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Nvidia dévoile DLSS 5, de l’IA pour le photoréalisme dans les jeux

16 mars 2026 à 20:32

Nvidia a dévoilé le DLSS 5 lors de la conférence GTC, le qualifiant lui-même de « percée la plus significative en infographie depuis le ray tracing en temps réel en 2018 ». La technologie d’intelligence artificielle pour les jeux vidéo met en place un modèle de rendu neuronal …

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DLSS 5 : comment Nvidia exploite le rendu neuronal pour métamorphoser vos jeux PC

16 mars 2026 à 21:22

Le DLSS 5 de Nvidia se montre en amont de son lancement officiel en automne prochain. Voici comment fonctionne techniquement cette évolution majeure du DLSS qui promet de changer fondamentalement le rendu de nos jeux sur PC.
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La prochaine puce de Nvidia serait vraiment différente des autres

16 mars 2026 à 15:11

Après des années à fabriquer des GPU, Nvidia pourrait changer de stratégie en dévoilant une puce éloignée du principe « tout-en-un » auquel l'entreprise est habituée.
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Nvidia prépare une mise à jour majeure de la génération d’images, mais Intel conserve un atout de taille

15 mars 2026 à 23:55

Nvidia a officialisé l’arrivée de sa fonction Dynamic Multi-Frame Generation pour le 31 mars 2026. Cette nouveauté, exclusive aux GPU RTX 5000, adapte en temps réel le nombre d’images synthétiques produites. L’objectif : maintenir un framerate cible sans intervention manuelle. Dans le même temps, DLSS 4.5 s’ouvre à l’ensemble des cartes RTX. Pourtant, Intel conserve ... Lire plus

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