Vue normale

Reçu aujourd’hui — 6 août 2025Informaticien.be

L'Apple TV de nouvelle génération sera équipée de la puce iPhone 16

6 août 2025 à 18:12
Apple prévoit toujours de lancer une nouvelle génération de lecteur multimédia Apple TV. Selon les dernières informations, le lancement pourrait avoir lieu entre septembre et décembre de cette année. Le modèle actuel est sorti en 2022, et ce nouveau produit constituera la première mise à jour majeure de l'appareil de streaming de l'entreprise depuis trois ans. Outre un matériel plus puissant pour prendre en charge les applications et les jeux modernes, l'appareil bénéficiera de plusieurs innovations intéressantes. L'une de ses principales caractéristiques sera l'utilisation des puces propriétaires d'Apple pour la communication sans fil : Wi-Fi et Bluetooth. Grâce à elles, l'Apple TV de nouvelle génération bénéficiera très probablement de la prise en charge du Wi-Fi 7 et du Bluetooth 5.3, ce qui offrira une connexion beaucoup plus stable et rapide, réduira la latence et améliorera l'intégration avec la maison connectée, notamment avec les accessoires basés sur la technologie Thread. L'abandon des puces Broadcom permettra également à Apple de réduire sa dépendance aux fabricants tiers et, potentiellement, de réduire le coût de l'appareil. Selon les rumeurs, l'appareil sera basé sur les processeurs A18 ou A19, les puces les plus puissantes d'Apple pour la technologie mobile. L'Apple TV affichera ainsi des performances comparables à celles des modèles d'iPhone actuels. Cette puissance supplémentaire permettra également d'intégrer Apple Intelligence, les fonctionnalités d'IA propriétaires de l'entreprise, notamment un assistant vocal Siri plus intelligent, des recommandations personnalisées et un contrôle vocal amélioré. Cependant, le prix restera probablement plus élevé. (Lire la suite)

Les nouveaux processeurs Intel présentent des défauts

6 août 2025 à 18:04
Les ambitions d'Intel en matière de processeurs hautes performances semblent sérieusement compromises. Un nouveau rapport suggère que la production de ses puces Panther Lake stagne. Il a été révélé aujourd'hui que la production de ses processeurs Panther Lake est loin de se dérouler comme prévu. Selon Reuters, le premier produit basé sur la technologie 18A d'Intel n'a pas atteint les volumes de production escomptés par l'entreprise, seul un faible pourcentage des puces produites répondant aux exigences des clients. La principale raison invoquée est le faible rendement des cristaux de qualité et le ralentissement général des activités d'Intel dans les semi-conducteurs et les processeurs. Panther Lake était censé ramener l'entreprise au sommet, mais les performances actuelles suscitent de sérieuses inquiétudes. Intel prévoit un lancement complet de ses puces au quatrième trimestre de cette année, et une augmentation des volumes est attendue au premier trimestre de l'année prochaine. Cependant, des sources de la chaîne d'approvisionnement signalent une stagnation due au faible avancement du processus 18A. Selon certaines sources, seulement 10 % des puces Panther Lake fabriquées avec le 18A répondent aux spécifications d'Intel, ce qui indique de sérieux problèmes de défauts. Le taux de défauts des puces actuelles serait trois fois supérieur à la norme acceptable pour une production de masse, ce qui constitue un véritable signal d'alarme. L'achat de tels processeurs n'en vaut clairement pas la peine, surtout si vous prévoyez d'en acheter un pour de nombreuses années. Après tout, des problèmes peuvent survenir des années plus tard. (Lire la suite)

