur a signalé un incendie sur son Pixel 6A. Comme le souligne Android Authority, l'incident s'est probablement produit après l'installation d'une récente mise à jour de Google visant à résoudre les problèmes de surchauffe de la batterie. Dans une publication sur Reddit, un utilisateur nommé footymanageraddict a raconté s'être réveillé en sentant une forte odeur et un bruit violent, puis avoir découvert que son smartphone avait pris feu sur sa table de nuit, alors qu'il était en charge. Selon lui, le Pixel 6A était branché sur un chargeur de 45 W destiné au Steam Deck. L'incendie a fait fondre l'écran et le boîtier du smartphone. « Le téléphone était à moins de 40 centimètres de ma tête. Les draps ont pris feu. La surface du climatiseur sur pied a également été endommagée. J'ai eu mal à la gorge toute la journée à cause des vapeurs toxiques », a rapporté l'utilisateur. Plus tôt cette année, des cas d'incendie spontané du Pixel 6A ont été signalés, ce qui a conduit l'entreprise à publier une mise à jour logicielle obligatoire réduisant les performances de la batterie et limitant la vitesse de charge après 400 cycles. Google a également proposé le remplacement gratuit de la batterie pour les appareils éligibles. L'auteur du message affirme avoir installé la mise à jour, mais n'avoir pas remplacé la batterie, car il n'existe pas de centre de service dans son pays et l'envoi de l'appareil par courrier était peu pratique. Google n'a pas encore commenté la situation. (Lire la suite)
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