Vue normale

Après 4 ans d’attente, ce jeu de SF sur la Lune est enfin en précommande (et en promo)

15 février 2026 à 08:02

[Précommande] Pragmata est l'autre gros titre de Capcom à sortir cette année, et s'annonce comme une belle surprise pour celles et ceux qui espèrent jouer à un bon jeu d'action-aventure à la troisième personne.

Lenovo Unveils AI-Enhanced Legion Y700 (2026): A New Benchmark For Compact Gaming Tablets

14 février 2026 à 17:44
Lenovo seems to be pushing the boundaries of the small-form-factor gaming market with its fifth-generation Legion Y700. The 2026 iteration integrates artificial intelligence to solve two of the most persistent issues for mobile gamers: network latency and eye fatigue. The centerpiece of the new model is the “Super Internet 3.0” suite. This AI-driven connectivity engine is designed to stabilize pings in crowded network environments. More impressively, it introduces cross-platform synergy, […]

Il est sorti par surprise ! Que vaut God of War Sons of Sparta, le nouveau jeu de la saga ?

14 février 2026 à 10:00
God Of War Sons Of Sparta (1)

Un nouveau jeu God of War vient de sortir ! Sous-titré Sons of Sparta, il veut bousculer les codes de la série tout en revenant au thème de la mythologie grecque. Que vaut-il ? On y a joué.

La RTX 5070 de PNY retombe enfin à un prix abordable avec Resident Evil Requiem offert

14 février 2026 à 08:01

[Deal du jour] Idéale pour profiter des jeux en haute qualité, la carte graphique RTX 5070 OC de PNY passe sous son prix de lancement avec un jeu en prime, malgré la période de crise des composants.

PlayStation Flex: PS5 Subscription Service Lets You Game Without Paying Full Price Upfront

13 février 2026 à 18:25
Sony has introduced a new subscription-based way for consumers to get the PlayStation 5 without purchasing the console outright. The service, called Flex, is designed for users who prefer a lower monthly cost instead of paying the full retail price upfront. It debuted in the United Kingdom and represents an alternative distribution model aimed at expanding access to current-generation gaming hardware. Under the new plan, customers can rent different PlayStation 5 […]

Augmentation constante de l’engagement dans les loteries en ligne en 2026

13 février 2026 à 16:37

2026 s’impose déjà comme un millésime charnière pour l’industrie des loteries digitales. Les rapports d’analyses financières publiés en ce début d’année convergent vers un constat unanime. Loin de l’érosion annoncée par certains observateurs il y a une décennie, l’engagement des utilisateurs pour les tirages et jeux instantanés accessibles en ligne affiche une vigueur inédite. Une situation favorable portée notamment par l’émergence de plateformes structurantes comme premier loto, qui participent à la normalisation des usages et à la fidélisation des joueurs.

Une adoption mobile qui dépasse désormais l’effet de mode

La suprématie du terminal portable est devenue l’épine dorsale du secteur. Les dernières statistiques de pénétration commerciale indiquent que les canaux mobiles représentent aujourd’hui plus de 55 % des volumes d’achat de billets, avec une progression annuelle qui frôle les 11 %. Cette bascule s’explique par la disparition des dernières frictions transactionnelles.

L’intégration native des portefeuilles numériques et des solutions de paiement en un clic a transformé l’acte d’achat. En effet, ce qui nécessitait hier un déplacement chez un détaillant s’effectue désormais en quelques secondes depuis une application. Les opérateurs historiques l’ont bien compris, eux qui multiplient les partenariats technologiques pour enrichir l’expérience utilisateur.

En décembre 2024, l’alliance entre Pollard Banknote et l’opérateur irlandais illustre cette course à la fluidité avec le déploiement d’applications combinant scan de tickets, jeux instantanés en ligne et notifications personnalisées . Cette mutation vers le mobile-first n’épargne aucune zone géographique.

Un rééquilibrage réglementaire qui catalyse la croissance

Aux États-Unis, la décision du Massachusetts de légaliser les ventes en ligne de loterie, officialisée dans le budget fiscal de l’été 2024, a ouvert une brèche dans laquelle s’engouffrent désormais d’autres États. Le mouvement est similaire en Europe, où la Finlande prépare activement l’introduction d’un système de licences ouvertes pour 2027, mettant fin à des décennies de monopole sur certaines verticales.