L'Apple Watch Ultra 3 bénéficiera d'un écran plus grand

6 août 2025 à 18:03
Apple semble se préparer discrètement au lancement de l'Apple Watch Ultra 3, mais contrairement aux attentes, il ne s'agira peut-être pas d'une refonte majeure, mais plutôt d'améliorations plus subtiles. La cinquième version bêta d'iOS 26 destinée aux développeurs a révélé une nouvelle résolution d'écran de 422 x 514 pixels, ce qui ne correspond à aucune des Apple Watch actuelles. À titre de comparaison, l'Apple Watch Ultra 2 affiche une résolution de 410 x 502 pixels. Cela signifie que l'Ultra 3 aura un écran légèrement plus grand. Selon MacRumors, si Apple maintient la densité de pixels à environ 335 ppp, la diagonale d'affichage passera de 1,93 à environ 1,98 pouce, soit une augmentation d'environ 3 %. Parallèlement, le boîtier ne devrait pas être agrandi ; l'entreprise se contentera probablement de réduire les bordures autour de l'écran, ce qui augmentera d'environ 5 % la surface d'affichage utilisable sans modifier les dimensions de l'appareil. Cette amélioration rendra l'utilisation de la montre plus confortable, notamment pour la lecture de messages, l'utilisation de cartes et d'applications. On ignore encore si des changements similaires affecteront la gamme standard Apple Watch Series 11, mais compte tenu de la récente refonte de ces modèles, les chances sont minces. L'Apple Watch Ultra elle-même a déjà une allure imposante et imposante, et un écran plus grand dans le même boîtier en titane semble une évolution logique. Apple devrait présenter la gamme iPhone 17 le 9 septembre, et la montre connectée Apple Watch Ultra 3 sera présentée lors de ce même événement. (Lire la suite)

La PlayStation 6 se concentrera sur le Ray Tracing

6 août 2025 à 18:03
D'après les dernières fuites, la PlayStation 6 devrait connaître une nette amélioration des performances de ray tracing, au moins 5 à 10 fois supérieures à celles de la PS5 de base. Pour Sony, il ne s'agira pas seulement d'une mise à niveau technique, mais peut-être d'un changement d'orientation : la rastérisation traditionnelle sera remplacée par des graphismes plus réalistes et des technologies d'avenir. Dans un nouvel épisode du podcast Broken Silicon, l'initié Moore's Law is Dead a confirmé que les performances de rastérisation estimées seraient multipliées par 2 à 3 par rapport à la PS5. Mais le plus intéressant est l'ampleur de l'amélioration des performances de ray tracing. Selon lui, il s'agirait d'une amélioration de 5 à 10 fois supérieure, une nouveauté pour le segment des consoles. Une source interne a noté que la rastérisation avait atteint son apogée : les jeux PS5 actuels offrent déjà de la 4K à 60-80 IPS, et la plupart des utilisateurs n'ont pas besoin d'une augmentation significative dans ce domaine. Sony semble miser sur l'optimisation pour la 4K/120 IPS, l'amélioration du ray tracing, l'upscaling avec l'IA et l'efficacité globale sans augmentation de prix importante. Ce constat a été confirmé par James Pryor, ancien directeur d'AMD, qui a déclaré que l'industrie passait de la « puissance brute » aux technologies de rendu intelligent. Il est également souligné que la PS6 ne concurrencera pas directement les PC, contrairement à la prochaine génération de Xbox. La console Sony conservera néanmoins ses atouts classiques : compacité, faible consommation d'énergie, simplicité de connexion et d'utilisation. La question du prix reste toutefois ouverte. (Lire la suite)

Nintendo prévoit de nouvelles tailles de cartouches Switch 2

6 août 2025 à 14:06
Nintendo pourrait étendre la capacité mémoire de ses modules Switch 2. C'est ce que suggèrent de nouvelles informations issues du dernier rapport annuel du fabricant taïwanais de semi-conducteurs Macronix. L'entreprise fournit à Nintendo des ROM pour modules physiques depuis des années et a annoncé qu'elle utiliserait à l'avenir ses propres composants NAND MLC et des solutions NAND 3D achetées, en fonction des besoins de capacité. Jusqu'à présent, la Switch 2 ne proposait qu'un seul format de module avec une taille de mémoire fixe. Les coûts de production élevés de cette variante ont incité de nombreux développeurs tiers à opter pour des cartes de jeu, considérées comme une alternative plus économique. Un choix plus large de capacités mémoire pourrait inverser cette tendance à l'avenir. Les déclarations de Macronix suggèrent que Nintendo entend s'adapter avec plus de flexibilité aux exigences des jeux modernes à moyen terme, par exemple en proposant des modules mémoire plus grands pour les titres complexes. Cela pourrait également entraîner une baisse des coûts de production et de meilleures options de distribution pour les jeux physiques pour les éditeurs. (Lire la suite)

