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Life is Strange : Reunion sur PS5 en précommande à 39,99 € : une conclusion qui s’annonce épique où vos choix ont des conséquences

11 février 2026 à 18:03

Life is Strange est une franchise vidéoludique à forte dimension narrative qui a connu plusieurs épisodes. Reunion est le volet final disponible le 26 mars 2026 pour 39,99 euros au lieu de 49,99 euros sur Amazon et Auchan.
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Rejoignez-nous de 17 à 19h, un mercredi sur deux, pour l’émission UNLOCK produite par Frandroid et Numerama ! Actus tech, interviews, astuces et analyses… On se retrouve en direct sur Twitch ou en rediffusion sur YouTube !

On a joué à Pokémon Pokopia : que vaut le nouveau jeu de simulation de vie de la Switch 2 ?

11 février 2026 à 14:00

Pokopia, nouveau jeu de simulation de vie cozy pour la Switch 2, est prévu le 5 mars 2026. S'il s'annonce particulièrement prometteur, le jeu pourrait s'avérer un chouille enfantin pour certains amateurs du genre. Numerama a pu y jouer.

Les deux grands jeux de Bethesda débarquent sur Switch 2, voilà où les précommander

11 février 2026 à 13:43

[Précommande] Envie de grands espaces à explorer ? Fallout 4 et Skyrim débarquent sur Nintendo Switch 2. À eux deux, ce sont des centaines de kilomètres carrés d’aventure qui vous attendent.

Duel de bundles entre NVIDIA et AMD : plutôt Crimson Desert ou Resident Evil Requiem ?

Afin de vous aiguiller vers l’un de leurs produits plutôt que celui de la concurrence, NVIDIA et AMD ont toutes deux dégainé un nouveau bundle hier. Nous ne savons pas dans quelle mesure ces offres sont réellement incitatives, mais chacun des jeux proposés par les deux sociétés est assurément attendu de souris ou de joystick fermes par pas mal de joueurs... [Tout lire]

Overwatch saison 2026, Blizzard ajuste déja un nouveau héros face aux critiques

Par : Pascal
11 février 2026 à 10:15

Overwatch - ANRANÀ l’approche de la saison 2026 d’Overwatch, Blizzard se retrouve au cœur d’un débat autour d’Anran, l’un de ses nouveaux héros.

Cet article Overwatch saison 2026, Blizzard ajuste déja un nouveau héros face aux critiques a été publié en premier par GinjFo.

Comment la saga The Legend of Zelda a été influencée par l’évolution des consoles

11 février 2026 à 09:38

Que ce soit Breath of the Wild ou Tears of the Kingdom, les deux jeux The Legend of Zelda de la première Switch n’auraient pas vu le jour sans repousser les limites techniques de la console. Quand les avancées technologiques donnent vie aux idées les plus ambitieuses, seule l’imagination devient la limite.

Grève à Ubisoft : «Là, on voit bien que tout le système est malade» – Libération

11 février 2026 à 09:22
> Pourtant habitué des luttes sociales, le fondateur du Syndicat des travailleurs du jeu vidéo Vincent Cambedouzou tremble quand il parle au micro. «C’était la colère, comme une boule au ventre. Vous ne mesurez pas le degré de chaos qui s’abat sur les prods. On est en nombre réduit, on a aucune visibilité. Toutes ces annonces surprises ont un effet délétère. Ça ronge les gens, les productions. Malgré tous les rappels à l’ordre, toutes les alertes émises sur l’état de santé des employés qui s’effondrent en pleurs, qui se mettent en arrêt maladie, qui n’en peuvent plus, la direction s’en fout. Elle est fine, la ligne qui sépare l’incompétence de la cruauté. Aujourd’hui, l’urgence, c’est que la direction revienne sur ses décisions. Et qu’elle retourne faire ce qu’elle sait faire de mieux, c’est-à-dire rien du tout. Les salariés ont besoin de stabilité.» Malgré le bruit de la mobilisation, les cris, derrière les grilles fermées de l’entreprise, le siège est imperturbable. Sa cour est vide. Il y a d’un côté les grévistes, de l’autre le silence. Un fossé.

Ça va mal finir chez Ubi. Et c'est incroyablement triste de voir cette boîte passer de "boîte où je veux travailler quand je serai grand·e" à "parangon de la cruauté envers ses employé·e·s".
(Permalink)

Grève à Ubisoft : «Là, on voit bien que tout le système est malade» – Libération

11 février 2026 à 09:22
> Pourtant habitué des luttes sociales, le fondateur du Syndicat des travailleurs du jeu vidéo Vincent Cambedouzou tremble quand il parle au micro. «C’était la colère, comme une boule au ventre. Vous ne mesurez pas le degré de chaos qui s’abat sur les prods. On est en nombre réduit, on a aucune visibilité. Toutes ces annonces surprises ont un effet délétère. Ça ronge les gens, les productions. Malgré tous les rappels à l’ordre, toutes les alertes émises sur l’état de santé des employés qui s’effondrent en pleurs, qui se mettent en arrêt maladie, qui n’en peuvent plus, la direction s’en fout. Elle est fine, la ligne qui sépare l’incompétence de la cruauté. Aujourd’hui, l’urgence, c’est que la direction revienne sur ses décisions. Et qu’elle retourne faire ce qu’elle sait faire de mieux, c’est-à-dire rien du tout. Les salariés ont besoin de stabilité.» Malgré le bruit de la mobilisation, les cris, derrière les grilles fermées de l’entreprise, le siège est imperturbable. Sa cour est vide. Il y a d’un côté les grévistes, de l’autre le silence. Un fossé.

Ça va mal finir chez Ubi. Et c'est incroyablement triste de voir cette boîte passer de "boîte où je veux travailler quand je serai grand·e" à "parangon de la cruauté envers ses employé·e·s".
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