Cette libéralisation encadrée produit un double effet vertueux. D’une part, elle assainit le marché en y attirant des acteurs légitimes soumis à des obligations de transparence et de protection des données. D’autre part, elle restaure la confiance des consommateurs, longtemps refroidis par l’opacité de certains circuits parallèles.

La décision du régulateur texan d’interdire les services de courtage tiers en avril 2025, bien que restrictive, témoigne de cette volonté de sanctuariser l’intégrité des tirages. Loin de freiner la croissance, cette clarification des règles du jeu offre aux opérateurs conformes un terrain de compétition plus lisible. Participer en ligne n’est plus un pari sur la fiabilité du système, mais une pratique de loisir aussi sécurisée qu’un achat de billet physique.

L’innovation technologique et personnalisation comme leviers d’engagement

Si l’accessibilité et la légalité constituent le socle, la rétention à long terme repose désormais sur la capacité des plateformes à captiver un public aux habitudes fragmentées. Les rapports d’analyse sectorielle de février 2026 soulignent l’efficacité des stratégies de gamification et de personnalisation algorithmique. Fini le temps où le site de loterie se limitait à un comptoir numérique impersonnel.

Les interfaces modernes intègrent des suggestions de jeux adaptées aux historiques individuels, des interfaces visuelles empruntant aux codes du jeu vidéo casual, et même des fonctionnalités de visionnage en direct des tirages. Cette théâtralisation du résultat transforme un simple tirage de numéros en un rendez-vous interactif.

Par ailleurs, l’expérimentation autour de la blockchain, bien que balbutiante, répond à une exigence croissante de transparence de la part d’une frange de joueurs technophiles. La traçabilité irréversible des transactions et l’automatisation des reversements de gains via contrats intelligents constituent des arguments de différenciation puissants pour les opérateurs souhaitant se distinguer sur un marché devenu concurrentiel.

Ces innovations régénèrent les formats traditionnels. Les jeux de tirage classiques conservent une part de marché supérieure à 30 %, preuve que l’attachement aux grands jackpots mutualisés à l’échelle continentale, à l’instar d’EuroMillions, conserve un pouvoir d’attraction intact.

Les disparités géographiques et le potentiel des marchés émergents

La cartographie mondiale de l’engagement révèle toutefois des contrastes saisissants. L’Europe demeure le principal contributeur en valeur, avec près de la moitié du marché global, soutenue par des licences historiques et des habitudes de consommation solidement ancrées.

Le Royaume-Uni, bien que confronté à une normalisation de ses indicateurs de participation, affiche une résilience remarquable grâce à la migration de ses joueurs vers les environnements connectés. Mais c’est outre-Atlantique que la courbe est la plus spectaculaire.

Le décollage nord-américain, avec un taux de croissance annuel composé supérieur à 10 % projeté jusqu’en 2031, valide le potentiel d’un marché longtemps resté en jachère législative. Parallèlement, les signaux venus d’Asie-Pacifique et d’Amérique latine confirment l’appétit pour des offres digitales adaptées aux spécificités culturelles locales.

Singapour, avec son cadre réglementaire issu du Gambling Control Act de 2022, sert de vitrine pour une expansion asiatique ordonnée. Dans ce concert de mutations accélérées, le continent africain dessine une trajectoire singulière. Moins dépendant d’une infrastructure de vente physique surabondante, il opère un saut générationnel directement orienté vers le mobile.

Cet article original intitulé Augmentation constante de l’engagement dans les loteries en ligne en 2026 a été publié la première sur SysKB.

Le jeu The Darkside Detective: A Fumble in the Dark est offert

Par : Sebastien
13 février 2026 à 09:04

En ce moment, sur l'Epic Games Store vous pouvez télécharger gratuitement The Darkside Detective: A Fumble in the Dark. Le jeu est offert jusqu'à jeudi prochain, c'est à dire le 19/02/2026.

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Le jeu Nobody Wants to Die est gratuit pendant une semaine

Par : Sebastien
13 février 2026 à 08:52

Le jeu Nobody Wants to Die est offert sur l'Epic Game Store pendant une semaine. Vous pouvez le télécharger gratis sur cette page jusqu'au 19 février 2026.