Test Edens Zero (PS5) - Un jeu vidéo fidèle au manga, mais techniquement limité

6 août 2025 à 13:46
Le jeu vidéo dédié à Edens Zero reprend, comme on pouvait s'y attendre, l'intrigue du manga. L'histoire se déroule dans un futur où les robots cohabitent avec les humains. Le protagoniste est Shiki, un humain né et élevé dans un parc d'attractions appelé Granbell, peuplé exclusivement de robots. Un jour, cependant, Rebecca, une humaine, et son chat robot, Happy, arrivent sur son île. Soucieux d'explorer le monde et de découvrir d'autres réalités au-delà de son île, Shiki décide de s'embarquer à bord du vaisseau spatial de Rebecca, déclenchant ainsi les différents événements racontés dans le jeu. Comme on peut l'imaginer, l'expérience prend rapidement une ampleur bien supérieure aux attentes du duo, avec même l'arrivée de nouveaux personnages. La formule, bien qu'usée, fonctionne très bien et convient parfaitement à un jeu vidéo dont le récit est clair et direct, utile pour attirer les curieux et fournir des références pertinentes aux fans . Que vous soyez un expert d'Edens Zero ou que vous ne connaissiez rien au manga, vous apprécierez le jeu sans difficulté. En ce sens, Konami a choisi de ne pas proposer une copie conforme des éléments publiés par Hiro Mashima, mais plutôt de suivre le récit principal tout en y ajoutant des éléments mineurs. Les dialogues secondaires sont intéressants en ce sens, car ils approfondiront les relations entre les personnages et pourraient même révéler certains secrets aux experts . (Lire la suite)

OpenAI lance une intelligence artificielle que vous pouvez utiliser sur votre PC, gratuitement et sans Internet.

6 août 2025 à 13:44
OpenAI vient de réaliser une chose qui semblait jusqu'à récemment impensable : elle a publié deux modèles de langage open source , non seulement gratuits , mais utilisables directement sur votre ordinateur , même sans connexion Internet . Une initiative qui pourrait changer notre façon d'interagir avec l'intelligence artificielle au quotidien. Ces nouveaux modèles, appelés gpt-oss-120b et gpt-oss-20b, promettent d'apporter des capacités avancées de raisonnement et de support aux PC domestiques, sans nécessiter de serveurs externes ni d'abonnements . Mais que peuvent-ils réellement faire ? Et surtout, que pouvons-nous réellement en faire, nous, utilisateurs ordinaires, aujourd'hui ? Avec l'annonce de gpt-oss-120b et gpt-oss-20b , OpenAI revient à la publication de modèles de pondération ouverte pour la première fois depuis GPT-2, sorti en 2019. Et il le fait avec style, en mettant à disposition deux modèles de premier ordre , prêts à être téléchargés, modifiés et utilisés indépendamment. Le contexte n'est pas fortuit. Suite à l'essor de concurrents comme DeepSeek et d'autres projets open source de plus en plus performants, OpenAI subit une pression croissante pour proposer une solution véritablement ouverte , et pas seulement via une API payante. D'où gpt-oss. Les deux modèles diffèrent principalement par la taille et les exigences matérielles : - gpt-oss-20b est le plus petit et le plus populaire : il suffit de 16 Go de mémoire (VRAM ou unifiée) pour l'utiliser. Il est conçu pour fonctionner sur des PC grand public, des ordinateurs portables puissants et des Mac Apple Silicon . Il pourrait intéresser ceux qui souhaitent expérimenter localement sans complications. Les résultats sont similaires à ceux d' o3-mini . - Le gpt-oss-120b , en revanche, est réservé à une niche : il nécessite au moins 80 Go de mémoire , et pour obtenir de bonnes performances, il faut une station de travail haut de gamme équipée d'un GPU NVIDIA RTX PRO . Il ne convient pas à tout le monde, mais offre des résultats presque équivalents à ceux de modèles propriétaires comme l'o4-mini . Les deux sont publiés sous la licence Apache 2.0 , ils sont donc totalement libres de restrictions, même pour une utilisation commerciale . De plus, ils ont déjà été adoptés par des partenaires tels que Microsoft , Hugging Face, Snowflake et bien d’autres pour être intégrés dans des plateformes de développement et des environnements sur site. Cette ouverture n'est pas seulement symbolique : c'est une invitation concrète à créer, personnaliser et expérimenter , même sans avoir recours aux serveurs d'OpenAI. Et surtout, c'est un message fort : l'intelligence artificielle avancée peut aussi être un outil gratuit et personnel , et non un simple service à distance payant. L'aspect le plus intéressant de cette version, comme nous l'avons déjà souligné, est que gpt-oss-20b peut fonctionner sur un ordinateur standard , même sans connexion Internet. Et nul besoin d'être un développeur expert. Le principal inconvénient est qu'il nécessite au moins 16 Go de mémoire vidéo (VRAM ou unifiée), un seuil que de nombreux PC de jeu , stations de travail légères et Mac équipés de puces M1 Pro, M2 Pro ou supérieures peuvent facilement atteindre. Compatible avec Windows, macOS et Linux , il est déjà intégré à des outils tels qu'Ollama , une application gratuite permettant d'interagir avec le modèle via une interface simple, llama.cpp , pour ceux qui recherchent un meilleur contrôle et des performances élevées, même sur des systèmes plus anciens, ou Microsoft AI Foundry Local , une alternative plus professionnelle, utile pour ceux qui développent des applications avec des modèles locaux. Toutes ces solutions fonctionnent localement , ce qui signifie qu'elles n'ont pas besoin d'envoyer de données à des serveurs externes. C'est idéal si vous souhaitez expérimenter l'IA sans abonnement, sans limite d'utilisation et avec un meilleur contrôle de la confidentialité. (Lire la suite)

Gemini peut désormais créer des histoires illustrées et le lire à voix haute

6 août 2025 à 13:42
Il y a une nouvelle fonctionnalité intéressante dans Google Gemini , déjà disponible en Europe et dans le reste du monde : des histoires illustrées , avec la possibilité de les écouter à voix haute . Décrivez simplement, même brièvement, l'histoire que vous aimeriez entendre, et Gemini s'occupe du reste. Les illustrations, la mise en page et la couverture sont prêtes en une minute. Il est clair que plus nous fournissons de détails à l'IA, plus l'histoire sera réaliste. Nous pouvons également ajouter des photos et des fichiers pour donner à Gemini plus de matière à travailler. Le résultat sera toujours un livret de 10 pages avec des graphismes personnalisés, selon nos spécifications (ou non), et un son adapté. Google a résumé le tout avec quelques exemples, qui sont purement indicatifs : - Créez une histoire qui explique le système solaire à un enfant de 5 ans. - Apprenez à un enfant de 7 ans à être gentil avec son frère. Mon fils adore les éléphants, alors choisissez-en un comme personnage principal. - Téléchargez une image d’un dessin et demandez-leur de créer une histoire illustrée qui donne vie au dessin. - Téléchargez une photo d’un voyage et demandez à Gemini de créer une aventure personnalisée basée sur la photo. Comme mentionné, la fonctionnalité est déjà disponible à l'échelle mondiale, simplement en demandant de créer un livre d'images . (Lire la suite)

Android Auto obtient enfin les graphismes 2021 (et c'est bugué aussi)

6 août 2025 à 13:40
Android Auto 14.9 (actuellement en version bêta) propose une petite nouveauté qui est peut-être passée inaperçue . Il s'agit de la prise en charge complète des couleurs Material You , correspondant à celles affichées sur votre smartphone. Pour rappel, Material You a été introduit en 2021 et ne doit pas être confondu avec Material 3 Expressive de mai dernier, qui sera disponible pour tout le monde avec la mise à jour Android 16 de septembre . De plus, ce support Material You est légèrement bugué . Pour le voir en action, le meilleur endroit est probablement l'application Paramètres d'Android Auto, mais uniquement en activant le même fond d'écran que l'écran du téléphone dans le véhicule . Malheureusement, changer les couleurs sur le smartphone ne les répercute pas toujours dans Android Auto, ce qui est le cas lorsque nous changeons le fond d'écran du téléphone (et donc, très probablement, les couleurs qui lui sont associées). En outre, nous ne sommes même pas entièrement sûrs que cette nouvelle fonctionnalité soit exclusive à la version bêta, car certaines personnes signalent qu'elle est également disponible dans la version stable , ce qui suggérerait une activation côté serveur . Quoi qu'il en soit, nous parlons actuellement des graphismes introduits avec Android 12, donc vers Android 20, nous pourrions même voir Material 3 Expressive. Après tout, Google fait partie de ces gens qui annoncent des nouveautés et les publient aussitôt , n'est-ce pas ? (Lire la suite)