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GOBLiiNS6 - Le point-and-click culte est de retour

Par : Korben
12 février 2026 à 16:05

Gobliiins, Gobliins 2, Goblins 3... si vous avez connu les point-and-click de Coktel Vision dans les années 90, vous allez kiffer !! Pourquoi ? Hé bien parce que Pierre Gilhodes, le créateur original, vient de lâcher GOBLiiNS6 sur itch.io pour une dizaine de dollars.

On y retrouve Fingus et Winkle, les deux héros de Gobliins 2, partis cette fois à la recherche du Prince Bouffon, fils du roi Angoulafre, dans un monde médiéval en guerre, avec de la magie, et des puzzles complètement tordus à résoudre.

Mais avant, un petit rappel pour les bébés qui me lisent. En fait dans la série des Goblins, le nombre de "i" dans le titre correspond au nombre de personnages jouables. Gobliiins = 3 persos. Gobliins 2 = 2 persos. Goblins 3 = 1 perso. Du coup GOBLiiNS6 avec ses 2 i, c'est donc encore un duo à coordonner intelligemment pour progresser (et oui, je sais compter ^^).

Et c'est pas un fan game ou un énième remake fait à l'arrache, puisque c'est Pierre Gilhodes lui-même qui est aux manettes. Le bonhomme avait déjà sorti GOBLiiiNS5 sur Steam en 2023 (avec 3 i, donc 3 personnages, z'avez capté ??). GOBLiiNS6 c'est donc finalement la suite directe.

Le jeu propose 16 niveaux en 2D au format 16/9, bourrés d'énigmes à résoudre. Chaque personnage gère son propre inventaire, pas de partage entre les deux (Vous allez tellement galérer à vous souvenir qui trimballe quoi ^^) et le système de jeu repose sur la coopération entre les deux compères, car chacun a des capacités différentes pour débloquer les situations.

Le piège et le côté fun de cette série de jeux, c'est donc justement de tester toutes les combinaisons possibles entre les personnages et les objets. Vous utilisez le mauvais perso au mauvais endroit ? Hop, animation comique et retour à la case départ. C'est voulu ! C'est absurde, c'est drôle, et c'est tout l'ADN de la franchise !

C'est un point-and-click qui va certainement vous rappeller l'époque où les jeux d'aventure français tenaient la dragée haute aux LucasArts et Sierra de l'époque. Coktel Vision, c'était quand même Woodruff, Lost in Time, Ween... etc. Quelle époque !!

GOBLiiNS6 est disponible en français et en anglais et vous pourrez le lancer au choix en plein écran ou fenêtré... car oui c'est du Windows pur !! Pas de Mac ni de console pour le moment. Voici une petite vidéo si vous voulez voir à quoi ça ressemble :

Le jeu est dispo ici sur itch.io pour une dizaine de dollars. Vous cliquez, vous payez, et c'est plié ! De quoi occuper vos soirées au lieu de scroller sur Mastodon ou Bsky à la recherche de votre prochain drama préféré.

Allez, bon puzzle à tous !

Source

PC portables gaming, HP propose de louer sa machine plutôt que l’acheter

12 février 2026 à 14:37

HP Omen Max 16HP lance un abonnement mensuel pour utiliser un ordinateurs portables gaming sans jamais en devenir le propriétaire.

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Street Fighter II - Une faute d'orthographe corrigée grâce au mollet de Guile

Par : Korben
12 février 2026 à 10:53

Street Fighter II, c'est dans l'esprit de la plupart d'entre nous, 1991, les salles d'arcade qui puent la clope et les pièces de 10 francs qui s'enchaînent... et surtout un écran-titre qui affiche "WORLD WARRIER" au lieu de "WORLD WARRIOR". Ouais, y'avait une coquille dans le titre d'un des jeux de baston les plus légendaires de l'univers et personne ne l'a jamais su !

Magnifique hein ?

Le problème, c'est que sur les bornes d'arcade Capcom CPS1, les graphismes sont gravés dans des puces ROM. Du vrai read-only qu'on grave une bonne fois pour toutes et qu'on ne touche PLUS après. Et en 1991, les puces ROM coûtaient un bras et les délais de production étaient assez dingues... Donc impossible pour Capcom de faire regraver quoi que ce soit même pour une malheureuse lettre.