La PS6 au niveau de la RX 9070XT, la Xbox Next vise la RTX 5080

6 août 2025 à 13:18
KeplerL2, un initié AMD, a publié une nouvelle fois de nouvelles prévisions de performances pour les prochaines générations de consoles de Sony et Microsoft. Selon la source, la PlayStation 6 sera comparable à l'actuelle carte graphique AMD Radeon RX 9070XT. La prochaine Xbox sera également légèrement plus puissante et sera basée sur la NVIDIA GeForce RTX 5080, encore à paraître. Les deux appareils seraient basés sur la nouvelle architecture RDNA 5, qui, selon l'initié, représente la plus grande évolution technique depuis l'ère GCN. La plateforme RDNA 5 offrirait davantage de fonctionnalités que la prochaine génération Blackwell de NVIDIA. Ceci est corroboré par de nombreux brevets AMD , notamment ceux relatifs au traitement géométrique dense, au traitement parallèle des étapes de calcul et à une intégration plus efficace du ray tracing. Un système de contrôle local des groupes de travail, qui pourrait réduire les goulots d'étranglement entre le CPU et le GPU, est particulièrement mis en avant. Il y a un an et demi, Microsoft annonçait son intention de réaliser la plus grande avancée technologique de l'histoire des générations de consoles avec la prochaine Xbox. La sortie des deux consoles n'étant pas prévue avant au moins deux ou trois ans, les spécifications finales restent à confirmer. (Lire la suite)
Reçu hier — 5 août 2025Informaticien.be

L'iPhone 17 Air sera présenté le 9 septembre

5 août 2025 à 23:35
Le second semestre 2025 a commencé, ce qui nous rapproche de la présentation de l'iPhone 17, prévue pour septembre. Comme les années précédentes, Apple présentera à nouveau quatre modèles, mais cette fois-ci, un changement important est attendu : la version Plus sera remplacée par un iPhone 17 Air avec une coque ultra-fine, qui, selon les rumeurs, deviendrait la pièce maîtresse de la série. Si vous attendez la date d'annonce avec impatience, certaines sources allemandes rapportent que la présentation d'Apple aura lieu le 9 septembre. Bien que cette information n'ait pas encore été officiellement confirmée, elle coïncide avec les prévisions de Mark Gurman de Bloomberg, qui avait également évoqué le 9 ou le 10 septembre comme date probable pour l'événement. Immédiatement après la présentation, les précommandes devraient ouvrir dès le vendredi 12 septembre. En règle générale, les livraisons débutent dans une semaine, ce qui signifie que tous les modèles d'iPhone 17 seront commercialisés le 19 septembre. La première vague de ventes concernera traditionnellement les marchés clés : États-Unis, Europe, Chine, Inde, etc. Malheureusement, des sources allemandes n'ont pas précisé quels produits seront présentés lors de l'événement, outre les quatre modèles d'iPhone 17 : iPhone 17, iPhone 17 Air, iPhone 17 Pro et iPhone 17 Pro Max. Selon des sources internes, le lancement des EarPods Pro 3 est également attendu. Côté appareils connectés, Apple pourrait présenter l'Apple Watch SE 3, l'Apple Watch Series 11 et l'Apple Watch Ultra 3, mais aucune confirmation officielle n'a encore été donnée. L'attente ne sera toutefois pas si longue. (Lire la suite)