Nous sommes donc toujours en 1991, à 3 jours de la deadline pour livrer le code ROM (la seule puce encore modifiable à ce stade) et quelqu'un se rend compte du bug.

Horreur malheur ! C'est la panique et tout le monde se met à réfléchir à une solution... Quand soudain, un hack digne des plus belles bidouilles émerge de ces cerveaux endoloris par tant de travail.

Il faut savoir que sur le CPS1, chaque graphisme est découpé en "tiles" c'est à dire des petits carrés de 8×8 pixels. Et le truc important, c'est que chaque tile ne contient pas une lettre entière mais un BOUT de lettre. Le logo "WORLD WARRIOR", c'est en fait une mosaïque de 16 tiles collées les unes aux autres, et chaque carreau contient des fragments des lettres voisines. Impossible donc de toucher à ces carreaux une fois gravés dans la ROM graphique... Mais la table qui dit "colle CE carreau ICI avec CETTE palette de couleurs"... ça, c'était encore modifiable dans la ROM code.

Le hic c'est qu'il fallait composer avec les tiles existantes car pas moyen d'en créer de nouvelles !

Du coup, l'équipe s'est mise à passer au crible les centaines de tiles déjà gravées dans la ROM, une par une, pour trouver des morceaux compatibles avec les bonnes lettres. Et bonne nouvelle... pour certaines tiles, ils ont trouvé des équivalents dans le mot "WORLD" sur l'écran-titre. Et en réarrangeant le puzzle, ils ont réussi à afficher presque tout "WARRIOR" correctement. Presque. Parce que le "i", lui, ressemblait maintenant à un "L" minuscule... il manquait le point mes amis !!

Et c'est là que ça devient du grand art car pour dessiner ce petit point, il leur fallait un carreau avec quasi rien dessus. Ils ont fini par repérer la tile 0x96 dans la ROM... un carré de 8×8 avec UN SEUL pixel allumé dans le coin bas gauche. Ce pixel appartient en fait au mollet de Guile. Ni plus ni moins.

En changeant sa palette (exit la teinte vert kaki, bonjour la couleur du logo), ils l'ont ensuite collé 3 fois au bon endroit pour dessiner le point du "I". Et personne n'a finalement rien capté pendant des DÉCENNIES.

Hé voilà comment, si vous avez joué à Street Fighter II en arcade dans les années 90, vous aviez littéralement un bout de la jambe de Guile planqué dans l'écran-titre sans le savoir. Magnifique non ?

C'est Fabien Sanglard qui a déterré toute cette histoire il y a quelques années, en analysant le code source du CPS1, aidé d'une interview d'Akira Nishitani (un des créateurs du jeu) datant de 1991.

C'est le genre de bidouille qu'on ne fait plus aujourd'hui avec les mises à jour en ligne mais à l'époque, quand la ROM était gravée, c'était FINITO donc fallait se débrouiller avec ce qu'on avait sous la main quand y'avait un souci.

Comment les studios créent une touche unique dans les jeux en direct : l’avis d’expert de Casino Lizaro

11 février 2026 à 14:05

Pour attirer les joueurs vers leurs jeux en direct, les opérateurs de casino ne peuvent plus se contenter d’un équipement technique de pointe. En effet, les joueurs, y compris ceux du site Lizaro, prennent en compte de nombreux facteurs : l’ambiance du studio, la manière dont le croupier anime le stream, la qualité de son interaction avec les participants, et bien d’autres choses encore. C’est pourquoi une forte concurrence s’est développée dans ce format, ce qui conduit à une rivalité intense pour offrir le stream le plus intéressant possible.

Styles visuels et de présentation

La première chose à laquelle le participant au jeu sera confronté est la perception visuelle, qui influencera sa première impression :

  • La conception du studio – couleurs, éclairage, son.
  • Les graphismes et l’interface de commande – couleur, taille et forme des boutons, leur emplacement à l’écran.
  • La qualité de la vidéo, la mise en scène : résolution, vitesse de lecture, gros plans, nombre de caméras.
  • Le format du stream : joyeux et dynamique ou calme et tranquille.