Google sortira le Pixel 10 pliable beaucoup plus tard que prévu

5 août 2025 à 23:33
La communauté technologique attend avec impatience le prochain événement « Made by Google », prévu le 20 août 2025, et qui promet d'être l'un des lancements d'appareils les plus importants de tous les temps. L'entreprise se prépare à dévoiler la très attendue série Pixel 10, qui comprendra quatre modèles dotés de fonctionnalités matérielles améliorées et d'une IA avancée : le Pixel 10, le Pixel 10 Pro, le Pixel 10 Pro XL et le très attendu Pixel 10 Pro Fold avec écran pliable. La Pixel Watch 4 et les Pixel Buds 2a devraient également être lancés, mais seuls les trois premiers téléphones seront commercialisés à temps, vers le 28 août, selon WinFuture. Le lancement du téléphone pliable et des accessoires a toutefois été repoussé au 9 octobre. Ce retard est dû à des problèmes d'approvisionnement qui ont notamment affecté le Pixel 10 Pro Fold, la Pixel Watch 4 et les Buds 2a. Bien que ces appareils soient annoncés en même temps que les autres modèles, ils ne seront pas disponibles à l'achat immédiatement ; ceux qui les souhaitent devront patienter quelques semaines supplémentaires. C'est particulièrement frustrant compte tenu de l'importance d'un lancement unique et puissant : un lancement dispersé risque de réduire l'intérêt et les ventes dès le départ. Pour de nombreux utilisateurs, cette nouvelle a été une déception. Ils souhaitent profiter immédiatement de l'expérience complète de l'écosystème, surtout lorsqu'il s'agit d'appareils se positionnant comme une avancée majeure par rapport aux générations précédentes. Cependant, cette situation n'est pas nouvelle pour Google : le premier modèle Pixel Fold a également subi des retards, tout comme la Pixel Watch. (Lire la suite)

Amazon va lancer son propre service Internet par satellite

5 août 2025 à 18:48
Les satellites Kuiper d'Amazon, qui n'ont pas encore été entièrement testés en conditions réelles, commenceront à fournir un accès internet aux habitants des régions reculées d'Australie dès l'année prochaine. En effet, Amazon a conclu un accord avec l'opérateur public National Broadband Network pour fournir l'internet par satellite à plus de 300 000 Australiens d'ici mi-2026. « L'immensité du territoire australien crée des défis de connectivité uniques que les infrastructures traditionnelles ne peuvent pas relever », a déclaré Joe Lathan, responsable du projet Kuiper en Australie et en Nouvelle-Zélande. « Ce partenariat avec NBN Co s'inscrit dans notre stratégie pour relever ces défis. » Il s'agit du premier partenariat majeur pour Kuiper, initiative d'Amazon visant à concurrencer le service internet par satellite Starlink de SpaceX. Ce dernier compte déjà plus de 8 000 satellites en orbite et dessert plus de 100 pays. Kuiper accuse un retard considérable, avec seulement 78 satellites lancés à ce jour. Le prochain lancement est prévu pour le 7 août, et Amazon prévoit de mettre en orbite un total de 3 236 satellites. Cependant, l'accord avec NBN Co ne constituera pas nécessairement le premier lancement de Kuiper. Selon les informations publiées sur le site web d'Amazon, l'entreprise prévoit de commencer à fournir son service dès fin 2025, mais n'a pas encore révélé où exactement le service sera lancé. (Lire la suite)

Les nouveaux iPhones sont assemblés en Inde, mais il y a une mise en garde

5 août 2025 à 18:46
Afin de réduire sa dépendance à la Chine, Apple a considérablement accru ses capacités de production dans d'autres pays, dont l'Inde. Des rapports récents affirment que certains iPhone vendus aux États-Unis y sont assemblés. Cependant, comme le souligne le journaliste Patrick McGee, de telles affirmations peuvent être trompeuses : malgré l'assemblage final en Inde, la chaîne d'approvisionnement reste entièrement liée à la Chine, et une refonte complète pourrait prendre des années et coûter des dizaines de milliards de dollars. Le PDG d'Apple, Tim Cook, a passé les deux derniers trimestres à souligner que certains iPhone vendus aux États-Unis proviennent d'Inde. Il a globalement raison : l'assemblage final pourrait bien avoir lieu là-bas, évitant ainsi les droits de douane américains sur les exportations chinoises. Cependant, comme le souligne McGee, les choses sont bien plus complexes en coulisses. « En réalité, aucun iPhone n'est véritablement fabriqué en Inde. Certes, si l'assemblage final y est réalisé, cela constitue un changement significatif, permettant de contourner les droits de douane. Mais chaque modèle de ce type reste aussi dépendant de l'imposante chaîne d'approvisionnement chinoise que n'importe quel iPhone précédent », a déclaré la source. Selon lui, chaque appareil comporte plus d'un millier de composants, fabriqués dans des centaines d'usines chinoises, employant jusqu'à trois millions de travailleurs par an. Une fois les modules assemblés, l'iPhone est envoyé en Inde pour la phase finale et le conditionnement, réalisés par des dizaines de milliers de travailleurs. (Lire la suite)

AMD prépare déjà le socket AM6 pour les nouveaux processeurs

5 août 2025 à 18:45
AMD prévoit de migrer vers le nouveau socket AM6 pour processeurs, ce qui, selon des fuites, apportera des améliorations significatives dans plusieurs domaines. Alors que Zen 6 devrait être compatible avec le socket AM5 actuel, assurant un support pendant au moins trois ans supplémentaires, la société introduirait apparemment un tout nouveau socket, AM6, avec la sortie de Zen 7. Selon Bits and Chips, AM6 offrira une densité de contacts accrue, confirmée par un récent brevet AMD numéroté US20250149248. D'après ce document, le nouveau socket comportera jusqu'à 2 100 contacts, contre seulement 1 718 pour AM5, soit une augmentation d'environ 22 % pour des dimensions identiques. Les schémas fournis par la source montrent comment davantage de broches sont placées au même endroit, mais il convient de rappeler que le schéma pourrait faire référence au socket serveur SP5, et il n'est pas certain que, par exemple, la mémoire quadricanal sera implémentée sur les plateformes grand public. Si ces informations se confirment, l'un des principaux avantages réside dans la compatibilité avec les systèmes de refroidissement actuels. Les dimensions restant inchangées, les refroidisseurs compatibles AM5 seront également compatibles AM6. Cela signifie que les anciennes solutions pour AM4, souvent compatibles AM5, seront probablement compatibles avec le nouveau socket. Cependant, en raison de possibles modifications de la disposition des puces pour les processeurs Zen 7, les fabricants de refroidisseurs pourraient proposer des supports de montage mis à jour, à acheter séparément. (Lire la suite)

Le Samsung Galaxy S25 FE présenté dans toutes les couleurs

5 août 2025 à 14:31
NieuweMobiel a partagé une image du smartphone phare Samsung Galaxy S25 FE, disponible en noir, bleu, bleu clair et blanc. Il est à noter que son prédécesseur, le Galaxy S24 FE, était disponible en cinq coloris. Selon les données préliminaires, le Galaxy S25 FE sera équipé d'un écran Dynamic AMOLED 2x de 6,7 pouces avec un taux de rafraîchissement de 120 Hz et prise en charge du HDR10+, d'un processeur propriétaire Exynos 2400, de 8 Go de RAM et de 128 ou 256 Go de mémoire interne, d'un système d'exploitation Android 16 préinstallé avec le firmware One UI 8.0 et des mises à jour pendant 7 ans, d'une caméra selfie de 12 MP, d'une triple caméra arrière avec des modules de 50 MP, 12 MP et 8 MP, d'une batterie de 4900 mAh et d'une prise en charge de la charge rapide de 45 W. (Lire la suite)

Les écouteurs Google Pixel Buds 2a sont présentés en rendu

5 août 2025 à 14:25
Le magazine Android Headlines a publié la première image des écouteurs sans fil Pixel Buds 2a, qui seront présentés le mois prochain en même temps que le smartphone phare Pixel 10. Le rendu montre l'appareil en couleur Iris. Les écouteurs seront également disponibles en couleurs Strawberry et Fog Light. Rappelons que les écouteurs Pixel Buds Pro 2, présentés l'année dernière, sont équipés de pilotes dynamiques de 11 mm avec prise en charge du son spatial, d'un processeur Google Tensor A1, d'un système de suppression active du bruit, de quatre couleurs, d'une autonomie allant jusqu'à 12 heures ou jusqu'à 8 heures avec ANC activé et jusqu'à 48 heures avec l'étui de chargement, prise en charge de la charge sans fil et intégration avec l'IA propriétaire Gemini. (Lire la suite)