C’est pourquoi, selon les experts du casino Lizaro, l’impression laissée par une telle « rencontre » influencera la décision du joueur de participer ou non aux jeux de ce studio.

Le charisme des animateurs et leur prestation

L’animateur joue un rôle important : c’est lui qui détermine l’ambiance générale du jeu, son rythme et le degré d’implication des participants. Le croupier doit donner le ton et le rythme du jeu. En effet, s’il est taciturne, ennuyeux et incapable de susciter l’intérêt, le stream ne sera pas populaire. Les joueurs choisissent les jeux en direct pour passer un moment agréable, s’évader du quotidien professionnel et des tâches ménagères. C’est pourquoi ils recherchent une ambiance de jeu conviviale et détendue, afin de se relaxer et de se mesurer les uns aux autres.

Concurrence entre les studios et innovations

Étant donné que cette catégorie de jeux stimule aujourd’hui la concurrence, chacun des opérateurs, selon les experts du casino Lizaro, cherche à intéresser les joueurs de différentes manières :

  • Introduction de formats hybrides – mini-jeux interactifs dans le jeu principal, tirages au sort.
  • Personnalisation des bonus en fonction des préférences du joueur.
  • Intégration de technologies innovantes telles que la RA / RV.
  • Renforcement du rôle du croupier en mettant l’accent sur la création d’un spectacle de jeu plus vivant, plutôt que sur un jeu de table standard en format live.
  • Adaptation locale tenant compte de la culture et de la mentalité des habitants du pays où le stream est diffusé.

Tout cela augmente l’intérêt des utilisateurs de casinos qui cherchent à passer leur temps libre de la manière la plus amusante et la plus passionnante possible.

La personnalité du studio comme facteur de choix

Selon l’avis des experts de casino Lizaro, de nombreux joueurs choisissent un studio précisément en fonction du présentateur. Même si le studio n’est pas luxueusement décoré ou ne dispose pas d’un grand nombre de caméras, le joueur sera attiré par le croupier capable de créer une atmosphère joyeuse. C’est précisément grâce à l’interaction sociale que l’implication dans le processus de jeu est assurée. C’est pourquoi le charisme du croupier et sa capacité à mener le jeu de manière intéressante seront une priorité lors du choix. Mais n’oubliez jamais de jouer de manière responsable, même si vous êtes très impliqué dans le jeu.

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AMD offre le jeu Crimson Desert avec certains de ses produits

Par : Sebastien
11 février 2026 à 10:33

Bonne nouvelle pour les gamers, le fabricant AMD annonce l'arrivée d'un nouveau bundle avec ses produits. En effet, le jeu Crimson Desert est désormais offert avec certains processeurs ou certaines cartes graphiques du constructeur.

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AOC Launches 24G4ZR And 27G4ZR Fast IPS Gaming Monitors With 260Hz Refresh And Entry-Level Esports Pricing

10 février 2026 à 16:10
AGON by AOC has introduced two new gaming monitors designed to bring high-refresh competitive performance to the entry-level segment. The AOC GAMING 24G4ZR (23.8-inch) and 27G4ZR (27-inch) feature Fast IPS panels with a native 240 Hz refresh rate that can be overclocked to 260 Hz, along with up to 1 ms GtG response time and 0.3 ms MPRT. Both models deliver Full-HD resolution and are aimed at players seeking esports-style […]

Ayaneo Pocket Play : le smartphone gaming à clavier coulissant dévoile ses caractéristiques

10 février 2026 à 15:54

Dans un univers dominé par des smartphones aux designs assez conventionnels, Ayaneo tente une approche radicalement différente avec le Pocket Play, son premier mobile gaming à commandes coulissantes. Longtemps attendu, l’appareil se rapproche désormais d’un lancement officiel et dévoile une fiche technique complète, même si son prix et …

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GTA 6 sortira le 19 novembre 2026 en boîte et en dématérialisé

Par : Sebastien
9 février 2026 à 14:21

Contrairement aux rumeurs qui circulaient le mois dernier, GTA 6 ne sera pas disponible uniquement en version 100% dématérialisée au moment de sa sortie.