Présentation de la carte vidéo AMD Radeon RX 9060 à petit prix

5 août 2025 à 14:21
AMD a élargi sa gamme de cartes graphiques avec un modèle d'entrée de gamme, la Radeon RX 9060, qui pourrait concurrencer la GeForce RTX 5050. Cependant, ce nouveau produit ne sera pas vendu en magasin, mais uniquement dans des PC prêts à l'emploi. La carte graphique est équipée d'un GPU Navi 44 avec 1729 processeurs de flux, de 8 Go de mémoire vidéo GDDR6 (jusqu'à 18 Gbit/s), d'un bus 128 bits, d'un TDP de 132 W et d'une alimentation requise de 450 W. Selon le fabricant, en résolution 1080p avec les paramètres graphiques Ultra, la carte gagne 108 FPS dans Assassin's Creed Mirage, 98 FPS dans Call of Duty: Black Ops 6, 106 FPS dans Horizon Zero Dawn Remastered, 120 FPS dans God of War: Ragnarok et 100 FPS dans Resident Evil 4 (RT). On ne sait pas encore quand les ventes d'ordinateurs équipés de Radeon RX 9060 commenceront. (Lire la suite)

Alexa insérera bientôt des publicités subtiles dans les conversations

5 août 2025 à 14:15
Amazon prévoit d'intégrer la publicité dans les conversations avec son assistant Alexa. Le PDG Andy Jassy a déclaré aux investisseurs que les recommandations de produits seront naturellement intégrées aux conversations pour augmenter les revenus de l'entreprise. Jusqu'à présent, les publicités se limitaient à des bannières ponctuelles sur les écrans Echo Show ou à des spots préenregistrés entre les morceaux de musique. Cependant, Jassy imagine des recommandations de produits générées par l'IA intégrées de manière transparente aux conversations naturelles. Ces recommandations devraient aider les utilisateurs à découvrir de nouveaux produits tout en générant davantage de ventes pour Amazon. L'offre Alexa+ est actuellement disponible exclusivement aux États-Unis et coûte 19,99 $ (environ 17,50 €) par mois en abonnement individuel, mais est gratuit pour les membres Prime. (Lire la suite)

GTA Online pourrait bientôt obliger les utilisateurs à vérifier leur âge.

5 août 2025 à 13:24
GTA Online pourrait bientôt ne plus être entièrement accessible sans vérification formelle de l'âge . Selon Tez2, un initié bien connu, Rockstar Games travaillerait à l'introduction d'un système de vérification de l'âge , qui obligerait les utilisateurs à vérifier leur âge avant de les autoriser à accéder à l'ensemble du contenu de la plateforme en ligne. Bien qu'aucune confirmation officielle n'ait encore été fournie par le développeur, le changement pourrait être mis en œuvre progressivement en fonction des zones géographiques. Le Royaume-Uni semble être le mieux placé pour en bénéficier grâce à l'entrée en vigueur de l'Online Safety Act, une loi qui oblige les entreprises numériques à mettre en œuvre des mesures plus strictes pour protéger les mineurs. L'objectif de Rockstar semble donc être de limiter l'accès aux fonctionnalités sensibles de GTA Online pour les jeunes utilisateurs, notamment les outils de communication comme le chat textuel, la messagerie téléphonique en jeu et Snapmatic, l'application photo du jeu. Ces fonctionnalités peuvent exposer les joueurs vulnérables à des interactions inappropriées, c'est pourquoi l'introduction de filtres d'âge devient de plus en plus importante, surtout dans un contexte réglementaire plus strict. Bien que les pays concernés par cette phase initiale ne soient pas encore clairement définis, la tendance est claire : Rockstar suit les traces d'autres géants comme Roblox et Epic Games, qui ont longtemps restreint l'accès au chat vocal et textuel pour les profils non vérifiés. Pour les utilisateurs, cela pourrait impliquer de devoir fournir des informations personnelles ou des documents prouvant leur majorité, sous peine de se voir refuser l'accès à certaines fonctionnalités de l'expérience en ligne. (Lire la suite)
❌