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Un PC gaming dans une machine à écrire

Par : Korben
9 février 2026 à 12:50

Tout le monde veut construire le PC le plus rapide, le plus cher, le plus RGB possibeuuule sauf que Prototype, un YouTuber bien allumé, a décidé quand à lui de prendre le problème à l'envers... en intégrant un PC gaming complet dans une Smith-Corona 210 des années 70. Oui, une bonne vieille machine à écrire électrique de 8 kg.

Vous prenez cette vieille Smith-Corona électrique, vous virez tout ce qui sert à rien, vous gardez le chariot, les marteaux et la clochette (oui, la clochette là), et vous fourrez une carte mère mini-ITX, une alim SFX et une carte graphique low-profile à l'intérieur. Et hop, vous avez un PC qui tape littéralement vos emails !

Sauf que c'est pas exactement comme monter un PC dans un boitier Corsair. Le mec a d'abord dû tout démonter, en fait y'a facilement 200 pièces mécaniques là-dedans, des leviers, des ressorts, des marteaux... et il fallait rien péter. Le problème c'est que l'espace disponible une fois le ménage fait... c'est RIEN DU TOUT. Juste quelques centimètres de marge entre le châssis et les mécanismes, pas plus.

Et pour le clavier, c'est là que ça devient tordu car pas question de brancher un clavier USB lambda... non non, les vraies touches de la machine à écrire doivent fonctionner comme un vrai clavier HID. Du coup, il a fallu concevoir un PCB custom en partant de zéro. Quel courage !!

En gros, chaque touche est câblée avec un switch mécanique Cherry et une diode 1N4148 dans une matrice 8×7, le tout piloté par un Arduino Pro Micro qui traduit les coordonnées ligne/colonne en caractères via QMK. Le design du circuit, il l'a envoyé se faire fabriquer chez JLCPCB à Guangdong en Chine et tout devait passer au millimètre près.

Pour le boîtier, il a d'abord tenté la photogrammétrie. En gros, vous photographiez l'objet sous tous les angles, un logiciel crache un modèle 3D en .STL, et ensuite vous retouchez ça dans SolidWorks pour imprimer une version modifiée en 3D . Sauf que le scan a complètement foiré (en fait la photogrammétrie sur du plastique brillant, ça marche moyen... sauf si vous matifiez la surface avant), du coup il a retracé le mesh à la main dans son logiciel de CAO. C'était des heures de modélisation en plus.

Côté assemblage du PCB, 52 touches à souder une par une avec leurs diodes, soit plusieurs heures de soudure au fer à 350°C, penché sur le plan de travail. Et là, surprise : celui qui a designé le circuit (c'est lui ^^) avait oublié 4 trous pour les pins de l'Arduino. Bon... La solution ? Couper les pins de l’Arduino à la pince… moi j’aurais plutôt percé les trous manquant à la Dremel !! La méthode la rache, ça marche toujours !

Ensuite, il a branché le firmware... et a dû recoder la matrice clavier à la main (bienvenue dans le monde réel).

Le premier test du clavier custom, 52 touches soudées à la main

Mais son vrai coup de génie, c'est le servo. En effet, il a intégré un deuxième Arduino qui lit les frappes clavier via le port série et fait bouger un servomoteur SG90 attaché aux marteaux. Du coup, quand vous tapez sur une touche, non seulement ça écrit sur l'écran, mais ça bouge AUSSI le chariot de la machine à écrire. Sans oublier la petite clochette qui sonne en fin de ligne, comme en 1975.

Et ça marche !! C'est fou ! Les machines à écrire USB , on connaissait déjà le concept. Mais là c'est un cran au-dessus puisque le PC complet tient à l'intérieur, avec un écran monté sur le chariot. Le mec le dit lui-même dans sa vidéo... c'est probablement le truc le plus débile qu'il ait jamais fait.

Bref, vivement la partie 2 pour voir le résultat final. En attendant, si l'envie vous prend de transformer du vieux matos en truc improbable , vous savez que c'est faisable...

Source

Améliorez votre setup : Les cadeaux personnalisés ultimes pour gamers et ados

9 février 2026 à 11:37
Transformez n’importe quelle gaming room en véritable centre de commandement : RGB, déco sci-fi, supports casque et manettes gravés au gamertag… Découvrez notre sélection d’accessoires personnalisés, parfaits pour offrir à un ado ou à tout gamer exigeant.

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